In che modo Lightroom sfrutta il processore grafico?
Puoi utilizzare un dispositivo con un processore grafico compatibile (denominato anche scheda grafica, scheda video o GPU) in Lightroom per accelerare le operazioni di applicazione delle modifiche alle immagini nella vista Dettagli. Se utilizzi Lightroom su un computer Windows, un processore grafico compatibile ti consentirà di accelerare il rendering di immagini nelle viste griglia fotografica, griglia quadrata e Filmstrip. Anche la funzione Migliora la resa dei dettagli di Lightroom è accelerata dalla GPU. Utilizzare un processore grafico compatibile può inoltre migliorare in modo significativo la velocità sui display ad alta risoluzione, ad esempio i monitor 4K e 5K.
Quali sono i requisiti minimi di sistema per le caratteristiche della GPU in Lightroom?
È possibile abilitare l’opzione Utilizza la GPU per l’elaborazione delle immagini sui computer supportati per accelerare la modifica delle immagini. Questa opzione è disponibile scegliendo Personalizzato in Usa processore grafico nella scheda Prestazioni delle Preferenze di Lightroom.
Requisiti di sistema per l’utilizzo della GPU per la visualizzazione
Windows
- Windows 10 Anniversary Update (1809) o versione successiva
- GPU con supporto per DirectX 12. Per determinare la versione di DirectX in esecuzione nel sistema, consulta la documentazione di Windows.
- GPU Intel: è richiesta una GPU Skylake o versione successiva
macOS
- macOS 10.14 o versioni successive
- GPU con supporto Metal. Per scoprire se il computer supporta Metal, consultate la documentazione di Apple.
Requisiti minimi di sistema per l’utilizzo della GPU per l’elaborazione delle immagini
- Assicurarti che siano soddisfatti tutti i requisiti di sistema per l’utilizzo della GPU per la visualizzazione.
|
Minima |
Consigliata |
VRAM |
2 GB di RAM della GPU |
Almeno 4 GB di RAM della GPU per schermi con risoluzione 4k e superiore |
- Lightroom al momento non sfrutta più di un solo processore grafico. L’utilizzo di due schede video non migliora le prestazioni. Per risolvere i problemi che possono presentarsi a causa dei driver con conflitti grafici, segui il Passaggio 5 e il Passaggio 6 in Soluzione 4: passaggi per la risoluzione dei problemi relativi alla grafica e alla GPU.
- Solo la finestra “principale” di Lightroom viene accelerata. La finestra “secondaria” non viene accelerata dal processore grafico.
- I processori grafici su macchine virtuali non sono stati testati e non sono supportati.
- Quando avviate Lightroom, il programma esegue un test della scheda grafica. Se il test ha esito negativo, la scheda grafica viene disattivata anche se soddisfa i requisiti minimi. Per risolvere l’errore, eseguite la procedura di risoluzione dei problemi. È possibile che alcune schede grafiche non siano compatibili con Lightroom per l’accelerazione grafica, anche se soddisfano i requisiti minimi.
Per ulteriori informazioni, vedi Requisiti di sistema | Lightroom.
Suggerimenti per la scelta della scheda grafica
Per ottenere prestazioni ottimali, utilizza una scheda grafica separata con una GPU con punteggio di elaborazione di benchmark uguale o superiore a 2000.
- Un punteggio di benchmark molto elevato non significa che si otterranno risultati eccellenti anche in Lightroom Classic, in quanto le prestazioni dipendono da molteplici fattori.
- Le schede grafiche integrate sono generalmente meno performanti. Spesso si trovano nei portatili, in quanto utilizzano meno energia per risparmiare la batteria e condividere la memoria con la CPU.
- Assicurati di disporre della versione più recente del driver specifico della scheda grafica installata. Le versioni per desktop e laptop del processore grafico hanno nomi leggermente differenti.
Come determino se Lightroom accede alla scheda grafica?
La GPU è utilizzata in Lightroom se la casella di controllo Usa GPU per la visualizzazione è selezionata in Preferenze.
(macOS) Lightroom > Preferenze > Prestazioni
(Windows) Modifica > Preferenze > Prestazioni
In Preferenze vengono mostrati il nome della GPU disponibile per Lightroom e la relativa memoria video disponibile. Se queste informazioni non vengono visualizzate, potresti dover installare un nuovo driver per la tua GPU oppure il tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi.
Accelerazione GPU in Lightroom
In Lightroom, Usa processore grafico è impostato su Automatico per impostazione predefinita. Lo stato corrente dell’accelerazione GPU viene visualizzato appena sotto il nome della GPU. Il sistema potrebbe supportare automaticamente l’accelerazione di base o piena. Se il sistema supporta automaticamente l’accelerazione di base, puoi consentire la piena accelerazione utilizzando l’opzione Personalizzato.
L’accelerazione potrebbe anche venire disattivata automaticamente se il sistema non la supporta o a causa di un errore. Se l’accelerazione viene disattivata e viene visualizzato un messaggio di errore, la causa potrebbe essere che l’hardware della GPU, la versione del driver o la versione del sistema operativo non soddisfano i requisiti minimi di sistema.
È possibile selezionare una delle seguenti opzioni dal menu a discesa Usa processore grafico per attivare/disattivare l’accelerazione GPU.
Automatico
Seleziona questa opzione per determinare automaticamente il livello di supporto della GPU da utilizzare in base alla configurazione dell’hardware di sistema e del sistema operativo. Questa è l’opzione predefinita.
Disattivato
Seleziona questa opzione per disattivare l’accelerazione della GPU.
Personalizzato
Seleziona questa opzione per scegliere manualmente il livello di supporto GPU.
- Usa GPU per la visualizzazione
- Utilizza la GPU per l’elaborazione delle immagini
Per impostazione predefinita, Lightroom selezionerà automaticamente un livello appropriato di accelerazione GPU: spenta, di base, o piena.
- L’accelerazione di base ottimizza il modo in cui Lightroom invia informazioni alla tua GPU per la visualizzazione. Rende Lightroom più reattivo e abilita funzioni come lo zoom animato (zoom a scorrimento).
- L’accelerazione piena utilizza la GPU per l’elaborazione delle immagini, eseguendo il rendering dei pixel tramite la GPU insieme alla CPU durante l’applicazione delle modifiche. Con l’utilizzo della versione di elaborazione 5, molte regolazioni vengono accelerate tramite la GPU. Ad esempio, l’accelerazione piena può migliorare la velocità di visualizzazione dei risultati quando si sposta il cursore Texture. L’uso della GPU aiuta anche Lightroom funzionare su display 4K, 5K e superiori. L’accelerazione piena è stata introdotta nella versione di novembre 2019 (3.0). L’abilitazione dell’accelerazione piena richiede l’accelerazione di base.
Come posso determinare la marca e il modello della scheda grafica?
Per determinare la marca e il modello della scheda grafica, avviate Lightroom e selezionate Aiuto > Informazioni sul sistema per visualizzare le informazioni relative al processore grafico.
Lightroom può sfruttare più di un processore grafico o scheda grafica?
Lightroom al momento non sfrutta più di un solo processore grafico. L’uso di due schede grafiche non migliora le prestazioni di Lightroom.
Schede grafiche multiple con driver in conflitto possono causare problemi con le funzioni accelerate del processore grafico in Lightroom.
Per ottenere migliori risultati, collegate due (o più) monitor a una stessa scheda grafica.
Se dovete utilizzare più di una scheda grafica, assicuratevi che siano della stessa marca e modello. In caso contrario, potrebbero verificarsi arresti anomali e altri conflitti in Lightroom. Per risolvere i problemi che possono presentarsi a causa dei driver con conflitti grafici, segui il Passaggio 5 e il Passaggio 6 in Soluzione 4: procedure per la risoluzione dei problemi di driver di grafica e GPU.
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