アクションとは、トリガーがアクティブになったときにシーン内で発生するイベントのことです。
必要な情報
インタラクティブなARボタンを作成する
アニメーションを再生、画像を再生、オーディオを再生の各アクションを使用して、完全にインタラクティブなARボタンを作成します。
学習内容:ARシーンでアニメーションを再生、画像を再生、オーディオを再生のアクションを使用する方法
- ビヘイビアーとは、トリガーとアクションの組み合わせのことです。
- アニメーションを再生は、読み込んだアセットと組み合わされたアニメーションを適用します。
- 読み込んだ1つのオブジェクトにアニメーションを埋め込むことも、別のアニメーションファイルをFBXまたはGLBアセットとしてそのオブジェクトに読み込むこともできます。アニメーションは、読み込み先と完全に同じオブジェクト(またはリグ)に作成されている必要があります。
- 埋め込みアニメーションは「クリップ」ドロップダウンメニューに表示されます。
- 画像を再生は、2DアニメーションGIFまたはPNGのシーケンスを再生します。
- PNGシーケンスは1つのZIPファイルに圧縮し、.ZIPとしてAeroに読み込む必要があります。
- トランジションは前後のアクション間にシンプルなブレンドを作成します。これにより、同じオブジェクトに複数のアニメーションを再生アクションを鎖のように繋ぎながら、それらに視覚的にスムーズなトランジション効果を適用することができます。
- アニメーションを再生と画像を再生アクションについて詳しくは、Adobe Aeroでアニメーションアセットを追加ページを参照してください。
- オーディオを再生アクションについて詳しくは、Adobe Aeroでデジタルアセットにオーディオを追加ページを参照してください。
Aeroでオブジェクトにモーションを追加する
シーンのオブジェクトをアニメーション化し、アクションの詳細を確認します。
学習内容: ARでオブジェクトにモーションを追加する方法と、ビヘイビアービルダーのプロパティパネルにあるプロパティについて
- シーングラフの目のアイコンをクリックして、シーンのオブジェクトを非表示および再表示します。
- 「イージング」ドロップダウンメニューで、被写体の動作の加減速方法を選択します。
- イーズインアウトは、アクションはゆっくり開始され、中間イーズアウトは加速して、ゆっくり減速して止まります。
- イーズインは、アクションがゆっくり開始され、最後に向けて加速します。
- イーズアウトは、アクションまで加速し、ゆっくり減速して止まります。
- リニアは、最初から最後まで同じ速度を維持します。このオプションは無限ループボックスを使用してアクションをループさせる場合に使用します。
- 無限ループボックスをクリックすると、アクションが無限に再生します。
- 往復オプションを使用する場合は、再生回数を「2」に変更します。
- 目的アクションは、オブジェクトが常にZ軸方向のターゲットに向かいます。
- 「看板のみ」オプションをオンにすると、オブジェクトのY軸を中心に固定して回転します。
- オブジェクトに空間オーディオを追加するには、オーディオを再生トリガーを使用します。
すべてをまとめる
ビヘイビアービルダーでアクションとトリガーを様々に組み合わせることで、驚くような結果を生み出すことができます。
学習内容:1つのオブジェクトに複数のアクションを実行し、没入感のあるAR体験を構築する方法
- 1つのオブジェクトに複数のアクションを重ねることができます。
- スターターアセットパネルには、はじめてARを制作する際に役立つ高品質なオブジェクトがたくさん入っています。
- スターターアセットのサムネールに、3つの丸がついたアイコンがあれば、そのアセットにアニメーションが関連付けられていることを意味します。
下のQRコードをスキャンし、ARシーンを体験してみてください。
ヒント
アセットが反応したような動きにするには、「イージング」ドロップダウンメニューの「イーズアウト」オプションを使用します。アセットが加速してアニメーションに入り、最後は減速(イーズアウト)します。