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3D 변형 기즈모

[3D 변형 기즈모]를 사용하여 하나의 도구 내에서 3D 레이어의 비율을 조정하고, 배치하고, 회전합니다. 이전의 변형 기즈모와는 다르게, 이 도구는 더 빠르고 직관적이며 모든 공간 조작 도구를 하나로 제공합니다. 동일한 도구 내에서 각 축을 변형할 수 있는 차원과 유사하게 작동합니다. 위치, 크기 조절, 회전 등 별도의 속성으로 이동하여 조작할 필요가 없습니다.

이 기능을 사용하려면 3D 디자인 공간 열기 섹션의 단계를 따르세요.

기본 기즈모를 사용하면 하나의 컨트롤에서 개체의 비율을 조정하고(정사각형 핸들), 배치하고(화살표), 회전할(원) 수 있습니다. 조정할 컨트롤을 클릭하고 끌면 됩니다.

  • 화살표로 표시되는 위치 핸들을 사용하면 화살표가 가리키는 방향으로 선택 영역을 이동할 수 있습니다. 이동하면 작업을 따라가는 분홍색 선이 표시되어 개체가 원점에서 이동한 정도를 안내합니다. 자세한 내용은 차원 안내선을 참조하십시오.
  • 정사각형으로 표시되는 비율 핸들을 사용하면 핸들이 놓인 선을 따라 개체를 늘이고 크기를 조정할 수 있습니다. 모든 방향으로 균일하게 비율을 조정하는 동안 Shift 키를 누르고 있습니다.
  • 원으로 표시되는 회전 핸들을 사용하면 핸들이 놓인 선 방향으로 개체를 회전할 수 있습니다. 기본적으로 회전은 1도 단위로 이동합니다. Shift 키를 누른 상태에서 회전을 5도씩 스냅합니다. 회전 스내핑을 끄고 십진수 정밀도를 얻으려면 회전하는 동안 Command/Control을 누르고 있습니다.

서로 다른 기즈모 차이

이전 버전의 변형 기즈모에는 개별 상태가 없습니다. [3D 변형 기즈모]는 전역 상태에서 시작하며, 다른 차이는 위치, 비율, 회전입니다. 메인 도구 모음에서 변경할 수 있습니다.

빨간색은 X축(가로), 녹색은 Y축(세로), 파란색은 Z축(심도)을 각각 나타냅니다. 각 축을 이동하여 개체의 방향을 변경할 수 있습니다.

기즈모 상태
기즈모 상태

전역 상태

전역 상태
전역 상태

위치 관련

위치 상태
위치 상태

비율 관련

위치 상태
비율 상태

회전 관련

회전 상태
회전 상태

서로 다른 축 모드

After Effects를 사용하면 로컬 및 세계 축 공간을 전환하고 다음 작업을 수행하는 축 모드를 볼 수 있습니다.

  • 기준점 이동
  • 위치 및 방향
  • Y로 회전/뒤로 팬/기준점 도구

팁: 세계 또는 지역 공간 또는 보기 축 모드를 다양한 상태와 결합하여 3D 공간에서 개체를 보다 세부적으로 제어할 수 있습니다.

치수 안내선

기즈모로 작업하는 동안 치수 안내선을 사용하여 개체가 얼마나 멀리 이동했는지 또는 회전한 각도를 확인할 수 있습니다. 이 안내선은 동적으로 업데이트되며, 기즈모의 다양한 상태와 모드에 대한 정보를 제공합니다. 

예를 들어 [위치] 헤드(화살표)를 이동하면 개체가 원점에서 이동한 거리를 나타내는 분홍색 선이 따라옵니다. 또한 분홍색 선으로 된 교차점과 3D 워크플로우에 속도와 다양성을 더해 주는 각 축을 나타내는 동적 값도 표시됩니다.

단축키를 사용하여 기즈모 전환

4, 5, 6 키를 통해 개별 도구로 이동하여 축을 조정함으로써 위 속성을 각각 편집하거나 V 키를 눌러 전체 기즈모 보기로 돌아갈 수 있습니다. 또한 한 유형의 속성에 집중하여 정확도를 높일 수도 있습니다. 키보드 단축키 편집기에서 키보드 단축키를 편집합니다.

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