프로젝트를 만들고 컴포지션에 여러 3D 레이어를 추가하세요.여기에는 3D 텍스트, 솔리드 또는 기타 객체가 포함될 수 있습니다.
- After Effects 사용 안내서
- Beta 릴리스
- 시작하기
- 작업 영역
- 프로젝트 및 컴포지션
- 푸티지 가져오기
- 텍스트 및 그래픽
- 그리기, 페인트, 패스
- 레이어, 마커, 카메라
- 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
- 투명도 및 합성
- 색상 조정
- 효과 및 애니메이션 사전 설정
- 표현식 및 자동화
- 몰입형 비디오, VR 및 3D
- After Effects에서 VR 환경 만들기
- 몰입형 비디오 효과 적용
- VR/360 비디오용 합성 툴
- 고급 3D 렌더러
- 컴포지션에 3D 모델 가져오기 및 추가
- Creative Cloud Libraries에서 3D 모델 가져오기
- 파라메트릭 망 만들기
- 이미지 기반 조명
- 애니메이션 환경 조명
- 조명의 그림자 표시 활성화
- 3D 모델에서 조명과 카메라 추출 및 애니메이션 적용
- 3D 카메라 움직임 추적
- 3D 컴포지션의 기본 카메라 설정 조정
- 그림자 표시 및 허용
- 포함된 3D 모델 애니메이션
- 그림자 캐처
- 3D 심도 데이터 추출
- 3D 레이어의 질감 속성 수정
- Substance 3D 재질 적용하기
- 3D 디자인 공간에서 작업하기
- 3D 변형 기즈모
- 다중 3D 레이어를 위한 단일 3D Gizmo
- 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
- Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
- 그래픽에 반응형 디자인 추가
- 보기 및 미리 보기
- 렌더링 및 내보내기
- 기타 애플리케이션으로 작업
- 공동 작업: Frame.io, Team Projects
- 메모리, 저장소, 성능
- 기술 자료
복잡한 장면을 단순화하고 작업 영역의 시각적 혼잡을 줄이기 위해 여러 3D 레이어를 선택하고 단일 gizmo를 사용하여 함께 제어하는 방법을 알아보세요.
After Effects에서 여러 3D 레이어를 동시에 선택할 때 하나의 통합된 3D gizmo를 사용하여 함께 조작할 수 있습니다. 이전에는 각 3D 레이어마다 자체 gizmo가 있었습니다.그리고 여러 3D 레이어를 이동, 크기 조정 및 회전하려면 널 아래에 그룹화하거나 개별적으로 조정해야 했습니다.
예를 들어 컴포지션에 6개의 3D 텍스트 레이어가 있고 모두 선택된 경우 After Effects는 각 레이어에 대해 개별 gizmo 대신 하나의 통합된 gizmo를 표시합니다. 이를 통해 그룹을 마치 하나의 객체인 것처럼 조작할 수 있습니다.함께 회전하고, X축을 따라 집합적으로 이동하고, 다른 변형을 동기화하여 수행할 수 있습니다.
v25.6 이전
v25.6부터
다중 3D 레이어에 단일 3D Gizmo 컨트롤 사용하기
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기존 레이어를 3D 레이어로 변환하려면 {{{{}}}} 패널에서 {1}3D 레이어{2} 스위치 {3}{4}를 전환합니다.
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타임라인 패널에서 Command 또는 Ctrl을 누른 채로 여러 3D 레이어를 선택하세요.
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이제 After Effects가 컴포지션 패널에 단일 통합 3D gizmo를 표시하는 것을 확인할 수 있습니다.
마지막으로 선택한 레이어가 활성 레이어가 되어 3D gizmo 컨트롤을 받습니다.
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통합된 gizmo를 사용하여 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:
- 선택한 모든 레이어를 X, Y 또는 Z축을 따라 함께 이동합니다.
- 모두 함께 회전합니다.
- 균일하게 또는 특정 축을 따라 크기를 조절하세요.
After Effects 성능에 미치는 영향
여러 개의 3D 객체를 선택할 때, 특히 렌더링 설정이 높게 설정된 경우, 각 객체가 여러 기모를 조작, 렌더링 및 관리하기 위해 한 번에 고유한 기모를 얻게 되면 때때로 눈에 띄는 속도 저하를 초래할 수 있습니다.
단일 3D gizmo를 사용하여 여러 레이어를 제어하면 각 3D 객체에 개별 gizmo가 할당될 때 발생할 수 있는 성능 문제를 최소화하는 데 도움이 됩니다.