Cinema 4D 컴포지션 렌더러에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하십시오.

Cinema 4D 컴포지션 렌더러는 After Effects의 새 3D 렌더러로, 텍스트 및 모양을 돌출하는 데 사용하는 툴이며 돌출된 3D 작업에 기본적으로 사용되는 렌더러입니다. 이 렌더러를 사용하면 3D 애니메이션을 처음부터 빠르게 만들 수 있습니다. Cinema 4D 컴포지션 렌더러는 다음과 같은 기능을 제공합니다.

  • 특정 하드웨어를 사용하지 않고 After Effects 내에서 인터랙티브한 3D 텍스트, 로고 및 곡선 2D 평면을 생성합니다.
  • 단일 슬라이더로 카메라, 조명 및 텍스트 애니메이션은 동일하게 유지하면서 품질 및 렌더링 설정을 제어할 수 있습니다.
  • CPU의 광선 추적형 3D 렌더러보다 렌더링 속도가 빠릅니다.

컴포지션 설정 기본 사항

  1. 아래 제공된 옵션을 통해 [3D 렌더러] 탭에 액세스할 수 있습니다.

    [컴포지션 설정] 대화 상자에서 3D 렌더러 탭을 클릭합니다.

    컴포지션 설정
    컴포지션 설정 대화 상자의 3D 렌더러 탭

  2. 렌더러를 클릭하고 드롭다운 목록에서 Cinema 4D를 선택합니다.

[컴포지션] 패널에서 렌더러를 클릭하여 [3D 렌더러] 탭에 액세스할 수도 있습니다.

Cinema 4D 컴포지션 렌더러에서 지원되는 기능

Cinema 4D 컴포지션 렌더러는 고품질 3D 텍스트 및 로고를 만들 수 있도록 다음 기능을 지원합니다.

  • 텍스트 및 모양 레이어 돌출 및 경사: 텍스트 및 모양 레이어 돌출은 개체를 중심으로 카메라나 조명을 이동할 때 깊이가 있고 편평해 보이지 않는 3D 개체를 만듭니다. 경사는 돌출된 개체 가장자리의 모양을 제어합니다. 자세한 내용은 경사지고 돌출된 텍스트 및 모양 레이어 만들기를 참조하십시오.
  • 반사: 컴포지션에 있는 3D 개체의 반사 및 반사도를 조작합니다. 자세한 내용은 반사를 참조하십시오.
  • 구부러진 푸티지 레이어: [도형 옵션] - [곡률 및 세그먼트]를 사용하여 세로 축을 중심으로 한 3D 푸티지 레이어 및 중첩된 컴포지션 레이어의 곡선 강도를 조정합니다. 자세한 내용은 푸티지 레이어 구부리기를 참조하십시오.
  • 텍스트/모양 경사 및 측면에서 질감 재정의: 기존 텍스트 애니메이터 및 모양 연산자 지원을 사용하여 [질감] 속성을 재정의합니다. 팝업 메뉴의 [채우기 색상], [선 색상] 및 [선 너비] 옵션이 [앞], [경사], [옆], [뒤] 옵션으로 대체되었습니다. 자세한 내용은 질감 속성 재정의를 참조하십시오.
  • 환경 레이어(반사에만 해당): 장면에서 [환경] 맵의 사용을 지정합니다. 자세한 내용은 환경 레이어를 참조하십시오.

참고:

링크로 나열된 위 문서에서는 광선 추적형 3D 렌더러에 대해 설명하지만 일부 정보는 Cinema 4D 컴포지션 렌더러에도 적용됩니다.

품질 슬라이더 사용

품질 슬라이더
품질 슬라이더 설정

품질 슬라이더를 사용하여 컴포지션의 렌더링 품질을 조정할 수 있습니다. 출력 품질이 높을수록 렌더링 시간이 길어집니다. 품질 설정은 Cinema 4D 렌더러가 3D 레이어를 그리는 방법을 결정합니다.

슬라이더에 액세스하려면 다음과 같이 하십시오.

  1. [컴포지션 설정] 창에서 옵션을 클릭합니다. [컴포지션] 패널의 [렌치] 아이콘([옵션])을 클릭할 수도 있습니다.

  2. [Cinema 4D 렌더러 옵션] 대화 상자의 품질 슬라이더는 범위가 [초안]. [표준], [극단]입니다.

    • 초안: [초안] 범위의 설정은 미리 보기 품질 렌더링에 사용됩니다. 3D 레이어를 그리는 데 시간이 가장 적게 걸립니다.
    • 표준: [표준] 범위의 설정은 대부분의 최종 렌더링에 사용됩니다.
    • 극단: [극단] 범위의 설정은 복잡한 불투명도 또는 반사도가 높은 요소가 포함된 장면에 사용됩니다.
  3. [품질] 슬라이더에 있는 다양한 설정은 컴포지션의 [광선 임계값], [광선 심도], [반사 심도], [그림자 심도], [앤티 앨리어싱] 및 [반사도] 설정에 영향을 줍니다. 자세한 내용은 Cinema 4D 렌더러 옵션을 참조하십시오. 

Cinema 4D 설치 선택

Cinema 4D 설치 대화 상자
Cinema 4D 설치 선택

렌더러 설정

Cinema 4D를 설치한 경우 렌더러를 기본 렌더러에서 Cinema 4D 정식 버전으로 변경할 수 있습니다. 기본 렌더러를 재설정하려면 [기본값]을 클릭합니다.

Cinema 4D 설치 선택:

  1. [컴포지션 설정] 창에서 [렌더링 옵션]을 클릭합니다.

  2. [Cinema 4D 렌더러 옵션] 대화 상자가 열립니다. 설치 선택을 클릭합니다.

  3. Cinema 4D 설치 선택 대화 상자에서 설치 경로를 찾아서 선택합니다.

편집기 설정

[편집] 설정은 Cineware 작업 과정에 적용되며 어떤 버전의 C4D가 열리는지 결정합니다. 기본 편집기는 최근에 설치한 Cinema 4D 또는 Cinema 4D Lite 버전입니다.

다음 옵션 중 하나를 사용하여 선택한 편집기를 엽니다.

  1. 파일 > 새로 만들기 > MAXON Cinema 4D 파일을 선택합니다.

    선택한 편집기를 열기 위한 경로
    선택한 편집기를 열기 위한 경로

  2. 또는 Cinema 4D 소스 또는 레이어를 선택하고 편집 > 원본 편집을 선택합니다.

    선택한 편집기를 열기 위한 경로
    선택한 편집기를 열기 위한 경로

공유 Cinema 4D 설치

Cineware 설정
Cineware 설정

Cinema 4D 설치 선택 대화 상자는 Cineware 효과와 공유됩니다. Cineware 효과를 통해 효과 컨트롤 패널에서 옵션을 클릭하여 이 대화 상자에 액세스할 수도 있습니다. 

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