Animate에서는 SWF 파일 형식을 가져올 수 있습니다. 그렇지만 SWF는 렌더링된 파일이고 SWF 내의 여러 데이터 유형을 Animate로 다시 가져올 수 없습니다.

SWF 형식

SWF 형식은 작은 파일 크기 및 확장성을 위해 고안된 특수한 압축 형식입니다. 이 파일 크기를 유지하기 위해 원래 Animate 형식 내의 많은 항목이 Animate에서 다시 가져올 수 없는 데이터로 압축됩니다.

SWF를 만들 때 "Protect from Import"를 선택한 경우 Animate는 파일을 다시 가져올 수 없게 됩니다. 보호된 SWF를 가져오려고 하면 오류 대화 상자가 표시됩니다.

파일을 Flash Player SWF 형식 또는 기타 다른 파일 형식으로 내보내기 전에 문서를 일반 Animate FLA 형식으로 저장하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 나중에 원본 파일을 열어서 편집할 수 있습니다.

열기 및 가져오기

SWF([파일] > [열기])를 열면 Test Movie 모드에서 동영상이 열립니다.

SWF([파일] > [가져오기])를 가져오면 다음 결과가 나타납니다.

  • 사운드를 가져오지 않습니다.
  • 애니메이션을 포함하는 그래픽 기호는 새 키프레임에 애니메이션의 각 키프레임과 함께 가져오기됩니다. 원래 애니메이션의 각 프레임 내용은 원래 기호의 각 프레임에 대해 하나씩 새 그래픽 기호로 변환됩니다.
  • 모든 계층화는 손실됩니다. 가져오기를 수행하면 [파일]> [가져오기]를 선택했을 때 활성화되었던 레이어로 키프레임이 추가되지만 원래 레이어 구조 및 레이어 이름은 유지되지 않습니다.
  • 동영상 클립 타임라인은 가져오기되지 않습니다. 동영상 클립의 타임라인에서 첫 번째 프레임에 있는 개별 요소는 가져오기되지만 그래픽 기호로 변환됩니다. 동영상 클립의 다른 모든 프레임은 손실됩니다.
  • 단추는 동영상 클립처럼 취급됩니다. "Up" 키프레임의 그래픽은 그래픽 기호로 변환됩니다. 다른 모든 항목은 손실됩니다.
  • 복제된 항목을 가져오지 않습니다.
  • 동작 경로는 가져오기되지 않습니다. 그렇지만 동작 경로의 각 복제된 프레임의 이미지는 개별 키프레임에 별도의 이미지로 가져오기됩니다.
  • 동영상에 사용되는 가져온 비트맵은 성공적으로 가져오기되지만 원본 라이브러리 이름은 유지되지 않습니다. 이름이 "Bitmap 1, Bitmap 2" 등으로 지정됩니다.

추가 정보

작성자가 실수로 작업 내용을 손실하여 SWF를 다시 가져와야 할 경우 렌더링된 SWF를 특정 수준으로 편집하고 보호용 태그를 제거할 수 있는 타사 도구가 있습니다. 이러한 도구는 Adobe에서 제작한 것이 아니며 보증도 제공되지 않습니다. 또한 작성자가 자체 작업을 다시 복구하는 데 도움을 주려는 경우에만 언급되며 잘못 사용할 가능성도 여전히 존재합니다.

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