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Creative Cloud 라이브러리 및 Adobe Animate 사용

  1. Adobe Animate 사용 안내서
  2. Animate 소개
    1. Animate의 새로운 기능
    2. 시각적 용어집
    3. Animate 시스템 요구 사항
    4. Animate 키보드 단축키
    5. Animate에서 여러 파일 유형을 사용한 작업
  3. 애니메이션
    1. Animate의 애니메이션 기본 사항
    2. Animate에서 프레임 및 키프레임을 사용하는 방법
    3. Animate의 프레임별 애니메이션
    4. Animate에서 클래식 트윈 애니메이션을 사용하여 작업하는 방법
    5. 브러시 도구
    6. 모션 안내선
    7. 모션 트윈 및 ActionScript 3.0
    8. 모션 트윈 애니메이션 정보
    9. 모션 트윈 애니메이션
    10. 모션 트윈 애니메이션 만들기
    11. 속성 키프레임 사용
    12. 트윈으로 위치에 애니메이션 적용
    13. 모션 편집기를 사용하여 모션 트윈을 편집하는 방법
    14. 트윈 애니메이션의 모션 경로 편집
    15. 모션 트윈 조작
    16. 사용자 정의 속도 추가
    17. 모션 사전 설정 만들기 및 적용
    18. 애니메이션 트윈 범위 설정
    19. XML 파일로 저장한 모션 트윈을 사용한 작업
    20. 모션 트윈과 클래식 트윈의 비교
    21. 모양 트위닝
    22. Animate에서 뼈 도구 애니메이션 사용하기
    23. Animate에서 캐릭터 리깅으로 작업하기
    24. Adobe Animate에서 마스크 레이어를 사용하는 방법
    25. Animate에서 장면으로 작업하는 방법
  4. 대화형 기능
    1. Animate로 버튼을 만드는 방법
    2. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서를 만들고 게시하기
    4. Animate에서 코드 조각을 사용하여 대화형 기능 추가하기
    5. 사용자 정의 HTML5 구성 요소 만들기
    6. HTML5 Canvas의 구성 요소 사용
    7. 사용자 정의 구성 요소 만들기: 예제
    8. 사용자 정의 구성 요소의 코드 조각
    9. 모범 사례 - Animate를 사용한 광고
    10. 가상 현실 제작 및 게시
  5. 작업 영역 및 작업 과정
    1. 칠 브러시 만들기 및 관리
    2. HTML5 Canvas 문서에서 Google Fonts 사용
    3. Creative Cloud 라이브러리와 Adobe Animate 사용
    4. Animate의 스테이지 및 도구 패널 사용
    5. Animate 작업 과정 및 작업 영역
    6. HTML5 Canvas 문서에서 웹 글꼴 사용
    7. 타임라인과 ActionScript
    8. 여러 타임라인을 사용한 작업
    9. 환경 설정
    10. Animate 제작 패널 사용
    11. Animate로 타임라인 레이어 만들기
    12. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    13. 객체 이동 및 복사
    14. 템플릿
    15. Animate의 찾기 및 바꾸기
    16. 실행 취소, 다시 실행 및 작업 내역 패널
    17. 키보드 단축키
    18. Animate에서 타임라인을 사용하는 방법
    19. HTML 확장 만들기
    20. 이미지 및 애니메이션 GIF에 대한 최적화 옵션
    21. 이미지 및 GIF에 대한 내보내기 설정
    22. Animate의 에셋 패널
  6. 멀티미디어 및 비디오
    1. Animate의 그래픽 객체 변형 및 결합
    2. Animate에서 심볼 인스턴스를 만들고 작업하기
    3. 이미지 추적
    4. Adobe Animate에서 사운드를 사용하는 방법
    5. SVG 파일 내보내기
    6. Animate에서 사용할 비디오 파일 만들기
    7. Animate에서 비디오를 추가하는 방법
    8. Animate로 객체 그리고 만들기
    9. 선 및 모양 변형
    10. Animate CC의 획, 채우기 및 그래디언트
    11. Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
    12. Animate CC의 색상 패널
    13. Animate에서 Flash CS6 파일 열기
    14. Animate의 클래식 텍스트 작업
    15. Animate에 아트워크 가져오기
    16. Animate의 가져온 비트맵
    17. 3D 그래픽
    18. Animate의 심볼 작업
    19. Adobe Animate로 선 및 모양 그리기
    20. Animate의 라이브러리 작업
    21. 사운드 내보내기
    22. Animate CC의 객체 선택
    23. Animate의 Illustrator AI 파일 작업
    24. 블렌드 모드 적용
    25. 객체 배열
    26. 명령 메뉴를 사용한 작업 자동화
    27. 다국어 텍스트
    28. Animate에서 카메라 사용하기
    29. 그래픽 필터
    30. 사운드 및 ActionScript
    31. 드로잉 환경 설정
    32. 펜 도구로 그리기
  7. 플랫폼
    1. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    2. 사용자 정의 플랫폼 지원
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서 만들고 게시하기
    4. WebGL 문서 만들고 게시하기
    5. iOS용 AIR에 맞추어 애플리케이션을 패키징하는 방법
    6. Android용 AIR 애플리케이션 게시
    7. 데스크톱용 Adobe AIR에 맞춘 게시
    8. ActionScript 게시 설정
    9. 모범 사례 - 애플리케이션에서 ActionScript 구성
    10. Animate에서 ActionScript를 사용하는 방법
    11. Animate 작업 영역의 액세스 가능성
    12. 스크립트 작성 및 관리
    13. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
    14. 사용자 정의 플랫폼 지원 개요
    15. 사용자 정의 플랫폼 지원 플러그인 작업
    16. ActionScript 3.0 디버깅
    17. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
  8. 내보내기 및 게시
    1. Animate CC에서 파일을 내보내는 방법
    2. OAM 게시
    3. SVG 파일 내보내기
    4. Animate를 사용하여 그래픽 및 비디오 내보내기
    5. AS3 문서 게시
    6. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    7. 사운드 내보내기
    8. 모범 사례 - 모바일 장치 콘텐츠 만들기 팁
    9. 모범 사례 - 비디오 규칙
    10. 모범 사례 - SWF 애플리케이션 제작 지침
    11. 모범 사례 - FLA 파일 구조화
    12. Animate용 FLA 파일을 최적화하는 모범 사례
    13. ActionScript 게시 설정
    14. Animate용 게시 설정 지정
    15. 프로젝터 파일 내보내기
    16. 이미지 및 애니메이션 GIF 내보내기
    17. HTML 게시 템플릿
    18. Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
    19. 애니메이션의 빠른 공유 및 게시
  9. 문제 해결
    1. 해결된 문제
    2. 알려진 문제

 

Creative Cloud Libraries

Creative Cloud Libraries를 사용하면 에셋을 어디서나 사용할 수 있습니다. Photoshop, Illustrator뿐만 아니라 Adobe Capture와 같은 모바일 앱에서 이미지, 색상, 색상 테마, 브러시, 모양 등을 만든 다음, 원활한 크리에이티브 워크플로우를 위해 다른 데스크톱 및 모바일 앱에서 간편하게 액세스할 수 있습니다.

Animate는 Libraries와 통합됩니다. Creative Cloud 라이브러리를 사용하면 모든 디자인 에셋을 추적할 수 있습니다. 그래픽 에셋을 만들어 라이브러리에 저장하면 해당 에셋을 Animate 문서에서 사용할 수 있습니다. 디자인 에셋은 자동으로 동기화되고 Creative Cloud 계정이 있는 모든 사용자와 공유할 수 있습니다. 크리에이티브 팀이 Adobe 데스크톱 및 모바일 앱에서 작업할 때 공유 라이브러리 에셋이 항상 최신 상태로 유지될 뿐만 아니라 해당 에셋을 어디서나 사용할 수 있습니다. 이 프리 릴리스(pre-release) 드롭은 라이브러리에서 가져오고 그래픽을 다시 사용할 수 있는 옵션을 지원합니다. Animate에서 지원되는 에셋 유형은 다음과 같습니다.

  • 색상 및 색상 테마
  • 브러시
  • 그래픽
  • 벡터 브러시

자세한 내용은 Creative Cloud Libraries를 참조하십시오.

Animate 문서에서 모바일 앱을 사용하여 만든 색상, 브러시 및 모양 사용

새로운 Creative Cloud 라이브러리 패널을 사용하여 Animate 문서에서 Adobe Capture와 같은 Adobe 모바일 앱을 사용해 만든 그래픽 및 디자인 에셋을 사용할 수 있습니다. 사용자 및 다른 공동 작업자가 만드는 색상, 색상 테마, 모양, 브러시를 Creative Cloud 라이브러리를 통해 저장하고 공유하여 Animate와 같이 Creative Cloud 라이브러리를 지원하는 다른 모든 Adobe 앱에서 해당 항목을 사용할 수 있습니다.

Adobe Capture는 다음과 같은 작업을 수행할 수 있는 Adobe 모바일 응용 프로그램입니다.

  • iPhone, iPad 또는 Android 장치에서 캡처한 사진에서 사용자 정의 브러시를 만들고 Adobe Animate에서 바로 사용합니다. Brush 앱을 사용하여 캡처한 브러시를 사용하려면 해당 브러시를 Creative Cloud 라이브러리에 저장해야 합니다. 
  • iPhone, iPad 또는 Android 장치를 사용하여 모양을 캡처하고 디자인에 사용할 수 있는 벡터로 변환합니다. Adobe 앱에서 빠르게 액세스할 수 있도록 Creative Cloud Libraries에 해당 모양을 저장하고 크리에이티브 팀과 해당 Libraries를 공유합니다.
  • iPhone, iPad 또는 Android 장치를 사용하여 영감이 떠오를 때마다 색상 조합을 캡처합니다. 색상 테마는 Creative Cloud Libraries에 자동으로 저장되므로 데스크톱 및 모바일 앱에서 이용하거나 팀과 공유할 수 있습니다. 

Animate에서 사용할 벡터, 브러시, 모양, 색상 생성에 대한 자세한 내용은 Adobe Capture
를 참조하십시오

Creative Cloud 라이브러리 사용

Animate의 Creative Cloud 라이브러리 패널에는 라이브러리에 저장한 모든 크리에이티브 에셋이 다른 사용자가 공유한 에셋과 함께 나열됩니다.

다음 일러스트레이션에는 라이브러리 패널이 자세히 설명되어 있습니다.

Creative Cloud 라이브러리

A. Creative Cloud 라이브러리 폴더 B. 항목을 아이콘으로 표시 C. 항목을 목록으로 표시 D. Adobe Stock에서 이미지 검색 E. Creative Cloud 라이브러리 컨텐츠 패널 F. 색상 추가 G. Creative Cloud 라이브러리 동기화 H. 라이브러리에서 항목 삭제 

Creative Cloud 라이브러리를 사용하는 방법

  1. [창] > [CC Libraries]를 클릭하여 [Creative Cloud 라이브러리] 패널을 실행합니다. Creative Cloud 라이브러리에 저장한 모든 에셋을 볼 수 있습니다. 
  2. 다음을 수행할 수 있습니다.
  • 라이브러리에서 스테이지로 에셋을 드래그 앤 드롭합니다.
  • 색상 테마를 클릭하여 스테이지의 객체에 적용합니다.
  • 라이브러리의 벡터 브러시를 클릭하여 스테이지에서 사용합니다.
CC 라이브러리의 에셋을 수정하여 Animate 문서에서 사용

데스크톱에서 Creative Cloud 라이브러리 에셋의 위치

Creative Cloud 에셋은 데스크톱의 디렉토리에 동기화됩니다. 예를 들어, Windows에서 해당 위치는 C:\Users\<사용자 이름>\Creative Cloud Files일 수 있습니다.

새로운 Creative Cloud 라이브러리 만들기

크리에이티브 에셋을 온라인으로 저장할 새로운 라이브러리를 만들 수 있습니다. 라이브러리는 최대 1000개의 에셋을 저장할 수 있으며, 만들 수 있는 라이브러리 수에는 제한이 없습니다. 라이브러리에 저장하는 에셋은 로컬에 저장되지만 Creative Cloud와 동기화됩니다.

라이브러리 및 에셋 공유

다른 사용자와 공동 작업을 수행하고 Creative Cloud 계정에서 지정된 Creative Cloud 사용자와 폴더 또는 라이브러리를 공유할 수 있습니다. 초대된 모든 사용자는 공유 폴더 또는 라이브러리의 에셋을 사용하여 협력하여 작업할 수 있습니다. 공동 작업자는 공유 폴더 또는 라이브러리의 내용을 보거나, 편집하거나, 이름을 변경하거나, 이동하거나, 삭제할 수 있습니다. Creative Cloud 라이브러리를 사용하여 공동 작업을 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 라이브러리에서 공동 작업을 참조하십시오.

다른 사용자와 파일 및 폴더에 대한 공개 링크를 공유하려면(읽기 전용 액세스를 사용하여 에셋 공유) 파일 및 폴더 공유를 참조하십시오.

Creative Cloud의 라이브러리에 대한 자세한 내용은 Creative Cloud Libraries를 참조하십시오.

Adobe Animate에서 Creative Cloud 라이브러리 사용

Adobe Stock

Adobe Stock 사용 방법에 대한 자세한 지침은 Adobe Stock 도움말 페이지(https://helpx.adobe.com/kr/stock/help/using-adobe-stock.html)를 참조하십시오.   참고: Adobe Stock은 현재 미국, 캐나다, 멕시코, 영국, 아일랜드, 남아프리카공화국, 뉴질랜드, 오스트레일리아, 일본, 네덜란드, 노르웨이, 스웨덴, 덴마크, 벨기에, 스위스, 핀란드, 룩셈부르크, 독일, 프랑스, 이탈리아, 오스트리아, 스페인, 포르투갈, 그리스, 폴란드, 체코, 불가리아, 에스토니아, 라트비아, 리투아니아, 헝가리, 몰타, 루마니아, 슬로베니아, 슬로바키아, 키프로스에서만 사용할 수 있습니다.   자세한 내용은 https://helpx.adobe.com/kr/stock/faq.html을 참조하세요.

Animate에서 Adobe Stock 사용

CC Libraries 패널에서 [Adobe Stock 검색] 옵션을 사용하여 Adobe Stock의 이미지를 검색하고, 라이브러리의 이미지를 미리 보며, 이미지를 구입한 다음 문서에 추가할 수 있습니다. 이미지를 스테이지에 추가한 다음 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

Adobe Stock에서 이미지 검색 및 가져오기

  1. [윈도우] > [CC Libraries]를 클릭합니다. CC Libraries 패널이 표시됩니다.

    Adobe Stock에서 이미지 검색

  2. Adobe Stock 검색 상자에 검색 키워드를 입력하고 Enter를 누릅니다. 라이브러리 패널의 내용 창에 검색 결과가 표시됩니다.

  3. Animate 문서에 사용하려는 이미지 위에 커서를 놓습니다. 다음 옵션이 표시됩니다.

    • 구입하여 내 라이브러리에 저장: 이미지를 구입합니다. 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [이미지 구입]을 선택할 수도 있습니다.
    • 내 라이브러리에 미리 보기 저장: 워터마크가 적용된 미리 보기 이미지를 CC 라이브러리에 저장합니다.

  4. 컨텍스트 메뉴의 옵션을 사용하여 Stock 이미지에 대해 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

    • 선택한 이미지 구입
    • 웹에서 비슷한 이미지 찾기
    • 이미지를 스테이지에 추가하여 Animate 문서에서 해당 이미지 사용
    • 이미지에 대한 링크 공유
    • 이미지의 중복 사본 만들기
    • CC 라이브러리의 폴더로 이미지 복사 또는 이동
    • 이미지 이름 변경
    • 라이브러리에서 이미지 삭제

Animate에서 Adobe Stock 에셋 사용

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