필름 그레인 시뮬레이션

효과 탭의 그레인 섹션에는 특정 필름 스톡을 연상시키는 스타일 효과를 위한 필름 그레인 시뮬레이션을 수행할 수 있는 컨트롤이 있습니다. 대형 인쇄물을 만들 때 마스크 확대 결과물에 그레인 효과를 사용할 수도 있습니다.

크기 및 거칠기 컨트롤은 그레인의 특징을 결정합니다. 그레인의 특징이 원하는 대로 나타나도록 다양한 확대/축소 레벨에서 그레인을 확인합니다.

이미지 - 적용된 그레인 없음(위), 그레인 효과 적용됨(아래)
적용된 그레인 없음(위), 그레인 효과 적용됨(아래)

이미지에 적용된 그레인 양을 제어합니다. 양을 늘리려면 오른쪽으로 드래그합니다. 그레인을 비활성화하려면 0으로 설정합니다.

크기

그레인 입자 크기를 제어합니다. 값을 25% 이상으로 지정하면 약간의 이미지 흐림 현상이 나타날 수 있습니다.

거칠기

그레인의 규칙성을 제어합니다. 그레인을 더 균일하게 하려면 왼쪽으로 드래그하고 더 균일하지 않게 하려면 오른쪽으로 드래그합니다.

자른 후 비네팅 적용

예술 효과를 위해 자른 이미지에 비네팅을 적용하려면 자르기 후 비네팅 기능을 사용합니다.

  1. 이미지를 자릅니다. 자세한 내용은 이미지 자르기를 확인하십시오.

  2. 효과 탭의 자르기 후 비네팅 영역에서 스타일을 선택합니다.

    밝은 영역 우선순위

    밝은 영역 대비를 유지하면서도 이미지의 어두운 영역에서 색상 이동을 수행할 수 있는 자르기 후 비네팅을 적용합니다. 중요한 밝은 영역이 있는 이미지에 적합합니다.

    색상 우선순위

    색조를 유지하면서도 밝은 영역에서 세부 표현이 손실될 수 있는 자르기 후 비네팅을 적용합니다.

    페인트 오버레이

    원본 이미지 색상을 검정 또는 흰색과 혼합하여 자르기 후 비네팅을 적용합니다. 부드러운 효과가 필요하면서도 밝은 영역 대비가 감소할 수 있는 경우에 적합합니다.

  3. 다음 슬라이더를 조정하여 효과를 다듬습니다.

    양수 값을 입력하면 모서리가 밝아지고, 음수 값을 입력하면 모서리가 어두워집니다.

    중간점

    값을 증가시키면 모서리에서 가까운 영역에만 조정 내용이 적용되고 값을 감소시키면 모서리에서 멀리 떨어진 영역에만 조정 내용이 적용됩니다.

    원형율

    양수 값을 입력하면 원형에 더욱 가까워지고 음수 값을 입력하면 타원에 더욱 가까워지는 효과를 만듭니다.

    페더

    값을 증가시키면 효과와 주변 픽셀 사이가 더욱 부드러워지고 값을 감소시키면 효과와 주변 픽셀 사이의 부드러움이 감소됩니다.

    밝은 영역

    (양이 음수 값인 경우 밝은 영역 우선순위 또는 색상 우선순위 효과에 사용 가능) 가로등 광선 또는 기타 밝은 광원과 같이 이미지의 밝은 영역에서 밝은 영역 "펀치"의 정도를 제어합니다.

안개 현상 제거

Adobe Camera Raw에서 사진의 안개 현상을 손쉽게 늘리거나 줄일 수 있습니다. 오른쪽에 있는 조정 패널에서 을(를) 클릭하여 기본 패널을 보고 안개 현상 제거 슬라이더 컨트롤을 조정합니다.

안개 현상 제거 슬라이더
사진에 안개 현상 제거를 적용합니다.

사진의 안개 양을 제어합니다. 안개 양을 줄이려면 오른쪽으로 드래그하고, 안개 양을 늘리려면 왼쪽으로 드래그합니다.

방사형 필터

Adobe Camera Raw의 방사형 필터 초점이 이미지의 특정 영역으로 이동합니다. 자세한 사항은 Camera Raw의 방사형 필터를 확인하십시오.

참고: 안개 현상 제거 컨트롤에 로컬 조정 기능이 구현되었습니다. 방사형 필터나 점진 필터, 조정 브러시로 작업 시 안개 현상 제거 슬라이더 컨트롤을 조정합니다. 자세한 내용은 Camera Raw에서 로컬 조정 수행을 확인하십시오.

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