- Captivate 사용자 가이드
- Captivate 소개
- 슬라이드 추가
- 텍스트 블록 추가
- 미디어 블록 추가
- 대화형 구성 요소
- 위젯
- 퀴즈 만들기
- 프로젝트에 오디오 추가
- 상호 작용
- 애니메이션
- 접근성
- 타임라인 사용자 정의
- TOC 및 재생 막대 사용자 정의
- 프로젝트 속성 편집
- 시뮬레이션 프로젝트 만들기
- 프로젝트 미리 보기
- 검토용으로 프로젝트 공유
- 프로젝트 게시
- Adobe Captivate에서 프로젝트 업그레이드
Adobe Captivate는 요구 사항에 맞게 소프트웨어의 다양한 측면을 사용자 정의할 수 있는 다양한 환경 설정을 제공합니다.
기본 위치: Adobe Captivate를 처음 설치할 때 프로젝트 및 프로젝트 캐시를 저장할 기본 위치는 Documents(macOS) 및 My Documents(Window)입니다.
- 위치: 기본 위치에 프로젝트를 저장하지 않으려면 새 위치를 설정합니다.
- 프로젝트 캐시: Adobe Captivate의 프로젝트 캐시는 프로젝트를 더 빨리 저장하고 여는 데 도움을 줍니다. 프로젝트를 생성할 때 Captivate는 프로젝트 캐시 폴더를 만듭니다. 이 폴더는 프로젝트 환경 설정에서 지정한 프로젝트 캐시 루트 폴더에 저장됩니다. 시간이 흘러 이 캐시 폴더가 시스템 리소스를 많이 차지하게 되면 리소스 최적화를 위해 폴더를 삭제할 수 있습니다. 캐시 지우기 옵션을 사용하여 폴더를 삭제할 수 있습니다.
슬라이드 지속 시간: 프로젝트를 미리 보거나 게시할 때 슬라이드가 프로젝트에 표시되는 기본 시간을 변경합니다.
오디오 입력 장치: 녹음 및 내레이션에 사용할 장치를 선택합니다.
오디오 가상 드라이버: Mac 컴퓨터용 가상 드라이버를 선택합니다.
오디오 입력 보정: 녹화를 위해 오디오 레벨을 보정하려면 선택합니다. 오디오 보정은 모든 스피커 레벨이 균형을 유지하도록 합니다. 정확한 사운드를 내기 위해서는 너무 크거나 부드러운 스피커가 없어야 합니다.
- 작성자: 프로젝트의 작성자 이름입니다.
- 회사: 문서의 내용에 대한 책임이 있는 회사나 조직 이름입니다.
- 전자 메일: 적절한 경우 회사 또는 고객 서비스 부서의 전자 메일 주소를 제공합니다.
- 웹 사이트: 회사의 웹 사이트 주소입니다.
- 저작권: 프로젝트에 대한 저작권 정보입니다.
- 프로젝트 이름: 프로젝트를 설명하는 고유한 이름입니다.
- 설명: 프로젝트의 콘텐트에 대한 간략한 설명입니다.
게시
설정
- 슬라이드에서만 키보드 탭 이동 사용: 이 옵션을 선택했을 때, 슬라이드 자체에 추가된 개체만 키보드 탭 동작의 대상이 됩니다.
- 자동 재생: 이 옵션을 선택하면 프로젝트를 미리 보거나 게시할 때 프로젝트가 자동으로 재생됩니다.
- 슬라이드 항목의 선택 사각형 숨기기: 런타임 시 각 개체를 탭으로 이동하는 경우 개체 주위에 포커스 표시기를 표시하지 않으려면 이 옵션을 선택합니다.
프로젝트 시작
프로젝트에 대해 커버로 사용할 이미지를 선택합니다. 게시된 프로젝트를 미리 보거나 볼 때 이미지가 나타납니다.
프로젝트 종료
프로젝트가 종료될 때 수행해야 하는 작업을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
프로젝트 반복 재생: 프로젝트를 계속 재생합니다.
프로젝트 닫기: 동영상의 재상을 중지한 후 닫습니다.
URL 또는 파일 열기: 동영상 재생이 중지되면 웹 브라우저에 지정된 웹 사이트를 엽니다. URL을 로드하려면 웹 사이트의 전체 경로(예: http://www.website.com)를 입력합니다. URL 상자 옆의 반전 화살표 아이콘을 클릭하여 URL을 표시할 창을 선택한 다음 현재, 새로 만들기, 부모 또는 맨 위를 선택합니다. 파일을 로드하려면 찾아보기 아이콘을 클릭하여 파일을 찾아서 선택하고 열기를 선택합니다.
JavaScript 실행: 동영상 재생이 중지된 후 지정된 JavaScript를 실행합니다. 스크립트 창을 선택하고 실행할 JavaScript 코드를 입력합니다. 파일의 스크립트를 다시 사용하려면 이것을 클립보드에 복사하고 JavaScript 창에 붙여 넣습니다. Script_Window 버튼 옆의 반전 화살표 아이콘을 클릭하여 URL을 표시할 창을 선택한 다음, 현재, 새로 만들기, 부모 또는 맨 위를 선택합니다.
프로젝트 만료 날짜
- 프로젝트 만료 날짜입니다. 달력을 선택하여 날짜를 선택합니다. 인접 텍스트 상자에 프로젝트가 만료되는 경우 사용자에게 표시할 메시지를 지정합니다.
일반
다음 정보를 입력합니다.
이름: 여러 개의 퀴즈가 있는 프로젝트에서 퀴즈의 이름을 입력합니다. 이름을 지정하면 퀴즈를 쉽게 식별할 수 있습니다.
권한: 다음 중 하나를 선택합니다.
선택 사항 – 사용자가 이 퀴즈를 건너뛸 수 있음. 사용자가 퀴즈를 건너뛰고 프로젝트를 진행할 수 있습니다.
필수 – 계속하려면 사용자가 퀴즈를 풀어야 함: 사용자가 모든 질문 슬라이드를 완료한 후에만 프로젝트가 다음 슬라이드로 이동합니다.
합격 필요 – 계속하려면 사용자가 이 퀴즈에 합격해야 함: 사용자가 퀴즈에서 필요한 점수를 얻어야 프로젝트가 다음 슬라이드로 이동합니다.
모두 대답 – 계속하려면 사용자가 모든 질문에 대답해야 함: 사용자가 모든 질문 슬라이드에 대답해야 프로젝트가 다음 슬라이드로 이동합니다.
개체 ID: 질문 슬라이드가 속한 퀴즈의 ID입니다. 여러 퀴즈가 포함된 퀴즈에서 개체 ID는 질문이 속해 있는 퀴즈를 식별하는 데 도움을 줍니다.
상호 작용 ID 접두사: 사용자가 질문 슬라이드에서 수행하는 모든 동작에 고유한 상호 작용 ID가 할당됩니다. 예를 들어 사용자가 특정 질문에 대해 처음에는 틀리게 대답하고 다음 번에 올바르게 대답한 경우 Adobe Captivate는 상호 작용 ID를 두 개 생성합니다. 할당된 문자로 접두사를 지정하여 생성된 상호 작용 ID를 사용자 정의하려면 이 필드를 사용합니다.
설정:
퀴즈가 끝나면 점수 표시: 퀴즈가 끝나면 사용자가 점수를 볼 수 있도록 합니다. 사용자가 퀴즈에 합격하거나 불합격했을 때 표시되는 메시지를 사용자 정의할 수 있습니다. 메시지를 사용자 정의하려면 퀴즈 결과 메시지를 선택합니다. 또한 점수 슬라이드에 표시할 옵션을 사용자 정의할 수도 있습니다.
이 옵션을 활성화하면 합격 및 불합격 메시지를 사용자 정의하고 퀴즈 끝 부분에 표시할 점수를 선택할 수 있는 퀴즈 결과 메시지 대화 상자가 표시됩니다.
사용자가 퀴즈를 검토할 수 있음: 사용자가 퀴즈를 마치고 점수가 표시되면 퀴즈를 검토할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 사용자가 잘못 대답한 질문과 그에 대한 정답을 확인할 수 있습니다. 피드백에 제공되는 메시지를 사용자 정의할 수 있습니다.
- 정답 표시: 이 확인란을 선택하면 사용자가 퀴즈를 검토하는 동안 항상 정답이 표시됩니다.
- 검토 모드 탐색 버튼 포함: 이 확인란을 선택하면 퀴즈 검토의 탐색 버튼이 항상 표시됩니다.
이 옵션을 활성화하면 퀴즈 검토 시 나타나는 메시지를 사용자 정의할 수 있는 질문 검토 메시지 대화 상자가 표시됩니다.
대답 순서 섞기 옵션 포함: 대답이 여러 개 있는 질문 슬라이드의 경우 사용자가 다음에 동일한 질문 슬라이드를 시도하면 대답 순서가 섞입니다.
지우기 버튼 포함: 모든 퀴즈 질문에 대해 지우기 버튼을 표시하려면 선택합니다.
모두 제출 버튼 포함: 이 옵션을 통해 사용자는 대답한 질문을 검토 및 수정하고 동시에 모든 질문을 제출할 수 있습니다.
옵션을 활성화하면 퀴즈 제출 시 표시되는 메시지를 사용자 정의할 수 있는 모든 메시지 제출 대화 상자가 표시됩니다.
뒤로 버튼 포함: 모든 퀴즈 질문에 대해 뒤로 버튼을 표시하려면 선택합니다.
건너뛰기 버튼 포함: 모든 퀴즈 질문에 대해 건너뛰기 버튼을 표시하려면 선택합니다.
보고
콘텐츠를 SCORM 호환 LMS를 통해 전달하거나 추적할 경우, 보고 사용 확인란을 선택합니다.
표준: 필수 옵션을 선택합니다.
- SCORM 1.2: SCORM 1.2 기반 LMS를 사용하는 경우 선택합니다. 구성을 선택하여 매니페스트 파일 세부 사항을 지정합니다. 자세한 내용은 매니페스트 파일 만들기를 참조하십시오.
- SCORM 2004: SCORM 2004 기반 LMS를 사용하는 경우 선택합니다. 구성을 선택하여 매니페스트 파일 세부 사항을 지정합니다. 자세한 내용은 매니페스트 파일 만들기를 참조하십시오.
- AICC: Aviation Industry CBT Committee 표준에서는 e-learning 콘텐츠를 개발, 전달 및 평가하는 방법을 정의합니다.
- xAPI: xAPI라는 학습 기술용 프로토콜을 사용하여 온라인 및 오프라인으로 개인의 광범위한 경험에 대한 데이터를 수집할 수 있습니다. 이 API는 다양한 기술을 통해 균일하게 개인 또는 그룹의 활동에 대한 정보를 수집합니다.
상태 표시: 과정 상태가 LMS에 보고되는 방법을 지정합니다.
미완료에서 완료로: 사용자가 과정을 시작하면 과정 상태가 LMS에 미완료로 보고됩니다. 완료 조건이 충족되면 상태가 완료로 변경됩니다.
미완료에서 합격/불합격으로: 사용자가 과정을 시작하면 과정 상태가 미완료로 보고됩니다. 완료 조건이 충족되면 상태가 합격/불합격으로 변경됩니다.
사용자 액세스: 사용자가 LMS에서 과정을 실행하면 과정이 성공적으로 완료된 것입니다.
성공/완료 조건:
슬라이드 보기: 사용자가 지정된 수 또는 크기의 슬라이드를 보면 과정을 완료 또는 성공한 것으로 간주됩니다.
퀴즈: 이 과정은 퀴즈의 사용자 성능을 기반으로 완료되거나 성공합니다. 다음 조건 중 하나를 선택할 수 있습니다.
사용자 퀴즈 시도: 이 경우 사용자의 퀴즈 합격/불합격 여부에 상관 없이 사용자가 퀴즈를 시도할 경우 상태가 완료로 보고됩니다.
사용자 퀴즈 합격: 이 경우 사용자가 퀴즈에 합격하면 상태가 완료로 보고됩니다.
사용자 합격 또는 시도 한계 도달: 이 경우 사용자가 퀴즈에 합격하거나 모든 시도를 소모한 경우 상태가 완료로 보고됩니다. 예를 들어 과정의 시도 횟수가 2로 설정되었다고 가정하면 다음의 경우가 가능합니다.
사용자가 첫 시도에서 합격하면 상태가 완료 및 합격으로 보고됩니다.
사용자가 첫 시도에서 불합격하면 시도 한도에 아직 도달하지 않았으므로 상태는 미완료 및 불합격으로 보고됩니다.
사용자가 다시 퀴즈를 시도하여 불합격하면 상태는 완료 및 불합격으로 보고됩니다.
사용자가 퀴즈를 다시 시도하여 합격하면 상태는 완료 및 합격으로 보고됩니다.
SCORM 구성
다음 매니페스트 옵션을 볼 수 있습니다.
과정 식별자: LMS에서 서로 다른 매니페스트를 식별하기 위해 사용하는 식별자입니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 식별자가 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 식별자를 변경할 수 있습니다.
과정 제목: LMS를 사용하여 프로젝트를 보는 사용자에게 표시되는 프로젝트의 제목입니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 제목이 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 제목을 변경할 수 있습니다.
설명: LMS가 프로젝트를 설명하기 위해 표시하는 텍스트입니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 설명이 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 설명을 편집할 수 있습니다.
버전: 버전은 동일한 식별자를 가진 매니페스트를 구별할 때 사용할 수 있는 번호를 지정합니다. 예를 들어 수정한 프로젝트를 업로드하는 경우 다른 버전 번호를 사용합니다.
지속 기간: 학습자가 프로젝트를 완료하는 데 필요한 시간입니다. Adobe Captivate는 이 필드에 추정 값을 사용합니다. 하지만 프로젝트에 많은 리소스 집약적인 비디오 또는 애니메이션이 포함되어 있는 경우 이 값을 수정할 수 있습니다.
키워드: 프로젝트와 관련된 키워드를 입력합니다.
SCO 식별자: LMS에서는 이 식별자를 사용하여 서로 다른 SCO(공유 가능한 콘텐트 개체)를 식별합니다. Adobe Captivate 컨텍스트에서 SCO는 Project harm 프로젝트를 의미합니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 식별자가 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 식별자를 변경할 수 있습니다.
SCO 제목: Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 제목이 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 제목을 변경할 수 있습니다.
매니페스트 파일이 생성됩니다.
생성되는 파일
SCORM 옵션을 설정하여 프로젝트에 대한 보고를 활성화하면 프로젝트를 게시할 때 Adobe Captivate에서 다음 파일을 만듭니다.
매니페스트 파일: 이 파일은 Adobe Captivate 프로젝트를 LMS로 가져옵니다. 매니페스트 파일 imsmanifest.xml은 프로젝트 및 그 과정 구조에 대한 메타데이터를 포함합니다.
HTML 파일: LMS에서 Adobe Captivate 프로젝트를 시작합니다.
JavaScript 파일: Adobe Captivate는 JavaScript API를 사용하여 추적 데이터를 LMS로 보냅니다.
보고할 데이터
사용자가 시도한 질문 및 제출한 답변 등 사용자 상호 작용 데이터를 보고하려면 상호 작용 데이터 확인란을 활성화합니다.
LSM 초기화 텍스트: 웹 브라우저에 과정이 로드되는 동안 사용자에게 표시할 텍스트를 입력합니다.
LMS 고급 설정
모든 슬라이드에 데이터 보내기: 모든 슬라이드 다음에 상호작용 세부 정보를 보냅니다.
요약 데이터 보내지 않음: 프로젝트는 사용자가 잠깐 쉬었다가 세션을 계속할 때 LMS에 이를 알립니다. 사용자에게는 마지막으로 본 페이지가 표시됩니다. 이 옵션이 활성화된 경우 사용자가 프로젝트를 계속하면 첫 페이지가 표시됩니다.
버전 및 세션 이스케이프: 버전 및 세션 ID를 URL 인코딩 값으로 변환합니다.
버전 및 세션 ID 이스케이프: 버전 및 세션 ID 이스케이프 옵션을 지원합니다. 이스케이프 버전 및 세션 ID에 포함되지 않는 문자를 입력합니다.
문자 이스케이프 안 함
버전 및 세션 ID 이스케이프 옵션을 지원합니다. 이스케이프 버전 및 세션 ID에 포함되지 않는 문자를 입력합니다.
합격/불합격
합격/불합격 옵션
합격/불합격 옵션: 참가자의 합격 여부를 백분율로 설정할지, 점수로 설정할지 선택합니다.
합격/불합격 점수 동작: 참가자가 퀴즈에 합격 또는 불합격한 경우 퀴즈가 수행할 동작을 설정합니다. 사용자의 퀴즈 시도 횟수도 설정할 수 있습니다.
기본 레이블
퀴즈를 완료할 때 학습자에게 표시되는 메시지를 사용자 정의할 수 있습니다. 모든 퀴즈 결과 및 진행 상태에 대한 텍스트를 변경합니다.
- 올바른 메시지: 학습자가 질문에 올바르게 대답할 때 표시되어야 하는 메시지입니다.
- 잘못된 메시지: 학습자가 질문에 잘못 대답할 때 표시되어야 하는 메시지입니다.
- 재시도 메시지: 질문에 잘못 대답한 후 학습자가 질문에 다시 시도할 때 표시되어야 하는 메시지입니다.
- 불완전한 메시지: 학습자가 질문에 부분적으로 대답할 때 표시되어야 하는 메시지입니다.
- 시간 초과 메시지: 학습자가 질문에 대해 지정된 시간을 초과하면 표시되어야 하는 메시지입니다.
- 힌트 메시지: 학습자가 질문을 시도할 때 힌트 역할을 하는 메시지입니다.
- 버튼:
- 제출: 제출 버튼에 표시되는 텍스트입니다.
- 모두 제출: 모두 제출 버튼에 표시되는 텍스트입니다. 이 버튼은 학습자가 퀴즈를 완료할 때 나타납니다.
- 지우기: 지우기 버튼에 표시되는 텍스트입니다. 이 버튼은 학습자가 입력한 응답을 지웁니다.
- 건너뛰기: 건너뛰기 버튼에 표시되는 텍스트입니다. 이 버튼은 학습자가 질문을 건너뛰는 데 도움을 줍니다.
- 뒤로: 뒤로 버튼에 표시되는 텍스트입니다. 이 버튼은 학습자가 이전 슬라이드로 이동하는 데 도움을 줍니다.
- 진행률 표시: 퀴즈의 진행률 형식을 정의합니다. 예를 들어, 질문 %d/%d은(는) 질문 1/5이 완료되었음을 나타냅니다.