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Adobe Captivate에서 프로젝트 환경 설정 지정

  1. Captivate 사용자 가이드
  2. Captivate 소개
    1. Adobe Captivate의 새로운 기능
    2. Adobe Captivate 시스템 요구 사항
    3. Adobe Captivate 업데이트
      1. Adobe Captivate(12.4 업데이트) 릴리스 노트
      2. Adobe Captivate(12.3 업데이트) 릴리스 노트
      3. Adobe Captivate(12.2 업데이트) 릴리스 노트
      4. Adobe Captivate(12.1 업데이트) 릴리스 노트
    4. Adobe Captivate 다운로드
    5. 자주 묻는 질문
  3. 슬라이드 추가
    1. Adobe Captivate의 슬라이드 탐색기
    2. 대화 슬라이드 추가
    3. Adobe Captivate 프로젝트에 캐릭터 추가
    4. 슬라이드에서 배경 이미지 편집
    5. 콘텐츠 블록 및 구성 요소에 안쪽 여백 추가
    6. 긴 스크롤 프로젝트 만들기
  4. 텍스트 블록 추가
    1. 프로젝트에 텍스트 추가
  5. 미디어 블록 추가
    1. 프로젝트에 이미지 추가
    2. 프로젝트에 비디오 추가
    3. 인용문 추가
    4. 프로젝트에 SVG 추가
  6. 대화형 구성 요소
    1. 버튼 추가
    2. 입력 필드 추가
    3. 라디오 버튼 그룹 추가
    4. 드롭다운 추가
    5. 확인란 추가
  7. 위젯
    1. 카드 추가
    2. 탭 추가
    3. 인증서 추가
    4. 캐러셀 추가
    5. 핫스팟 추가
    6. 드래그 앤 드롭 추가
    7. 타임라인 추가
    8. 클릭하여 표시하기 추가
  8. 퀴즈 만들기
    1. 객관식 질문 추가
    2. 참 또는 거짓 질문 추가
    3. 열 연결 질문 추가
    4. 단답형 질문 추가
    5. 순서 질문 추가
    6. 문제 은행 및 무작위 질문 슬라이드 추가
    7. 질문을 CSV로 가져오기
  9. 프로젝트에 오디오 추가
    1. 오디오 추가
  10. 상호 작용
    1. 프로젝트에 상호 작용 추가
    2. 오버레이를 사용하여 대화형 비디오 만들기
    3. 슬라이드 수준 상호 작용 만들기
    4. 개체 수준 상호 작용 만들기
  11. 애니메이션
    1. 프로젝트에 애니메이션 추가
  12. 접근성
    1. 프로젝트를 액세스 가능하도록 설정
  13. 타임라인 사용자 정의
    1. Adobe Captivate의 타임라인 패널
  14. TOC 및 재생 막대 사용자 정의
    1. Adobe Captivate 목차
  15. 프로젝트 속성 편집
    1. Adobe Captivate의 변수
    2. 환경 설정
    3. 프로젝트 치수
    4. 테마
  16. 시뮬레이션 프로젝트 만들기
    1. 시뮬레이션
  17. 프로젝트 미리 보기
    1. 미리 보기
  18. 검토용으로 프로젝트 공유
    1. 검토용으로 공유   
  19. 프로젝트 게시
    1. 프로젝트 게시
  20. Adobe Captivate에서 프로젝트 업그레이드
    1. 프로젝트를 최신 버전으로 업그레이드 

Adobe Captivate는 요구 사항에 맞게 소프트웨어의 다양한 측면을 사용자 정의할 수 있는 다양한 환경 설정을 제공합니다.

환경 설정 시작

  • Windows의 경우: 편집 메뉴를 열고 환경 설정을 선택합니다. 또는 키보드의 Ctrl + , 바로 가기를 사용합니다.
  • macOS의 경우: Adobe Captivate 드롭다운  메뉴를 열고 환경 설정을 선택합니다. 또는 키보드의 ⌘ 바로 가기를 사용합니다.

일반 환경 설정

이 섹션에는 전역 환경 설정이 포함되어 있습니다.

일반 환경 설정
일반 환경 설정

기본 위치: Adobe Captivate를 처음 설치할 때 프로젝트 및 프로젝트 캐시를 저장할 기본 위치는 Documents(macOS) 및 My Documents(Window)입니다.

  • 위치: 기본 위치에 프로젝트를 저장하지 않으려면 새 위치를 설정합니다.
  • 프로젝트 캐시: Adobe Captivate의 프로젝트 캐시는 프로젝트를 더 빨리 저장하고 여는 데 도움을 줍니다. 프로젝트를 생성할 때 Captivate는 프로젝트 캐시 폴더를 만듭니다. 이 폴더는 프로젝트 환경 설정에서 지정한 프로젝트 캐시 루트 폴더에 저장됩니다. 시간이 흘러 이 캐시 폴더가 시스템 리소스를 많이 차지하게 되면 리소스 최적화를 위해 폴더를 삭제할 수 있습니다. 캐시 지우기 옵션을 사용하여 폴더를 삭제할 수 있습니다.

슬라이드 지속 시간: 프로젝트를 미리 보거나 게시할 때 슬라이드가 프로젝트에 표시되는 기본 시간을 변경합니다. 

오디오 입력 장치: 녹음 및 내레이션에 사용할 장치를 선택합니다.

오디오 가상 드라이버: Mac 컴퓨터용 가상 드라이버를 선택합니다.

오디오 입력 보정: 녹화를 위해 오디오 레벨을 보정하려면 선택합니다. 오디오 보정은 모든 스피커 레벨이 균형을 유지하도록 합니다. 정확한 사운드를 내기 위해서는 너무 크거나 부드러운 스피커가 없어야 합니다.

프로젝트 환경 설정

정보

프로젝트 환경 설정 정보
프로젝트 환경 설정 정보

  • 작성자: 프로젝트의 작성자 이름입니다.
  • 회사: 문서의 내용에 대한 책임이 있는 회사나 조직 이름입니다.
  • 전자 메일: 적절한 경우 회사 또는 고객 서비스 부서의 전자 메일 주소를 제공합니다.
  • 웹 사이트: 회사의 웹 사이트 주소입니다.
  • 저작권: 프로젝트에 대한 저작권 정보입니다.
  • 프로젝트 이름: 프로젝트를 설명하는 고유한 이름입니다.
  • 설명: 프로젝트의 콘텐트에 대한 간략한 설명입니다.

 

게시

프로젝트 게시 환경 설정
프로젝트 게시 환경 설정

설정

  • 슬라이드에서만 키보드 탭 이동 사용: 이 옵션을 선택했을 때, 슬라이드 자체에 추가된 개체만 키보드 탭 동작의 대상이 됩니다.
  • 자동 재생: 이 옵션을 선택하면 프로젝트를 미리 보거나 게시할 때 프로젝트가 자동으로 재생됩니다.
  • 슬라이드 항목의 선택 사각형 숨기기: 런타임 시 각 개체를 탭으로 이동하는 경우 개체 주위에 포커스 표시기를 표시하지 않으려면 이 옵션을 선택합니다.

프로젝트 시작

프로젝트에 대해 커버로 사용할 이미지를 선택합니다. 게시된 프로젝트를 미리 보거나 볼 때 이미지가 나타납니다.

프로젝트 종료

프로젝트가 종료될 때 수행해야 하는 작업을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

  • 프로젝트 반복 재생: 프로젝트를 계속 재생합니다.

  • 프로젝트 닫기: 동영상의 재상을 중지한 후 닫습니다.

  • URL 또는 파일 열기: 동영상 재생이 중지되면 웹 브라우저에 지정된 웹 사이트를 엽니다. URL을 로드하려면 웹 사이트의 전체 경로(예: http://www.website.com)를 입력합니다. URL 상자 옆의 반전 화살표 아이콘을 클릭하여 URL을 표시할 창을 선택한 다음 현재, 새로 만들기, 부모 또는 맨 위를 선택합니다. 파일을 로드하려면 찾아보기 아이콘을 클릭하여 파일을 찾아서 선택하고 열기를 선택합니다.

  • JavaScript 실행: 동영상 재생이 중지된 후 지정된 JavaScript를 실행합니다. 스크립트 창을 선택하고 실행할 JavaScript 코드를 입력합니다. 파일의 스크립트를 다시 사용하려면 이것을 클립보드에 복사하고 JavaScript 창에 붙여 넣습니다. Script_Window 버튼 옆의 반전 화살표 아이콘을 클릭하여 URL을 표시할 창을 선택한 다음, 현재, 새로 만들기, 부모 또는 맨 위를 선택합니다.

프로젝트 만료 날짜

  • 프로젝트 만료 날짜입니다. 달력을 선택하여 날짜를 선택합니다. 인접 텍스트 상자에 프로젝트가 만료되는 경우 사용자에게 표시할 메시지를 지정합니다.

퀴즈 환경 설정

일반

일반 퀴즈 환경 설정
일반 퀴즈 환경 설정

다음 정보를 입력합니다.

이름: 여러 개의 퀴즈가 있는 프로젝트에서 퀴즈의 이름을 입력합니다. 이름을 지정하면 퀴즈를 쉽게 식별할 수 있습니다.

권한: 다음 중 하나를 선택합니다.

  • 선택 사항 – 사용자가 이 퀴즈를 건너뛸 수 있음. 사용자가 퀴즈를 건너뛰고 프로젝트를 진행할 수 있습니다.

  • 필수 – 계속하려면 사용자가 퀴즈를 풀어야 함: 사용자가 모든 질문 슬라이드를 완료한 후에만 프로젝트가 다음 슬라이드로 이동합니다.

  • 합격 필요 – 계속하려면 사용자가 이 퀴즈에 합격해야 함: 사용자가 퀴즈에서 필요한 점수를 얻어야 프로젝트가 다음 슬라이드로 이동합니다.

  • 모두 대답 – 계속하려면 사용자가 모든 질문에 대답해야 함: 사용자가 모든 질문 슬라이드에 대답해야 프로젝트가 다음 슬라이드로 이동합니다.

개체 ID: 질문 슬라이드가 속한 퀴즈의 ID입니다. 여러 퀴즈가 포함된 퀴즈에서 개체 ID는 질문이 속해 있는 퀴즈를 식별하는 데 도움을 줍니다.

상호 작용 ID 접두사: 사용자가 질문 슬라이드에서 수행하는 모든 동작에 고유한 상호 작용 ID가 할당됩니다. 예를 들어 사용자가 특정 질문에 대해 처음에는 틀리게 대답하고 다음 번에 올바르게 대답한 경우 Adobe Captivate는 상호 작용 ID를 두 개 생성합니다. 할당된 문자로 접두사를 지정하여 생성된 상호 작용 ID를 사용자 정의하려면 이 필드를 사용합니다.

설정:

퀴즈가 끝나면 점수 표시: 퀴즈가 끝나면 사용자가 점수를 볼 수 있도록 합니다. 사용자가 퀴즈에 합격하거나 불합격했을 때 표시되는 메시지를 사용자 정의할 수 있습니다. 메시지를 사용자 정의하려면 퀴즈 결과 메시지를 선택합니다. 또한 점수 슬라이드에 표시할 옵션을 사용자 정의할 수도 있습니다. 

이 옵션을 활성화하면 합격 및 불합격 메시지를 사용자 정의하고 퀴즈 끝 부분에 표시할 점수를 선택할 수 있는 퀴즈 결과 메시지 대화 상자가 표시됩니다.

사용자가 퀴즈를 검토할 수 있음: 사용자가 퀴즈를 마치고 점수가 표시되면 퀴즈를 검토할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 사용자가 잘못 대답한 질문과 그에 대한 정답을 확인할 수 있습니다. 피드백에 제공되는 메시지를 사용자 정의할 수 있습니다. 

  • 정답 표시: 이 확인란을 선택하면 사용자가 퀴즈를 검토하는 동안 항상 정답이 표시됩니다.
  • 검토 모드 탐색 버튼 포함: 이 확인란을 선택하면 퀴즈 검토의 탐색 버튼이 항상 표시됩니다.

이 옵션을 활성화하면 퀴즈 검토 시 나타나는 메시지를 사용자 정의할 수 있는 질문 검토 메시지 대화 상자가 표시됩니다.

대답 순서 섞기 옵션 포함: 대답이 여러 개 있는 질문 슬라이드의 경우 사용자가 다음에 동일한 질문 슬라이드를 시도하면 대답 순서가 섞입니다.

지우기 버튼 포함: 모든 퀴즈 질문에 대해 지우기 버튼을 표시하려면 선택합니다.

모두 제출 버튼 포함: 이 옵션을 통해 사용자는 대답한 질문을 검토 및 수정하고 동시에 모든 질문을 제출할 수 있습니다. 

옵션을 활성화하면 퀴즈 제출 시 표시되는 메시지를 사용자 정의할 수 있는 모든 메시지 제출 대화 상자가 표시됩니다.

뒤로 버튼 포함: 모든 퀴즈 질문에 대해 뒤로 버튼을 표시하려면 선택합니다.

건너뛰기 버튼 포함: 모든 퀴즈 질문에 대해 건너뛰기 버튼을 표시하려면 선택합니다.

보고

콘텐츠를 SCORM 호환 LMS를 통해 전달하거나 추적할 경우, 보고 사용 확인란을 선택합니다.

표준: 필수 옵션을 선택합니다.

 

  • SCORM 1.2: SCORM 1.2 기반 LMS를 사용하는 경우 선택합니다. 구성을 선택하여 매니페스트 파일 세부 사항을 지정합니다. 자세한 내용은 매니페스트 파일 만들기를 참조하십시오. 
  • SCORM 2004: SCORM 2004 기반 LMS를 사용하는 경우 선택합니다. 구성을 선택하여 매니페스트 파일 세부 사항을 지정합니다. 자세한 내용은 매니페스트 파일 만들기를 참조하십시오.
  • AICC: Aviation Industry CBT Committee 표준에서는 e-learning 콘텐츠를 개발, 전달 및 평가하는 방법을 정의합니다.
  • xAPI: xAPI라는 학습 기술용 프로토콜을 사용하여 온라인 및 오프라인으로 개인의 광범위한 경험에 대한 데이터를 수집할 수 있습니다. 이 API는 다양한 기술을 통해 균일하게 개인 또는 그룹의 활동에 대한 정보를 수집합니다.
퀴즈 보고 환경 설정
퀴즈 보고 환경 설정

SCORM 1.2 옵션

상태 표시: 과정 상태가 LMS에 보고되는 방법을 지정합니다.

  • 미완료에서 완료로: 사용자가 과정을 시작하면 과정 상태가 LMS에 미완료로 보고됩니다. 완료 조건이 충족되면 상태가 완료로 변경됩니다. 

  • 미완료에서 합격/불합격으로: 사용자가 과정을 시작하면 과정 상태가 미완료로 보고됩니다. 완료 조건이 충족되면 상태가 합격/불합격으로 변경됩니다.

  • 사용자 액세스: 사용자가 LMS에서 과정을 실행하면 과정이 성공적으로 완료된 것입니다.

성공/완료 조건: 

슬라이드 보기: 사용자가 지정된 수 또는 크기의 슬라이드를 보면 과정을 완료 또는 성공한 것으로 간주됩니다. 

퀴즈: 이 과정은 퀴즈의 사용자 성능을 기반으로 완료되거나 성공합니다. 다음 조건 중 하나를 선택할 수 있습니다. 

  • 사용자 퀴즈 시도: 이 경우 사용자의 퀴즈 합격/불합격 여부에 상관 없이 사용자가 퀴즈를 시도할 경우 상태가 완료로 보고됩니다. 

  • 사용자 퀴즈 합격: 이 경우 사용자가 퀴즈에 합격하면 상태가 완료로 보고됩니다. 

  • 사용자 합격 또는 시도 한계 도달: 이 경우 사용자가 퀴즈에 합격하거나 모든 시도를 소모한 경우 상태가 완료로 보고됩니다. 예를 들어 과정의 시도 횟수가 2로 설정되었다고 가정하면 다음의 경우가 가능합니다. 

  • 사용자가 첫 시도에서 합격하면 상태가 완료 및 합격으로 보고됩니다. 

  • 사용자가 첫 시도에서 불합격하면 시도 한도에 아직 도달하지 않았으므로 상태는 미완료 및 불합격으로 보고됩니다. 

  • 사용자가 다시 퀴즈를 시도하여 불합격하면 상태는 완료 및 불합격으로 보고됩니다. 

  • 사용자가 퀴즈를 다시 시도하여 합격하면 상태는 완료 및 합격으로 보고됩니다.

SCORM 구성

다음 매니페스트 옵션을 볼 수 있습니다.

  • 과정 식별자: LMS에서 서로 다른 매니페스트를 식별하기 위해 사용하는 식별자입니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 식별자가 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 식별자를 변경할 수 있습니다.

  • 과정 제목: LMS를 사용하여 프로젝트를 보는 사용자에게 표시되는 프로젝트의 제목입니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 제목이 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 제목을 변경할 수 있습니다.

  • 설명: LMS가 프로젝트를 설명하기 위해 표시하는 텍스트입니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 설명이 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 설명을 편집할 수 있습니다.

  • 버전: 버전은 동일한 식별자를 가진 매니페스트를 구별할 때 사용할 수 있는 번호를 지정합니다. 예를 들어 수정한 프로젝트를 업로드하는 경우 다른 버전 번호를 사용합니다.

  • 지속 기간: 학습자가 프로젝트를 완료하는 데 필요한 시간입니다. Adobe Captivate는 이 필드에 추정 값을 사용합니다. 하지만 프로젝트에 많은 리소스 집약적인 비디오 또는 애니메이션이 포함되어 있는 경우 이 값을 수정할 수 있습니다.

  • 키워드: 프로젝트와 관련된 키워드를 입력합니다.

  • SCO 식별자: LMS에서는 이 식별자를 사용하여 서로 다른 SCO(공유 가능한 콘텐트 개체)를 식별합니다. Adobe Captivate 컨텍스트에서 SCO는 Project harm 프로젝트를 의미합니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 식별자가 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 식별자를 변경할 수 있습니다.

  • SCO 제목: Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 제목이 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 제목을 변경할 수 있습니다.

매니페스트 파일이 생성됩니다.  

생성되는 파일

SCORM 옵션을 설정하여 프로젝트에 대한 보고를 활성화하면 프로젝트를 게시할 때 Adobe Captivate에서 다음 파일을 만듭니다. 

  • 매니페스트 파일: 이 파일은 Adobe Captivate 프로젝트를 LMS로 가져옵니다. 매니페스트 파일 imsmanifest.xml은 프로젝트 및 그 과정 구조에 대한 메타데이터를 포함합니다.

  • HTML 파일: LMS에서 Adobe Captivate 프로젝트를 시작합니다.

  • JavaScript 파일: Adobe Captivate는 JavaScript API를 사용하여 추적 데이터를 LMS로 보냅니다.

보고할 데이터

사용자가 시도한 질문 및 제출한 답변 등 사용자 상호 작용 데이터를 보고하려면 상호 작용 데이터 확인란을 활성화합니다.

LSM 초기화 텍스트: 웹 브라우저에 과정이 로드되는 동안 사용자에게 표시할 텍스트를 입력합니다.

LMS 고급 설정

  • 모든 슬라이드에 데이터 보내기: 모든 슬라이드 다음에 상호작용 세부 정보를 보냅니다.

  • 요약 데이터 보내지 않음: 프로젝트는 사용자가 잠깐 쉬었다가 세션을 계속할 때 LMS에 이를 알립니다. 사용자에게는 마지막으로 본 페이지가 표시됩니다. 이 옵션이 활성화된 경우 사용자가 프로젝트를 계속하면 첫 페이지가 표시됩니다.

  • 버전 및 세션 이스케이프: 버전 및 세션 ID를 URL 인코딩 값으로 변환합니다.

  • 버전 및 세션 ID 이스케이프: 버전 및 세션 ID 이스케이프 옵션을 지원합니다. 이스케이프 버전 및 세션 ID에 포함되지 않는 문자를 입력합니다.

문자 이스케이프 안 함

버전 및 세션 ID 이스케이프 옵션을 지원합니다. 이스케이프 버전 및 세션 ID에 포함되지 않는 문자를 입력합니다.

합격/불합격

합격/불합격 옵션

  • 합격/불합격 옵션: 참가자의 합격 여부를 백분율로 설정할지, 점수로 설정할지 선택합니다.

  • 합격/불합격 점수 동작: 참가자가 퀴즈에 합격 또는 불합격한 경우 퀴즈가 수행할 동작을 설정합니다. 사용자의 퀴즈 시도 횟수도 설정할 수 있습니다.

기본 레이블

퀴즈 기본 레이블 환경 설정
퀴즈 기본 레이블 환경 설정

퀴즈를 완료할 때 학습자에게 표시되는 메시지를 사용자 정의할 수 있습니다. 모든 퀴즈 결과 및 진행 상태에 대한 텍스트를 변경합니다.

  • 올바른 메시지: 학습자가 질문에 올바르게 대답할 때 표시되어야 하는 메시지입니다.
  • 잘못된 메시지: 학습자가 질문에 잘못 대답할 때 표시되어야 하는 메시지입니다.
  • 재시도 메시지: 질문에 잘못 대답한 후 학습자가 질문에 다시 시도할 때 표시되어야 하는 메시지입니다.
  • 불완전한 메시지: 학습자가 질문에 부분적으로 대답할 때 표시되어야 하는 메시지입니다.
  • 시간 초과 메시지: 학습자가 질문에 대해 지정된 시간을 초과하면 표시되어야 하는 메시지입니다.
  • 힌트 메시지: 학습자가 질문을 시도할 때 힌트 역할을 하는 메시지입니다.
  • 버튼:
    • 제출: 제출 버튼에 표시되는 텍스트입니다.
    • 모두 제출: 모두 제출 버튼에 표시되는 텍스트입니다. 이 버튼은 학습자가 퀴즈를 완료할 때 나타납니다.
    • 지우기: 지우기 버튼에 표시되는 텍스트입니다. 이 버튼은 학습자가 입력한 응답을 지웁니다.
    • 건너뛰기: 건너뛰기 버튼에 표시되는 텍스트입니다. 이 버튼은 학습자가 질문을 건너뛰는 데 도움을 줍니다.
    • 뒤로: 뒤로 버튼에 표시되는 텍스트입니다. 이 버튼은 학습자가 이전 슬라이드로 이동하는 데 도움을 줍니다.
  • 진행률 표시: 퀴즈의 진행률 형식을 정의합니다. 예를 들어, 질문 %d/%d은(는) 질문 1/5이 완료되었음을 나타냅니다.

 

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