마지막 업데이트 날짜
2024년 10월 16일
사용자 지정 피사체 모델을 교육하기 위한 전략과 모범 사례를 살펴보세요.
사물이나 캐릭터 등 특정 피사체에 대한 사용자 지정 모델을 교육할 때 목표는 피사체의 필수 특징을 파악하고 모델이 다양한 컨텍스트와 위치에서 이를 재현할 수 있도록 돕는 것입니다.
이미지
피사체 모델을 교육할 때 다음과 같은 특성의 이미지를 찾으세요.
- 오브젝트 일관성: 피사체와 동일한 제품 및 모델의 이미지를 제공하는 동시에 이미지 사이에서 피사체가 크게 다르게 보이지 않도록 합니다. 여러 색상이 섞이지 않도록 하고 이미지 간에 공통적인 테마나 패턴이 있어야 합니다. 그러나 피사체가 화면, 자세, 의상, 배경에 따라 달라질 수 있습니다.
- 오브젝트 초점: 불필요한 산만한 요소 없이 초점이 선명한 피사체 이미지를 사용하세요. 피사체를 이미지 중앙 가까이에 두고 이미지 면적에서 25% 이상을 차지하도록 합니다.
- 환경 컨텍스트: 다양한 조명 조건에서 피사체를 보여주는 다양한 보기 및 컨텍스트의 이미지를 제공하세요. 배경이 흰색이거나 투명한 이미지를 사용할 수도 있지만, 주변 환경이 복잡한 이미지와 혼합하는 것이 좋습니다.
- 다른 개체 지양: 배경이나 인물과 관련되어 큰 물체가 들어가지 않도록 합니다. 모델은 이미지에 표시된 모든 큰 물체를 기억하여 생성된 이미지에 교육 데이터세트의 동일한 물체와 유사하게 표현합니다.
사용할 샘플 이미지
피해야 할 샘플 이미지
캡션
- 캡션의 피사체와 구별되는 이미지와 개체를 간결하게 설명합니다. 이는 모델이 다른 물체와 피사체를 구별하는 데 도움이 됩니다
- 캡션을 작성할 때 개념과 핵심 형용사 또는 설명자가 함께 존재하고 개념이 항상 해당 형용사에 맞게 생성되기를 바란다면 최상의 결과를 얻기 위해 개념에 핵심 형용사나 설명자를 포함해야 합니다. 예를 들어, 사용자 지정 모델을 사용하여 회색 고양이를 생성하려는 경우, 사용자의 개념은 "고양이"이고, 형용사는 "회색"입니다. 모델이 항상 회색 고양이를 생성하도록 하려면 이 개념에 이 형용사를 포함하여 "회색 고양이"라는 컨셉을 만들어야 합니다.
개념
- 개념을 입력할 때는 최소 3자 이상 입력해야 합니다.
- 모델의 주요 피사체를 나타내는 고유명사를 사용하세요. 예를 들어, 사용자의 모델이 사용자의 개 '스폿'에 대해 교육을 받은 경우, 컨셉 필드에 '스폿'을 입력하세요.
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