도구

장면에서 도구를 이용하여 찰흙과 직접 상호 작용하는 방법에 대해 알아보십시오. 

Substance 3D Modeler는 사용자가 자유롭게 창작을 할 수 있도록 여러 가지 도구를 제공합니다. 팔레트의 도구 모음을 통해 도구에 액세스하거나 전용 키보드 바로가기를 통해 도구에 액세스할 수 있습니다.

일부 도구는 도구 그룹 내에서만 액세스할 수 있습니다. 도구 그룹은 관련 도구들을 모아놓은 것입니다. 예를 들어, 탄성 도구는 뒤틀기 도구 그룹에 제공됩니다.

팔레트 상단에 있는 지우기 도구 그룹에서 지우기 도구를 선택했을 때의 이미지.
지우기 도구를 선택했을 때 팔레트에 표시되는 지우기 도구 그룹.

Modeler를 VR 모드에서 사용할 경우에는 각 도구마다 보조 도구가 있습니다. 도구와 보조 도구 사이에서 규칙적으로 전환을 해주는 것이 좋을 때가 있습니다. 예를 들어, 찰흙 도구의 보조 도구는 지우기 도구입니다. 찰흙지우기 도구 사이를 오가면서 빠르게 형상을 만들 수 있습니다. 보조 버튼을 이용하여 빠르게 전환할 수 있습니다. 보조 도구에 액세스하려면 툴 핸드의 하단 버튼을 사용하십시오.

선택 도구

선택 도구는 개체들을 선택하여 구성하고, 장면 계층 구조를 탐색할 때 사용합니다. 선택 도구는 많은 기능을 제공하며, 레이어 내에서 찰흙을 직접 편집하지 않는 유일한 도구입니다.

💻 선택 도구로 전환하려면 V를 누릅니다.

🥽 VR의 경우, 선택 도구에 보조 도구가 없습니다.

참고:

선택 도구를 사용하여 범위를 변경할 수 있습니다. 범위는 Modeler에서 중요한 부분으로, 사용자가 특정 시점에 수정할 수 있는 개체를 제한할 수 있게 해줍니다. 범위에 관한 자세한 내용은 여기서 확인할 수 있습니다.

선택 도구의 기본 기능은 개체를 선택하는 것입니다. 개체는 장면 안에 있는 레이어, 또는 레이어들로 구성된 그룹입니다. 아래의 표는 선택을 하는 기본적인 방법을 보여줍니다.

작업

데스크탑

VR

개체를 선택합니다.

개체를 클릭합니다.

툴 핸드로 개체를 가리키고 툴 핸드 상단 버튼을 사용합니다.

선택 범위에 개체를 추가하거나 제거합니다.

Shift 키를 누른 상태에서 개체를 클릭합니다.

서포트 핸드 트리거를 누른 상태에서 툴 핸드로 개체를 가리키고 툴 핸드 상단 버튼을 사용합니다.

선택한 모든 개체의 선택을 취소합니다.

장면에서 빈 공간을 클릭합니다.

장면에서 빈 공간을 가리킨 상태에서 툴 핸드 상단 버튼을 사용합니다.

장면에 있는 모든 개체를 선택합니다.

단축키 Ctrl+A를 사용하거나 팔레트에 있는 모두 선택 버튼을 클릭합니다.

팔레트에 있는 모두 선택 버튼을 사용합니다.

선택 영역 반전

단축키 Ctrl+I를 사용하거나 팔레트에 있는 선택 영역 반전 버튼을 클릭합니다.

팔레트에 있는 선택 영역 반전 버튼을 사용합니다.

하나 이상의 개체를 선택한 후에 그 개체에 추가 작업을 수행할 수 있습니다. 

작업

데스크탑

VR

선택 항목을 이동시킵니다.

Gizmo를 사용하여 선택 항목을 이동시킵니다.

툴 핸드 트리거를 잡은 상태에서 선택한 개체를 가리킨 후, 툴 핸드를 움직입니다.

동작 메뉴에서 특정 작업을 수행합니다.

  • 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 동작 메뉴를 엽니다.
  • 작업을 선택합니다.
  • 서포트 핸드의 하단 버튼으로 팔레트를 엽니다.
  • 툴 핸드 조이스틱을 오른쪽으로 움직여서 동작 메뉴를 엽니다.
  • 작업을 선택합니다.

선택 항목 복제

단축키 Ctrl+D를 사용하거나 동작 메뉴에서 복제를 선택합니다.

개체를 이동시키면서 서포트 핸드 트리거를 당깁니다. 개체를 움직이지 않고 복제하려면 동작 메뉴에 있는 복제를 사용합니다.

동작 메뉴에 제공되는 작업들에 대해서는 인터페이스 개요에서 다룹니다. 몇몇 작업은 단축키도 있습니다. 이 문서에서 단축키 전체 목록을 확인할 수 있습니다.

찰흙 도구

찰흙 도구는 Modeler에서 장면을 만들 때 사용하는 기본 도구입니다. 찰흙 도구는 아무것도 없는 상태에서 찰흙을 만들 수 있는 유일한 도구이므로, 형상을 가릴 때 종종 유용합니다.

💻 데스크탑에서 찰흙 도구에 액세스하려면 C를 누릅니다.

🥽 VR에서는 지우기 도구가 찰흙 도구의 보조 도구 역할을 합니다.

찰흙이 어느 레이어에 추가되는지를 Modeler가 알아야 하므로 찰흙 도구는 여러 레이어에 걸쳐서 작동하지 않습니다. 범위를 한 레이어로 지정하지 않은 상태에서 찰흙 도구를 선택하면, 사용자가 찰흙을 놓을 수 있도록 Modeler가 레이어를 생성할 것입니다.

지우기 도구

지우기 도구는 찰흙 도구와 매우 유사합니다. 단, 지우기 도구는 찰흙을 추가하는 것이 아니라 제거합니다. 

💻 데스크탑에서 지우기 도구에 액세스하려면 E를 누릅니다.

🥽 VR에서는 찰흙 도구가 지우기 도구의 보조 도구 역할을 합니다.

지우기 도구에는 하위 도구 두 개가 추가로 포함되어 있습니다. 지우기 도구를 선택한 상태에서, 팔레트에서 분할 도구와 자르기 도구에 액세스할 수 있습니다.

  • 분할 도구를 사용하면 기존 찰흙을 여러 레이어로 분리할 수 있습니다.
  • 자르기 도구를 사용하면 브러시 밖의 찰흙을 빠르게 제거할 수 있습니다. 자르기 도구는 지우기 도구와 반대로 작동합니다. 지우기 도구는 브러시 안의 찰흙을 제거하고, 자르기 도구는 브러시 밖의 찰흙을 제거합니다.

뒤틀기 도구

뒤틀기 도구를 사용하면 찰흙을 늘려서 형태를 일그러트릴 수 있습니다. VR에서는 뒤틀기 도구와 6dof 움직임을 결합하여, 한 번의 동작으로 찰흙을 회전시키고 크기를 조절하고 이동시킬 수 있습니다.

💻 데스크탑에서 뒤틀기 도구에 액세스하려면 W를 누릅니다.

🥽 보조 도구 버튼은 비틀기 도구와 탄성 도구 간에 전환해줍니다.

뒤틀기 도구를 선택한 상태에서, 팔레트에서 탄성 도구에 액세스할 수 있습니다.

탄성 도구는 비틀기 도구와 비슷하게 작동하지만 부피를 유지해줍니다. 압축률 매개변수를 조정하여 탄성 도구가 찰흙의 부피를 얼마나 보존해줄지 조정하십시오.

빌드업 도구

빌드업 도구는 기존 부피의 표면에 찰흙을 추가할 때 사용합니다. 찰흙 도구는 형태를 가리 때 유용하지만 빌드업 도구는 보다 섬세한 변화를 줄 때 유용합니다.

💻 데스크탑에서 B를 눌러서 뒤틀기 도구에 액세스합니다.

🥽 보조 도구 버튼을 누르면 더하기 모드와 빼기 모드 간에 전환됩니다.

빌드업 도구를 선택한 상태에서, 팔레트에서 주름 도구에 액세스할 수 있습니다. 주름 도구는 찰흙에 홈을 낼 때 유용합니다. 빌드업 도구와 마찬가지로, 주름 도구에서도 보조 버튼을 이용하여 더하기 모드와 빼기 모드 간에 전환을 합니다.

부드러운 도구

부드러운 도구는 표면의 흠을 제거하거나 매끄럽게 다듬어서 디테일을 더 추가할 때 유용합니다.

💻 Shift 키를 누르면 부드러운 도구에 일시적으로 액세스됩니다. 

🥽 부드러운 도구에는 보조 도구가 없습니다.

참고:

VR에서는 팔레트를 열지 않고 조각을 하면서 부드러운 도구에 액세스할 수 있습니다. 부드러운 도구로 잠시 전환하려면 서포트 핸드 트리거를 사용합니다. 원래 도구로 돌아가려면 트리거를 놓습니다.

부드러운 도구의 경우, 팔레트에서 세 가지 모드를 선택할 수 있습니다. 기본적으로 부드러운 도구는 튀어나온 부분을 없애고 패인 부분을 채우지만, 부드러운 도구가 둘 중 한 가지 기능만 하도록 제한할 수도 있습니다.

부풀리기 도구

부풀리기 도구는 빌드업 도구와 비슷해서, 기존 표면에 찰흙을 추가할 때 사용할 수 있습니다. 부풀리기 도구와 빌드업 도구는 기술적으로 서로 다르게 작동하므로 서로 다른 스트로크가 수행됩니다.

💻 부풀리기 도구는 단축키가 없습니다.

🥽 보조 도구 버튼을 누르면 더하기 모드와 빼기 모드 간에 전환됩니다.

페인트 도구

페인트 도구는 찰흙에 색상을 추가할 때 사용합니다. 내보내기 설정에 따라, Modeler에서 색칠한 색상을 꼭지점 색상으로 내보낼 수 있습니다. 내보내기 설정에 대해 더 자세히 알아보세요.

💻 페인트 도구는 단축키가 없습니다.

🥽 페인트 도구에는 보조 도구가 없습니다.

페인트 도구는 색상 피커와 연동되어 작동합니다. 인터페이스 개요에서 색상 피커와 기타 인터페이스 요소들에 대해 더 자세히 확인할 수 있습니다.


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