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After Effects para Apple Silicon

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
    3. Funciones de la versión beta
      1. Extracción de luz y cámara de modelos 3D (Beta)
      2. Importación de modelos 3D (Beta)
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3.  Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de transición
    12. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    13. Efectos Desenfocar y Enfocar
    14. Efectos de canal 3D
    15. Efectos de utilidad
    16. Efectos mate
    17. Efectos Ruido y Granulado
    18. Efecto Mejora de conservación de detalles
    19. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de RV en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    5. Trabajo en espacios de diseño 3D
    6. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    7. Haga más cosas con la animación 3D
    8. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    9. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos del procesamiento y la exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. After Effects y macOS Ventura
    4. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Ejecute After Effects más rápido con compatibilidad nativa con dispositivos de Apple Silicon.

After Effects 22.3 le permite aprovechar las últimas tecnologías, incluidas las nuevas máquinas de Apple Silicon. Disfrute de un inicio más rápido, procesamiento y funciones de Adobe Sensei optimizados para el hardware basado en M1.

Diferencias y limitaciones conocidas

Hay algunas diferencias en la funcionalidad y algunas funciones no están disponibles en After Effects en Apple Silicon:

  • Si hay plugins de terceros instalados que no se han migrado a Apple Silicon, dichos plugins no están disponibles cuando After Effects se ejecuta de forma nativa. 
  • Aparece un cuadro de diálogo de advertencia en el lanzamiento con una lista de plugins de terceros instalados que no son compatibles con Apple Silicon.
  • Ejecute After Effects en Rosetta para seguir utilizando plugins y plugins de terceros no migrados, como CineForm, pero esto afecta al rendimiento de After Effects.

Para más información, consulte Premiere Pro para Apple silicon

¿Son compatibles las versiones anteriores?

Las versiones anteriores de After Effects son compatibles con Apple Silicon cuando se ejecutan en la emulación de Rosetta 2. Se recomienda actualizar a la versión más reciente de After Effects para disfrutar de una experiencia óptima.

Ejecución en emulación de Rosetta

After Effects 22.3 para macOS es universal y puede ejecutarse de forma nativa en dispositivos Apple Silicon. También puede ejecutar After Effects bajo la emulación de Intel (Rosetta) para seguir utilizando plugins o formatos de terceros que no son compatibles con Apple Silicon.

Utilice la opción Abrir (Intel) de la aplicación de Creative Cloud para ejecutar After Effects en Rosetta una vez. También puede activar Abrir con Rosetta en el cuadro de diálogo Obtener información de Finder (macOS) para la aplicación de Adobe After Effects 2022.

La ejecución de After Effects 22.3 o posterior en Rosetta es totalmente compatible con las siguientes aplicaciones actualizadas a la versión 22.3 o posterior:

  • Premiere Pro
  • Adobe Media Encoder
  • Character Animator
  • Audition

La actualización de estas aplicaciones garantiza que cuando se inicia After Effects o en cualquier segundo proceso de renderizado de After Effects mediante Dynamic Link, es de aplicación la preferencia de ejecución de After Effects en Rosetta.

Errores y mensajes de advertencia

Si no se actualizan todas las aplicaciones de vídeo/audio de Adobe, puede aparecer el siguiente mensaje de error o advertencia:

Ejemplo:

Si hay plugins de terceros instalados que no se han migrado a Apple Silicon, dichos plugins no están disponibles cuando After Effects se ejecuta de forma nativa. Puede descartarlos para que no vuelvan a mostrarse. Actualice las aplicaciones a la versión 22.3 o posterior para evitar problemas de procesamiento inesperados causados por la no disponibilidad de plugins y formatos no migrados.

Si sigue ejecutando After Effects de forma nativa, no tendrá problemas, ya que los procesos se inician de forma nativa en cualquier aplicación de vídeo digital de audio con la misma versión principal. En todos los inicios de After Effects en Rosetta, aparece un cuadro de diálogo diferente cuando se ejecuta de forma nativa con plugins no compatibles.

Mensaje de advertencia con plugins de terceros que no son compatibles con Apple Silicon
Mensaje de advertencia con plugins de terceros que no son compatibles con Apple Silicon

Mensaje de advertencia al ejecutarse en Rosetta
Mensaje de advertencia al ejecutarse en Rosetta

Mensaje de advertencia cuando se ejecuta en Rosetta y se inicia un proceso en segundo plano
Mensaje de advertencia cuando se ejecuta en Rosetta y se inicia un proceso en segundo plano

Preguntas frecuentes

Pregunta: ¿Debo configurar también Premiere Pro o Adobe Media Encoder para que se ejecuten en Rosetta y así poder procesar las composiciones de After Effects en Rosetta?

Respuesta: No, la ejecución de Premiere Pro o Adobe Media Encoder en Rosetta no tiene ningún efecto en el hecho de que los procesos sin encabezado de After Effects se ejecuten en Rosetta. Dynamic Link determina la arquitectura de lanzamiento correcta independientemente de la arquitectura de ejecución de la aplicación del host.

Prácticas recomendadas

  • Al cambiar After Effects entre las arquitecturas de Apple e Intel, cierre y vuelva a iniciar cualquier aplicación abierta para asegurarse de que las instancias de Dynamic Link cumplan los cambios en la arquitectura de After Effects. De este modo, se garantiza que la arquitectura que desea que usen otras aplicaciones al iniciar procesamientos de After Effects sea la utilizada recientemente por After Effects.
  • Al abrir las versiones 22.2 o anteriores de las aplicaciones, estas inician After Effects 22.3 de forma automática y el proceso en segundo plano en la arquitectura nativa de Apple, con independencia de la preferencia definida. Evita que se carguen plugins y formatos de terceros no migrados y hace que el procesamiento funcione correctamente. Para evitarlo, actualice a la versión 22.3 o posterior cuando ejecute After Effects 22.3 en Apple Silicon.
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