Cree un nuevo proyecto y un archivo de modelo 3D en After Effects.
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Problemas corregidos y conocidos
Animaciones de modelos 3D incrustadas
Aprenda a importar archivos de modelos 3D con animaciones incrustadas e incorpórelas a su composición de After Effects.
Los modelos 3D GLB o GLTF y FBX pueden incluir animaciones incrustadas, incluso movimiento de personajes con rigging completo. Al importar estos archivos de modelos 3D con animación incrustada en su proyecto de After Effects, puede acceder a dicha animación e incorporarla a su composición. Al igual que otras capas 3D, se pueden animar sus transformaciones, mover la cámara, añadir luces para cambiar su aspecto y combinarlas con distintos modelos.
Asegúrese de que dispone de un modelo 3D GLB, GLTF o FBX con animaciones incrustadas.
Añadalo a su composición y especifique la Configuración del modelo.
En el panel Línea de tiempo, expanda las propiedades de la capa del modelo 3D.
Expanda las Opciones de animación y utilice el menú desplegable Nombre para seleccionar la animación que quiere incluir en su composición.
Cuando se selecciona un modelo 3D en la composición, también se puede acceder a las animaciones incrustadas incluidas en los modelos 3D desde el panel Propiedades.
Previsualice la composición para asegurarse de seleccionar la animación incrustada correcta. De lo contrario, utilice el menú desplegable para seleccionar la correcta.
Resultado
La animación incrustada seleccionada se añade a la composición. Puede recortar esta animación como una capa de material de archivo o reprogramarla con la Reasignación de tiempo.
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