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Conceptos y herramientas 3D básicos

  1. Guía del usuario de Photoshop
  2. Introducción a Photoshop
    1. Suéñelo. Hágalo.
    2. Novedades de Photoshop
    3. Editar la primera fotografía
    4. Creación de documentos
    5. Photoshop | Preguntas frecuentes
    6. Requisitos del sistema de Photoshop
    7. Migración de ajustes, acciones y ajustes preestablecidos
    8. Familiarícese con Photoshop
  3. Servicios de Photoshop y Adobe
    1. Photoshop y Adobe Stock
    2. Bibliotecas de Creative Cloud
    3. Bibliotecas Creative Cloud en Photoshop
    4. Utilice Touch Bar con Photoshop
    5. Trabajar con ilustraciones de Illustrator en Photoshop
    6. Uso de la extensión en la aplicación Capture en Photoshop
    7. Cuadrícula y guías
    8. Creación de acciones
    9. Deshacer e historia
    10. Métodos abreviados de teclado predeterminados
    11. Capacidades táctiles y espacios de trabajo personalizables
  4. Photoshop en el iPad
    1. Photoshop en el iPad | Preguntas frecuentes
    2. Familiarícese con el espacio de trabajo
    3. Requisitos del sistema | Photoshop para iPad
    4. Crear, abrir y exportar documentos
    5. Añadir fotos
    6. Trabajar con capas
    7. Dibujar y pintar con pinceles
    8. Realización de selecciones y adición de máscaras
    9. Retoque de composiciones
    10. Trabajo con capas de ajuste
    11. Ajuste de la tonalidad del compuesto con curvas
    12. Aplicar operaciones de transformación
    13. Recorte y giro de composiciones
    14. Rotar, hacer panorámica, aplicar zoom y restablecer el lienzo
    15. Trabajar con tipos de capas
    16. Trabajo con Photoshop y Lightroom
    17. Obtener fuentes que faltan en Photoshop para iPad
    18. Texto japonés en Photoshop para iPad
    19. Administrar la configuración de la aplicación
    20. Métodos abreviados y gestos táctiles
    21. Métodos abreviados de teclado
    22. Edición del tamaño de imagen
    23. Emisión en directo de su trabajo mientras crea en Photoshop en el iPad
    24. Corrección de imperfecciones con el Pincel corrector
    25. Crear pinceles en Capture y utilizarlos en Photoshop
    26. Trabajar con archivos de Camera Raw
    27. Crear objetos inteligentes y trabajar con ellos
    28. Ajustar la exposición en las imágenes con Aclarar y Oscurecer
  5. Photoshop en la web (beta)
    1. Preguntas frecuentes | Photoshop en la web (beta)
    2. Introducción al espacio de trabajo
    3. Requisitos del sistema | Photoshop en la web beta
    4. Métodos abreviados de teclado | Photoshop en la web (beta)
    5. Tipos de archivo compatibles | Photoshop en la web (beta)
    6. Apertura y trabajo con documentos en la nube
    7. Colaboración con clientes
    8. Aplicación de ediciones limitadas a los documentos en la nube
  6. Documentos en la nube
    1. Documentos en la nube de Photoshop | Preguntas frecuentes
    2. Documentos en la nube de Photoshop | Preguntas sobre el flujo de trabajo
    3. Administración y trabajo con documentos en la nube en Photoshop
    4. Actualización de almacenamiento en la nube para Photoshop
    5. No se puede crear ni guardar un documento en la nube
    6. Solucionar errores de documentos en la nube de Photoshop
    7. Recopilar registros de sincronización de documentos en la nube
    8. Cómo compartir el acceso y editar los documentos en la nube
    9. Compartir archivos y comentar en la aplicación
  7. Espacio de trabajo
    1. Conceptos básicos del espacio de trabajo
    2. Creación de documentos
    3. Utilice Touch Bar con Photoshop
    4. Compatibilidad con Microsoft Dial en Photoshop
    5. Galerías de herramientas
    6. Preferencias de rendimiento
    7. Uso de herramientas
    8. Gestos táctiles
    9. Capacidades táctiles y espacios de trabajo personalizables
    10. Previsualizaciones de tecnología
    11. Metadatos y notas
    12. Compartir rápidamente creaciones
    13. Colocar imágenes de Photoshop en otras aplicaciones
    14. Preferencias
    15. Métodos abreviados de teclado predeterminados
    16. Reglas
    17. Visualización u ocultación de extras que no se pueden imprimir
    18. Especificación de columnas en una imagen
    19. Deshacer e historia
    20. Paneles y menús
    21. Colocación de archivos
    22. Colocación de elementos con el ajuste
    23. Colocación con la herramienta Regla
    24. Ajustes preestablecidos
    25. Personalización de los métodos abreviados de teclado
    26. Cuadrícula y guías
  8. Diseño web, diseño en pantalla y diseño de aplicaciones
    1. Photoshop para diseño
    2. Mesas de trabajo
    3. Vista previa del dispositivo
    4. Copia de CSS a partir de capas
    5. División de páginas web en sectores
    6. Opciones HTML para sectores
    7. Modificación del diseño de sectores
    8. Trabajo con gráficos web
    9. Creación de galerías de fotografías web
  9. Aspectos básicos de imagen y color
    1. Cómo cambiar el tamaño de las imágenes
    2. Trabajo con imágenes rasterizadas y vectoriales
    3. Tamaño y resolución de imágenes
    4. Adquisición de imágenes de cámaras y escáneres
    5. Creación, apertura e importación de imágenes
    6. Visualización de imágenes
    7. Error de marcador de JPEG no válido | Abrir imágenes
    8. Visualización de varias imágenes
    9. Personalización de los selectores y muestras de color
    10. Imágenes de alto rango dinámico
    11. Coincidencia de colores en la imagen
    12. Conversión entre modos de color
    13. Modos de color
    14. Borrar partes de una imagen
    15. Modos de fusión
    16. Selección de colores
    17. Personalización de las tablas de colores indexados
    18. Información de la imagen
    19. Los filtros de distorsión no están disponibles
    20. Acerca del color
    21. Ajustes de color y monocromo mediante canales
    22. Selección de colores en los paneles de color y muestras
    23. Muestra
    24. Modo de color o modo de imagen
    25. Tinte de color
    26. Adición de un cambio de modo condicional a una acción
    27. Adición de muestras desde HTML, CSS y SVG
    28. Profundidad de bits y preferencias
  10. Capas
    1. Conceptos básicos de las capas
    2. Edición no destructiva
    3. Creación y gestión de capas y grupos
    4. Selección, agrupación y enlace de capas
    5. Colocación de imágenes en marcos
    6. Opacidad y fusión de capas
    7. Máscaras de capas
    8. Aplicación de filtros inteligentes
    9. Composiciones de capas
    10. Movimiento, apilamiento y bloqueo de capas
    11. Creación de máscaras de capa con máscaras vectoriales
    12. Gestión de capas y grupos
    13. Estilos y efectos de capa
    14. Edición de máscaras de capa
    15. Extracción de recursos
    16. Visualización de capas con máscaras de recorte
    17. Generación de recursos de imagen a partir de capas
    18. Trabajo con objetos inteligentes
    19. Modos de fusión
    20. Combinación de varias imágenes en un retrato de grupo
    21. Combinación de imágenes con Fusionar capas automáticamente
    22. Alineación y distribución de capas
    23. Copia de CSS a partir de capas
    24. Carga de selecciones de una capa o de los límites de una máscara de capa
    25. Cobertura para mostrar el contenido de otras capas
    26. Capa
    27. Acoplado
    28. Compuesto
    29. Fondo
  11. Selecciones
    1. Espacio de trabajo Seleccionar y aplicar máscara
    2. Realización de selecciones rápidas
    3. Introducción a las selecciones
    4. Selección con las herramientas de marco
    5. Selección con las herramientas de lazo
    6. Selección de una gama de colores en una imagen
    7. Ajuste de selecciones de píxeles
    8. Conversión entre trazados y bordes de selección
    9. Conceptos básicos del canal
    10. Traslado, copia y eliminación de píxeles seleccionados
    11. Creación de una máscara rápida temporal
    12. Guardado de selecciones y máscaras de canales alfa
    13. Selección de las áreas enfocadas de una imagen
    14. Duplicación, división y combinación de canales
    15. Cálculo de canales
    16. Selección
    17. Cuadro delimitador
  12. Ajustes de imagen
    1. Deformación de perspectiva
    2. Estabilización del desenfoque de la imagen
    3. Ejemplos de pincel corrector
    4. Exportación de tablas de consulta de colores
    5. Ajuste del enfoque y desenfoque de la imagen
    6. Explicación de los ajustes de color
    7. Aplicación del ajuste Brillo/contraste
    8. Ajuste de los detalles de iluminación y sombra
    9. Ajuste de niveles
    10. Ajuste del tono y la saturación
    11. Ajuste de intensidad
    12. Ajuste de la saturación del color en las áreas de la imagen
    13. Realización de ajustes de tonos rápidos
    14. Aplicación de efectos de color especiales a las imágenes
    15. Mejora de imágenes con los ajustes de Equilibrio de color
    16. Imágenes de alto rango dinámico
    17. Visualización de histogramas y valores de píxeles
    18. Coincidencia de colores en la imagen
    19. Cómo recortar y enderezar fotografías
    20. Conversión de una imagen en color en una imagen en blanco y negro
    21. Capas de ajuste y de relleno
    22. Ajuste de curvas
    23. Modos de fusión
    24. Preparación de imágenes para la imprenta
    25. Ajuste del color y el tono con los cuentagotas de Niveles y Curvas
    26. Ajuste de los tonos y exposición HDR
    27. Filtro
    28. Desenfoque
    29. Sobreexposición o subexposición de áreas de la imagen
    30. Realización de ajustes de color selectivos
    31. Sustitución de colores de objeto
  13. Adobe Camera Raw
    1. Requisitos del sistema de Camera Raw
    2. Novedades de Camera Raw
    3. Introducción a Camera Raw
    4. Creación de panoramas
    5. Lentes compatibles
    6. Efectos de viñeta, granulado y Borrar neblina en Camera Raw
    7. Métodos abreviados de teclado predeterminados
    8. Corrección automática de la perspectiva en Camera Raw
    9. Cómo realizar ediciones no destructivas en Camera Raw
    10. Filtro radial de Camera Raw
    11. Gestión de los ajustes de Camera Raw
    12. Apertura, procesamiento y almacenamiento de imágenes en Camera Raw
    13. Reparación de imágenes con la herramienta Eliminación de tinta plana mejorada de Camera Raw
    14. Rotación, recorte y transformación de imágenes
    15. Ajuste de la representación del color en Camera Raw
    16. Resumen de funciones | Adobe Camera Raw | Versiones de 2018
    17. Resumen de las nuevas funciones
    18. Versiones del proceso en Camera Raw
    19. Realización de ajustes locales en Camera Raw
  14. Reparación y restauración de imágenes
    1. Quitar objetos de las fotografías con el espacio de trabajo Relleno según el contenido
    2. Movimiento y parche con detección de contenido
    3. Retoque y reparación de fotografías
    4. Corrección de la distorsión y el ruido de la imagen
    5. Pasos básicos para solucionar la mayoría de problemas
  15. Transformaciones de imágenes
    1. Transformación de objetos
    2. Ajuste de recorte, rotación y tamaño de lienzo
    3. Cómo recortar y enderezar fotografías
    4. Creación y edición de imágenes panorámicas
    5. Deformación de imágenes, formas y trazados
    6. Punto de fuga
    7. Utilice el filtro Licuar
    8. Escala según el contenido
    9. Transformación de imágenes, formas y trazados
    10. Deformar
    11. Transformar
    12. Panorama
  16. Dibujo y pintura
    1. Pintar patrones simétricos
    2. Dibujar rectángulos y modificar las opciones de trazo
    3. Acerca del dibujo
    4. Dibujar y editar formas
    5. Herramientas de pintura
    6. Creación y modificación de pinceles
    7. Modos de fusión
    8. Adición de color a trazados
    9. Edición de trazados
    10. Pintura con el Pincel mezclador
    11. Pinceles preestablecidos
    12. Degradados
    13. Interpolación de degradado
    14. Relleno y trazo de selecciones, capas y trazados
    15. Dibujo con las herramientas de pluma
    16. Creación de motivos
    17. Generación de motivos utilizando el Creador de motivos
    18. Gestión de trazados
    19. Gestión de los ajustes preestablecidos y las bibliotecas de motivos
    20. Dibujo o pintura con una tableta gráfica
    21. Creación de pinceles con textura
    22. Adición de elementos dinámicos a los pinceles
    23. Degradado
    24. Pintura de trazos estilizados con el Pincel histórico
    25. Pintura con motivos
    26. Sincronización de ajustes preestablecidos en varios dispositivos
  17. Texto
    1. Trabajo con fuentes OpenType SVG
    2. Aplicación de formato a caracteres
    3. Aplicación de formato a párrafos
    4. Creación de efectos de texto
    5. Edición de texto
    6. Espaciado entre líneas y caracteres
    7. Texto en árabe y hebreo
    8. Fuentes
    9. Solucione problemas de fuentes
    10. Texto asiático
    11. Creación de texto
    12. Error de motor de texto al usar la herramienta Tipo en Photoshop | Windows 8
    13. Modo de composición internacional de fuentes asiáticas
    14. Cómo añadir y editar el texto en Photoshop
  18. Vídeo y animación
    1. Edición de vídeo en Photoshop
    2. Edición de capas de vídeo y animación
    3. Descripción general de vídeo y animación
    4. Previsualización de vídeo y animaciones
    5. Pintado de cuadros en las capas de vídeo
    6. Importación de archivos de vídeo y secuencias de imágenes
    7. Creación de animaciones de cuadros
    8. Animación en 3D de Creative Cloud (previsualización)
    9. Creación de animaciones de línea de tiempo
    10. Creación de imágenes para vídeo
  19. Filtros y efectos
    1. Utilice el filtro Licuar
    2. Uso de la galería de efectos de desenfoque
    3. Conceptos básicos sobre los filtros
    4. Referencia de efectos de filtro
    5. Adición de efectos de iluminación
    6. Uso del filtro de ángulo ancho adaptable
    7. Uso del filtro Pintura al óleo
    8. Estilos y efectos de capa
    9. Aplicación de filtros específicos
    10. Uso de la herramienta Dedo en las áreas de la imagen
  20. Almacenamiento y exportación
    1. Guardado de archivos en Photoshop
    2. Exportar los archivos en Photoshop
    3. Formatos de archivo admitidos
    4. Guardado de archivos con formatos gráficos
    5. Mover diseños entre Photoshop e Illustrator
    6. Guardado y exportación de vídeo y animaciones
    7. Guardado de archivos PDF
    8. Protección por copyright Digimarc
  21. Impresión
    1. Impresión de objetos 3D
    2. Impresión en Photoshop
    3. Impresión con gestión de color
    4. Hojas de contactos y presentaciones en PDF
    5. Impresión de fotografías en un diseño de conjunto de imágenes
    6. Impresión con tintas planas
    7. Duotonos
    8. Impresión de imágenes en imprentas comerciales
    9. Mejora de las impresiones en color en Photoshop
    10. Solución de problemas de impresión | Photoshop
  22. Automatización
    1. Creación de acciones
    2. Crear gráficos de datos
    3. Creación de secuencias de comandos
    4. Procesamiento de un lote de archivos
    5. Reproducción y gestión de las acciones
    6. Adición de acciones condicionales
    7. Acerca de las acciones y el panel Acciones
    8. Grabación de herramientas en acciones
    9. Adición de un cambio de modo condicional a una acción
    10. Kit de herramientas de la IU de Photoshop para plugins y secuencias de comandos
  23. Gestión de color
    1. Explicación de la gestión de color
    2. Mantenimiento de la coherencia de los colores
    3. Ajustes de color
    4. Trabajo con perfiles de color
    5. Gestión de color de los documentos para la visualización en línea
    6. Gestión de color de los documentos al imprimir
    7. Gestión de color de imágenes importadas
    8. Pruebas de los colores
  24. Content Authenticity
    1. Más información sobre las credenciales de contenido
    2. Identidad y procedencia de los NFT
    3. Conexión de cuentas para atribución creativa
  25. Imágenes técnicas y tridimensionales
    1. Photoshop 3D | Preguntas frecuentes sobre las funciones 3D no disponibles
    2. Animación en 3D de Creative Cloud (previsualización)
    3. Impresión de objetos 3D
    4. Pintura 3D
    5. Mejoras del panel 3D | Photoshop
    6. Conceptos y herramientas 3D básicos
    7. Interpretación y almacenamiento 3D
    8. Creación de objetos y animaciones 3D
    9. Pilas de imágenes
    10. Flujo de trabajo 3D
    11. Medida
    12. Archivos DICOM
    13. Photoshop y MATLAB
    14. Recuento de objetos en las imágenes
    15. Combinación y conversión de objetos 3D
    16. Edición de textura en 3D
    17. Ajuste de los tonos y exposición HDR
    18. Configuración del panel 3D
Importante

Importante:

Las funciones 3D de Photoshop se quitarán en futuras actualizaciones. Se recomienda a los usuarios que trabajen con 3D que exploren la nueva colección de Substance 3D de Adobe, que representa la próxima generación de herramientas 3D de Adobe.

Puede encontrar más información sobre la cancelación de las funciones 3D de Photoshop aquí: Photoshop 3D | Preguntas frecuentes sobre las funciones 3D no disponibles.

 
Nota:

En Photoshop CS6, la funcionalidad 3D formaba parte de Photoshop Extended. Todas las funciones de Photoshop Extended forman parte de Photoshop. Photoshop no tiene una oferta independiente para Extended.

Comprensión y visualización de archivos 3D

Photoshop permite colocar y animar modelos 3D, editar texturas e iluminación, así como elegir entre varios modos de interpretación.

Fundamentos 3D

Los archivos 3D contienen los siguientes componentes:

Mallas

Ofrecen la estructura subyacente del modelo 3D. Normalmente, una malla se visualiza como una malla metálica, una estructura esquelética que consta de miles de polígonos individuales. Un modelo 3D siempre dispone de, al menos, una malla y puede combinar varias mallas. En Photoshop es posible visualizar mallas en una gran variedad de modos de interpretación, además de manipularlas de forma independiente unas de otras. A pesar de que no es posible modificar los polígonos reales de una malla, sí se puede cambiar su orientación y transformarla escalándola a lo largo de diferentes ejes. También puede crear sus propias mallas 3D utilizando las formas que se suministran o convirtiendo las capas 2D existentes. Consulte Ajustes de malla 3D.

Nota:

para editar la malla de polígonos del modelo 3D, es necesario emplear un programa de creación 3D.

Materiales

Una malla puede contener uno o varios materiales asociados a ella, los cuales controlan el aspecto de una parte o de la totalidad de la malla. En cambio, el material consta de subcomponentes llamados mapas de textura, cuyo efecto acumulativo crea la apariencia de un material. El mapa de textura en sí es un archivo de imagen 2D que crea varias cualidades como color, motivo, brillo o desnivel. Un material de Photoshop puede utilizar hasta nueve tipos de mapa de textura para definir su aspecto general. Consulte Ajustes de materiales 3D.

Luces

Los tipos posibles son Infinita, Foco y Puntual, así como luces basadas en imágenes que envuelven una escena. Puede mover y ajustar el color y la intensidad de las luces existentes y añadir nuevas luces a la escena 3D. Consulte Ajustes de luces 3D.

Apertura de un archivo 3D

Photoshop es compatible con los siguientes formatos 3D: DAE (Collada), OBJ, 3DS, U3D y KMZ (Google Earth).

  1. Realice una de las siguientes acciones:

    • Para abrir un archivo 3D por sí mismo, seleccione Archivo > Abrir y seleccione el archivo.

    • Para añadir un archivo 3D como capa en un archivo abierto, seleccione 3D > Nueva capa desde archivo 3D y, a continuación, seleccione el archivo 3D. La nueva capa refleja las dimensiones del archivo abierto y presenta el modelo 3D sobre un fondo transparente.

Rendimiento y preferencias de visualización de 3D

  1. Elija Edición > Preferencias > 3D (Windows) o Photoshop > Preferencias 3D (Mac OS).

  2. Para obtener información sobre las opciones, coloque el puntero sobre ellas y lea la sección Descripción en la parte inferior del cuadro de diálogo.

Herramientas de objeto y de cámara 3D

Las herramientas de objeto y de cámara 3D se activan cuando se selecciona una capa 3D. Use las herramientas de objetos 3D para cambiar la posición o escala de un modelo 3D; use las herramientas de cámara 3D para cambiar la visualización de la escena. Si su sistema es compatible con OpenGL, también puede usar el eje 3D para manipular modelos y cámaras 3D. Consulte Uso del eje 3D.

Movimiento, rotación o cambio de escala de un modelo con las herramientas de objeto 3D

Puede usar herramientas de objetos 3D para rotar, cambiar la posición o cambiar la escala de un modelo. Mientras se manipula el modelo 3D, el punto de mira de la cámara permanece fijo.

Nota:

para ver información sobre cada una de las herramientas 3D, seleccione el panel Opciones en el menú del panel Información y seleccione Mostrar información de herramientas. Haga clic en una herramienta y mueva el cursor por la ventana de la imagen para ver los detalles correspondientes en el panel Información.

Herramientas y opciones de objetos 3D en Photoshop
Herramientas y opciones de objetos 3D

A. Volver a la posición de objeto inicial B. Rotar C. Desplazar D. Desplazar E. Deslizar F. Escala G. Menú Posición H. Guardar la posición actual I. Eliminar la posición actual J. Coordenadas de posición  

  1. En el panel Herramientas, haga clic en una herramienta de objeto 3D y mantenga pulsado el botón del ratón para seleccionar los siguientes tipos:

    Nota:

    mantenga pulsada la tecla Mayús al mismo tiempo que arrastra la herramienta Rotar, Panorámica, Deslizar o Cambiar la escala en una única dirección.

    Rotar

    Arrastre hacia arriba o hacia abajo el cursor para rotar el modelo alrededor de su eje x, o de lado a lado para rotarlo alrededor de su eje y. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) a medida que arrastre el cursor para desplazar el modelo.

    Desplazar

    Arrastre el cursor de lado a lado para rotar el modelo alrededor de su eje z.

    Desplazar

    Arrastre el cursor de lado a lado para mover el modelo horizontalmente, o hacia arriba o abajo para hacerlo verticalmente. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) a medida que arrastre el cursor para desplazar el modelo en la dirección z/x.

    Deslizar

    Arrastre el cursor de lado a lado para mover el modelo horizontalmente, o hacia arriba o abajo para atraerlo o alejarlo. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) a medida que arrastre el cursor para desplazar el modelo en la dirección x/y.

    Escala

    Arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo para ajustar a escala el modelo, haciéndolo más grande o más pequeño. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) a medida que arrastre el cursor para ajustar a escala el modelo en la dirección z.

Haga clic en el icono Volver a la posición inicial de la barra de opciones para devolver el modelo a su vista inicial.

Para ajustar de forma numérica la posición, rotación o la escala, introduzca los valores en la parte derecha de la barra de opciones.

Desplazamiento de la cámara 3D

Utilice las herramientas de cámara 3D para desplazar el punto de mira de la cámara dejando fija la posición del objeto 3D.

Nota:

para ver información sobre cada una de las herramientas 3D, seleccione Opciones de panel en el menú del panel Información y seleccione Mostrar información de herramientas. Haga clic en una herramienta y mueva el cursor por la ventana de la imagen para ver los detalles correspondientes en el panel Información.

Herramientas y opciones de cámara 3D en Photoshop
Herramientas y opciones de cámara 3D

A. Volver a la posición de cámara inicial B. Rotar C. Desplazar D. Desplazar E. Recorrido F. Zoom G. Menú Vista H. Guardar la vista de cámara actual I. Eliminar la vista de cámara actual J. Coordenadas de posición de la cámara 

  1. En el panel Herramientas, haga clic en una herramienta de cámara 3D y mantenga pulsado el botón del ratón para seleccionar los siguientes tipos:

    Nota:

    mantenga pulsada la tecla Mayús arrastrando al mismo tiempo las herramientas Rotar, Panorámica o Hacer recorrido para obligarla a ir hacia una única dirección de movimiento.

    Rotar

    Arrastre el cursor para hacer orbitar la cámara en la dirección x o y. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) mientras arrastra el cursor para desplazar la cámara.

    Desplazar

    Arrastre el cursor para desplazar la cámara.

    Desplazar

    Arrastre el cursor para desplazar la cámara en gran angular en la dirección x o y. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) mientras arrastra el cursor para desplazar la cámara en la dirección x o z.

    Recorrido

    Arrastre el cursor para que la cámara realice un recorrido (traslación z y rotación y). Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) mientras arrastra el cursor para hacer el recorrido en la dirección z/x (traslación z y rotación x).

    Zoom

    Arrastre el cursor para cambiar el campo de visión de la cámara 3D. El campo de visión máximo es de 180.

    Cámara de perspectiva (solo zoom)

    Muestra líneas paralelas que convergen en puntos de fuga.

    Cámara ortográfica (solo zoom)

    Mantiene líneas paralelas sin convergencia. Muestra el modelo en una vista de escala precisa sin distorsión de la perspectiva.

    Profundidad de campo (solo zoom)

    Define la profundidad de campo. Con Distancia se determina cuánto dista el campo de enfoque de la cámara. Con Desenfoque se oscurece el resto de la imagen.

    Nota:

    para simular efectos de enfoque de cámara puede animar la profundidad de campo.

En la barra de opciones, los valores numéricos muestran la posición X, Y y Z de la cámara 3D. También puede editar estos valores de forma manual para ajustar la vista de la cámara.

Cambio o creación de puntos de mira de cámaras 3D

  1. Realice una de las siguientes acciones:

    • Seleccione un punto de mira de cámara preestablecido del modelo en el menú Vista.

    Nota:

    todos los ajustes preestablecidos de las vistas de cámara utilizan la proyección ortográfica.

    • Para agregar una vista personalizada, coloque la cámara 3D en la posición deseada mediante las herramientas de cámara 3D y luego haga clic en Guardar en la barra de opciones.

    Nota:

    para volver a la vista de la cámara por defecto, seleccione una herramienta de cámara 3D y haga clic en el icono Volver a la posición de cámara inicial en la barra de opciones.

Eje 3D

El eje 3D muestra la orientación actual de los ejes X, Y y Z de los modelos, cámaras, luces y mallas en el espacio 3D. Aparece al seleccionar cualquier herramienta 3D, lo que proporciona una forma alternativa de manipular el elemento seleccionado.

Eje 3D de Photoshop
Eje 3D con la herramienta Rotación de malla seleccionada

A. Herramienta seleccionada B. Minimizar o maximizar Eje 3D C. Mover el elemento a lo largo del eje D. Rotar el elemento E. Comprimir o alargar el elemento F. Redimensionar el elemento 

Nota:

OpenGL debe estar activado para mostrar el eje 3D. 

Visualización u ocultación del eje 3D

  • Seleccione Vista > Mostrar > Eje 3D.

Minimizar, restaurar, mover o redimensionar el eje 3D

  1. Coloque el puntero sobre el eje 3D para mostrar la barra de control.

  2. Realice una de las siguientes acciones:

    • Para mover el eje 3D, arrastre la barra de control.

    • Para minimizar, haga clic en el icono de minimizar.

    • Para restablecer el tamaño normal, haga clic en el eje 3D minimizado.

    • Para redimensionar, arrastre el icono de zoom.

Movimiento, rotación o cambio de escala de los elementos seleccionados con el eje 3D

Para usar el eje 3D, coloque el puntero del ratón sobre un control de eje para resaltarlo y, a continuación, arrastre de la siguiente forma:

Nota:

los controles de eje disponibles varían en función del modo de edición actual (objeto, cámara, malla o luz).

  • Para mover el elemento seleccionado a lo largo del eje X, Y o Z, resalte la punta cónica de cualquier eje. Arrastre en cualquier dirección a lo largo del eje.

  • Para rotar el elemento, haga clic en el segmento de rotación curvado dentro de la punta de un eje. Aparecerá un círculo amarillo que muestra el plano de rotación. Arrastre en sentido circular hacia la derecha o hacia la izquierda alrededor del centro del eje 3D. Para rotar de manera más gradual, aleje el puntero del ratón del centro del eje 3D.

  • Para redimensionar el elemento, arrastre el cubo central del eje 3D hacia arriba o hacia abajo.

  • Para comprimir o alargar el elemento a lo largo de un eje, acerque o aleje uno de los cubos de transformación coloreados con respecto al cubo central.

  • Para limitar el movimiento de un objeto del plano, mueva el puntero del ratón en el área de intersección de dos ejes, cerca del cubo central. Aparecerá un icono de plano amarillo entre los dos ejes. Arrastre en cualquier dirección. También puede desplazar el puntero sobre la parte inferior del cubo central para activar el icono de plano.

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