FBX-Dateien in Aero importieren

Erfahren Sie, wie Sie FilmBox-Dateien in Adobe Aero importieren.

FBX (FilmBox) ist ein Dateiformat (.fbx), das häufig zum Exportieren von statischen und animierten 3D-Inhalten verwendet wird.

  1. Exportieren Sie die .fbx-Datei und speichern Sie sie an einem Ort, auf den Sie von Ihrem Mobilgerät aus zugreifen können (Creative Cloud oder Dateien).
  2. Tippen Sie in Adobe Aero im Bearbeitungsmodus auf die Schaltfläche mit dem Pluszeichen (+).
  3. Navigieren Sie zur Datei und tippen Sie darauf. 
  4. Die Datei wird in Aero geladen. Wählen Sie dann die Option Zum Platzieren tippen
  5. Die Datei wird in die Szene geladen.

Besondere Hinweise

  • Das FBX-Modell muss Materialien mit Texturnamen angeben, die mit der im Modell enthaltenen Textur identisch sind.

  • Texturen können entweder Teil der FBX-Datei sein oder in einem ZIP-Ordner mit der FBX-Datei abgelegt werden. Wenn Aero beides findet, werden die im FBX enthaltenen Elemente verwendet.

  • Aero unterstützt bestimmte Texturformate nicht. Zum Beispiel Targa. Weitere Informationen zu unterstützten Dateiformaten finden Sie unter Unterstützte Dateiformate.

  • Aero unterstützt nur ASCII-Zeichen für die Namen von Knoten, Materialien und Texturen.

Und jetzt?

Wir haben Ihnen einige Tipps gegeben, wie Sie FBX-Dateien in Aero importieren können. Nachdem die Dateien importiert wurden, können Sie versuchen, digitale Elemente zu platzieren und die Szene zu bearbeiten

Haben Sie eine Frage oder eine Idee?

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