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Behobene Probleme in Animate

  1. Adobe Animate-Benutzerhandbuch
  2. Einführung in Animate
    1. Neue Funktionen in Animate
    2. Visuelles Glossar
    3. Systemanforderungen für Animate
    4. Tastaturbefehle für Animate
    5. Arbeiten mit verschiedenen Dateitypen in Animate
  3. Animation
    1. Grundlagen von Animationen in Animate
    2. So verwenden Sie Bilder und Schlüsselbilder in Animate
    3. Einzelbildanimation in Animate
    4. Arbeiten mit klassischen Tween-Animationen in Animate
    5. Pinselwerkzeug
    6. Bewegungsführung
    7. Bewegungs-Tweens und ActionScript 3.0
    8. Bewegungs-Tween-Animationen
    9. Bewegungs-Tween-Animationen
    10. Erstellen von Bewegungs-Tween-Animationen
    11. Verwenden von Eigenschaftenschlüsselbildern
    12. Animieren der Position mithilfe eines Tweens
    13. So bearbeiten Sie Bewegungs-Tweens mit dem Bewegungs-Editor
    14. Bearbeiten des Bewegungspfades einer Tween-Animation
    15. Manipulieren von Bewegungs-Tweens
    16. Hinzufügen von benutzerdefinierten Beschleunigungen
    17. Erstellen und Anwenden von Bewegungsvoreinstellungen
    18. Einrichten von Animations-Tween-Bereichen
    19. Arbeiten mit als XML-Dateien gespeicherten Bewegungs-Tweens
    20. Vergleich von Bewegungs-Tweens und klassischen Tweens
    21. Form-Tweening
    22. Verwenden von Animation mit dem Bone-Werkzeug in Animate
    23. Arbeiten mit Figuren-Rigging in Animate
    24. So verwenden Sie Maskenebenen in Adobe Animate
    25. So arbeiten Sie in Animate mit Szenen
  4. Interaktivität
    1. So erstellen Sie in Animate Schaltflächen
    2. Konvertieren von Animate-Projekten in andere Dokumenttypen
    3. HTML5 Canvas-Dokumente in Animate erstellen und veröffentlichen
    4. Interaktivität mit Codefragmenten in Animate hinzufügen
    5. Erstellen benutzerdefinierter HTML5-Komponenten
    6. Verwenden von Komponenten in HTML5 Canvas
    7. Erstellen von benutzerdefinierten Komponenten: Beispiele
    8. Codefragmente für benutzerdefinierte Komponenten
    9. Empfohlene Verfahren – Anzeigen mit Animate
    10. Authoring und Veröffentlichen für VR
  5. Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
    1. Erstellen und Verwalten von Pinseln
    2. Verwenden von Google Fonts in HTML5 Canvas-Dokumenten
    3. Verwenden von Creative Cloud Libraries in Adobe Animate
    4. Bühne und Bedienfeld „Werkzeuge“ in Animate verwenden
    5. Arbeitsablauf und Arbeitsbereich in Animate
    6. Verwenden von Webschriftarten in HTML5 Canvas-Dokumenten
    7. Zeitleisten und ActionScript
    8. Arbeiten mit mehreren Zeitleisten
    9. Festlegen von Voreinstellungen
    10. Verwenden der Animate-Authoring-Bedienfelder
    11. Zeitleisten-Ebenen in Animate erstellen
    12. Exportieren von Animationen für Apps und Game-Engines
    13. Verschieben und Kopieren von Objekten
    14. Vorlagen
    15. Suchen und Ersetzen in Animate
    16. Rückgängigmachen, Wiederholen und das Bedienfeld „Protokoll“
    17. Tastaturbefehle
    18. So verwenden Sie die Zeitleiste in Animate
    19. Erstellen von HTML-Erweiterungen
    20. Optimierungsoptionen für Bilder und animierte GIF-Dateien
    21. Exporteinstellungen für Bilder und GIF-Dateien
    22. Bedienfeld „Elemente“ in Animate
  6. Multimedia und Video
    1. Transformieren und Kombinieren von Grafikobjekten in Animate
    2. Erstellen von und Arbeiten mit Symbolinstanzen in Animate
    3. Bildnachzeichner
    4. So verwenden Sie Sound in Adobe Animate
    5. Exportieren von SVG-Dateien
    6. Erstellen von Videodateien zur Verwendung in Animate
    7. So fügen Sie in Animate ein Video hinzu
    8. Objekte in Animate zeichnen und erstellen
    9. Umformen von Linien und Formen
    10. Striche, Füllungen und Farbverläufe in Animate CC
    11. Adobe Premiere Pro und After Effects
    12. Farb-Bedienfelder in Animate CC
    13. Öffnen von Flash CS6-Dateien mit Animate
    14. In Animate mit klassischem Text arbeiten
    15. Platzieren von Bildern in Animate
    16. Importierte Bitmaps in Animate
    17. 3D-Grafiken
    18. Arbeiten mit Symbolen in Animate
    19. Zeichnen von Linien und Formen mit Adobe Animate
    20. Mit Bibliotheken in Animate arbeiten
    21. Exportieren von Sounds
    22. Auswählen von Objekten in Animate CC
    23. Arbeiten mit Adobe Illustrator AI-Dateien in Animate
    24. Anwenden von Mischmodi
    25. Anordnen von Objekten
    26. Automatisieren von Aufgaben mit dem Menü „Befehle“
    27. Mehrsprachiger Text
    28. Verwenden der Kamera in Animate
    29. Grafikfilter
    30. Sounds und ActionScript
    31. Zeichnungsvoreinstellungen
    32. Zeichnen mit dem Stiftwerkzeug
  7. Plattformen
    1. Konvertieren von Animate-Projekten in andere Dokumenttypen
    2. Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen
    3. HTML5 Canvas-Dokumente in Animate erstellen und veröffentlichen
    4. Erstellen und Veröffentlichen eines WebGL-Dokuments
    5. So packen Sie Apps für AIR for iOS:
    6. Veröffentlichen von Apps für AIR for Android
    7. Veröffentlichen für Adobe AIR für den Desktop
    8. ActionScript-Veröffentlichungseinstellungen
    9. Empfohlene Verfahren – Organisieren von ActionScript in einer Anwendung
    10. So verwenden Sie ActionScript mit Animate
    11. Eingabehilfen für den Animate-Arbeitsbereich
    12. Schreiben und Verwalten von Skripts
    13. Aktivieren der Unterstützung für benutzerdefinierte Plattformen
    14. Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen – Übersicht
    15. Arbeiten mit Plug-ins zur Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen
    16. Debuggen von ActionScript 3.0
    17. Aktivieren der Unterstützung für benutzerdefinierte Plattformen
  8. Exportieren und Veröffentlichen
    1. So exportieren Sie Dateien aus Animate CC
    2. OAM-Veröffentlichung
    3. Exportieren von SVG-Dateien
    4. Exportieren von Grafiken und Videos mit Animate
    5. Veröffentlichen von AS3-Dokumenten
    6. Exportieren von Animationen für Apps und Game-Engines
    7. Exportieren von Sounds
    8. Empfohlene Verfahren – Tipps zum Erstellen von Inhalten für mobile Geräte
    9. Empfohlene Verfahren – Videokonventionen
    10. Empfohlene Verfahren – Authoring-Richtlinien für SWF-Anwendungen
    11. Empfohlene Verfahren – Strukturierung von FLA-Dateien
    12. Empfohlene Verfahren für die Optimierung von FLA-Dateien für Animate
    13. ActionScript-Veröffentlichungseinstellungen
    14. Veröffentlichungseinstellungen für Animate festlegen
    15. Exportieren von Projektor-Dateien
    16. Exportieren von Bildern und animierten GIF-Dateien
    17. HTML-Veröffentlichungsvorlagen
    18. Adobe Premiere Pro und After Effects
    19. Schnelles Teilen und Veröffentlichen Ihrer Animationen
  9. Fehlerbehebung
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme

Wir haben Sie gehört! Wir haben hart daran gearbeitet, die Probleme zu beheben, die Sie uns gemeldet haben. Hier ist die Liste der Probleme, die wir in der neuesten Version von Animate behoben haben.

Animate 2024 (Version 24.0.1)

  • [winOS] Animate stürzt beim Importieren einer PSD-Datei ab, die Text enthält.
  • [winOS] Animate stürzt beim Erstellen eines neuen Dokuments ab, wenn die Anwendung an einem Netzwerkspeicherort installiert ist.
  • [macOS] Animate kann Dateien im Ordner „Adobe Animate Document“ nicht öffnen. Der Fehler tritt auf, wenn du die Datei mit einem Bitmap-verzerrtem Objekt über die Option „Öffnen mit“ öffnest.

Animate 2024 (Version 24.0)

  • Beim Öffnen der alten binären FLA-Dateien tritt ein Fehler auf.
  • Artefakte werden beim Importieren einer PSD-Datei im transparenten Bereich der Ebene angezeigt, wenn sich der Inhalt in der darunter liegenden Ebene überschneidet.
  • Farbdateien (.clr) können nicht in das Bedienfeld „Farbfelder“ importiert werden.
  • Die Einstellung „Als einzelnes Bitmap-Bild importieren“ importiert beim Importieren einer PSD-Datei in Animate nur die unterste Ebene.

Animate 2023 (Version 23.0.2)

  • [macOS] Das Dialogfeld „Speichern unter“ wird bei Verwendung der Pfeiltasten geschlossen.
  • Ein verkrümmtes Asset wird beim Speichern und erneuten Öffnen der Datei leer angezeigt, wenn das verkrümmte Asset in einem Symbol platziert wurde.
  • Die Anwendung reagiert beim Beenden nicht mehr, wenn das System offline ist.

Animate 2023 (Version 23.0.1)

  • Animate stürzt beim Kopieren und Einfügen von Text von Illustrator in Animate ab.
  • Die Länge des Knochens ändert sich, wenn der Knochen kontinuierlich gezogen wird.

Animate 2023 (Version 23.0.0)

  • Das verkrümmte Objekt verschwindet beim Kopieren und Einfügen in ein anderes Dokument.
  • Das Importieren der fla-Datei in After Effects funktioniert nicht.

Animate 2022 (Version 22.0.8)

  • [winOS] Ihre Adobe Flash Player-Version ist zu alt – Fehler beim Ausführen von Projektordateien.
  • Animate wechselt in einen nicht reagierenden Modus, wenn alle Ebenen aus bestimmten Dateien kopiert werden.
  • Doppelte Symbole werden nicht im Ordner „Duplizierte Elemente“ im Bedienfeld „Bibliothek“ platziert
  • Ein automatischer Keyframe berücksichtigt den temporären Transformationspunkt beim Drehen oder Skalieren nicht, wenn die Auswahl über Ebenen hinweg erfolgt.
  • Ein Flexi-Knochen hat bei kleinen Objekten scharfe Verformungen.

Animate 2022 (Version 22.0.7)

  • [macOS] Dateien im Netzwerkordner werden ausgeblendet und beim Versuch, eine von einem freigegebenen Netzlaufwerk geöffnete Datei zu speichern, tritt ein Fehler auf.
  • [macOS] Die Pipette nimmt nicht die richtige Farbe aus einer Gruppe oder einer Grafik auf.
  • Das untergeordnete Objekt wird beim erneuten Öffnen der Datei gedreht, wenn das übergeordnete Objekt bereits gedreht wurde, bevor es übergeordnet wurde.

Animate 2022 (Version 22.0.6)

  • [macOS] Fehler beim Öffnen von Dateien, die in älteren Versionen von Flash Professional erstellt wurden.
  • [macOS] Fehlende Arbeitsbereiche, Dateifehler nach dem Starten des Programms mit neuen Voreinstellungen nach der Aktualisierung auf macOS 12.3.1.
  • Falsche Testfilm- und Videoausgabe, wenn übergeordnete Ebenen in einem Grafiksymbol verwendet werden und die Kamera in der Hauptzeitleiste verwendet wird.
  • Die Struktur übergeordneter Ebenen wird beim Kopieren und Einfügen von Keyframes mit Rigging beschädigt.
  • Compiler-Fehler beim Veröffentlichen der Datei mit für das Aktionsskript reservierten Schlüsselwörter im Ebenennamen.
  • Der Import von SVG-Dateien mit einer eingebetteten PNG-Datei schlägt fehl.

Animate 2022 (Version 22.0.5)

  • [winOS] Das Programm wird nach langer Verwendung schwarz.
  • [winOS] Das Bedienfeld „Aktionen“ wird beim Drücken der F9-Taste nicht geschlossen.
  • [macOS] Die Farbauswahl funktioniert nicht in den Bedienfeldern „Farbverlauf“ und „Suchen und ersetzen“.
  • [macOS] Bei exportierten clr- und act-Farbdateien wurde die Dateierweiterung nicht angehängt, wodurch kein Import dieser Dateien möglich war.
  • Export und Veröffentlichung von Videos dauern zu lange und die Ausgabe stimmt nicht mit der Bearbeitung überein, wenn Ebeneneffekte in verschachtelten Grafiken angewendet sind.
  • Auf die Dropdown-Listen „Schriftname“, „Schriftschnitt“, „Konturstil“ und „Breitenprofil“ kann nicht geklickt werden oder sie können nur geöffnet werden, nachdem das Programm neu gestartet wurde.

Animate 2022 (Version 22.0.4)

  • [macOS] Ton wird im Bibliotheksfenster und in der Zeitleisten-Wiedergabe unter macOS 11 und 12 nicht wiedergegeben.
  • [macOS] Das Programm wechselt in den Status „Reagiert nicht“, wenn ein h264-Video importiert oder eine Datei mit h264-Video geöffnet wird.
  • Das Programm stürzt beim Scrollen der Schriftenliste nach dem Hinzufügen einer Web-Schriftart ab.
  • Konturdarstellungen werden beim Konvertieren in ein geriggtes Objekt nicht erhalten.

Animate 2022 (Version 22.0.3)

  • [winOS] Das Fortschritts-Dialogfeld „Schlüsselbilder werden eingefügt“ wird angezeigt, wenn ein Schlüsselbild oder ein leeres Schlüsselbild eingefügt wird.
  • Beim einzelnen Konvertieren in Schlüsselbilder wird die Pose im letzten Schlüsselbild des Form-Tweens beeinträchtigt.
  • Vorherige Schlüsselbild-Objekte werden bei Verwendung von automatischem Keyframing bei einem Setup mit übergeordneten Ebenen falsch platziert.
  • Symbole in mehreren Ebenen können in einem Bewegungs-Tween nicht gemeinsam verschoben werden.
  • Ein neues Schlüsselbild wird unbeabsichtigt eingefügt, wenn ein Symbol in einem Tween-Bereich mit dem Werkzeug „Frei transformieren“ bearbeitet wird.
  • Der Abspielkopf springt im Bedienfeld Zeitleiste“, wenn die Ansicht des Bewegungs-Editors erweitert oder reduziert wird.

Animate 2022 (Version 22.0.2)

  • [winOS] Kontextmenü mit Optionen wie „Skript ausführen“, „Code formatieren“, „Auswahl kommentieren“ usw. erscheint nicht in den Skriptdokumenten.
  • [winOS] Das Aktionsfenster wird beim Drücken der Taste F9 nicht geschlossen.
  • Objekte auf der untergeordneten Ebene behalten das Tween auch nach dem Entfernen der Animation in der übergeordneten Ebene bei, wenn Skalierung, Neigung und Spiegeln übertragen aktiviert ist.

Animate 2022 (Version 22.0.1)

  • In Workflows des Typs „Automatisches Schlüsselbild“ wird die Überordnung von Ebenen aufgehoben.
  • Bei der Überordnung von Bewegungs-Tweens treten Fehler auf, wenn eine Drehung angewendet wird.
  • Das untergeordnete Objekt wird beim Ändern des Transformationspunkts eines übergeordneten Objekts verschoben.
  • [winOS] Animate stürzt beim Veröffentlichen einer Datei mit beschädigtem Sound ab.
  • [winOS] Animate stürzt beim Öffnen einer Datei aus einem Verzeichnis ab, für das Administratorrechte erforderlich sind.
  • Der Code-Block wird im Bedienfeld „Aktionen und in Skriptdokumenten nicht korrekt angezeigt.
  • Geschweifte Klammern werden im Bedienfeld „Aktionen“ nicht automatisch geschlossen.
  • [winOS] Die automatische Vervollständigung funktioniert im Bedienfeld „Aktionen“ nicht.
  • [winOS] Der Tastaturbefehl für Suchen und Ersetzen, Kommentieren und Auskommentieren der Auswahl funktioniert im Bedienfeld „Aktionen“ nicht.
  • [macOS] Die Tastenkombination zum Ausblenden von Animate funktioniert im Skriptdokument nicht.

Animate 2022 (Version 22.0)

  • Die maximale Größe des Call-Stacks überschritt bei langen Bild-für-Bild-Animationen den Fehlerwert in Chrome.
  • [macOS] Umschalt+Tab verschiebt den Text nicht zurück nach links, nachdem in Skriptdokumenten ein Tabulator verwendet wurde.

Animate 2021 (Version 21.0.9)

  • Andere Sound-Dateien als MP3 werden nicht in Animate importiert.
  • Text wird für einige Schriftarten unsichtbar, wenn er in japanischer, chinesischer und koreanischer Sprache bearbeitet wird.
  • Das Programm stürzt beim Beenden ab, wenn es durch Öffnen einer Datei gestartet wurde.
  • Einige Elemente sind im Bedienfeld „Elemente“ nur sichtbar, wenn das Programm neu gestartet wird.
  • [macOS] Beim Exportieren von Videos/Medien wird Adobe Media Encoder 15.4 nicht gestartet.
  • [macOS] Das Überschreiben eines durch Doppelklick ausgewählten Worts im Code-Editor funktioniert nicht.
  • [winOS] Einige der Tastaturbefehle funktionieren nicht, wenn der Code-Editor im Fokus ist.

Animate 2021 (Version 21.0.8)

  • Die Größe des Objekts ändert sich und die Bewegung des Objekts ist falsch, wenn es in Anwesenheit der Kamera mit Pfeiltasten bewegt wird.
  • Die Bildauswahl/-hervorhebung ist im Bedienfeld „Bildauswahl“ nicht gut sichtbar.
  • Die Nummer des ersten und letzten Bildes ist bei der Konvertierung eines Film-Clips in eine Grafik nicht korrekt.

Animate 2021 (Version 21.0.7)

  • Das variable Breitenprofil bleibt beim erneuten Öffnen einer Datei nicht erhalten.
  • Die Modi „In Auswahl malen“ und „Nur Flächen malen“ funktionieren in Zeichenobjekten und Gruppen nicht.
  • Das Öffnen oder Schließen eines großen fla-Dokuments dauert lange und verbraucht fast den doppelten Speicher.

Animate 2021 (Version 21.0.6)

  • Fehler im Zusammenhang mit den Pinselmodi „Füllen“/„In Auswahl malen“ wurden behoben.
  • Sicherheitsprobleme im Zusammenhang mit Lesevorgängen außerhalb des gültigen Bereichs und Use-after-free-Lücken, die beim Öffnen der schadhaften Datei zur Ausführung von sensiblen Speicherdaten und beliebigem Code führen konnten wurden behoben.
  • Absturz während der Installation von Animate in ein Verzeichnis mit kyrillischen Großbuchstaben wurde behoben.
  • Fehler beim Zeichnen nach der Durchführung der Aktion „Ebenen in Symbol konvertieren“ wurde behoben.

Animate 2021 (Version 21.0.5)

  • PNGs, die mit dem Texturatlas-Exporter JSAPI generiert werden, sind nicht transparent.
  • Animate stürzt beim Versuch ab, im Bedienfeld „Bildwahl“ das erste Bild in einer Gruppe zu ändern.
  • Das Programm stürzt beim Hinzufügen einer neuen Ebene über einen Tastaturbefehl ab, wenn die Ebene gleichzeitig umbenannt wird.
  • Das Rückgängigmachen von Pinselmodi wie „In Auswahl malen“ und „Innen malen“ funktioniert bei „Objekte zeichnen“ nicht.
  • Bei Objekten auf ausgerichteten Ebenen sind Tweens mit Kamera in der Ausgabe beschädigt.
  • [Windows] Farbpaletten- und Farbtabellen-Dateien ignorieren die Dateierweiterungen beim Exportieren eines Farbfelds.
  • Das Kopieren verschachtelter Film-Clips von einem Dokument in ein anderes funktioniert nicht korrekt.

Animate 2021 (Version 21.0.4)

  • Tastaturbefehle für verschiedene Optionen für die Lückengröße funktionieren nicht.
  • [macOS] Farbpalette und Fartabellen von Animate werden bei Farb-Workflows des Typs „Hinzufügen/Ersetzen“ nicht erkannt.
  • Compiler-Fehler beim Testen eines Films, wenn die APIs der Kamera verwendet werden und einer der Ebenennamen „stage“ lautet.
  • Die Anwendung des Stativs auf Objekte, die nicht dieselbe Ausrichtung wie die Quelle haben, funktioniert nicht korrekt.

Animate 2021 (Version 21.0.3)

  • Die Dialogfelder „Bild exportieren“ und „Animiertes GIF exportieren“ werden auf kleinen Bildschirmen abgeschnitten.
  • Bei einem Aufruf der importPublishProfileString()-JSAPI nach Anpassung der Dokument-APIs stürzt Animate ab.
  • Bei einem Aufruf der addItem()-JSAPI zum Hinzufügen eines Symbols nach dem Ändern des aktiven Dokuments stürzt Animate ab.
  • Animate stürzt beim Testfilm einer Datei mit ungültiger Sound-Umhüllung ab.
  • Animate reagiert nicht mehr, wenn die Punkte im Umhüllungseditor durch Klicks mit der linken und rechten Maustaste verschoben werden.

Animate 2021 (Version 21.0.2)

  • Füllwerkzeug mit dem Modus „Kleine Lücken schließen“ reagiert beim Ziehen der Füllung mit dem Stift nicht mehr.
  • [macOS 11]  Im Bedienfeld „Eigenschaften“ werden die Dropdownmenüs „Konturenstil“ und „Breite“ verzerrt.
  • [macOS 11]  Farbfelder für Bitmaps, lineare und radiale Verläufe wirken verzerrt.
  • [macOS 11] Das Pinselbibliothek-Bedienfeld erscheint verzerrt.

Animate 2021 (Version 21.0.1)

  • [macOS] Die Anwendung stürzt beim Start ab, wenn eine oder mehrere beschädigte Schriftarten auf dem System installiert sind.
  • Pfeiltasten zum Verschieben der Auswahl funktionieren im Modus „Mehrere Rahmen“ bearbeiten nicht wie vorgesehen.
  • Tastaturkürzel zum Vergrößern oder Verkleinern der klassischen Pinselgröße aktualisiert diese nicht live.
  • Das Ziehen von Rahmen über Ebenenordner funktioniert nicht im Zeitleistenfenster.
  • Das Kopieren und Einfügen von Objekten, Rahmen und Ebenen nehmen bei komplexen Projekten viel Zeit in Anspruch.
  • Animieren Sie Abstürze bei mehrfacher Verwendung der Hüllkurventransformation auf einem Zeichnungsobjekt.
  • Bitmap-verzerrte Objekte verschwinden beim erneuten Öffnen der Datei, wenn sie Teil eines klassischen Tween-Spans sind.

Animate 2021 (Version 21.0)

  • [macOS] Pinselstriche werden beim schnellen Zeichnen übersprungen.
  • Pinselverzögerung beim Zeichnen auf einer vergrößerten Bühne.
  • Im Windows-Tintenmodus flackern die temporären Tools oder funktionieren nicht.
  • Die Option „Maske“ ist in den Dialogfeldern Bild exportieren und Animiertes GIF exportieren deaktiviert.
  • Farbige Füllungen auf der Bühne werden transparent, wenn transparente GIFs erzeugt werden. 
  • Im Canvas-Dokument sind die Einstellungen Komprimierung im Dialogfeld „Bitmap-Eigenschaften“ deaktiviert.
  • Animate reagiert nicht während der Verarbeitung der Ebenen-Miniaturvorschaubilder im AI-Import-Dialog.
  • Die CPU-Auslastung ist hoch, wenn Animate inaktiv ist oder sich im Hintergrund befindet.
  • Bei Verwendung der Option Speichern unter wird die Datei für die automatische Wiederherstellung nicht entfernt.
  • Die automatische Wiederherstellung wird während der Wiedergabe auf der Zeitachse ausgelöst.
  •  Vergrößerungs- und Verkleinerungsoptionen funktionieren in verschachtelten Symbolen nicht korrekt.
  • Die Funktion „Transformation spiegeln“ funktioniert nicht genau, wenn sowohl übergeordnete als auch untergeordnete Objekte ausgewählt sind.

 

Animate 2020 (Version 20.5.1)

  • Viseme-Frame-auswahl öffnet sich nicht im Dialogfeld „Lippensynchronisation“.
  • Statischer Text wird zufällig als dynamischer Text veröffentlicht, was Anzeigeprobleme in der Arbeitsflächenausgabe verursacht.
  • Die Farbe von Text-, Grundfarben- oder Zeichnungsobjekten kann im Farbbedienfeld nicht geändert werden.
  • Streamen von Audio mit langen Zeitleisten ist in der Canvas-Ausgabe nicht mehr synchron.
  • Beim Kopieren von drei oder mehr Keyframes wird ein zusätzlicher Frame erstellt.
  • Das Radiergummi-Werkzeug verzögert sich im Auto-Keyframe-Modus.
  • Mit der Grafikpinselerweiterung wird nach dem Drehen der Flächen aus der Kontur keine Gruppe erstellt.

Animate 2020 (Version 20.5)

  • Textur-/Spritesheets werden nicht für nicht standardmäßige Bildeinstellungen in der Leinwandveröffentlichung generiert.
  • Die Arbeitsflächenausgabe wird in IE11 nicht wiedergegeben.
  • Mischmodi vor dem Bühnenhintergrund werden in der Arbeitsflächenausgabe nicht berücksichtigt.
  • Zum Zeitpunkt der Arbeitsflächenveröffentlichung generiert der Maskeneffekt eine Frame-für-Frame-Ausgabe und erhöht die Größe der JS-Ausgabedatei.
  • Die Exportzeit für HTML5 Canvas ist langsam.
  • Im Vorschaumodus bleibt der Timeline-Abspielkopf bei zufälligen Frames stehen.
  • Der Anwendungs-Frame verschwindet vorübergehend, wenn der Arbeitsbereich geändert oder wenn zwischen den Registerkarten „Startseite“ und „Animate“ gewechselt wird.
  • Die Anwendung stürzt beim Beenden von fl.quit() ab, wenn sie lange ausgeführt wurde.
  • Beim Verschieben des Tween-Bereich in eine hierarchische Anordnung von Ebenen ändert das untergeordnete Objekt seine Position.
  • Verwenden Sie beim Benennen des SVG-Sequenzexports vier Ziffern.

Animate 2020 (Version 20.0.3)

  • Der Pinselstrich verschwindet beim Zeichnen in einer neuen Gruppe.
  • Beim Öffnen von Dateien werden manchmal leere Papierkorbordner erstellt.
  • Wenn im Eigenschaftenfenster mehrere Grafikinstanzen ausgewählt sind, kann der Startrahmen für die Schleife nicht geändert werden.
  • FPS sinkt, wenn sich der Cursor während der Timeline-Wiedergabe über der Timeline oder der Bühne befindet.
  • Der Versatz funktioniert nicht richtig, wenn er auf ein Bewegungs-Tween-Symbol angewendet wird.

Animate 2020 (Version 20.0.2)

  • Das Schriftstilfeld wird in Catalina deaktiviert angezeigt.
  • Kamera- und Ebeneneffekte, die auf das erste Bild angewendet wurden, bleiben in der Videoausgabe nicht erhalten.
  • Wenn im Bedienfeld Tools die Füll- oder Konturfarbe geändert wird, ist ein zusätzlicher Klick erforderlich.

Animate 2020 (Version 20.0.1)

In dieser Version wurden einige Stabilitätsprobleme behoben, um Ihnen eine bessere Produktstabilität zu bieten.

  • In der Bitmap wird ein falscher Mischmodus angezeigt, während zwischen verschachtelter Zeitleiste und bereinigender Zeitleiste gewechselt wird.
  • In der von HTML5 Canvas veröffentlichten Ausgabe wird die Eigenschaft Name der Symbolinstanz in JS nicht festgelegt.
  • Zeichenwerkzeuge zeichnen mit einem Versatz, wenn Animate auf einem sekundären Monitor gestartet wird und sich der sekundäre Anzeigeskalierungsfaktor von der primären Anzeige unterscheidet.
  • In der veröffentlichten Ausgabe werden HTML5-Komponenten am Anfang der Zeitleiste angezeigt.
  • Elemente im Bedienfeld Bibliothek haben keine kompakte Ansicht.
  • Wenn Sie einen Frame nach jpg/png exportieren, werden auch ausgeblendete Ebenen in das Bild exportiert.
  • Für die Mehrfachrahmen-Timeline werden HTML5-Komponenten in der Ausgabe nicht ordnungsgemäß geladen.

Animate 2020 (Version 20.0)

  • Drehung und Neigung sind beim Tweening nicht gleichmäßig.
  • Das Symbol zittert oder bewegt sich am Ende des Tweens.
  • Das Auswahlwerkzeug für Polygone funktioniert nicht im Modus EditInPlace von Symbolen.
  • Lockerungs-Eigenschaft wird in der Ausgabe nicht aktualisiert, wenn sie nach dem Veröffentlichen der Zeichenfläche geändert wird.
  • Das Form-Tween funktioniert in der Leinwand-Ausgabe nicht, wenn Verlaufsfarben verwendet werden.
  • Innerhalb des Grafiksymbols kann kein Shape-Tween-Strich ausgewählt werden.
  • library.addItemToDocument()-API fügt ein Element an einer falschen Position auf dem hidpi-Monitor hinzu.
  • Die App stürzt beim Veröffentlichen einer Leinwand-Datei ab, wenn die Datei das europäische Dezimalformat verwendet.
  • Die App stürzt beim Exportieren eines PNG-Bildes über das Dialogfeld „Bild exportieren“ oder über JSAPI in einem bestimmten Szenario ab.

Das Programm stürzt beim Veröffentlichen einer Leinwand-Datei ab, wenn die Datei das europäische Dezimalformat verwendet.

  • In der Leinwand-Ausgabe werden Maskenebenen an die Kamera angehängt.
  • Der für ein Werkzeug in einer Gruppe festgelegte Tastaturbefehl wirkt sich auch auf andere Werkzeuge in der Gruppe aus (Lasso, Polygon, Zauberstab und mehr.).
  • Stellen Sie einen Tastaturbefehl für Schwarzweiß- und Tauschfarben bereit.
  • <XML.UI> Das Farbchip-Element kann seinen Wert bei der Initialisierung nicht erhalten.
  • Compilerfehler beim Veröffentlichen von SWF-Dateien für Dokumente mit mehreren Szenen, wenn einige der Szenen Ebeneneffekte oder eine Kamera verwenden, aber nicht alle Ebenen.
  • In SVG fehlen einige Striche, wenn sie für Charakteranimator exportiert wird. 
  • Der Ordner in der Bibliothek verschwindet nach dem Einfügen.
  • Die Anzahl der BPS bei der Zeitleisten-Wiedergabe sinkt, wenn ein bestimmtes Werkzeug aktiv ist.

Animate 2019 (Version 19.2.1)

Das Update 19.2.1 für Animate behebt Absturzprobleme bei der Aktion „an Position einfügen“ in einem Zeichenobjekt oder in einer Gruppe.

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