تأثيرات التنميق

تاريخ آخر تحديث 12 أكتوبر 2026

تعرّف على كيفية استخدام تأثيرات التنميق في After Effects، بما في ذلك ضربات الفرشاة وCartoon وطلاء المحيط والنقش البارز وGlow والفسيفساء وأكثر

في هذه الصفحة:

تأثير ضربات الفرشاة

يطبق تأثير ضربات الفرشاة مظهرًا خشنًا كالطلاء على الصورة.يمكنك أيضًا استخدام هذا التأثير لتحقيق أسلوب النقطية عن طريق ضبط طول ضربات الفرشاة على 0 وزيادة كثافة الضربات.على الرغم من أنك تحدد اتجاه الضربات، إلا أنها تتناثر عشوائيًا بمقدار قليل لإعطاء نتيجة أكثر طبيعية.هذا التأثير يغير قناة Alpha، بالإضافة إلى قنوات الألوان؛ إذا أخفيت جزءاً من الصورة، فإن ضربات الفرشاة ترسم فوق حواف القناع.

هذا التأثير يعمل مع ألوان 8-bpc.

النسخة الأصلية بدون تطبيق تأثير Brush Strokes.

مع تطبيق تأثير Brush Strokes.

خصائص تأثير Brush Strokes

  • Stroke Angle: الاتجاه الذي تُرسم به الضربات. تنتقل الصورة فعلياً في هذا الاتجاه، مما قد يؤدي إلى القطع عند حدود الطبقة. يؤدي تطبيق تأثير Grow Bounds قبل تأثير Brush Strokes إلى توسيع حدود الطبقة بشكل فعّال لمنع القطع.
  • Brush Size: حجم الفرشاة بالبكسل.
  • Stroke Length: الطول الأقصى لكل ضربة، بالبكسل.
  • Stroke Density: الكثافات الأعلى تؤدي إلى تداخل ضربات الفرشاة.
  • Stroke Randomness: ينشئ ضربات غير منتظمة. كلما زادت العشوائية، اختلفت الضربات أكثر عن إعدادات الفرشاة والضربة التي حددتها.
  • Paint Surface: يحدد مكان تطبيق ضربات الفرشاة:
    • Paint On Original Image: يضع الضربات فوق الطبقة غير المعدلة. هذا الإعداد هو الافتراضي.
    • Paint On Transparent: يؤدي إلى ظهور الضربات فقط، مع ترك الطبقة شفافة بين الضربات.
    • Paint On White أو Paint On Black: يطبق ضربات فوق خلفية بيضاء أو سوداء.
  • Blend With Original: شفافية التأثير. يُمزج التأثير مع الصورة الأصلية، مع دمج النتيجة في الأعلى. كلما رفعت هذه القيمة أكثر، قلّ تطبيق التأثير على الطبقة. على سبيل المثال، إذا عيّنت هذه القيمة على 100%، فلن يكون للتأثير نتيجة مرئية على الطبقة؛ إذا عيّنت هذه القيمة على 0%، فلن تظهر الصورة الأصلية من خلالها.

تأثير الكرتون

يُبسط تأثير Cartoon ويُنعم التظليل والألوان في صورة ويضيف ضربات إلى الحواف بين الملامح. النتيجة الإجمالية هي تقليل التباين في المناطق منخفضة التباين وزيادته في المناطق عالية التباين.يمكن أن تكون النتيجة صورة تشبه الرسم التخطيطي أو الكرتون، أو يمكن أن تكون النتيجة أكثر دقة.يمكنك استخدام تأثير Cartoon لتبسيط الصورة أو جعلها مجردة لأغراض جمالية، أو لجذب الانتباه إلى مناطق التفاصيل، أو لإخفاء اللقطات الأصلية ذات الجودة الرديئة.

إحدى المزايا التي يتمتع بها تأثير Cartoon مقارنةً بالتأثيرات والتقنيات الأخرى التي تحقق نتيجةً مماثلة هي التماسك الزمني الفائق.هذا يعني أن نتيجة تطبيق تأثير Cartoon لا تختلف كثيرًا من إطار إلى آخر إذا كان الإطاران متشابهان جدًا.

يعمل هذا التأثير مع الألوان 8-bpc و16-bpc و32-bpc.

الأصل بدون تطبيق تأثير Cartoon.

تأثير Cartoon المطبق مع تعيين عرض إلى Fill.

تأثير Cartoon المطبق مع تعيين عرض إلى Edges.

تأثير Cartoon المطبق مع تعيين عرض إلى Fill Edges.

يعمل تأثير Cartoon على ثلاث مراحل:

  • يقوم بتنعيم الصورة وإزالة الاختلافات الطفيفة باستخدام عملية تمويه مماثلة لتأثير Bilateral Blur.عدّل خاصيتَي نصف قطر التفاصيل وحد التفاصيل للتحكم في هذه المرحلة.
  • يجد الحواف في الصورة ويطبق خطوطًا عليها، مثل تأثير Find Edges.عدّل الخصائص في مجموعات خصائص الحافة ومتقدم للتحكم في كيفية تحديد الحواف وكيفية رسم الخطوط.
  • يقلل الاختلافات في الإضاءة واللون في الصورة، مما يبسط التظليل والتلوين.عدّل الخصائص في مجموعة خصائص التعبئة للتحكم في هذا التقسيم الكمي (التقسيم إلى مستويات).
ملاحظة
  • ابدأ بتعيين عرض إلى Fill Only، وحقق أولاً النتيجة التي تريدها لألوان الصورة.بعد ذلك، اختر إما Edges أو Fill & Edges، وحدد المظهر الأساسي الذي تريده للحواف.استخدم الخصائص في مجموعة خصائص متقدم لضبط المظهر بدقة بعد أن تكون قد حددت المظهر الأساسي باستخدام عناصر التحكم الأخرى.
  • قبل تطبيق تأثير Cartoon، فكر في إما تعيين التركيب على معدل إطارات أقل أو استخدام تأثير Posterize Time على الطبقة إذا كنت تحاول جعل الفيلم يبدو كالرسوم المتحركة.ضع في اعتبارك أن الرسوم المتحركة الكرتونية لديها معدلات إطارات أقل بكثير من لقطات الحركة المباشرة.

كما هو الحال مع أي خصائص أخرى، يمكنك تحريك خصائص تأثير Cartoon.الإعدادات التي تعمل بشكل جيد لجزء من المشهد قد لا تكون مثلى لجزء آخر.على سبيل المثال، قد تريد ألوانًا أقل وخطوط حواف أكثر سمكًا للقطة قريبة لوجه مقارنة بمشهد حركة يحتوي على العديد من الموضوعات والكثير من التفاصيل.

خصائص تأثير الكرتون

  • عرض: التعبئة، الحواف، أو التعبئة والحواف. يحدد العمليات التي يتم تنفيذها والنتائج التي يتم عرضها.
  • نصف قطر التفاصيل: نصف القطر لعملية التمويه المستخدمة في تمليس الصورة وإزالة التفاصيل قبل عملية العثور على الحواف. نصف قطر أكبر للتمويه يعني أن المزيد من البكسلات يتم حساب متوسطها معًا لتحديد قيمة كل بكسل، لذلك زيادة قيمة نصف قطر التفاصيل تزيد من التمويه.
  • حد التفاصيل: عملية التمويه التي ينفذها تأثير الكرتون تشبه تلك المستخدمة بواسطة تأثير التمويه الثنائي. يتم تقليل نصف قطر التمويه تلقائيًا في المناطق التي توجد بها حافة أو تفاصيل بارزة أخرى. تحدد قيمة حد التفاصيل كيف يقرر تأثير الكرتون المناطق التي تحتوي على تفاصيل يجب الحفاظ عليها والمناطق التي يجب تمويهها بالكامل.قيمة حد التفاصيل المنخفضة تسبب الحفاظ على المزيد من التفاصيل الدقيقة. قيمة حد التفاصيل الأعلى تسبب نتيجة كرتونية أكثر بساطة، مع الحفاظ على تفاصيل أقل.
  • التعبئة: يتم تقسيم قيم الإضاءة في الصورة (التفصيل اللوني) وفقًا لإعدادات خصائص خطوات التظليل ونعومة التظليل. إذا كانت قيمة نعومة التظليل تساوي 0، فإن النتيجة تشبه إلى حد كبير التدرج اللوني البسيط، مع انتقالات حادة بين القيم.قيمة نعومة التظليل الأعلى تسبب مزج الألوان معًا بشكل أكثر طبيعية، مع انتقالات أكثر تدرجًا بين القيم المفصلة لونيًا، مع الحفاظ على التدرجات اللونية. مرحلة التمليس تأخذ في الاعتبار مقدار التفاصيل الموجودة في الصورة الأصلية بحيث لا يتم تقسيم المناطق الملساء بالفعل (مثل تدرج السماء) إلا إذا كانت قيمة نعومة التظليل منخفضة.
  • الحافة: تحدد هذه الخصائص أساسيات ما يُعتبر حافة وكيف تظهر الحدود المطبقة على الحافة.
  • الحد: يحدد مدى الاختلاف المطلوب بين بكسلين لكي يعتبرهما تأثير الكرتون منتميَين إلى منطقة واحدة على جانبَي حافة.ارفع قيمة الحد لجعل المزيد من المناطق تُحدد كحواف.
  • العرض: السمك للحدود المضافة إلى الحافة.
  • النعومة: ارفع هذه القيمة لتنعيم الانتقال بين حدود الحافة والألوان المحيطة بها.
  • العتامة: عتامة الحدود المطبقة على الحافة.
  • متقدم: الإعدادات المتقدمة المتعلقة بالحواف والأداء.
    • تعزيز الحافة: القيم الموجبة تشحذ الحواف؛ والقيم السالبة توسّع الحواف.التعزيز يشوه الصورة بأكملها بالتواء البكسلات نحو الحواف أو بعيدًا عنها، مما ينتج عنه شحذ أو نشر الحواف.
    • مستوى سواد الحافة: عندما تكون قيمة هذه الخاصية 0، تحصل فقط البكسلات التي تم تحديدها كجزء من حافة على حدود؛ وعندما يتم ضبط عرض على الحواف، تكون الصورة بيضاء إلا في المناطق ذات الحدود السوداء الخالصة.ارفع خاصية مستوى سواد الحافة بمقدار صغير لإضافة درجات من الرمادي في مرحلة الحواف من عملية العرض.زد هذه الخاصية بمقدار أكبر للوصول إلى نتيجة تشبه الضربات البيضاء على خلفية سوداء.
    • تباين الحافة: التباين في التمثيل بتدرج الرمادي للحواف.

تأثير النقش البارز الملون

يعمل تأثير النقش البارز الملون مثل تأثير النقش البارز، ولكن دون إخماد الألوان الأصلية للصورة.

هذا التأثير يعمل مع الألوان 8-bpc و 16-bpc.

الأصل بدون تطبيق تأثير النقش البارز الملون.

تم تطبيق تأثير النقش البارز الملون.

الطلاء المحيطي

تأثير الطلاء المحيطي يطمس اللقطات على طول حوافها ويقلل الألوان إلى تعبئة مسطحة تشبه الرسم اليدوي للحصول على نتيجة منمقة.يحلل الطلاء المحيطي كل إطار للعثور على التدفقات المرئية على طول حواف أو محيطات الأشكال بداخله.يطمس التأثير البكسلات على طول هذه المحيطات، مثل الرسم بالأصابع، ويمكن أن يجعل المناطق المطموسة في تعبئة ألوان صلبة.تتراوح النتائج من الرسوميات الشبيهة بالطباعة إلى صور عالية التجريد.

هذا التأثير يعمل مع الألوان 8-bpc و 16-bpc و 32-bpc.

يعالج طلاء المحيط الإطار عبر عدة مراحل مختلفة:

  • يكتشف المحيطات في الصورة: يحلل الطلاء المحيطي الإطار للعثور على الحواف أو المحيطات بداخله، ورسم اتجاه وقوة تدفق محيط في كل حافة.
  • تعديل المحيطات: يمكنك تعديل وإعادة تشكيل المحيطات المكتشفة قبل أن يستخدمها التأثير، باستخدام عناصر التحكم مثل إزاحة زوايا التدفق وتكميم زوايا التدفق أو عناصر التحكم ضبط تدفق الرسم الحر.
  • طلاء تعبئة الألوان في الأعلى: تقليل الألوان يرسم تعبئة ألوان مسطحة على طول نفس تدفقات محيط باستخدام لوحة ألوان مقللة، يتحكم بها رسم تعبئة الألوان و طريقة التقليل، لإنتاج النتيجة النهائية المجسترة
  • طمس الصورة على طول المحيطات: الطلاء المحيطي يطمس البكسلات على طول تدفق محيط، مثل الرسم بالأصابع، باستخدام عناصر التحكم طمس محيط لتعيين مدى دفع الطمس وكيف يبدو التجريد في النتيجة.

1. الأصل بدون تطبيق تأثير الطلاء المحيطي.

2. تم اكتشاف المحيطات، والتي يمكن تعديلها.

3. بكسلات مطموسة على طول تدفق محيط.

4. تعبئة ألوان مسطحة باستخدام ألوان مخصصة على طول تدفقات محيط.

خصائص تأثير طلاء المحيط

عرض

استخدم القائمة المنسدلة عرض، والتي تتيح لك التبديل بين مخرجات تأثير النتيجة النهائية أو الخريطة الداخلية للحافة كما يراها طلاء المحيط.ستتيح لك هذه الخيارات رؤية المراحل الوسطية في عمليتك والنظر في كيفية تفسير Contour Paint للقطات الخاصة بك. يعرض عرض خريطة الحواف الحواف التي يكتشفها Contour Paint، بالإضافة إلى اتجاه وحجم تدفقات المحيط، كما هو موضح باتجاه وشفافية الأسهم السماوية. 

خريطة الحواف الخارجية

تتيح لك خريطة الحواف الخارجية استخدام الحواف من طبقة مختلفة، بدلاً من لقطات الطبقة الخاصة بها، للتحكم في تلطيخ Contour Paint. تقليل الألوان يستخدم دائمًا الحواف من الطبقة التي يتم تطبيق Contour Paint عليها.

  • أخذ الحواف من الطبقة: يتيح لك هذا اختيار طبقة مختلفة في تركيبتك لتوفير خريطة الحواف، بدلاً من استخدام تحليل Contour Paint للقطات الطبقة الحالية. 
  • سلوك طبقة الحواف: يتم تعيينه هنا إلى تمديد الخريطة للتوافق، يحدد هذا التحكم كيفية قياس أو وضع خريطة حواف الطبقة الخارجية لتطابق أبعاد الطبقة التي يتم تطبيق Contour Paint عليها عندما لا تتشارك الطبقتان نفس الحجم أو نسبة العرض إلى الارتفاع. 
    • توسيط الخريطة: يضع خريطة حواف الطبقة الخارجية في وسط الطبقة، دون تغيير حجمها.
    • تمديد الخريطة للتوافق: يُمدِّد خريطة الحواف لتطابق أبعاد الطبقة التي يتم تطبيق Contour Paint عليها.
    • تبليط الخريطة: يكرر خريطة الحواف في نمط مبلط لتغطية أبعاد الطبقة.

تعديلات الخريطة

تتيح لك تعديلات الخريطة ضبط زوايا خريطة الحواف وقوة الحواف بدقة قبل أن يستخدمها Contour Paint لتلطيخ وتلوين صورتك.

  • إزاحة زوايا التدفق: يتحكم في الدورانات وقيمة الدرجة للتعديل الدقيق الذي يتيح لك إزاحة كل زاوية تدفق في خريطة الحواف بمقدار محدد.
  • تكميم زوايا التدفق: منزلق مُدرّج يلتقط كل زاوية تدفق في خريطة الحواف إلى زيادة محددة، بدلاً من ترك الزوايا عند قيمها الأصلية المكتشفة أو المُعدّلة.
    • 0 درجة: لا يتم تطبيق التقاط، تبقى زوايا التدفق كما هي مكتشفة أو معدّلة.
    • 15 درجة: تثبّت زوايا التدفق على أقرب زيادة بمقدار 15 درجة.
    • 30 درجة: تثبيت زوايا التدفق على أقرب زيادة مقدارها 30 درجة.
    • 45 درجة: تثبيت زوايا التدفق عند أقرب زيادة بمقدار 45 درجة.
    • 60 درجة: تلتقط زوايا التدفق إلى أقرب زيادة 60 درجة.
    • 90 درجة: تلتقط زوايا التدفق إلى أقرب زيادة 90 درجة.
    • القيم الوسطية : اسحب إلى أي نقطة بين الدرجات لالتقاط زوايا التدفق إلى تلك الزيادة المخصصة الدقيقة بدلاً من إحدى القيم الثابتة أعلاه.
  • تعديل قوة الحواف: يعزز أو يقلل قيم قوة الحواف التي يكتشفها Contour Paint ، مما يغير ما يلتقطه الحد من التعبئة بقوة الحواف لاحقاً.
  • تعديلات تدفق الرسم الحر: تتيح إجراء تغييرات يدوية بالطلاء على خريطة تدفق الحواف باستخدام مجموعة من أدوات الفرشاة، بدلاً من الاعتماد على الكشف التلقائي للحواف.
    • تعديلات تدفق الرسم الحر: تتيح لك تعديل خريطة التدفق يدوياً بضربات الرسم الحر وتحريك ذلك التدفق عبر الزمن عن طريق حفظ إصدارات الإطارات الرئيسية من ضرباتك عند النقاط المحورية.
    • الأدوات: ثلاث فُرَش لتعديل خريطة التدفق يدوياً:
      • تغيير تدفق المحيط: يتيح لك تعديل الاتجاهات على خريطة التدفق، والتي تظهر كمخططات خضراء في خريطة الحواف. 
      • إزالة تدفق المحيط: يبطل خريطة التدفق حيث توجد الضربات.عند العتامة الكاملة، سيتم إزالة التدفق، مما يمنع تلطخ صورتك في تلك المناطق.عند العتامة المنخفضة، يمكنك استخدام هذا لتقليل قوة الاتجاه.هذه الضربات مرئية كمخططات حمراء في خريطة الحواف.
      • حذف الضربات: يتيح لك النقر على الضربات الموجودة لإزالتها.الضربات هي كائنات فردية، وبنقرة واحدة ستتم إزالة الضربة بأكملها.
    • خيارات الأداة: حجم الفرشاة وضغط الفرشاة للتحكم في حجم وقوة الأداة النشطة أعلاه.
ملاحظة

قد تحتاج إلى إعادة تطبيق الطلاء المحيطي على المشاريع الموجودة لاستخدام منزلق زوايا التدفق الكمية المُحدث.

تلطيخ المحيط

تلطيخ المحيط يتحكم في مقدار دفع وتلطيخ بكسلات الصورة على طول المحيطات المكتشفة، باستخدام التنميق، والنظافة، وتكرارات التلطيخ، والتطبيق على Alpha لتشكيل المظهر النهائي.

  • التنميق: يتحكم في مدى مبالغة مظهر التلطيخ.القيم المنخفضة تحافظ على الصورة أقرب لأشكالها الأصلية؛ القيم الأعلى تدفعها نحو تلطيخات أكبر وأجرأ تتبع المحيطات الرئيسية بدلاً من التفاصيل الصغيرة.
  • النظافة: يتحكم في مقدار التفاصيل الدقيقة التي يتم تمليسها.القيم المنخفضة تحافظ على مزيد من البنية والضوضاء؛ القيم الأعلى تزيل مزيداً من التفاصيل للحصول على مظهر أبسط وأنظف.
  • تكرارات التلطيخ: يتحكم في عدد مرات تطبيق تأثير التلطيخ على التوالي.الأرقام الأعلى تُنشئ صورة أكثر تجريداً ومشوهة بشدة، لكنها تستغرق وقتاً أطول للعرض.
  • التطبيق على Alpha: يُلطخ البكسلات في قناة Alpha بالإضافة إلى قنوات RGB.يمكن أن يكون هذا مفيداً إذا كانت لديك طبقة نص أو طبقة شكل لا تملأ الشاشة، أو إذا كنت قد استخدمت Object Matte على كائن في إطارك وتريد تنميقه.

تقليل الألوان

تقليل الألوان يضيف طبقة ثانية من التنميق برسم تعبئات ألوان مسطحة فوق صورتك الملطخة، باستخدام لوحة ألوان محدودة بدلاً من النطاق الكامل لألوان الصورة.

  • رسم تعبئات الألوان: يتحكم في ما إذا كانت تعبئات الألوان تُعرض وكيف تُعرض. 
    • لا شيء: الحالة الافتراضية، وستشاهد فقط الصورة الملطخة الأصلية.
    • فوق الصورة الملطخة: التعبئات مطبقة فوق التلطيخ.
    • فقط: يعرض التعبئات فقط ويخفي الصورة الملطخة.
  • طريقة التقليل: تتحكم في كيفية اختيار Contour Paint للألوان المحدودة المراد استخدامها في التعبئة. 
    • التجميع (K-Means) والتجميع (Median): يقلل الألوان إلى الكمية الموجودة في عنصر التحكم ضبط مستوى التجميع باستخدام تقنية أخذ عينات متوسط الإطار. نظرًا لأن هذا متوسط للألوان، قد تجد هذه طرق التجميع عالية التنميق، وقد تتغير من إطار لآخر إذا تغيرت الألوان في الإطار بشكل كافٍ.
    • مطابقة مع أقرب لون مخصص: يربط التعبئة بلوحة تقوم بتحديدها بنفسك.

النسخة الأصلية بدون أي تعديل في تقليل الألوان.

طريقة التقليل محددة كـK-Means وضبط مستوى التجميع مضبوط على 9.

طريقة التقليل محددة كـMedian وضبط مستوى التجميع مضبوط على 9.

طريقة التقليل محددة كـمطابقة مع أقرب لون مع مجموعة الألوان المخصصة.

  • مستوى التدرج اللوني: يحدد عدد الألوان المميزة التي يمكن لطرق التدرج اللوني K-Means أو Median استخدامها.الأرقام الأقل تعني ألواناً أقل وأكثر بساطة؛ الأرقام الأعلى تعني تنوعاً أكبر في الألوان.
  • مجموعة الألوان المخصصة: اللوحة المستخدمة بواسطة مطابقة مع أقرب لون مخصص. يمكن إزالة كل عينة ألوان بشكل منفرد، وContour Paint يستخدم لوناً فقط إذا كان أقرب لون مطابق في مكان ما في إطارك.ثلاث أدوات قطارة تتيح لك إضافة وإزالة الألوان من المجموعة:
    • القطارة العادية: تأخذ عينة لون أثناء عرض مدخل Contour Paint؛ يتحول المدخل تلقائياً إلى المخرج عند اختيار اللون.
    • القطارة متعددة التحديد: تأخذ عينة لسلسلة كاملة من الألوان دفعة واحدة، باستخدام عرض مزدوج جديد لرؤية كيف تؤثر كل إضافة على المخرج أثناء العمل. حدد القطارة متعددة التحديد مرة أخرى لإزالة العرض المزدوج.
    • القطارة للطرح: تزيل الألوان من مجموعة الألوان المخصصة عن طريق أخذ عينات منها من الصورة.
  • عرض التعبئة: يتحكم في شكل تعبئة الألوان بمجرد رسمها، وليس في الألوان أو الأشكال التي تستخدمها.
    • التدرج: ينعم حواف كل تعبئة لونية. القيم الأعلى تخلق انتقالاً أكثر نعومة ومزجاً بين التعبئات بدلاً من الحافة الحادة. 
    • العتامة: تحدد مدى شفافية أو صلابة ظهور تعبئة الألوان بشكل عام. القيم الأقل تسمح لمقدار أكبر من الطبقة الموجودة تحتها بالظهور.
  • تقييد التعبئات وفقًا لقوة الحواف: يحدد الحواف القوية بما يكفي لتلقي تعبئة لونية.
    • القوة المنخفضة: الحد الأدنى لقوة الحافة المطلوبة لظهور التعبئة.
    • القوة العالية: الحد الأقصى لقوة الحافة المسموح بها قبل أن تتوقف التعبئة عن الظهور.
ملاحظة

قد تحتاج إلى إعادة تطبيق Contour Paint على المشاريع الموجودة لاستخدام Custom Color Set القطارة الجديدة. انقل الإعدادات الموجودة يدويًا إذا لزم الأمر. 

التأثيرات الأخرى التي تعمل بشكل جيد مع Contour Paint

نظرًا لأن Contour Paint يستخدم بكسلات الإدخال لتشغيل العديد من مظاهره، فإن إضافة التأثيرات قبل Contour Paint يمكن أن تؤثر على العديد من تلك القرارات.

  • Shadow/Highlights: أضئ المناطق المظلمة في الإطار وأظلم المناطق الفاتحة. يمكن أن يضيف ذلك تفاصيل أكثر بكثير إلى الصورة التي يتم تعديلها بواسطة Contour Paint.
  • Unsharp Mask (أو أي تأثير حدة آخر): نظرًا لأن Contour Paint يعمل على الحواف التي يجدها في الصورة، فإن استخدام تأثير الحدة لتوضيحها يمكن أن ينتج نتائج مختلفة جدًا. يمكنك أن ترى هنا أن الألوان والأشكال لصور ركوب الأمواج الخاصة بنا أصبحت أكثر أسلوبيةً عندما نقوم بالمعالجة المسبقة بتأثير Unsharp Mask.

الأصل دون تطبيق أي تأثيرات.

تم تطبيق تأثير Unsharp Mask.

تم تطبيق تأثير Contour Paint.

Unsharp Mask وContour Paint مطبقان معًا.

تأثير النقش البارز

يقوم تأثير النقش البارز بتوضيح حواف الكائنات في الصورة وقمع الألوان. كما يبرز التأثير الحواف من زاوية محددة. يؤثر إعداد الجودة للطبقة على تأثير النقش البارز من خلال التحكم في إعداد Relief. يتم حساب Relief على مستوى البكسل الفرعي في جودة Best ويتم تقريبه إلى مستوى البكسل في جودة Draft.

يعمل هذا التأثير مع ألوان 8-bpc و16-bpc.

الأصل دون تطبيق أي تأثيرات.

تأثير النقش البارز مطبق.

خصائص تأثير النقش البارز

  • Direction: الاتجاه الذي يضيء منه المصدر المؤثر.
  • Relief: الارتفاع الظاهر للنقش البارز، بالبكسل. إعداد Relief يتحكم فعليًا في أقصى عرض للحواف المضيئة.
  • Contrast: يحدد حدة الصورة.
  • المزج مع الأصلي: شفافية التأثير. يتم مزج التأثير مع الصورة الأصلية، مع تركيب النتيجة في الأعلى. كلما ارتفعت قيمة هذا الإعداد، قل تطبيق التأثير على المقطع. على سبيل المثال، إذا قمت بتعيين هذه القيمة إلى 100%، فلن يكون للتأثير نتيجة مرئية على المقطع؛ وإذا قمت بتعيين هذه القيمة إلى 0%، فلن تظهر الصورة الأصلية من خلاله.

تأثير العثور على الحواف

يحدد تأثير العثور على الحواف المناطق في الصورة التي تحتوي على انتقالات مهمة ويبرز الحواف. يمكن أن تظهر الحواف كخطوط داكنة على خلفية بيضاء أو خطوط ملونة على خلفية سوداء. مع تطبيق تأثير العثور على الحواف، تبدو الصور غالباً كرسوم تخطيطية للأصل.

يعمل هذا التأثير مع ألوان 8-bpc ويستخدم تسريع GPU لعرض أسرع.

خصائص تأثير العثور على الحواف

  • عكس: يعكس الصورة بعد العثور على الحواف. إذا لم يتم تحديد العكس، تظهر الحواف كخطوط داكنة على خلفية بيضاء. إذا تم تحديده، تظهر الحواف كخطوط مضيئة على خلفية سوداء.
  • المزج مع الأصلي: شفافية التأثير. يتم مزج التأثير مع الصورة الأصلية، مع تركيب النتيجة في الأعلى. كلما ارتفعت قيمة هذا الإعداد، قل تطبيق التأثير على المقطع.

تأثير التوهج

يحدد تأثير التوهج الأجزاء الأكثر إضاءة في الصورة ويضيء تلك البكسلات والبكسلات المحيطة بها لإنشاء هالة متوهجة منتشرة.يمكن لتأثير التوهج أيضاً محاكاة التعرض المفرط للأجسام المضاءة بقوة. يمكنك أن تبني التوهج على ألوان الصورة الأصلية أو على قناة ألفا الخاصة بها. التوهج المبني على قنوات ألفا ينتج سطوعاً منتشراً فقط عند حواف الصورة، بين المناطق المعتمة والشفافة. يمكنك أيضاً استخدام تأثير التوهج لإنشاء تدرج متوهج بين لونين (ألوان A و B) ولإنشاء التأثيرات متعددة الألوان مع التكرار.

عرض تأثير التوهج بجودة الأفضل يمكن أن يغير مظهر الطبقة. هذا التغيير صحيح بشكل خاص إذا كنت تستخدم خرائط Adobe Photoshop التعسفية لتلوين التوهجات. تأكد من المعاينة بجودة الأفضل قبل عرض التأثير.

ملاحظة

تميل التوهجات إلى أن تكون أكثر إشراقًا وواقعية في مشاريع 32-bpc لأن النطاق الديناميكي المرتفع في مشروع 32-bpc يمنع قطع قيم ألوان التوهج. فكر في العمل بألوان 32-bpc لهذا السبب، حتى لو كانت عناصر اللقطات لا تحتوي على قيم ألوان بنطاق ديناميكي مرتفع.

يعمل هذا التأثير مع ألوان 8-bpc و16-bpc و32-bpc.

الأصلي بدون تطبيق أي تأثيرات.

تأثير التوهج مُطبق.

خصائص تأثير التوهج

  • التوهج المبني على: يحدد ما إذا كان التوهج مبنيًا على قيم الألوان أم قيم الشفافية.
  • حد التوهج: يضع حدًا كنسبة مئوية للسطوع التي لا يُطبق عليها التوهج. النسبة المئوية المنخفضة تنتج توهجًا على جزء أكبر من الصورة؛ النسبة المئوية المرتفعة تنتج توهجًا على جزء أقل من الصورة.
  • نصف قطر التوهج: المسافة، بالبكسل، التي يمتد إليها التوهج من المناطق الساطعة في الصورة. القيم الأكبر تنتج توهجات منتشرة؛ القيم الأصغر تنتج توهجات ذات حواف حادة.
  • شدة التوهج: سطوع التوهج.
  • تركيب الأصل: يحدد كيفية تركيب نتائج التأثير مع الطبقة. لتقليل الطبقة إلى توهج فقط، حدد بلا لـ تركيب الأصلي وبلا لـ عملية التوهج. لتحقيق تأثير توهج للنص الذي يحجب جميع الطبقات الموجودة تحته، حدد شفافية الظل لـ عملية التوهج. تأثيرات التوهج هذه تكون أكثر وضوحًا إذا كانت الصورة ذات حافة ناعمة. 
    • في الأعلى يضع التوهج أعلى الصورة، باستخدام طريقة المزج المحددة لـ عملية التوهج. 
    • خلف يضع التوهج خلف الصورة، مما ينشئ نتيجة إضاءة خلفية. 
    • بلا يفصل التوهج عن الصورة. 
  • ألوان التوهج: ألوان التوهج. الألوان أ وب ينشئ توهجًا متدرجًا باستخدام الألوان المحددة بواسطة عناصر التحكم اللون أ واللون ب.
  • تكرار الألوان: شكل منحنى التدرج المراد استخدامه إذا تم تحديد الألوان أ وب لـ ألوان التوهج.
  • حلقات الألوان: ينشئ حلقات متعددة الألوان في التوهج إذا حددت حلقتين أو أكثر. الحلقة الواحدة تدور عبر التدرج (أو الخريطة التعسفية) المحدد لـ ألوان التوهج. 
  • مرحلة الألوان: المكان في دورة الألوان لبدء حلقات الألوان. افتراضيًا، تبدأ حلقات الألوان من نقطة أصل الحلقة الأولى.
  • النقطة الوسطى A & B: تحدد النقطة الوسطى التوازن بين اللونين المستخدمين في التدرج اللوني.النسب المنخفضة تستخدم كمية أقل من اللون A. النسب المرتفعة تستخدم كمية أقل من اللون B.
  • اللون A، اللون B: لون الإضاءة إذا حددت الألوان A & B لـ ألوان الإضاءة.
  • أبعاد الإضاءة: يحدد ما إذا كانت الإضاءة أفقية أم عمودية أم كليهما.
ملاحظة

يمكنك إنشاء ملف خريطة اختيارية (.amp) من خلال تطبيق تأثير المنحنيات، وتحديد أيقونة القلم الرصاص، ثم النقر على أيقونة الحفظ (القرص المرن). استخدم ملف خريطة اختيارية في تأثير الإضاءة من خلال تحديد رابط الخيارات، ثم تحديد ملف .amp.

يستخدم تأثير الإضاءة تسريع GPU لعرض أسرع.

تأثير الفسيفساء

يملأ تأثير الفسيفساء الطبقة بمستطيلات ذات ألوان صلبة، مما يحول الصورة الأصلية إلى بكسلات. هذا التأثير مفيد لمحاكاة شاشات العرض منخفضة الدقة وإخفاء الوجوه. يمكنك أيضًا تحريكه للانتقال. في جودة الأفضل، تكون حواف المستطيلات مُنعَّمة.

يعمل هذا التأثير مع ألوان 8-bpc و 16-bpc.

الأصل بدون تطبيق أي تأثيرات.

تأثير الفسيفساء مطبق.

خصائص تأثير الفسيفساء

  • الكتل الأفقية، الكتل العمودية: عدد الكتل في كل صف وعمود.
  • ألوان حادة: يعطي كل مربع لون البكسل في وسط المنطقة المقابلة في الصورة الأصلية. وإلا، يحصل كل مربع على متوسط لون المنطقة المقابلة في الصورة الأصلية.

يستخدم تأثير الفسيفساء تسريع GPU لعرض أسرع.

تأثير المربع المتحرك

يكرر تأثير Motion Tile الصورة المصدر عبر صورة الإخراج.عندما تغير موضع البلاط، يستخدم تمويه الحركة لإبراز الحركة إذا كان تمويه الحركة مفعلاً.

يعمل هذا التأثير مع ألوان بعمق 8-bpc.

خصائص تأثير Motion Tile

  • مركز البلاط: مركز البلاط الرئيسي.
  • عرض البلاط، ارتفاع البلاط: أبعاد البلاط كنسبة مئوية من أبعاد طبقة الإدخال.
  • عرض الإخراج، ارتفاع الإخراج: أبعاد صورة الإخراج كنسبة مئوية من أبعاد طبقة الإدخال.
  • عكس الحواف: يقلب البلاط المجاور لتشكيل صور معكوسة.إذا تم تعيين المرحلة إلى 0، فإن تحديد هذا الخيار يؤدي إلى عكس حواف الطبقة مع البلاط المحيط.
  • المرحلة: الإزاحة الأفقية أو العمودية للبلاط.
  • إزاحة المرحلة الأفقية: يزيح البلاط أفقياً بدلاً من عمودياً.

تأثير Posterize

يقوم تأثير Posterize بتجسيد الألوان؛ حيث يقل عدد الألوان، وتستبدل التدرجات اللونية التدريجية بانتقالات لونية مفاجئة.تحدد عدد المستويات النغمية (أو قيم السطوع) لكل قناة في الصورة.ثم يقوم تأثير Posterize بتعيين البكسل إلى أقرب مستوى مطابق.على سبيل المثال، اختيار مستويين نغميين في صورة RGB يعطيك نغمتين للأحمر ونغمتين للأخضر ونغمتين للأزرق.تتراوح القيم من 2 إلى 255.

يعمل هذا التأثير مع ألوان 8-bpc و16-bpc و32-bpc.

خصائص تأثير Posterize

  • المستوى: عدد المستويات النغمية لكل قناة.

تأثير Roughen Edges

يجعل تأثير Roughen Edges القناة الألفا خشنة ويمكن أن يضيف لوناً لمحاكاة الصدأ وأنواع أخرى من التآكل.يعطي هذا التأثير النص أو الرسوميات المحوّلة إلى نقاط مظهراً خشناً طبيعياً، مثل نص الآلة الكاتبة القديمة.

يعمل هذا التأثير مع الألوان 8-bpc.

خصائص تأثير Roughen Edges

  • نوع الحافة: نوع التخشين المراد استخدامه.
  • لون الحافة: اللون المراد تطبيقه على الحافة لـ Rusty Color أو Roughen Color، أو على التعبئة لـ Photocopy Color.
  • الحدود: المسافة بالبكسل التي يمتد إليها التأثير إلى الداخل من حافة قناة ألفا.
  • حدة الحافة: القيم المنخفضة تنشئ حوافًا أكثر نعومة.القيم العالية تنشئ حوافًا أكثر حدة.
  • التأثير الكسيري: مقدار التخشين.
  • المقياس: مقياس الشكل الكسيري المستخدم لحساب الخشونة.
  • تمديد العرض أو الطول: عرض أو طول الشكل الكسيري المستخدم لحساب الخشونة.
  • الإزاحة (الاضطراب): يحدد الجزء من الشكل الكسيري المستخدم لإنشاء الخشونة.
  • التعقيد: يحدد مستوى التفاصيل في الخشونة.زيادة التعقيد ينتج عنها أوقات عرض أطول.قلل قيمة المقياس بدلاً من زيادة التعقيد لتحقيق نتائج مماثلة.
  • التطور: تحريك هذا الإعداد ينتج عنه تغييرات في الخشونة مع مرور الوقت.على الرغم من أن قيمة التطور مُحددة بوحدات تسمى الدورات، من المهم إدراك أن هذه الدورات تقدمية.تستمر حالة التطور في التقدم بشكل لا نهائي عند كل قيمة جديدة.استخدم خيار دورة التطور لإرجاع إعداد التطور إلى حالته الأصلية عند كل دورة.
  • خيارات التطور: توفر عناصر التحكم التي تعرض التأثير لدورة قصيرة واحدة ثم تكررها طوال مدة الطبقة.استخدم عناصر التحكم هذه لعرض العناصر الخشنة مسبقًا في حلقات وبالتالي تسريع وقت العرض.استخدم عناصر التحكم التالية لإنشاء حلقة سلسة وتقدمية وغير متكررة:
    • دورة التطور: ينشئ حلقة تجبر حالة التطور على العودة إلى نقطة البداية.
    • الدورة: عدد دورات إعداد التطور التي يدور خلالها الشكل الكسيري قبل أن يتكرر.الوقت بين إطارات التطور الرئيسية يحدد التوقيت لدورات التطور.يؤثر التحكم في الدورة فقط على حالة الشكل الكسيري، وليس على الهندسة أو عناصر التحكم الأخرى، لذا يمكنك الحصول على نتائج مختلفة مع إعدادات الحجم أو الإزاحة المختلفة.
    • القيمة الأولية العشوائية: يحدد القيمة التي سيتم منها إنشاء بنية الخشونة.تحريك هذه الخاصية يسبب وميضًا من مجموعة واحدة من الأشكال الكسيرية إلى أخرى ضمن نفس النوع الكسيري.للحصول على انتقال سلس للخشونة، استخدم عنصر التحكم Evolution.

تأثير التشتيت

يقوم تأثير Scatter بتشتيت البكسلات في الطبقة، مما يخلق مظهرًا ضبابيًا أو مُلطخًا.دون تغيير لون كل بكسل على حدة، يعيد تأثير Scatter توزيع البكسلات بشكل عشوائي، ولكن في نفس المنطقة العامة لمواضعها الأصلية.

يعمل هذا التأثير مع ألوان 8-bpc و16-bpc.

الأصل بدون تطبيق أي تأثيرات.

تم تطبيق تأثير Scatter.

خصائص تأثير Scatter

  • Grain: الاتجاه الذي يتم فيه تشتيت البكسلات—أفقيًا أو رأسيًا.حدد None لتشتيت البكسلات في جميع الاتجاهات.
  • Scatter Randomness: يحدد ما إذا كان التشتيت يتغير في كل إطار.لتحريك التشتيت بدون إطارات مفتاحية أو تعبيرات، حدد خيار Randomize Every Frame.

تأثير الضوء الوامض

يؤدي تأثير Strobe Light عملية حسابية على الطبقة أو يجعل الطبقة شفافة على فترات دورية أو عشوائية.على سبيل المثال، كل 5 ثوانٍ، يمكن أن تصبح الطبقة شفافة تمامًا لمدة عُشر الثانية، أو يمكن أن تنعكس ألوان الطبقة على فترات عشوائية.

يعمل هذا التأثير مع ألوان 8-bpc.

خصائص تأثير الضوء الوامض

  • Strobe Color: لون الضوء الوامض.
  • Blend With Original: شفافية التأثير.يتم مزج التأثير مع الصورة الأصلية، مع تركيب النتيجة فوق الصورة.كلما زدت هذه القيمة، قل تأثير التأثير على الطبقة.على سبيل المثال، إذا قمت بتعيين هذه القيمة على 100%، فلن يكون للتأثير نتيجة مرئية على الطبقة؛ وإذا قمت بتعيين هذه القيمة على 0%، فلن تظهر الصورة الأصلية من خلالها.
  • Strobe Duration (secs): كم من الوقت يستمر كل وميض، بالثواني.
  • Strobe Period (secs): الوقت، بالثواني، بين بداية الومضات المتتالية.
  • Random Strobe Probability: احتمالية تطبيق عملية الوميض على أي إطار معين.
  • الوميض: حدد جعل الطبقة شفافة لكل وميض لجعل الطبقة شفافة.حدد العمل على الألوان فقط لاستخدام العملية المحددة بواسطة مشغل الوميض.
  • مشغل الوميض: العملية المراد استخدامها لكل وميض.

تأثير Texturize

يمنح تأثير النسيج الطبقة مظهراً كما لو أن لها نسيج طبقة أخرى.على سبيل المثال، يمكنك جعل صورة الشجرة تبدو وكأن لها نسيج الطوب، والتحكم في عمق النسيج ومصدر الضوء الظاهري.في جودة الأفضل، يتم وضع طبقة النسيج وتحجيمها بدقة البكسل الفرعي.

يعمل هذا التأثير مع ألوان 8-bpc.

الأصلي بدون تطبيق أي تأثيرات.

طبقة مع نسيج مُضاف إلى التكوين.

الطبقة مع النسيج المطبق على الفيديو.

خصائص تأثير النسيج

  • طبقة النسيج: مصدر النسيج.
  • اتجاه الضوء: الزاوية التي يصطدم بها الضوء بالنسيج.
  • تباين النسيج: قوة النتيجة.
  • موضع النسيج: كيفية تطبيق طبقة النسيج على طبقة التأثير:
    • تبليط النسيج: يطبق النسيج بشكل متكرر.
    • توسيط النسيج: يضع النسيج في المنتصف.
    • تمديد النسيج للملاءمة: يمدد النسيج لأبعاد طبقة التأثير.

تأثير العتبة

يحول تأثير العتبة صور تدرج الرمادي أو الألوان إلى صور عالية التباين باللونين الأسود والأبيض.حدد مستوى معين كعتبة؛ جميع وحدات البكسل الأفتح من العتبة تتحول إلى أبيض، وجميع وحدات البكسل الأغمق تتحول إلى أسود.

يعمل هذا التأثير مع ألوان 8-bpc و 16-bpc.

الأصلي بدون تطبيق أي تأثيرات.

التأثير المطبق مع إعدادات عتبة 44.

التأثير المطبق مع إعدادات حد 70.

التأثير المطبق مع إعدادات حد 200.

تأثيرات جهة خارجية

تأثيرات جهة خارجية في هذه الفئة مضمنة في After Effects:

  • تأثير CC Block Load (CS6 أو أحدث)
  • تأثير CC Burn Film
  • تأثير CC Glass
  • تأثير CC Kaleida
  • تأثير CC Mr. Smoothie
  • تأثير CC Plastic (CS6 أو أحدث)
  • تأثير CC RepeTile
  • تأثير CC Threshold
  • تأثير CC Threshold RGB