يُعد هذا إشعارًا بالتغييرات في دعم GPU وDV/HDV على نظام التشغيل macOS. تنطبق هذه التغييرات على الإصدار 14.0 لبرامج Premiere Pro وAdobe Media Encoder.
تغييرات في دعم GPU على نظام التشغيل macOS
لم يعد دعم CUDA متاحًا على نظام التشغيل macOS وستقوم Adobe بإلغاء دعم OpenCL. نوصي بالانتقال إلى Apple Metal، بما في ذلك الأنظمة التي تستخدم بطاقة رسومات NVIDIA.
بدءًا من إصدار 14.0، ستعمل برامج Premiere Pro وAdobe Media Encoder افتراضيًا من خلال عرض رسومات Apple Metal على نظام التشغيل macOS. وهذا ينطبق على المشروعات الجديدة والقائمة. توفر Apple Metal مسارًا حديثًا وموحدًا لجميع المستخدمين الموجودين على تلك المنصة وسيكون محور تطويرنا على نظام التشغيل MacOS للمضي قُدمًا.
- إذا كنت لا تزال بحاجة إلى استخدام CUDA، على سبيل المثال على الأجهزة القديمة، فاستخدم الإصدارات 12.x أو 13.x من Premiere Pro على نظام التشغيل macOS 10.13.6 (High Sierra).
- على نظام التشغيل Windows، يواصل Premiere Pro وAdobe Media Encoder استخدام عرض CUDA مع بطاقات رسومات NVIDIA وعرض OpenCL مع بطاقة رسومات AMD وIntel.
- عرض البرنامج فقط متاح كخيار على كل من نظام التشغيل MacOS ونظام التشغيل Windows.
تغييرات في دعم DV/HDV على نظام التشغيل macOS
بدءًا من نظام التشغيل MacOS 10.15 Catalina، لا يدعم Premiere Pro التقاط DV وHDV عبر FireWire.
- هذا التغيير لا يؤثر في أشكال التقاط الشريط الأخرى.
- لا يزال بإمكانك تحرير ملفات DV/HDV التي تم التقاطها من قبل.
- لا يزال التقاط DV/HDV متاحًا من خلال Premiere Pro على نظام التشغيل Windows.
المستخدمون الذين لا يزالون بحاجة إلى الوصول إلى استيعاب DV/HDV لديهم الخيارات الآتية:
- على نظام التشغيل macOS، يمكنك استخدام Premiere Pro 12.x و13.x على نظام التشغيل macOS 10.13.6 (High Sierra) أو 10.14 (Mojave)
- على نظام التشغيل Windows، يمكنك متابعة استخدام الإصدارات الحالية من Premiere Pro.
تحديث إصدارات المنتج
كما هو الحال مع جميع التحديثات الرئيسية لأنظمة التشغيل وبرامج الإنتاج، نوصيك بإجراء الاختبار قبل الانتقال. لا تقم بالتحديث في أثناء إجرائك لأحد المشروعات وقم دائمًا بعمل نسخ احتياطية قبل إجراء التحديثات.
للاطلاع على مزيد من المعلومات والتعليمات، تفضل بزيارة دعم مجتمع Adobe.