Guía del usuario Cancelar

Ejemplos y recursos para animación de texto

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

After Effects proporciona una amplia gama de posibilidades de animación de texto 2D y 3D creativas y eficaces. Los recursos y ejemplos ofrecen instrucciones detalladas sobre cómo animar el texto en After Effects.

Steve Holmes proporciona un tutorial en el sitio web de Layers Magazine que utiliza tres animadores de texto y la animación de texto 3D por carácter para crear una animación de texto.

Rich Young recopila varios recursos y tutoriales para crear texto extruido 3D en After Effects.

En el sitio web de ProVideo Coalition, Chris y Trish Meyer ofrecen varias sugerencias para animar texto en After Effects.

Toby Pitman muestra trucos para utilizar las capas de forma para animar texto en el sitio web MacProVideo.

Ejemplo: caracteres de animación con propiedades 3D por carácter

En este ejemplo, se muestra cómo pueden animarse fácilmente caracteres individuales en 3D para que cada carácter rebase la línea y se incline.

  1. Cree una nueva composición.
  2. Cree una nueva capa de texto con la palabra ovación.
  3. Seleccione Animación > Animar texto > Habilitar 3D por carácter.
  4. Elija Animación > Animar texto > Posición.
  5. Elija Animación > Animar texto > Rotación.
  6. En el panel Línea de tiempo, en el grupo de animación, establezca la propiedad Rotación X en 45 y el valor de Posición en (0,0, 0,0, -100,0).
  7. Expanda el selector de rango 1.
  8. Haga clic en el icono del cronómetro para que la propiedad Desplazamiento establezca un fotograma clave inicial con el valor en 0 segundos.
  9. Defina el valor de la propiedad Desplazamiento a -15%.
  10. Defina el valor de la propiedad Fin a 15%.
  11. Mueva el indicador del tiempo actual a 10 segundos y establezca el valor de Desplazamiento en el 100 %.
  12. Presione la tecla R para mostrar las propiedades de Rotación de toda la capa.
  13. Establezca el valor de Rotación Y de la capa en -45, rotando toda la capa para que pueda ver fácilmente el movimiento 3D de los caracteres.
  14. Previsualice la composición.

Ejemplo: Desplazamiento de caracteres

En este ejemplo se muestra cómo puede animar con facilidad caracteres aleatorios para que formen gradualmente una palabra o frase legible si especifica un valor de Desplazamiento de caracteres y anima el selector de rango.

Desplazamiento de caracteres: Animación de los valores de desplazamiento de los caracteres de la palabra Galaxia
Animación de los valores de desplazamiento de los caracteres de la palabra Galaxia

  1. Cree una nueva composición.
  2. Cree una nueva capa de texto con la palabra Galaxia.
  3. Elija Animación > Animar texto > Desplazamiento de caracteres.
  4. En el panel Línea de tiempo, establezca el valor de Desplazamiento de caracteres en 5.
  5. Expanda el selector de rango 1.
  6. Haga clic en el cronómetro de Inicio para definir un fotograma clave inicial en 0 segundos y establecer el valor en 0 %.
  7. Mueva el indicador de la hora actual a 5 segundos y establezca el valor de Inicio en 100 %.
  8. Defina Alineación de caracteres en Centro.
  9. Previsualice la composición.

Ejemplo: Animación de caracteres con el selector de ondulación

En este ejemplo se demuestra lo sencillo que es animar la posición de caracteres individuales. También se muestra la manera en que el selector de ondulación produce un cambio radical en la animación con solo añadirlo a la capa.

Animación de caracteres con el selector de ondulación
Animación del color y la posición de los caracteres de la palabra Galaxia

  1. Cree una nueva composición.
  2. Cree una nueva capa de texto con la palabra Galaxia y defina en el panel Carácter el color como azul.
  3. Elija Animación > Animar texto > Posición.
  4. En el panel Línea tiempo, arrastre el valor y de la propiedad Posición a la izquierda hasta que todos los caracteres estén fuera del fotograma.
  5. Expanda el selector de rango 1.
  6. Haga clic en el cronómetro de Inicio y déjelo en 0 % a 0 segundos; después, mueva el indicador del tiempo actual a 5 segundos y establezca Inicio a 100 %.
  7. Previsualice la composición.
  8. Contraiga el grupo de animación 1.
  9. Asegúrese de que no hay nada seleccionado salvo el nombre de la capa de texto en el panel Línea de tiempo y elija Color de relleno > Tono en el menú Animar. En el panel Línea de tiempo aparece un nuevo grupo de animación, Animación 2.
  10. Defina Tono del relleno como 1 x +0,0.
  11. Expanda el selector de rango 1 para Animación 2.
  12. Haga clic en el cronómetro de Inicio y déjelo en 0 % a 0 segundos; después, mueva el indicador del tiempo actual a 5 segundos y establezca Inicio a 100 %.
  13. Previsualice la animación. Ahora, los caracteres cambian de color a medida que caen desde la parte superior de la pantalla, pero todos ellos utilizan el mismo color y terminan con el color original.
  14. Con Tono del relleno seleccionado, elija Selector > Ondulación en el menú Añadir.
  15. Expanda la propiedad Selector de ondulación 1 y elija Añadir en el menú Modo.
  16. Previsualice la composición.
    Nota:

    Si añade la propiedad Tono del relleno a Animación 1 y, después, añade el selector de ondulación, la posición y el color variarán, en lugar de solo los colores.

Ejemplo: Animación del seguimiento entre caracteres de texto

En este ejemplo, se muestra lo sencillo que es aislar caracteres cuando se utiliza el espacio entre caracteres en una línea de texto. Con las propiedades de animación Espacio entre caracteres y Anclaje de línea, se pueden mover fácilmente todos los caracteres menos uno o varios.

Animación de los valores de espacio entre caracteres para los caracteres 3579, de manera que solo permanezca el 7 en el medio
Animación de los valores de espacio entre caracteres para los caracteres 3579 (izquierda y centro) de manera que solo permanezca el 7 del medio (derecha)

  1. Cree una nueva composición.
  2. Cree una nueva capa de texto y escriba 3579.
  3. Con la capa de texto seleccionada, haga clic en el botón Centrar texto, del panel Párrafo.
  4. Elija Ver > Mostrar cuadrícula.
  5. En el panel Línea de tiempo, seleccione la capa de texto y elija Animación > Animar texto > Espacio entre caracteres.
  6. Asegúrese de que especifica Antes y después, en el menú Tipo de espacio entre caracteres
  7. Haga clic en el cronómetro de Nivel de espacio entre caracteres y mantenga el valor en 0 en 0 segundos.
  8. Mueva el indicador de la hora actual a 5 segundos y arrastre el valor de Nivel de espacio entre caracteres hasta que todos los caracteres se encuentren fuera de la pantalla.
  9. Previsualice la animación.
  10. Con el indicador de la hora actual en 0, capture una instantánea del panel Composición. Utilizará esta instantánea, junto con las cuadrículas, para determinar la posición original del número 7 al final de la animación.
  11. Mueva el indicador de la hora actual hasta 5 segundos.
  12. Haga clic en el botón Mostrar instantánea.
  13. En el panel Línea de tiempo, seleccione Animación 1 y elija Anclaje de línea en el menú Añadir.
  14. Arrastre el valor de Anclaje de línea hasta que el 7 esté colocado aproximadamente en su posición original en el centro del panel Composición.
  15. Haga clic en el botón Mostrar instantánea, en el panel Composición, para ver la posición exacta del número 7 en su ubicación original. Ajuste el valor de Anclaje de línea para colocar el carácter en la ubicación original.
  16. Previsualice la animación.

Ejemplo: uso de selectores para animar palabras específicas

En este ejemplo, se muestra cómo se utilizan los selectores para limitar una animación a una palabra específica.

Uso de selectores para animar palabras específicas
Animación de los valores de sesgo de los caracteres de la palabra Platillo

  1. Cree una nueva composición.
  2. Cree una nueva capa de texto con las palabras Platillo volante.
  3. Elija Animación > Animar texto > Sesgar.
  4. En el panel Línea de tiempo, defina el valor de Sesgo como 35.
  5. Expanda el selector de rango 1.
  6. Asegúrese de que el indicador de la hora actual se encuentra en 0 segundos y haga clic en el cronómetro de Fin.
  7. En el panel Composición, arrastre las dos barras de selector al lado izquierdo de la P de Platillo.
  8. Mueva el indicador de la hora actual a 2 segundos y arrastre la barra de selector derecha a la derecha de la o de Platillo.
  9. Previsualice la composición.

Ejemplo: Creación de una animación con simulación de escritura

Con la propiedad de animación Opacidad se puede crear fácilmente una simulación de escritura en la pantalla.

Creación de una animación con simulación de escritura
Escritura de texto utilizando la propiedad Opacidad

  1. Cree una nueva composición.
  2. Cree una nueva capa de texto con los caracteres 01234.
  3. Elija Animación > Animar texto > Opacidad.
  4. Establezca Opacidad a 0%.
  5. Expanda el selector de rango 1 y haga clic en el cronómetro de Inicio.
  6. En el panel Composición, arrastre el selector de inicio hasta el borde izquierdo del texto (el valor será 0).
  7. Mueva el indicador de la hora actual a 5 segundos y arrastre el selector de inicio del panel Composición hasta el borde derecho del texto (el valor será 5).
  8. Previsualice la composición.
    Nota:

    De manera predeterminada, la propiedad Suavidad está establecida al 100 %. Para simular el efecto de una máquina de escribir, expanda la propiedad Avanzado y establezca Suavidad al 0 %.

Ejemplo: animación de texto con varios selectores

En este ejemplo se utiliza el parámetro selectorValue en un selector de expresión con el selector de ondulación para hacer que una cadena de caracteres parpadee y deje de parpadear aleatoriamente.

  1. Cree una nueva composición.
  2. Cree una nueva capa de texto
  3. En el panel Línea de tiempo, seleccione Opacidad del menú Animar para la capa de texto.
  4. Expanda la capa de texto y su animador en el panel Línea de tiempo .
  5. Seleccione el selector de rango y elimínelo.
  6. Seleccione Añadir > Selector > Ondulación junto al grupo de propiedades Animador para la capa de texto.
  7. Elija Añadir > Selector > Expresión. Si el selector de ondulación no aparece antes que el selector de expresión, arrástrelo para colocarlo encima de este último.
  8. Expanda el selector de expresión.
  9. Expanda la propiedad Cantidad para mostrar la expresión. De manera predeterminada, aparece la siguiente expresión:
    selectorValue * textIndex/textTotal
  10. Reemplace el texto de la expresión predeterminada por la expresión siguiente:
    r_val=selectorValue[0]; 
    if(r_val < 50)r_val=0; 
    if(r_val > 50)r_val=100; 
    r_val
  11. Establezca la opacidad a 0 % y previsualice la composición.

Ejemplo: animación de la posición del texto con expresiones

En este ejemplo se utilizan los atributos textIndex y textTotal con la expresión de ondulación para animar una línea de texto.

  1. Cree una nueva composición.
  2. Cree una nueva capa de texto
  3. Expanda la capa de texto del panel Línea de tiempo para ver las propiedades de texto. Añada un grupo de animación de posición desde el menú Animar.
  4. Elimine el selector de rango predeterminado, el Selector de rango 1.
  5. Añada un selector de expresión; para ello, seleccione el menú Añadir, luego elija Selector > Expresión. Expanda el selector de expresión para mostrar sus opciones.
  6. Expanda la propiedad Cantidad para mostrar la expresión. De manera predeterminada, aparece la siguiente expresión:
    selectorValue * textIndex/textTotal
  7. Sustituya la expresión predeterminada por la expresión siguiente:
    seedRandom(textIndex); 
    amount=linear(time, 0, 5, 200*textIndex/textTotal, 0); 
    wiggle(1, amount);

    En este ejemplo se utiliza el método lineal para que la cantidad de ondulación máxima disminuya con el tiempo.

  8. Defina el valor de posición vertical. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la ondulación de los caracteres.
  9. Previsualice su composición.

Ejemplo: animación de texto como visualización de código de tiempo

  1. Sin seleccionar ninguna capa en el panel Línea de tiempo, haga doble clic en el ajuste preestablecido de animación Formato del tiempo actual del panel Efectos y ajustes preestablecidos. (Para localizar el ajuste preestablecido de animación, puede escribir su nombre en el campo Contenido del panel Efectos y ajustes preestablecidos).

    Se crea una capa de texto con una expresión en la propiedad Texto de origen que hace que el texto muestre la hora actual en el formato de visualización de tiempo establecido para el proyecto.

    Para visualizar la hora con otro formato, puede utilizar otra expresión de la categoría Global.

    Nota:

    Para ver la expresión en una capa, seleccione la capa y presione EE.

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