Naprawione problemy w programie After Effects

Ostatnia aktualizacja 9 lis 2026

Usłyszeliśmy Cię. Ciężko pracowaliśmy nad naprawianiem problemów w najnowszej wersji programu After Effects.

Naprawione problemy w wydaniu z listopada 2026 (wersja 27.0)

Stabilność

  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas wprowadzania wartości w wyrażeniu zastosowanym do właściwości Camera System efektu Shatter.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas używania funkcji Copy with Relative Property Links na warstwach z zastosowanym narzędziem Puppet i pinami Puppet połączonymi przez wyrażenia.
  • Program After Effects nie ulega już awarii, gdy skopiowana wartość Obrót zostanie wklejona do niezgodnych właściwości, takich jak Pozycja.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas modyfikacji skopiowanego efektu Color Stabilizer po wklejeniu go na inną warstwę.
  • Quick Offset nie powoduje już awarii programu After Effects.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas podglądu lub renderowania kompozycji zawierających tekst oparty na wyrażeniach lub tekst ze stylami warstw.
  • Naprawiono awarię podczas zamykania panelu Graph Editor lub Composition w trakcie przetwarzania renderowania fali dźwiękowej.
  • Naprawiono awarię podczas importowania lub renderowania bardzo dużych lub złożonych plików PDF lub plików programu Adobe Illustrator. Te pliki wyświetlają teraz wyraźny komunikat zamiast powodować awarię.
  • Zaktualizowano MochaAE do wersji 2026.5.2.19, co eliminuje awarię, która mogła wystąpić podczas otwierania lub zamykania interfejsu MochaAE lub podczas tworzenia danych śledzenia.

3D, materiały i renderowanie

  • Materiały Substance 3D są teraz uwzględniane we wszystkich metodach Collect Files .
  • Materiały Substance 3D, które akceptują źródło z panelu Project, odświeżają się natychmiast po każdym wyborze wejścia.
  • Menu Material Override na osi czasu nie jest już obcięte do stałej szerokości.
  • Właściwość Displacement Intensity w obiektach Parametric Meshes z materiałami Substance 3D jest teraz obsługiwana w wyrażeniach.
  • W systemie Windows przemieszczenie materiału Substance 3D renderuje się teraz poprawnie z wiersza poleceń, gdy pierwsza klatka ma wartość różną od zera.
  • Modele 3D z brakującymi lub nieprawidłowymi teksturami mogą być teraz importowane, a tekstury umieszczone obok modelu ładują się automatycznie.

Oś czasu, kompozycje i projekty

  • Funkcja Quick Apply nie wyświetla już wyłączonych poleceń menu po otwarciu z przycisku Timeline.
  • Podpowiedź dla przycisku Quick Apply osi czasu jest teraz zlokalizowana, gdy program After Effects działa w języku innym niż angielski.
  • Menu Effects wyświetla teraz Object Matte & Refine Edge zamiast poprzedniej nazwy Roto Brush & Refine Edge.
  • Nie jest wyświetlany błąd podczas stosowania Object Matte do warstwy, której istniejący efekt jest wybrany.
  • Funkcja Collect Files for Selected Comps obejmuje teraz tylko pliki używane przez aktualnie wybrane kompozycje.
  • Warstwy tekstu i kształtu z zastosowanym Curl Noise renderują się teraz, gdy są umieszczone całkowicie poza granicami kompozycji.

Tekst, tworzenie skryptów i nawigacja

  • Klawiszy Tab i Enter można teraz używać do nawigacji i aktywowania kontrolek na ekranie Strona główna.
  • Wartość propertyValueType osi czcionki zmiennej jest teraz poprawnie raportowana jako PropertyValueType.OneD.
  • Przenoszenie i edytowanie warstw tekstu jest teraz znacznie szybsze w kompozycjach zawierających wiele warstw tekstu.
  • Naprawiono sporadyczne uszkodzenia tekstu, takie jak renderowanie Wielkie litery jako małe litery, podczas renderowania Szablony animacji programu After Effects w programie Adobe Premiere i Adobe Media Encoder.

Usprawnienia wydajności

Naprawione problemy w wydaniu z września 2026 r. (wersja 26.5)

Zaawansowane 3D: Awarie i renderowanie

  • Sceny Zaawansowane 3D, które są zbyt skomplikowane dla silnika renderowania, teraz wyświetlają błąd zamiast powodować awarię programu After Effects.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas rysowania siatki parametrycznej w widoku 2 lub 4 przed utworzeniem jakiejkolwiek innej warstwy 3D.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas włączania opcji Draft 3D z modułem renderującym Advanced 3D, gdy istnieją zagnieżdżone kompozycje ze zwiniętymi przekształceniami.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas otwierania okna dialogowego Opcje dla efektu Cineware bezpośrednio po zresetowaniu parametrów efektu.
  • Warstwy Coplanar 3D w module renderującym Advanced 3D teraz odpowiadają kolejności renderowania warstw w module Classic 3D.
  • Okno dialogowe Opcje modułu renderującego Advanced 3D teraz wyświetla opisy i ostrzeżenia, które pomagają wybierać ustawienia jakości renderowania bez przeciążania systemu.

Zaawansowane 3D: Oświetlenie, materiały i kamera

  • Niektóre modele 3D FBX i OBJ, które wcześniej były importowane z niepoprawnymi wartościami szorstkości, teraz są renderowane poprawnie.
  • Materiały Substance 3D, które są używane, nie są już wyświetlane jako Nieużywane w panelu Projekt.
  • Modele 3D w trybie offline nie tracą już przypisań materiałów Substance po przywróceniu trybu online.
  • Opcje Falloff nie są już wybieralne dla świateł równoległych w oknie dialogowym Ustawienia światła podczas korzystania z modułu renderującego Advanced 3D.
  • Zmiana wartości Typ światła lub Typ falloff światła w panelu Właściwości nie otwiera już warstwy na osi czasu.
  • Parametry głębi ostrości kamery Advanced 3D: Szerokość obszaru ostrości i Poziom rozmywania bliski/daleki obsługują teraz odwołania Compact English w wyrażeniach.

Maskowanie, śledzenie i Object Matte

  • Wskaźnik odtwarzania teraz automatycznie przesuwa się do przodu po wybraniu opcji Śledź maskę do przodu na ścieżce maski (Windows).
  • Nowy Mask Tracker nie kończy już niepowodzeniem śledzenia, gdy wartość Rozdzielczość kompozycji jest ustawiona na mniej niż Pełna.
  • Narzędzie Object Matte nie dodaje już niepotrzebnych kroków Set Stream Flags do historii cofania.
  • Ikona narzędzia Pędzel zaznaczania jest teraz poprawnie zacieniona i widoczna, gdy program After Effects działa w trybie jasnym.

Efekty i kolor

  • Cofnięcie zmiany w efekcie Zastosuj LUT koloru teraz aktualizuje panel Sterowanie efektami, a nie tylko panel Kompozycja.
  • Efekt Unmult nie pozostawia już małej, niezerowej wartości alfa w obszarach całkowicie przezroczystych.
  • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy parametru efektu w celu zresetowania go teraz działa natychmiast po wczytaniu zapisanego projektu.
  • Tryby mieszenia Stencil i Silhouette (Alpha and Luma), które nie miały wpływu na warstwy dopasowania, są teraz dla nich wyłączone.
  • Efekty VR teraz poprawnie wyświetlają swój baner wymagań GPU w każdym języku, podczas gdy wcześniej wiadomość nie wyświetlała się w językach innych niż chiński.

Tekst i wyrażenia

  • Wyrażenia używające warunkowego if do sprawdzania, czy właściwość ma atrybut .text, nie generują już błędu wyrażenia, więc dotkniętę warstwy tekstu renderują się poprawnie.
  • Nowe warstwy tekstu utworzone bez żadnych znaków są teraz nazywane „<pusta warstwa tekstu>" zamiast „Tekst 1".
    \n

panel oś czasu i Właściwości

  • Wybieranie opcji Reveal in Timeline dla przemianowanej właściwości Essential Graphics nie generuje już błędu i teraz poprawnie wybiera właściwość na osi czasu.
  • Edytowanie wartości z panelu Properties teraz zmienia tylko klatkę kluczową w bieżącym czasie zamiast każdej wybranej klatki kluczowej.

Różne

  • Czyszczenie pamięci podręcznej multimediów nie zawiesza już After Effects w macOS, gdy pamięć podręczna odnosi się do niezsynchronizowanych plików OneDrive.
  • After Effects nie ulega już awarii ani nie zawiesza się podczas uruchamiania, gdy kompilacja AMD Boris FX Sapphire jest zainstalowana w systemie bez obsługiwanego GPU AMD.
  • Opróżnianie Disk Cache, 3D Cache lub All Caches nie zawiesza już After Effects podczas skanowania dużej, wolnej lub sieciowej pamięci podręcznej i teraz wyświetla okno dialogowe postępu.
  • Ulepszona wydajność PNG podczas importu, podglądu i renderowania.

Naprawione problemy w wydaniu z czerwca 2026 (wersja 26.3)

3D

  • Nawigacja ręczna pozostaje płynna przy bardzo niskich poziomach powiększenia.
  • Modele 3D w trybie offline wyświetlają teraz symbol zastępczy w panelu Kompozycja.
  • Konflikt warstw z między kształtami a bryłami 3D już się nie pojawia podczas otwierania opcji Opcje renderowania 3D na urządzeniach macOS.
  • Domyślna kamera reaguje poprawnie podczas zmieniania rozmiaru kompozycji i dopasowywania zakotwiczenia kompozycji.
  • Światła Środowisko, Punktowe i Punktowe nie rozwijają się już na osi czasu po utworzeniu. Ponadto zmiana typu Rozmycie dla świateł Punktowe i Punktowe nie powoduje już rozwijania tych warstw.
  • Dodawanie modelu 3D do pustej kompozycji w układzie Widok 2 lub 4 nie powoduje już awarii na urządzeniach macOS.
  • Zastępowanie modelu 3D z przypisanymi materiałami Substance za pomocą Alt/Option nie powoduje już awarii programu After Effects.
  • Importuj ostatnie nagrania nie oznacza już plików Substance w trybie offline jako uszkodzonych.

Zarządzanie kolorami, HDR i podgląd

  • Tworzenie niestandardowej symulacji wyjściowej nie powoduje już błędów ani awarii w programie After Effects. 
  • Przeglądarka kompozycji teraz dopasowuje Ustawienia kompozycji/kolory próbnika w ramach zarządzania kolorami.
  • Właściwości podstawowe w niektórych projektach nie otwierają się już z niepoprawnymi wartościami ani migotaniem podczas odtwarzania.
  • Pole wyboru preferencji wideo HDR/EDR pokazuje prawidłowy stan bez ponownego uruchamiania programu After Effects.

Konfiguracja kompozycji i wyrównanie

  • Zachowaj częstotliwość klatek i Zachowaj rozdzielczość w Ustawieniach kompozycji nie są już resetowane podczas tworzenia nowej kompozycji.
  • Backspace podczas nazywania kompozycji nie potwierdza już przypadkowo nowej kompozycji. 
  • Polecenia wyrównania uwzględniają łańcuchy nadrzędne zgodnie z oczekiwaniami. 
  • Działania matematyczne w polach wymiarów Kompozycja i Solid (na przykład +100) są teraz stosowane po potwierdzeniu wartości. 

Efekty i warstwy dopasowania

  • Zachowanie CC Composite Top Layer ponownie jest zgodne z istniejącymi obiegami pracy względem warstwy.
  • Zmiana głębi koloru za pomocą Inner/Outer Key na dużym materiale JPEG już nie powoduje awarii.
  • Tryby mieszania w stylu alpha, które nie miały praktycznego wpływu na warstwy dopasowania, nie są już tam dostępne, dzięki czemu interfejs użytkownika odpowiada temu, jak warstwa faktycznie się komponuje. 

Eksport i Media Encoder

  • Wysyłanie do Media Encoder już nie powoduje awarii, gdy plik projektu znajduje się w lokalizacji tylko do odczytu. 

Wyrażenia, tworzenie skryptów i pamięć

  • Pierwszy znak wprowadzany w polu wyrażenia w Edytorze wykresu nie jest już pomijany na urządzeniach macOS podczas rozpoczynania edycji wyrażenia. 
  • Cała pamięć jest teraz zwalniana po zamknięciu projektów, które używają wyrażeń.
  • Delete All Markers teraz poprawnie czyści znaczniki na warstwach kształtu z jedną wybraną warstwą.
  • Nowe projekty zawsze domyślnie używają silnika wyrażeń JavaScript
  • Zamknięcie VR Comp Editor przed odrzuceniem alertu skryptu już nie powoduje awarii w systemie Windows.
  • Zmiany wprowadzone w warstwach Text przez obiekt wyrażenia style teraz poprawnie unieważniają istniejące ramki pamięci podręcznej po aktualizacji wartości wyrażenia.

Preferencje, okna dialogowe, pamięć podręczna i współpraca

  • Skróty klawiaturowe w oknach dialogowych potwierdzenia macOS teraz ponownie działają poprawnie, aby zapisać, odrzucić lub anulować okno dialogowe.
  • Elementy menu Pomoc dla Updates, Licensing Diagnostics i Crash Reporter są zlokalizowane tam, gdzie ma to zastosowanie. 
  • Keyboard Shortcut Editor jest w pełni widoczny przy wszystkich obsługiwanych rozdzielczościach ekranu.
  • Zachowanie Chinese IME podczas zmiany nazwy elementów teraz działa niezawodnie na urządzeniach macOS.
  • Nie jest wyświetlany błąd podczas zamykania preferencji, jeśli nie ma urządzenia audio.
  • Niestandardowe obszary robocze nie są już ładowane ani zapisywane w Safe Mode.
  • Clean Database & Cache teraz czyści pliki pamięci podręcznej zweryfikowanych multimediów zgodnie z oczekiwaniami.
  • Polecenie Open in Essential Graphics jest teraz dostępne w Team Projects.
  • Raporty Zbierz pliki wyświetlają wszystkie czcionki, do których odwołuje się projekt.
  • Wyszukiwanie za pomocą Szybkie zastosowanie w języku japońskim, chińskim i koreańskim wykorzystuje teraz częściowe dopasowanie i nie wymaga już wpisywania pełnej nazwy elementu, aby wyszukiwarka go znalazła.
  • Klawisze strzałek umożliwiają nawigację po kandydatach IME w Szybkie zastosowanie na urządzeniach macOS.

Panel właściwości i tekst aktywny

  • Zmiana wartości za pośrednictwem Właściwości wpływa tylko na bieżący czas, nie ustawia już wszystkich wybranych klatek kluczowych na tę samą wartość.
  • Względne edycje klawiszami strzałek w mieszanych zaznaczeniach tekstu są stosowane konsekwentnie w warstwach.
  • Elementy sterujące panelu Właściwości respektują minimalną szerokość podczas zmiany rozmiaru panelu.
  • Usuń wszystkie klatki kluczowe na wielu warstwach działa teraz znacznie szybciej.
  • Skrypt replaceSource w prekompozycji wyświetlanej w panelu Właściwości nie powoduje już awarii.
  • Można usunąć pojedynczą właściwość Opcje materiału bez wymazywania całej grupy.
  • Glify procentów i stopni w panelu Właściwości w chińskim uproszczonym są teraz prawidłowo rozłożone w systemie Windows.
  • Warstwy tekstowe o identycznych nazwach liczbowych na osi czasu nie zwiększają już wartości podczas zmiany atrybutów panelu Znak.
  • Obliczenia na zablokowanej Skali zachowują się konsekwentnie z innymi właściwościami.
  • Przewijanie wartości w panelu Właściwości aktualizuje panel Kompozycja na żywo zamiast tylko po zwolnieniu myszy.

Marionetka, rotoskopia i zaawansowane wypełnienia

  • Zastosowanie pinów Marionetka na Utwórz kształt z warstw Tekst nie powoduje już awarii.
  • Generowanie lub anulowanie Wypełnienie uwzględniające zawartość na warstwie Cinema 4D nie powoduje już awarii.
  • After Effects nie ulega już awarii po niepowodzeniu teselacji Marionetka na urządzeniach macOS.
  • Resetowanie pędzel rotacyjny w panelu Kontrola efektów teraz niezawodnie przywraca ustawienia domyślne.

Oś czasu, warstwy tekstowe i CTI

  • Interfejs wyszukiwania kompozycji nie zatrzymuje się już na ekranie po zminimalizowaniu After Effects w systemie Windows.
  • Wklejenie grupy właściwości z warstwy Odwrócona w czasie do warstwy, która nie jest Odwrócona w czasie nie powoduje już niereagujących klatek kluczowych.
  • Podpowiedzi osi czasu nad kolumną nazw warstw pokazują nazwy warstw, a nie nazwy źródła.
  • Przepływy wklej-po-ponownym-uruchomieniu nie prowadzą już do pustych kompozycji z zamrożonym CTI.
  • Nazwy warstw osi czasu nie zmieniają się już nieoczekiwanie podczas edytowania właściwości tekstu.
  • Ukryte Track Matte wykluczonych warstw są teraz przyciągane do innych wykluczonych warstw w panelu Kompozycja.
  • Oś czasu pokazuje ikonę rozłączenia, gdy wymiary strumienia są rozłączone.
  • Przebiegi audio są teraz poprawnie aktualizowane w większej liczbie sytuacji i z mniejszym migotaniem.

Naprawione problemy w wydaniu z kwietnia 2026 r. (wersja 26.2.1)

  • Object Matte nie powoduje już awarii przy napotkaniu błędów podczas uruchamiania programu After Effects.
  • Naprawiono problem, w którym program After Effects zatrzymywał podgląd klatek i nie mógł zostać zamknięty.
  • Projekty zawierające brakujący lub offline plik SVG można teraz otwierać bez awarii programu After Effects.
  • Aerender nie będzie już powodować błędu podczas renderowania kompozycji zawierającej Object Matte.
  • Konfiguracje sprzętowe uznane za niekompatybilne z Compressed Disk Caching będą teraz automatycznie korzystać z Uncompressed Disk Caching.

Naprawione problemy w wydaniu z kwietnia 2026 r. (wersja 26.2)

  • Program After Effects nie powoduje już awarii podczas zatrzymywania prawie ukończonego renderowania do pliku zakodowanego w QuickTime.
  • Wartości Essential Property nie są już współdzielone między pre-kompami w tym samym koszu 3D podczas używania silnika Advanced 3D z włączoną opcją Collapse Transformations.
  • Nazwy efektów są teraz poprawnie kodowane dla znaków Unicode podczas dostępu przez wtyczki innych firm.
  • Wartości w wyskakującym okienku Osie czcionki zmiennej obsługują teraz przyrosty klawiszy strzałek w górę/w dół oraz względne wprowadzanie wyrażeń matematycznych.
  • Tworzenie pre-kompu zawierającego instancje Essential Property dla Trim Paths Start i End nie powoduje już awarii.
  • Program After Effects nie wyświetla już błędu (76 :: 59) podczas wchodzenia w tryb edycji tekstu.
  • Puste kompozycje nie wyświetlają już przywidzeń w kanale alfa lub końcowych renderowaniach po renderowaniu.
  • Projekty, które wcześniej otwierały się z materiałami Substance 3D w trybie offline, teraz ładują się poprawnie.
  • Niestandardowe skróty klawiaturowe można teraz przypisać do narzędzia Parametric Mesh.
  • Program After Effects obsługuje teraz tekstury Emissive w plikach materiałów Substance 3D (SBSAR).
  • Preferencja Show System Compatibility Issues jest teraz poprawnie przenoszona podczas importowania ustawień z poprzedniej wersji.
  • Ulepszona wydajność Smooth Magnification w panelu Warstwa, zmniejszając drgania i zatykanie podczas używania narzędzia Object Matte.
  • Wytłoczone warstwy tekstu 3D wyświetlają teraz poprawne kształty podczas używania czcionek z nakładającymi się konturami.
  • Program After Effects nie powoduje już awarii podczas tworzenia Kształtów z warstw Tekstu zawierających znaki specjalne.
  • Unmult nie powoduje już prążkowania w materiale wideo z częściową przezroczystością.
  • Materiał przeplotowy eksportowany do formatów Quicktime lub H.264 z kolejki renderowania będzie wyprowadzany z prawidłową częstotliwością klatek.
  • Obecnie używane pliki SBSAR (materiały Substance) można teraz usuwać z projektu.
  • Zmiana czcionki używanej w module Particle Playground Text Cannon nie powoduje już awarii programu After Effects.

Naprawione problemy w wydaniu ze stycznia 2026 r. (wersja 26.0)

  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas wybierania czcionki October India Compressed Hairline. 
  • Podziały wierszy są teraz zachowywane podczas tworzenia komentarzy do znaczników przez skrypty zawierające znaki powrotu karetki.
  • Wartości Skala, Obrót i Orientacja są teraz aktualizowane na bieżąco w panelu Właściwości podczas dopasowywania warstw w przeglądarce Kompozycji.
  • Cofnięcie zmiany typu spadku światła powoduje teraz prawidłowe zaktualizowanie widoczności kontrolek spadku.
  • Użycie wyrażeń do tworzenia animacji czcionek zmiennych nie powoduje już spowolnienia wydajności ani dodatkowych wpisów w menu stylów czcionek.
  • Odtwarzanie nie pomija już klatek podczas używania funkcji Buforuj przed odtwarzaniem z buforowanymi klatkami.
  • Panel Informacje jest teraz prawidłowo aktualizowany podczas nawigowania po stosie warstw za pomocą klawiszy Cmd/Ctrl + strzałka.
  • Godziny w kolumnie Data panelu Projekt są teraz wyświetlane prawidłowo bez przyszłych przesunięć.
  • Efekt Numer wyświetla teraz prawidłowo formaty daty i godziny, gdy program After Effects jest uruchomiony w języku innym niż język systemu operacyjnego.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas tworzenia Kształtów z warstw Tekstu ze znakami specjalnymi.
  • Panel Informacje pokazuje teraz liczbę warstw osi czasu wybranych za pomocą Edycja > Zaznacz wszystko.
  • Ustawienia czasu trwania statycznego materiału wideo nie wpływają już na nowe warstwy niebędące statycznym materiałem wideo.
  • Znaki japońskie są zachowywane podczas eksportowania plików z kolejki renderowania.
  • Program After Effects nie ma już problemów z renderowaniem czcionek podczas używania wyciągania tekstu 3D, w tym z wycinkami, nakładaniami i brakującymi wypełnieniami. 
  • Program After Effects charakteryzuje się teraz lepszą stabilnością podczas odtwarzania z użyciem pamięci podręcznej dysku, co zapobiega potencjalnym awariom.

Naprawione problemy w wydaniu z listopada 2025 r. (wersja 25.6)

Kompozycje, oś czasu i warstwy

  • Panel Oś czasu nie pokazuje już unoszącego się poziomego paska przewijania podczas rozwijania lub maksymalizowania panelu z minimalną zawartością.
  • Żaden błąd nie jest wyświetlany podczas używania funkcji Wklej odwrócone klatki kluczowe w mieszanych zaznaczeniach z klatkami kluczowymi i bez nich.
  • Komentarze wielowierszowe w panelu Oś czasu wyświetlają teraz poprawnie dolną ramkę.
  • Zastępowanie lub usuwanie warstwy zawierającej tylko audio nie powoduje już wyczyszczenia buforowanych klatek wideo.
  • Obrót jest teraz poprawnie przyciągany do 5-stopniowych przyrostów po przytrzymaniu Shift podczas przeciągania za pomocą narzędzia Obrót.
  • Menu rozwijane dla Opcji oświetlenia, Źródła oświetlenia środowiskowego i Animacji modelu są teraz wyświetlane w kolumnie Przełączniki osi czasu.
  • Obszar przekształcenia grupy kształtów jest teraz poprawnie wyśrodkowany, gdy opcja Wyśrodkuj punkt kontrolny w nowych warstwach kształtu jest włączona.
  • Resetowanie do Zapisanego układu nie tworzy już wielu duplikatów paneli na osi czasu.
  • Oś czasu nie przewija już do góry podczas dodawania klatek kluczowych do warstw znajdujących się w pobliżu dołu dużego stosu warstw.
  • Przyciąganie do siatki dla punktów ścieżki i uchwytów jest teraz poprawnie wyrównane z przekształconymi grupami kształtów.
  • Przesuwanie warstw w stosie osi czasu nie wyświetla już duplikatu ikony plus.

Efekty i ustawienia wstępne

  • Efekty i ustawienia wstępne nie powodują już awarii programu After Effects z powodu ukrytych efektów przekraczających wewnętrzne granice indeksu.
  • Ustawienia wstępne są stosowane i odtwarzane bez błędów wyrażeń we wszystkich językach.

Podgląd i renderowanie

  • Gdy ustawienia rozdzielczości paneli Kompozycja i Podgląd różnią się, klatka z rozdzielczością panelu Podgląd nie miga już po zatrzymaniu odtwarzania.
  • Program After Effects nie obniża już próbkowania audio do 16 bitów podczas eksportowania w 24 lub 32 bitach, zachowując właściwą jakość audio.
  • Efekty Przesunięcia czasu w kompozycjach wstępnych są teraz poprawnie renderowane w kompozycji głównej.
  • Zastępowanie wielu renderów w kolejce renderowania zawiera teraz opcję Tak dla wszystkich, eliminując powtarzające się monity o potwierdzenie.
  • Ukryte uchwyty warstwy nie są już wyświetlane podczas otwierania okna dialogowego Opcje renderera.
  • Przełączanie z formatu QuickTime na DPX/Cineon w Ustawieniach modułu wyjściowego nie resetuje już ustawienia kanału z RGB + Alpha na RGB.
  • Tokeny renderowania w oknie dialogowym Szablon nazwy pliku i lokalizacji są teraz wstawiane w miejscu kursora tekstowego lub zastępują zaznaczony tekst.
  • Opcja Zapisz bieżący podgląd z menu Kompozycja jest teraz włączona, wysyłając aktywną kompozycję do Kolejki renderowania z bieżącymi ustawieniami.

Wyrażenia i tworzenie skryptów

  • Wyrażenia stylu tekstu nie zakłócają już zachowania kursora podczas wpisywania, usuwania lub nawigowania po tekście w programie After Effects.
  • Linki wyrażeń są teraz poprawnie aktualizowane, gdy nazwy warstw są zmieniane przy użyciu znaków spoza alfabetu łacińskiego.
  • Skrypty, panele ScriptUI i rozszerzenia CEP nie ładują się już w trybie bezpiecznym.
  • Poprawne granice są teraz zwracane przez sourceRectAtTime(time, includeExtents = true) dla warstw Kształt z Pociągnięciem ustawionym na Zgięcie ostre.
  • Podziały wierszy w komentarzach znaczników są teraz zachowywane po zastosowaniu za pomocą Tworzenie skryptów ze znakami powrotu karetki.

Edytor wykresów

  • Wskaźnik bieżącego czasu (CTI) nie blokuje się już podczas nawigacji po klatkach kluczowych w wąskim Graph Editor.
  • Podpowiedź Graph Editor teraz poprawnie ogranicza wartości do dwóch miejsc po przecinku podczas przeciągania klatek kluczowych.

Panel Właściwości

  • Wartości przekształcenia w panelu Właściwości mogą być teraz dostosowywane, gdy tekst jest wybrany w warstwie tekstowej.
  • Dwukrotne kliknięcie właściwości listy rozwijanej w panelu Właściwości teraz poprawnie wyświetla je na osi czasu.
  • Przełączanie między trybami Punkt i Tekst pudełkowy teraz stosuje domyślny minimalny rozmiar pudełka, gdy nie wprowadzono tekstu.
  • Kursor Próbnika kolorów w panelu Właściwości nie pozostaje już w kształcie okręgu po anulowaniu okna dialogowego.
  • Wartości Skala, Obrót i Orientacja aktualizują się na bieżąco w panelu Właściwości podczas skalowania i obracania warstw w przeglądarce Kompozycja.

Stabilność i wydajność

  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas przewijania wartości w panelu Właściwości.
  • Stosowanie wtyczek OCIO nie powoduje już awarii w programie After Effects podczas używania języków innych niż angielski.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas używania Shape Repeater z ekstremalnymi wartościami współrzędnych w połączeniu z efektem Blask.
  • Kopiowanie warstwy referencyjnej Uwzględnianie zawartości Fill nie powoduje już awarii programu After Effects.
  • Program After Effects nie przestaje już reagować podczas przewijania nad kolumną sterowania osią czasu z przytrzymanym Option/Alt przy maksymalnym powiększeniu.
  • Stosowanie efektów do wielu warstw nie powoduje już zawieszeń programu After Effects.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas komponowania wstępnego zagnieżdżonych warstw kompozycji zawierających liczne Essential Properties i Protected Regions.

Firmy zewnętrzne

  • Program After Effects zapobiega ładowaniu Blackmagic Design Desktop w wersji 10.11.4.0 (2018) i wcześniejszych, aby uniknąć awarii podczas uruchamiania.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas cofania działań Ripple Insert Edit lub Overlay Edit na pliku Cinema 4D otwartym w panelu Materiał.

Interfejs użytkownika

  • Przyciski z ikonami i linki mają teraz znaczące alternatywy tekstowe.
  • Menu rozwijane liczby użyć jest teraz poprawnie włączone dla wszystkich elementów projektu z ważnym użyciem w projekcie.
  • Jasność koloru etykiety nie zmienia się już podczas zmiany motywów interfejsu.
  • Menu Historia wyświetla teraz najnowsze elementy na górze zamiast na dole.
  • Ekran Główny może być teraz zamknięty za pomocą Esc lub Cmd/Ctrl + W.
  • Okna dialogowe domyślnie otwierają się na ostatnio zapisanej pozycji, a okno Preferencje zawsze otwiera się na środku.
  • Pasek tytułu panelu Warstwa pozostaje teraz widoczny po oddokowaniu i ponownym otwarciu panelu.
  • Domyślna wysokość panelu Wyrównaj w pełni wyświetla teraz sekcję Rozłóż.
  • Włączenie opcji Zachowaj przezroczystość dla warstwy poprawnie wyświetla teraz Cofnij polecenie Zachowaj przezroczystość w menu Edycja.

Różne

  • Projekty Premiere wyeksportowane z After Effects otwierają się teraz bez błędów w trybie edycji ProRes.
  • AEGP_GetNumTextOutlines w pakiecie SDK wtyczek AE zwraca teraz poprawnie wszystkie ścieżki dla tekstu pisanego od prawej do lewej ustawionego w opcjach Akapit.
  • Cofnięcie wyczyszczonego skrótu w oknie Skróty klawiaturowe nie wyświetla już błędnie błędu „Skrót już w użyciu".
  • Okna dialogowe otwierają się teraz zawsze na tym samym monitorze co główne okno aplikacji.
  • Opcja Granice wtapiania maski jest teraz poprawnie wyłączona, gdy „Maski" są wyłączone w menu Opcje widoku.
  • Niekompatybilnych formatów plików nie można już zastępować modelami 3D w panelu Projekt.
  • Pliki projektów After Effects utworzone w systemie Windows nie są już usuwane podczas edycji i zapisywania na Mac za pomocą Dynamic Link w programie Premiere.
  • Miniatury Kolor przezroczystości zachowują teraz poprawnie oryginalny kolor po anulowaniu zmian w oknie Preferencje.
  • Przytrzymanie Shift podczas używania narzędzia Obracanie ogranicza rotację do stałych przyrostów kąta.

Poprawiono problemy w wydaniu z września 2025 (wersja 25.5)

  • Warstwy z efektami rozszerzającymi ich granice wyświetlają się teraz poprawnie bez kadrowania lub przesunięcia. 
  • After Effects nie renderuje już niekompletnych klatek dla kafelkowanego materiału EXR.
  • Ulepszono obsługę kodów błędów wtyczek, które powodowały nieoczekiwane zamykanie After Effects.
  • Czarne klatki błysku nie są już wyświetlane podczas podglądu lub renderowania.

Poprawiono problemy w wydaniu z sierpnia 2025 (wersja 25.4)

  • Wysłanie modelu 3D z programu Substance 3D Painter do After Effects nie powoduje już błędu na urządzeniach macOS.
  • Widok 3D nie wpływa już na rotację warstw 2D podczas używania narzędzia Rotacja.
  • Zapisywanie plików EXR w pamięci sieciowej jest teraz znacznie szybsze, z ulepszeniami zależnymi od szybkości sieci i architektury NAS.
  • Wszystkie modele 3D oddzielone warstwą przerywającą bin są teraz widoczne w trybie Szkic 3D.
  • Zakończenie działania After Effects przy otwartym oknie „Import File" Finder na macOS nie powoduje już awarii.
  • Wysłanie wielu kompozycji do kolejki AME nie powoduje już rozmytego lub „wibrującego" tekstu w renderowanym wyniku.
  • Import określonych plików JPEG z lokalizacji sieciowych nie powoduje już awarii programu After Effects z powodu problemów z obsługą plików.
  • Używanie Edytuj > Edytuj oryginał na plikach renderowanych z programu After Effects z łączami projektów teraz poprawnie otwiera powiązany oryginalny projekt.
  • Ponowne ustawienie fokusa w programie After Effects po zmianie rozmiaru obrazu na dysku, który jest częścią bieżącego projektu, nie powoduje już awarii.
  • Wartości Skala, Obrót i Orientacja są teraz aktualizowane w czasie rzeczywistym w panelu Właściwości podczas dostosowywania warstw w przeglądarce kompozycji.
  • Projekty używające czcionki Adobe Clean w systemie Windows nie wyzwalają już ostrzeżeń podczas importu i konwersji mogrt.
  • Efekty OCIO Transform zachowują teraz swoje poprzednie ustawienia po ponownym otwarciu projektów.

Naprawione problemy w wydaniu z lipca 2025 r. (wersja 25.3.2)

  • Program After Effects nie powinien już ulegać awarii podczas importowania lub uzyskiwania dostępu do niektórych typów plików PDF.

Naprawione problemy w wydaniu z czerwca 2025 r. (wersja 25.3.1)

  • Program After Effects nie wyświetla już pustych ani czarnych klatek podczas podglądu lub eksportu materiału.

Naprawione problemy w wydaniu z czerwca 2025 r. (wersja 25.3)

  • Wybieranie Pomoc > Pokaż pliki rejestrowania więcej niż 24 godziny po włączeniu rejestrowania nie powoduje już awarii programu After Effects.
  • Interakcje obszaru roboczego nie powodują już opóźnień w systemach z kartami graficznymi AMD.
  • Buforuj przed odtwarzaniem w panelu Podgląd teraz działa poprawnie, zapewniając pełne buforowanie osi czasu przed rozpoczęciem odtwarzania.
  • Widok nie przesuwa się już w lewo podczas zmiany rozmiaru panelu Kompozycja, Materiał lub Warstwa z widocznymi linijkami.
  • Nazwa Opcje animacji w panelu Oś czasu jest teraz poprawnie aktualizowana w panelu Właściwości po zmianie na Brak.
  • Poprawiona wydajność wyboru i interakcji podczas pracy z wieloma warstwami Kształt.
  • Panel Informacje teraz poprawnie wyświetla wartości spoza zakresu dla kolorów podczas najeżdżania kursorem na jednolity kolor w kompozycji 32-bpc.
  • Suwak Jakość renderowania jest teraz responsywny podczas dostosowywania w kompozycjach Zaawansowane 3D, które zawierają wiele warstw 3D Kształt.
  • Właściwości wybranych warstw są teraz nadal wyświetlane w panelu Właściwości podczas orbitowania lub przemieszczania widoku kamery Domyślna.
  • Skrót klawiaturowy dla Podziel nową przeglądarkę i przełącz blokadę jest teraz zgodny z poleceniem menu Widok > Podziel z nową zablokowaną przeglądarką.
  • Ostrzeżenie podczas usuwania używanego elementu materiału teraz poprawnie odnosi się do liczby wystąpień, a nie liczby kompozycji.
  • Alt-dwukrotne kliknięcie narzędzia Powiększenie teraz natychmiast centruje widok bez opóźnienia.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas używania Zaawansowane 3D w systemach, gdzie nazwa folderu użytkownika Windows zawiera znaki Unicode.
  • Przeciągnięcie plików z listy plików do obszaru miniatur lub podsumowania teraz poprawnie przenosi je na górę hierarchii.
  • Obsługa wtyczki Maxon Trapcode Particular 4.x w systemie Windows została wyłączona w programie After Effects 25.3 w celu zapewnienia optymalnej wydajności i stabilności.

Naprawiono błędy w wydaniu z kwietnia 2025 r. (wersja 25.2.2)

  • Naprawiono awarię, która mogła występować podczas zamykania okna Próbnik kolorów z okna dialogowego Ustawienia koloru jednolitego.
  • Pliki RPF (Real Pixel Format) nie powodują już awarii podczas importowania do programu After Effects.
  • Efekty Poświata, Matte Choker i Difference Matte wyświetlają prawidłowe typy parametrów dla wszystkich parametrów, zgodnie z ich typami z wersji 25.1 i wcześniejszych.
  • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy zaznaczonego tekstu w warstwie tekstowej wyświetli teraz powiązane menu kontekstowe w systemie macOS.
  • Nowa funkcja Wklej tekst i dopasuj formatowanie jest teraz dostępna podczas edycji warstw tekstowych. Po zaznaczeniu tekstu w warstwie tekstowej wybierz opcję Wklej tekst i dopasuj formatowanie z menu Edycja lub menu kontekstowego wywoływanego prawym przyciskiem myszy, aby wkleić tekst ze schowka do warstwy tekstowej przy użyciu formatowania istniejącej warstwy tekstowej.
  • Przywrócono cichą ścieżkę audio w eksportowanej kompozycji zawierającej tylko obraz, gdy opcja Ustawienia audio modułu wyjściowego jest ustawiona na Wyjście audio włączone.

Naprawiono błędy w wydaniu z kwietnia 2025 r. (wersja 25.2)

3D

  • Materiały zastosowane do opcji Bok lub Fazowanie w warstwie kształtu 3D są teraz wyświetlane prawidłowo bez konieczności dopasowywania Opcji geometrii.
  • Maski ścieżkowe w trybie Wersja robocza 3D renderują teraz prawidłowe kolory i kanał alfa, w tym odpowiednią przezroczystość i wtapianie.
  • Podczas włączania 3D dla mieszanej selekcji warstw 2D lub 3D warstwy 3D zachowują istniejące wartości położenia Z i innych właściwości 3D. 
  • Podczas dodawania modelu 3D do sceny przeglądarka kompozycji nie powinna już "zawieszać się" na symbolu zastępczym obiektu.

Kompozycje, oś czasu i warstwy

  • Klatki kluczowe w wklejonych grupach właściwości lub efektach nie są już wklejane w niewłaściwym czasie, gdy szybkość klatek kompozycji zostanie zmieniona po utworzeniu warstwy. 
  • Klatki kluczowe z ustawień predefiniowanych nie są już stosowane w niewłaściwym czasie, gdy czas rozpoczęcia warstwy i szybkość klatek kompozycji są modyfikowane.
  • Klatki kluczowe z opcjami Łagodzenie wejścia lub Łagodzenie wyjścia są teraz prawidłowo odwracane podczas używania funkcji Wklej odwrócone klatki kluczowe. 
  • Wpisywanie tekstu w warstwie Tekst teraz prawidłowo wprowadza pierwszy znak, nawet gdy fokus nie jest na panelu Kompozycja. 
  • Wielokropek nie pojawia się już w polu Proporcje klatki panelu Ustawienia koloru jednolitego.
  • Duże wartości dodatnie wprowadzone w polu kodu czasu podglądu są teraz wyświetlane prawidłowo bez konwersji na wartości ujemne. 
  • Przeglądarka Kompozycja wyświetla teraz otwarte kompozycje w prawidłowej kolejności numerycznej. 
  • Wartości klatek kluczowych Tekst źródłowy są teraz prawidłowo zwracane podczas odczytywania klatek kluczowych na warstwach przesuniętych względem początku kompozycji.

Efekty i ustawienia predefiniowane

  • Zmienianie nazw efektów za pomocą znaków tabulacji nie konwertuje już znaków tabulacji na spacje.
  • Folder Presets nie znika więcej, a opcja wyświetlania ustawień wstępnych pozostaje główna podczas filtrowania panelu Effects & Presets pod kątem efektów procesora graficznego.
  • Hand Drawn Effect do tworzenia „bulgotania" animacji teraz animuje dłużej niż 21 sekund dzięki domyślnym ustawieniom. 
  • Stosowanie ustawień wstępnych animacji do kompozycji nie zwija już rozwiniętych list ustawień wstępnych.

Eksportery i renderowanie

  • Naprawiono problemy z renderowaniem w programie After Effects podczas korzystania z 32bpc, 8bpc lub 16bpc, zapewniając zgodność z wynikami modułu Camera Raw . 
  • Animacja tekstu w projekcie flip board utworzonym w starszych wersjach programu After Effects jest teraz wyświetlana poprawnie w bieżącej wersji.
  • Renderowanie kompozycji z funkcją audio Guide Layers ustawioną na All Off teraz poprawnie wyklucza ścieżkę audio z pliku wyjściowego.
  • Poprawna ścieżka modułu wyjściowego i nazwa pliku są teraz ustawiane, gdy w kolejce Render Queue wybrano wiele modułów wyjściowych. 
  • Tryb HDR modułu Camera Raw 16.0 jest teraz renderowany poprawnie w programie After Effects.
  • Obrazy Camera Raw są teraz zgodne z kolorem podglądu CRAW w przeglądarce kompozycji. 
  • Naprawiono problemy z artefaktami podczas przesuwania renderów H.264 w systemie macOS Sequoia 15.0.1.

Wyrażenia i tworzenie skryptów

  • Tworzenie skryptów teraz poprawnie zwraca zastąpioną wartość właściwości podstawowej Source Text zamiast wartości właściwości podstawowej.
  • Essential Properties sterowane przez wyrażenia teraz aktualizują się na żywo, gdy zmieniane są wartości sterujące wyrażeniami.
  • Do menu File > Scripts można teraz dodać do 887 skryptów.
  • Tekst sterowany przez nazwy efektów za pośrednictwem wyrażeń nie miga już między bieżącymi a wcześniej wprowadzonymi wartościami.

Mercury Transmit

  • Mercury Transmit teraz działa poprawnie po cofnięciu i dodaniu nowej warstwy jednolitej.
  • Monitor transmisji już nie miga po zmianie rozmiaru panelu Composition.
  • Monitor transmisji nie wyświetla danych wyjściowych po usunięciu klipu multimedialnego i naciśnięciu Alt+Tab.
  • Włączenie Draft 3D nie powoduje więcej wyświetlania ostrych fioletowych kolorów sygnału transmisyjnego ani nie uniemożliwia prawidłowego działania opcji Lumetri Scopes.

Panel Właściwości

  • Opcje Camera w panelu Properties nie są już obcinane, gdy panel ma domyślny rozmiar.
  • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy właściwości z klatkami kluczowymi w panelu Properties teraz wybiera tylko klikniętą klatkę kluczową, zapobiegając niepożądanym zmianom we wszystkich klatkach kluczowych.
  • Panel Properties teraz natychmiast aktualizuje się, aby wyświetlić właściwości 3D podczas włączania 3D za pośrednictwem menu Layer.

Stabilność i wydajność

  • Projekty odzyskiwania są teraz zapisywane, gdy program After Effects ulegnie awarii.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas dodawania plików .obj i .c4d do kompozycji.
  • Program After Effects nie doświadcza już opóźnień podczas jednoczesnego stosowania efektu do wielu warstw.
  • Program After Effects nie zawiesza się już podczas otwierania okna dialogowego Camera Raw w trakcie działania funkcji Podgląd lub Buforuj klatki w stanie bezczynności.

Firm zewnętrznych

  • Użycie polecenia Wybierz wszystko lub skrótu nie powoduje już zamykania okna Mocha AE.
  • Program After Effects nie ulega już awarii po dwukrotnym kliknięciu opcji Pomoc...funkcji Mocha AE w panelu Sterowanie efektami. 
  • Wtyczka VideoCopilot Optical Flares w wersji 1.2.0.3x132 została zablokowana w systemie Windows, aby zapobiec awariom w programie After Effects. 
  • Wtyczka Deep Glow w wersjach wcześniejszych niż v1.6.3 została zablokowana, aby zapobiec awariom w programie After Effects.
  • Wtyczka Animation Composer w wersjach wcześniejszych niż v3.8.7 została zablokowana w systemie Windows, aby zapobiec awariom w programie After Effects.

Interfejs użytkownika

  • Podziały wierszy nie są już usuwane z wielowierszowych komentarzy znaczników warstw w systemie macOS.
  • Niestandardowe elementy sterowania interfejsu użytkownika dla wtyczek firm zewnętrznych w panelu Sterowanie efektami nie wykazują już migotania, duplikowania i zakłóceń podczas interakcji.
  • Panel Kompozycja nie miga już z efektem Posterize Time na warstwie Dopasowania powyżej warstwy Guides.
  • Znacznik wyboru pojawia się teraz w menu okna dla wszystkich otwartych paneli.
  • Przytrzymywanie klawisza Shift podczas rysowania pociągnięć za pomocą narzędzia Pędzel lub Stempel klonujący nie tworzy już wielu grup cofania.
  • Opcja Ustawienia kompozycji w menu panelu Kompozycja nie wyświetla już nieprawidłowo znacznika wyboru.

Kosmetyczne

  • Dostosowano kontrast tła Edytora wykresu w celu uzyskania lepszej spójności w różnych motywach kolorystycznych.
  • Panele ScriptUI nie są już przycinane.
  • Linijki nie są już odcinane u góry, gdy pojawia się pływające okno dialogowe.
  • Naprawiono nakładanie się elementów nawigacji na przestrzeń linijki, co powodowało znikanie części linijki w interfejsie użytkownika.
  • Tekst w menu rozwijanym Częstotliwość klatek panelu Podgląd wyświetla się teraz poprawnie bez obcięcia.
  • Ikony obok nazw efektów w panelu Sterowanie efektami są teraz wyrównane.

Różne

  • Jednolity kolor wyświetla się teraz poprawnie jako żółty w HDR po zmianie głębi bitowej i ustawień roboczej przestrzeni kolorów.
  • Ulepszone zachowanie przy logowaniu do Frame.io podczas korzystania z Adobe ID — rozwiązano problemy przy logowaniu w przestrzeni roboczej Review.
  • Ulepszona funkcjonalność wyszukiwania w panelu Learn zapewnia teraz dokładniejsze wyniki podczas wyszukiwania samouczków.
  • Ustawienie wstępne siatki przezroczystości Medium wyświetla teraz poprawnie najpierw najciemniejszy kolor, tak jak pozostałe ustawienia wstępne. 
  • Ustawienia alokacji pamięci w programie After Effects pozostają teraz stałe i nie resetują się losowo przy ponownym otwieraniu programu.
  • Przeciąganie miniatury w panelu Project nie przenosi już niepoprawnie elementów do głównego katalogu hierarchii folderów.

Naprawiono problemy w wersji z grudnia 2024 r. (wersja 25.1)

  • Pole odniesienia czasowego Broadcast Wave w XMP nie jest już obcinane, co eliminuje problem nieprawidłowych wartości kodu czasowego początkowego nośnika.
  • Dynamic Link programu After Effects stosuje się teraz do preferencji przyspieszenia sprzętowego projektu.
  • Modele 3D nie są już zastępowane symbolami zastępczymi w eksportach.
  • Eksportowanie plików MP4 o szerokości 4100 pikseli generuje teraz prawidłowo dane wyjściowe o szerokości 4100 pikseli zamiast 4096 pikseli.
  • Używanie środkowego przycisku myszy do zamykania paneli nie powoduje już awarii programu After Effects po kliknięciu w innym miejscu.
  • Zaktualizowano kilka skrótów klawiaturowych, dodając bardziej przyjazne etykiety.
  • Program After Effects renderuje teraz szybciej kompozycje z efektami nieobsługującymi renderowania wieloklatkowego.
  • Okna dialogowe otwierają się teraz zawsze na tym samym monitorze co główne okno aplikacji.
  • Używanie efektu Shatter z określonymi ustawieniami nie powoduje już awarii na komputerach z układami Apple silicon.
  • Punkty ścieżki ruchu nie są widoczne podczas używania funkcji Capture w narzędziu Motion Sketch w programie After Effects 2025.

Naprawiono problemy w wersji z października 2024 r. (wersja 25.0.1)

  • Eksportowanie do lokalizacji sieciowej UNC (\\) nie kończy się już niepowodzeniem z błędem braku katalogu/folderu.
  • Stosowanie funkcji 3D Camera Tracker do warstwy, która nie odpowiada rozdzielczości kompozycji, nie wyzwala już wielu komunikatów o błędach.
  • Importowany materiał ProRes 422 LT nie pojawia się już z nieoczekiwanymi czarnymi paskami.
  • Kolor linii siatki odpowiada teraz kolorowi wybranemu w preferencjach Grids & Guides.

Naprawiono problemy w wersji z października 2024 r. (wersja 25.0)

Aktualizacje funkcji

  • Program After Effects oferuje teraz świeży, nowy design, który jest nowoczesny i bardziej spójny. Dzięki dwóm ciemnym trybom, trybowi jasnemu i trybowi ułatwień dostępu z wysokim kontrastem, wygląd można dostosować do własnych preferencji.
  • Skorzystaj z rozszerzonych możliwości stylizacji tekstu i akapitów w Expressions, obejmujących sterowanie na poziomie pojedynczych znaków, co pozwala tworzyć wydajne animacje tekstowe.
  • Importuj modele 3D, zachowując porządek w panelu Project i unikając dodawania zależnych plików lub dodatkowych folderów.

Rozwiązane problemy

  • Ekran główny nie pustoszeje już po dwukrotnym naciśnięciu klawisza Esc, gdy otwarte jest okno dialogowe Open project programu Finder.
  • Program After Effects nie wymaga już ponownego uruchomienia w celu załadowania projektów zespołowych po napotkaniu błędu „nieznany wyjątek".
  • Zielone oznaczenia pamięci podręcznej aktualizują się teraz prawidłowo podczas buforowania podglądu RAM.
  • Podczas eksportowania w formacie QuickTime data kodowania jest prawidłowo ustawiana na bieżącą datę, niezależnie od kodeka.
  • Niewielkie zmiany wartości kolorów Wypełnienie i obrys warstwy Tekst są teraz prawidłowo uwzględniane.
  • Rozdzielanie wymiaru pozycji światła punktowego nie zachowuje już oryginalnego atrybutu Position.
  • Wszystkie nowe projekty będą teraz domyślnie używać silnika wyrażeń JavaScript zamiast ostatnio używanego silnika wyrażeń.
  • Używanie konfiguracji ACES 1.3 Studio v1.0 OCIO z aerender nie zgłasza już błędu ani nie przełącza się na Zarządzanie kolorami Adobe w systemie Windows.
  • Import plików Cinema DNG na macOS nie powoduje już błędu formatu pliku programu Photoshop, a obraz z pliku jest renderowany pomyślnie.

Naprawione problemy w wydaniu z kwietnia 2025 (wersja 24.6.6)

  • Pliki RPF (Real Pixel Format) nie powodują już awarii przy imporcie do programu After Effects.

Naprawione problemy w wydaniu z września 2024 (wersja 24.6.2)

  • Naprawiono problem, w którym kompozycje 32 bpc eksportowały się ciemniej niż oczekiwano z powodu nieprawidłowego działania sterowania Convert To Linear Light w Output Module .

Naprawione problemy w wydaniu z sierpnia 2024 (wersja 24.6.1)

  • Użytkownicy mogą teraz usuwać współpracowników z Team Projects, jeśli zostali początkowo zaproszeni za pośrednictwem książki adresowej organizacji lub osobistej, zazwyczaj przez wybranie nazw kontaktów z listy rozwijanej sugestii.

Naprawione problemy w wydaniu z sierpnia 2024 (wersja 24.6)

Rozwiązane problemy

3D

  • Menu Save nie jest już wyłączone podczas zmiany wyłącznie stanu przycisku Draft 3D, Ground Plane lub Extended Viewer.
  • Draft 3D nie jest już wyłączane po wybraniu narzędzia Puppet Pin.
  • Ground Plane działa teraz prawidłowo na maszynach Apple Silicon.
  • Odniesienia warstw modeli 3D są teraz prawidłowo aktualizowane na bieżącej klatce podczas dopasowywania ustawień renderowania Advanced 3D.
  • Zastąpienie źródła modelem nie jest już dozwolone dla warstw, które mają źródło inne niż model.
  • Zaktualizowano interfejs preferencji Adaptive Resolution, aby był bardziej przyjazny dla użytkownika.

Rozwiązane problemy

3D

  • Menu Save nie jest już wyłączone podczas zmiany wyłącznie stanu przycisku Draft 3D, Ground Plane lub Extended Viewer.
  • Draft 3D nie jest już wyłączane po wybraniu narzędzia Puppet Pin.
  • Ground Plane działa teraz prawidłowo na maszynach Apple Silicon.
  • Odniesienia warstw modeli 3D są teraz prawidłowo aktualizowane na bieżącej klatce podczas dopasowywania ustawień renderowania Advanced 3D.
  • Zastąpienie źródła modelem nie jest już dozwolone dla warstw, które mają źródło inne niż model.
  • Zaktualizowano interfejs preferencji Adaptive Resolution, aby był bardziej przyjazny dla użytkownika.

Kompozycje, oś czasu i warstwy

  • Ulepszono zachowanie podczas wyrównywania warstw nadrzędnych.
  • Polecenie Freeze on Last Frame prawidłowo rozszerza teraz punkt wyjścia zamrożonej klatki do końca kompozycji, a nie tylko widocznego obszaru, i zachowuje się prawidłowo dla materiały i kompozycji, które mają tylko jedną klatkę długości.
  • Nieprawidłowe oznaczenie kursora nie pojawia się już, gdy wybrana warstwa jest nieaktywna w bieżącym czasie.
  • Oś czasu prawidłowo się teraz aktualizuje dla operacji cofnij na warstwach kształtu.
  • Program After Effects nie pokazuje już złej warstwy w panelu Effect Controls, gdy wybrana jest warstwa źródłowa w kompozycji wstępnej.
  • Stan wirówki warstwy jest teraz zachowywany po otwarciu zapisanego projektu.
  • Klatki kluczowe Time Remap nie mogą już być wklejane do warstw, które nie obsługują Time Remapping.

Efekty i ustawienia wstępne

  • Lista rozwijalna Animation Preset jest wypełniana, gdy panel Effects & Presets znajduje się w trybie Category.
  • Naprawiono duplikaty kategorii Effect w językach innych niż angielski.
  • Mesh Warp nie powinno już niespodziewanie upuszczać punktu przeciągania.
  • Zastosowanie presetu Bar Graph nie powoduje już, że program After Effects przestaje odpowiadać.
  • Poprawiono wygląd efektu Wave Warp, gdy Height lub Width są większe niż 100.

Exporters and Rendering

  • Rendery wyjściowe zachowują teraz wyrównanie i nie wyświetlają już artefaktów przy eksporcie jako sekwencje TIFF i PSD w 16 bitach na kanał z kanałem alfa Straight (Unmatted).
  • Program After Effects w systemie Windows nie interpretuje już podwójnych spacji w nazwie szablonu Output Module jako pojedynczej spacji.
  • Wstawienie tokenów do pola Szablon w oknie dialogowym Nazwa pliku i Szablon lokalizacji powoduje teraz wstawianie nowych tokenów na końcu istniejącego ciągu szablonu, a nie na początku. 
  • Miniatury nie są już renderowane, jeśli opcja Disable Thumbnails in Project Panel jest włączona.

Wyrażenia i skrypty

  • Skrót (U, U) będzie teraz wyświetlał wyrażenia właściwości audio.
  • Folder.userData zwraca teraz prawidłową wartość w systemie macOS, gdy usługi hostingu plików, takie jak Dropbox lub OneDrive, mają włączone funkcje kopii zapasowej.

GPU

  • Okno dialogowe GPU Information w Preferences > Memory & Performance nie wyświetla już zastępczej wersji GPU.
  • Nie ma już niezgodności między renderowaniem CPU i GPU podczas stosowania efektu Curves.

Panel Właściwości

  • Wprowadzenie wartości bezwzględnej w panelu Properties prawidłowo aktualizuje teraz wszystkie wybrane warstwy, nawet jeśli wprowadzona wartość odpowiada bieżącej wartości pierwszej wybranej warstwy.
  • Panel Properties prawidłowo aktualizuje teraz Point of Interest przy przełączaniu między typami kamer po wcześniejszym dostosowaniu wartości.
  • Panel Properties prawidłowo aktualizuje teraz opcje kamery po cofnięciu zmiany renderera.

Przedstawienie

  • Poprawiono wydajność importowania materiału zawierającego XMP Markers.
  • Program After Effects nie przestaje już odpowiadać podczas rozgrupowywania złożonych grup kształtów.
  • Wklejanie pojedynczego efektu do wielu warstw jest teraz ponad 100 razy szybsze.
  • Stosowanie ustawień wstępnych animacji jest teraz do 20 razy szybsze.

Awarie i stabilność

  • Naprawiono awarię, która występowała podczas otwierania kompozycji z już wybraną warstwą Environment Light.
  • Naprawiono awarię, która występowała podczas używania dowolnego polecenia Warstwa > Rozmieść > Przenieś maskę na wierzch, gdy wybrano wiele grup Ścieżka kształtu.
  • After Effects nie zawiesza się już podczas tworzenia palety przy użyciu skryptu Ray Dynamic Color innej firmy.
  • After Effects nie ulega już awarii po zapisaniu dynamicznie połączonego projektu Premiere i powrocie do niego.
  • After Effects nie ulega już awarii podczas rozgrupowywania pustej grupy kształtów. 

Różne

  • Pliki projektów zawierające kolejne spacje będą teraz otwierane poprawnie.
  • After Effects będzie teraz zachowywać stan okna podczas otwierania projektów z Eksploratora Windows.
  • Symbol jena nie pojawia się już w widoku skrótów klawiaturowych.
  • Skróty klawiaturowe nie wyświetlają już nieprawidłowo ciągów wewnętrznych.
  • Naprawiono problem z odstępami w nazwie pliku zapisywanego jako wersja 23.x.
  • Menu Zakończ After Effects nie jest już wyłączane po otwarciu podczas wyświetlania okna dialogowego.
  • Otwieranie wyeksportowanego projektu Premiere z After Effects w Premiere nie powoduje już brakujących sekwencji wideo.
  • Nowe projekty używają teraz nazwy folderu Solids ustawionej w preferencjach, a nie nazwy używanej przez wcześniej otwarty projekt.
  • Znacznik wyboru folderu Solids w menu kontekstowym panelu Projekt nie pozostaje już wybrany dla wszystkich folderów po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na folder Solids.
  • Zapisywanie projektu jako XML będzie teraz zawierać nazwę serwera, dzięki czemu zasoby na tym serwerze będą mogły być prawidłowo dostępne podczas zmiany urządzeń.

Naprawiono problemy w wydaniu z czerwca 2024 r. (wersja 24.5)

  • After Effects nie ulega już awarii podczas dodawania zasobu z biblioteki do folderu w panelu Projekt.
  • Ustawienia wstępne animacji są teraz stosowane poprawnie, gdy włączono renderowanie Zaawansowane 3D.
  • Naprawiono wycieki pamięci, które powodowały błąd wyczerpania pamięci aplikacji w przypadkach, gdy ścieżka maski miała klatki kluczowe.
  • Poprawiono wydajność interakcji interfejsu użytkownika w panelu kompozycji z włączonym Faux Bold.
  • Wklejanie klatki kluczowej z właściwości skali nie powoduje już błędu.
  • Skrót klawiaturowy warstwa modelu 3D do przełączania cieni działa teraz poprawnie.
  • Czyszczenie ALL_CACHES nie wyświetla już okna dialogowego z potwierdzeniem, gdy skrypty są uruchamiane z palety ScriptUI, okna ScriptUI lub debugera VSCode Extendscript.
  • Czyszczenie ALL_CACHES teraz pomyślnie czyści pamięć podręczną, gdy app.purge() jest wywoływane z okna dialogowego ScriptUI.

Naprawione problemy w wydaniu z maja 2024 r. (wersja 24.4.1)

  • Naprawiono problem ze stabilnością podczas importowania materiału kodowanego AVC.

Naprawione problemy w wydaniu z maja 2024 r. (wersja 24.4)

  • Niepełne dane śledzenia Warp Stabilizer nie powodują już spowolnienia interfejsu użytkownika i problemów z pamięcią podręczną.
  • Panel kompozycji nie migocze już, gdy opcja Szkic 3D jest włączona.
  • Zmiana trybu widoku na Szkic 3D i włączenie Rozszerzonej przeglądarki teraz prawidłowo renderuje warstwy.
  • Program After Effects nie pokazuje już komunikatu „Nieznany błąd" podczas otwierania okna konfiguracji kodeka AVI.
  • Powolny import modelu można teraz anulować. 
  • Naprawiono problem powodujący awarię programu After Effects podczas używania Adobe Dynamic Link do pracy z sekwencją Premiere. 
  • Wielokrotne instalacje Microsoft ONNX Runtime nie powinny już powodować awarii programu After Effects podczas uruchamiania.

Naprawione problemy w wydaniu z marca 2024 r. (wersja 24.3)

  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas próby eksportowania danych śledzenia do warstwy modelu 3D.
  • Wartości maksymalne dla określonych rozmiarów stylów warstwy (Cień, Cień wewnętrzny, Poświata zewnętrzna, Poświata wewnętrzna, Satyna, Pociągnięcie) zostały zmniejszone z 30 000 do 250.
  • Alerty „Nieprawidłowy format schowka" nie pojawiają się już podczas przywracania fokusa programu After Effects.
  • Tekstury są teraz renderowane dla modelu wyeksportowanego w formacie .obj.
  • Opcja Szum biały została dodana do efektu Ton audio.
  • Program After Effects nie kończy już działania, gdy podczas odtwarzania po utworzeniu kamery i zmianie liczby widoków zostanie naciśnięty przycisk cofania.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas renderowania mat śledzenia przy użyciu renderera Zaawansowany 3D. 
  • Użytkownicy logujący się do usługi Creative Cloud w programie After Effects nie powinni już być automatycznie wylogowywani po 30 minutach.
  • Nawigacja po menu programu After Effects w systemie macOS Sonoma 14 powinna teraz działać zgodnie z oczekiwaniami.
  • Wywoływanie app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES) za pomocą skryptów będzie teraz zgodne z zachowaniem Edycja > Wyczyść > Wszystkie pamięci podręczne.... Użyj nowej opcji PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES, aby wyczyścić tylko pamięć podręczną RAM, zgodnie z Edycja > Wyczyść > Całą pamięć.

Naprawione problemy w wydaniu z lutego 2024 r. (wersja 24.2)

  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas używania narzędzia Wtapianie maski do dopasowania wtapiania poza granice maski. 
  • Znaki „&" w nazwach efektów są teraz poprawnie wyświetlane w podmenu Efekty.
  • Błędy wyrażeń nie powodują już błędu „{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}".
  • Podgląd nie kończy się już niepowodzeniem podczas zwijania przekształceń w zagnieżdżonej kompozycji, która ma warstwę z pinami Marionetka.
  • Wartość Obrót nie jest już resetowana do 0 po jednym obrocie podczas przytrzymania klawisza Shift.
  • W przypadku oświetlenia opartego na obrazach zastępowanie materiału filmowego teraz poprawnie aktualizuje renderowanie Environment Light.
  • W przypadku oświetlenia opartego na obrazach Environment Light nie renderuje już zbyt jasno w zakresie intensywności.
  • Podczas stosowania ustawienia wstępnego Pozycja warstwy będzie teraz automatycznie łączona lub rozdzielana zgodnie z ustawieniami zapisanymi w ustawieniu wstępnym.
  • Komunikat o błędzie wyświetlany, gdy nie udaje się odczytać danych XMP projektu, jest poprawnie sformatowany.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas używania sampleImage() w wyrażeniu warstwy.
  • Wysokiej jakości ustawienia cieni nie powodują już błędów TDR w systemach z kartami AMD Radeon PRO.
  • Rozmiar kafli jest obliczany poprawnie nawet wtedy, gdy wartość Gładkość cienia w Zaawansowane opcje renderera 3D jest ustawiona na wartość większą niż 1.
  • Rozdzielczość adaptacyjna będzie aktywowana w razie potrzeby i zgodnie z oczekiwaniami po zmianie wartości ustawień w oknie dialogowym Zaawansowane opcje renderera 3D.
  • Modele zastępcze 3D nie rzucają już cieni.
  • Zastępowanie źródła modelu 3D aktualizuje nazwę i ramkę ograniczającą zgodnie z oczekiwaniami.
  • After Effects nie ulega już awarii podczas modyfikowania ustawień Kolor w oknie dialogowym Interpretuj materiał filmowy.
  • W Cineware, gdy powracasz do Cinema 4D, przeglądarka kompozycji aktualizuje się, aby używać kamery C4D zgodnie z oczekiwaniami.
  • After Effects nie zawiesza się już podczas usuwania warstwy Cinema 4D.
  • Aktualizacja Cineware do wersji 5.1.10 pozwala projektom z plikami Cinema 4D otwierać się zgodnie z oczekiwaniami podczas zapisywania ich w programie After Effects 23.x i 22.x. Projekty z Cinema 4D, które zostały utworzone w wersji 24.0.3 lub wcześniejszej, można otworzyć w wersji 24.2.1.

Naprawione problemy w wydaniu z grudnia 2023 r. (wersja 24.1)

  • Czyszczenie preferencji z Uruchamianie i naprawa nie powoduje już awarii After Effects.
  • W panelu Właściwości kolory Wypełnienie i Pociągnięcie nie resetują się już podczas przełączania z koloru jednolitego na gradient i z powrotem.
  • W panelu Właściwości kontrolki Obrys teraz poprawnie przełączają się po zmianie pola wyboru Obrys. 
  • Zmiana częstotliwości klatek kompozycji nie powoduje już zamrażania lub opóźnień interfejsu użytkownika.
  • Klatki kluczowe na rozciągniętym w czasie projekcie responsywnym teraz poprawnie podążają za kursorem podczas przeciągania. 
  • Zablokowano starszą wersję dodatku Animation Composer , która powodowała awarię programu After Effects. 

Naprawione problemy w wydaniu z października 2023 r. (wersja 24.0.2)

  • Klatki kluczowe zastosowane z ustawień wstępnych nie powinny już być wyświetlane jako przesunięte względem położenia Wskaźnika bieżącego czasu na osi czasu.
  • Projekty utworzone w wersjach beta programu After Effects zawierające modele 3D nie będą już otwierane w wersji 24.0.2, aby uniknąć możliwej utraty warstw z kompozycji.

Naprawione problemy w wydaniu z października 2023 r. (wersja 24.0.1)

  • Naprawiono problem polegający na tym, że dodawanie klatek kluczowych do wielu warstw przy użyciu skrótów klawiaturowych wymagało wielokrotnego cofania, aby odwrócić pojedynczą czynność dodania klatek kluczowych.
  • Ulepszono działanie, gdy program After Effects nie może się uruchomić na macOS Sonoma 14.
  • Zastosowanie lub wklejenie klatek kluczowych zawierających wiele właściwości, takich jak Skalowanie, Pozycja i Obrót, działa zgodnie z oczekiwaniami.

Naprawione problemy w wydaniu z października 2023 r. (wersja 24.0)

  • Funkcja Ukryj After Effects na macOS 13 i nowszych działa teraz w sposób spójny.
  • Rozwiązano spowolnienie wydajności występujące podczas wyświetlania wielu strumieni właściwości z panelu Właściwości.
  • Podczas używania modułu renderowania Cinema 4D program After Effects nie wyświetla już błędu „zero denominator comparing ratios" przy próbie podglądu. 
  • Renderowanie procesora i karty graficznej dla efektu Wypełnienie nie różni się już, gdy zaznaczona jest opcja Wszystkie maski, ale warstwa nie ma masek.
  • Warstwa wideo nie zawiesza się już, gdy zastosowany jest efekt Cień/Podświetlenie, a opcja Krycie efektu jest ustawiona na 0.
  • Ulepszono wydajność efektu CC Particle World podczas używania animowanych cząstek z teksturą.
  • Dodano sterowanie Faza migawki w efekcie CC Force Motion Blur i naprawiono potencjalnie nieprawidłowe wartości RGB w pikselach z zerową wartością Alpha w trybach 32 i 16 bpc.
  • Naprawiono problemy z interfejsem na macOS dla efektu CC Split 2.
  • Naprawiono potencjalne nieprawidłowe wartości RGB w pikselach z zerowym kanałem Alpha w 32 i 16 bpc dla efektu CC Power Pin.
  • Naprawiono potencjalne nieprawidłowe wartości RGB do pikseli o zerowej alfa w 32 i 16 bpc dla efektu CC Light Burst 2.5.
  • Naprawiono nieprawidłowy promień próbkowania obszaru podczas używania efektu CC Ball Action.

Naprawione problemy w wydaniu z maja 2024 r. (wersja 23.6.6)

  • Efekty Cycore (CC) działają teraz na komputerach z macOS 11.

Naprawione problemy w wydaniu z sierpnia 2023 r. (wersja 23.6)

  • Modyfikowanie skrótów klawiaturowych dla poleceń Powiększ lub Pomniejsz dla panelu Kompozycja nie powoduje już, że skróty przestają działać. 
  • W panelu Właściwości wybór opcji Pokaż na osi czasu dla właściwości Pozycja, gdy zaznaczonych jest wiele warstw, wyświetla teraz tę właściwość dla wszystkich zaznaczonych warstw. 
  • W panelu Właściwości kliknięcie wartości właściwości, do której zastosowano wyrażenie, powoduje teraz prawidłowe wyświetlenie wartości sprzed zastosowania wyrażenia. 
  • Użycie skrótu Shift+J lub K do nawigacji po panelu Oś czasu działa zgodnie z oczekiwaniami, gdy program After Effects jest zainstalowany w języku innym niż angielski. 
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas długiego podglądu przy włączonej opcji Draft 3D.
  • Program After Effects nie ulega już awarii, gdy skrypt używa elementu callbacks.callbackData.
  • Przytrzymanie klawisza Shift podczas przeciągania uchwytów obracania przyrządu 3D ogranicza teraz obrót do przyrostów co 5 stopni zamiast co 45 stopni.
  • Zduplikowanie zarówno warstwy, jak i przypisanej do niej warstwy śledzonej maty powoduje teraz zaktualizowanie odwołania śledzonej maty do zduplikowanej warstwy.
  • W panelu Właściwości okno Zawartość warstwy przewija się teraz automatycznie w razie potrzeby po wybraniu kształtu w panelu Oś czasu.
  • Ponowne przypisanie niektórych skrótów klawiaturowych, które mają domyślne zadanie polecenia na pasku Menu programu After Effects (na przykład Ctrl+Z do cofania), powoduje teraz wykonanie nowego polecenia zamiast polecenia domyślnego.
  • Efekt Roto Brush nie powoduje już awarii programu After Effects w niektórych przypadkach, gdy renderowanie wielowątkowe kończy się niepowodzeniem.
  • W panelu Właściwości zmiana właściwości obrysu po zmianie typu koloru obrysu nie powoduje już wyświetlania błędu.

Naprawione problemy w wydaniu z czerwca 2023 (wersja 23.5)

  • Jeśli do grupy Kształt zastosowano wiele elementów Wypełnienia lub Pociągnięcia, panel Właściwości pokazuje teraz pierwsze Wypełnienie lub Pociągnięcie z ikoną informacji wskazującą, że istnieją kolejne elementy Wypełnienia lub Pociągnięcia.
  • Panel Właściwości przyciąga teraz do domyślnej szerokości, gdy jest częścią grupy paneli ułożonych w stosie.
  • Zmiany wprowadzone w elementach Wypełnienia i Pociągnięcia warstwy Kształt za pomocą panelu Właściwości są teraz stosowane do nowych warstw Kształt.
  • Wartości sterowania Obrót we Właściwościach są teraz rysowane prawidłowo po wprowadzeniu zmian we właściwościach warstwy.
  • Podczas wprowadzania zmian w wielu warstwach Tekst za pomocą menu sekcji Tekst pojedyncze cofnięcie powoduje teraz przywrócenie zmian we wszystkich wybranych warstwach.
  • Element Szerokość obrysu nie jest już resetowany do poprzednich wartości przy zmianie typu Pociągnięcie z Brak na Jednolity za pomocą panelu Właściwości.
  • Właściwości Obrót w panelu Właściwości obsługują teraz używanie klawiszy modyfikujących Cmd lub Ctrl do przewijania z przyrostem 0,1.
  • Operacje matematyczne bezwzględne są teraz obsługiwane we właściwościach Obrót w panelu Właściwości.
  • Podczas ustawiania tego samego kroju pisma w wielu warstwach Tekst za pomocą panelu Właściwości wybrany krój pisma jest teraz wyświetlany prawidłowo.
  • Po zmianie kolejności wielu elementów Wypełnienia gradientowe lub Pociągnięcia na warstwie Kształt prawidłowe wartości kolorów są teraz wyświetlane po otwarciu okna dialogowego Gradient z panelu Właściwości.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas renderowania stylu warstwy Faza i Tłoczenie przy włączonym renderowaniu wieloklatkowym.
  • Narzędzie Composition Profiler nie powoduje już w niektórych przypadkach zawieszania się programu After Effects.
  • Podgląd audio działa teraz, gdy widok panelu Kompozycja jest ustawiony na wyświetlanie dwóch lub czterech widoków.
  • Przebiegi audio są teraz wyświetlane prawidłowo w dynamicznie połączonych sekwencjach Premiere, podczas gdy poprzednie wersje mogły nie wyświetlać przebiegów lub zgłaszać błąd „Dopasowywanie audio nie powiodło się”.
  • Zmienne czcionki zainstalowane z usługi Adobe Fonts są teraz prawidłowo aktywowane i synchronizowane w programie After Effects.
  • Zmienne czcionki z niestandardowymi nazwami PostScript® teraz współpracują z wyrażeniami i skryptami.
  • Program After Effects nie ulega już awarii podczas używania czcionek SF Pro i New York firmy Apple.
  • Program After Effects nie ulega już awarii w różnych sytuacjach obejmujących panel Znak, określone zmienne czcionki, zduplikowane czcionki oraz brakujące czcionki.
  • Zwiększono wydajność panelu Znak: niestandardowe zmienne czcionki są teraz prawidłowo wyświetlane, zduplikowane rodziny czcionek są obsługiwane, a zmiany opcji Pokaż angielskie nazwy czcionek są respektowane w sekcji Ulubione.

Naprawiono problemy w wydaniu z maja 2023 r. (wersja 23.4)

  • Naprawiono problem, który powodował wyszarzenie niektórych opcji z podmenu kamery. 
  • Naprawiono problem, w którym 12-bitowe wideo kolorów DNxHR HQX w plikach MXF było dekodowane jako 8-bitowe.
  • Naprawiono problem, w którym ulubione w Przeglądarce multimediów nie były zapisywane.
  • Naprawiono problem z migracją preferencji, który powodował, że program After Effects przestawał odpowiadać.
  • Naprawiono problem z mechanizmem renderowania, który powodował awarię programu After Effects podczas wybierania folderu z opcji Obserwowany folder w menu Plik.
  • Naprawiono problem z narzędziem Marionetka, który powodował awarię programu After Effects podczas zmiany mechanizmu z Zaawansowany na Starszy. 
  • Naprawiono problem powodujący błąd „zero denominator in ratio addition" podczas przeciągania punktu kontrolnego warstwy kształtu w przestrzeni 3D.
  • Naprawiono problem powodujący, że zasoby MXF z kanałem Alpha nie były przezroczyste.
  • Naprawiono problem powodujący zawieszanie się programu After Effects podczas zbierania plików zawierających plik Cinema 4D w kompozycji. 
  • Naprawiono powiadomienia renderowania dla systemów operacyjnych w językach innych niż angielski.
  • Naprawiono problem, w którym materiał zawierający audio przy częstotliwościach próbkowania 16 kHz, 64 kHz, 88,2 kHz lub 176,4 kHz nie był prawidłowo odtwarzany ani eksportowany.
  • Naprawiono problem, w którym program After Effects mógł ulegać awarii podczas używania tabletu Wacom z narzędziami farba i pędzel.

Naprawiono problemy w wydaniu z marca 2023 r. (wersja 23.3)

  • Naprawiono problem powodujący awarię programu After Effects podczas używania niektórych plików w formacie MXF. 
  • Naprawiono problem, w którym migracja preferencji z wersji n-2 nie migrowała obszarów roboczych i skrótów klawiaturowych.
  • Naprawiono problem powodujący zmianę nazw plików programu Adobe Illustrator importowanych z Bibliotek Creative Cloud.
  • Naprawiono problem z długimi ścieżkami plików bibliotek powodujący niepowodzenie importu do projektu.
  • Naprawiono problem, w którym zarządzanie kolorami OCIO nie aktualizowało przestrzeni kolorów wyświetlania po zmianie głębi bitowej kolorów projektu. 
  • Naprawiono problem, w którym profile ICC były osadzone w eksportach statycznych (JPEG, PNG) podczas używania zarządzania kolorami OCIO. 
  • Rozwiązano problem powodujący dostępność kanału RGBA dla nieobsługiwanych formatów w ustawieniach modułu wyjściowego.
  • Rozwiązano problem z edytorem wyrażeń powodujący przesunięcie zaznaczonego tekstu względem kursora.
  • Rozwiązano problem powodujący wyświetlanie nieprawidłowej czcionki w edytorze wyrażeń.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas stosowania Look LUT z Bibliotek Creative Cloud.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas zmiany rozmiaru paneli z panelem EGP ukrytym za innym panelem.
  • Rozwiązano problem, przez który listy rozwijane przestały działać w panelach innych firm.
  • Rozwiązano problem, przez który warstwy oparte na PSD wyświetlały błędy „Zerowy mianownik porównania proporcji".
  • Okno dialogowe gradientu jest teraz zarządzane kolorami i wyświetla dokładne kolory, gdy włączone jest zarządzanie kolorami projektu.
  • Obrazy osadzone w dokumentach programu Adobe Illustrator animują się płynniej.
  • Dodatkowe ulepszenia wydajności przewijania wskaźnika bieżącego czasu na urządzeniach z systemem Windows.
  • Rozwiązano problemy programu Cinema 4D:
    • Awaria podczas wyodrębniania danych ze sceny programu Cinema 4D.
    • Przełączenie z powrotem do programu After Effects z programu Cinema 4D.
    • Nie udało się połączyć z modułem renderującym Cineware.
    • Materiały Redshift nie są wyświetlane w trybie szkicu.
    • Znaki inne niż ASCII na listach.

Rozwiązane problemy w wydaniu z lutego 2023 (wersja 23.2.1)

  • Rozwiązano problem, który mógł powodować powolne aktualizowanie warstw i klatek kluczowych podczas przenoszenia po osi czasu.
  • Rozwiązano problem, przez który pliki MXF z nazwami plików w językach innych niż angielski nie importowały się, wyświetlając błąd - „Nie udało się zaimportować. Nieobsługiwany format lub uszkodzony plik."
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas używania pędzel rotacyjny w wersji 2.0 i ustawionej jakości Najlepsza w systemie macOS Ventura (wersja 13) na sprzęcie Apple silicon.

Rozwiązane problemy w wydaniu z lutego 2023 (wersja 23.2)

  • Rozwiązano problem powodujący niepowodzenie eksportu H.264 i HEVC, gdy nazwa lokalizacji eksportu zawierała znaki dwubajtowe, takie jak znaki chińskie, japońskie, koreańskie lub rozszerzone znaki ASCII, jak akcenty i umlauty.  
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects na urządzeniach z systemem Windows podczas używania znaków chińskich w warstwach tekstowych.
  • Rozwiązano problem, który pozwalał użytkownikom na tworzenie nowych warstw C4D, gdy program Cinema 4D nie był zainstalowany.
  • Rozwiązano problem powodujący błąd podczas zapisywania projektu ze sterowaniem zastępowania multimediów i matą ścieżki.
  • Rozwiązano problem powodujący zawieszanie się programu After Effects po wyświetleniu okien dialogowych modalnych. 
  • Rozwiązano problem powodujący opóźnienie przy zamykaniu projektów After Effects. 
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects przy włączaniu któregokolwiek z profili Symuluj wyjście z włączonym przyspieszeniem sprzętowym.
  • Rozwiązano problem uniemożliwiający użytkownikom anulowanie trwającego importu plików multimedialnych do projektu.
  • Rozwiązano problem spowalniający lub przerywający przetwarzanie CAF, gdy opcja Buforuj ramki w stanie bezczynności była aktywna.
  • Rozwiązano problem z możliwymi do wyboru matami ścieżek, gdy kliknięcie i przeciąganie ikon Alpha/Luma/Odwróć nie zmieniało ustawień na wielu warstwach.
  • Rozwiązano problem uniemożliwiający programowi AErender wyświetlanie postępu z ustawieniami renderowania z przeplotem.

Rozwiązane problemy w wydaniu z grudnia 2022 (wersja 23.1)

  • Rozwiązano problem powodujący wyświetlanie przez program After Effects ostrzeżeń o małej ilości pamięci podczas podglądu. 
  • Rozwiązano problem powodujący zamknięcie okna dialogowego „Zapisz jako" na komputerach z macOS 13 Ventura po naciśnięciu klawiszy strzałek.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas otwierania projektów Cinema 4D.  
  • Rozwiązano problem powodujący błąd „Nie można uzyskać serwera dynamiclink" podczas stosowania efektu Efekt wypaczenia stabilizującego.
  • Rozwiązano problem powodujący długie opóźnienie przy zamykaniu dużych projektów. 
  • Rozwiązano problem powodujący długie opóźnienie przy próbie zamknięcia programu After Effects, gdy pamięć podręczna była pełna. 
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas konwertowania warstwy tekstowej PSD na edytowalny tekst za pomocą menu kontekstowego osi czasu warstwy. 
  • Rozwiązano problem z kodowaniem H.264 powodujący niską szybkość transmisji dźwięku, gdy jeden element renderowania używał wielu modułów wyjściowych. 
  • Rozwiązano problem powodujący nieprawidłowe pojawianie się ustawienia wstępnego animacji „Fade In+Out – Frames", gdy liczba ramek pojawiania się została ustawiona na 0. 
  • Rozwiązano problem powodujący pusty stan pola „Mapuj wyjście dla" w preferencji „Mapowanie wyjścia audio". 
  • Rozwiązano problem ze skrótami klawiaturowymi powodujący niedodawanie poleceń z powrotem, gdy polecenia o tej samej nazwie istniały w innych sekcjach. 
  • Rozwiązano problem powodujący nieprawidłowe działanie skrótów klawiaturowych do powiększania panelu sterowania efektami.
  • Rozwiązano problem z przyrządem przekształcenia 3D powodujący nieprawidłowe działanie centralnego uchwytu.
  • Rozwiązano problem z klasyczną funkcją 3D powodujący aktywność elementu menu Warstwa środowiska mimo braku obsługi przez renderer kompozycji.
  • Rozwiązano problem z funkcją Draft 3D powodujący rozciąganie przekształconych warstw mat ścieżek do granic kompozycji dla warstw 2D. 
  • Rozwiązano problem z nawigacją sceny 3D powodujący przemieszczanie się osi referencyjnych 3D podczas używania narzędzia Rączka w kompozycji z włączoną korekcją proporcji pikseli.
  • Rozwiązano problem, w którym zapisywanie projektu dla programu After Effects w wersji 22 lub wcześniejszej tworzyło projekt pokazujący dodatkowe połączenie maski niż to, które było obecne w oryginalnym projekcie.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects po kliknięciu opcji „Resetuj" w oknie Sterowanie efektu Lumetri Color.
  • Rozwiązano problem, w którym zmiana trybu mieszania na warstwie wyłączała widoczność warstwy powyżej niej.

Rozwiązano problemy w wydaniu z października 2022 (wersja 23.0)

  • Rozwiązano problem, w którym renderowano tylko pięć klatek na komputerach ze współdzieloną pamięcią systemową/graficzną, takich jak urządzenia z procesorem Apple M1. 
  • Naprawiono awarię podczas używania modułu renderującego Cinema 4D.
  • Rozwiązano problem, w którym pliki .fla nie mogły być importowane.
  • Rozwiązano problem, w którym skrypty nie uruchamiały się, jeśli było wyświetlane okno dialogowe modalne.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię podczas wykonywania złożonych wyrażeń warstw/właściwości.
  • Naprawiono awarię podczas kopiowania opcji kamery między warstwami kamery na osi czasu.
  • Rozwiązano problem, w którym menu aplikacji w systemie macOS mogło nie działać lub działać nieprawidłowo, jeśli okno dialogowe tworzenia skryptów lub licencjonowania pojawiło się podczas uruchamiania aplikacji.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas otwierania projektu z ekranu głównego.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas otwierania preferencji.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects, gdy było otwarte okno dialogowe migracji preferencji.
  • Rozwiązano problem z ładowaniem obszarów roboczych, który czasami powodował awarię programu After Effects podczas uruchamiania.
  • Rozwiązano problem powodujący brak odpowiedzi programu After Effects i ostatecznie awarię, gdy nieprawidłowe znaki są wprowadzane w polu tekstowym „Czas trwania" panelu Timeline.
  • Rozwiązano problem powodujący wyciek pamięci, po którym następowała awaria podczas próby zakończenia programu After Effects.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas stosowania narzędzia Roto-Brush z aktywowaną opcją Refine Edge do pre-kompozycji.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas importowania niektórych plików PSD.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas stosowania niektórych efektów firm zewnętrznych do warstwy dopasowania bez warstw renderujących poniżej niej.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas używania niektórych wtyczek firm zewnętrznych z pakietu Trapcode Suite.
  • Rozwiązano problem powodujący nieprawidłowe działanie niektórych operacji na częściowo zaznaczonym tekście z warstwy tekstowej.
  • Rozwiązano problem uniemożliwiający wybieranie niektórych znaków na warstwie tekstowej.
  • Rozwiązano problem powodujący rysowanie kursora w niewłaściwym miejscu podczas pracy z mieszanymi kierunkami akapitów.
  • Rozwiązano problem powodujący otwieranie więcej niż jednej instancji programu After Effects podczas wielokrotnego klikania przycisku Otwórz w CCD w celu uruchomienia programu.
  • Rozwiązano problem z przyrządem przekształcenia 3D, w którym przeciąganie uchwytu Z obwiedni w warstwie 3D powodowało skalowanie odwrotnie do kierunku przeciągania.

Rozwiązano problemy w programie After Effects w wersji 22.x

  • Rozwiązano problem, w którym błędy zerowego mianownika występowały przy otwieraniu projektu. Na przykład — błąd programu After Effects: zerowy mianownik podczas konwertowania mianowników proporcji (17::18).
  • Rozwiązano problem w systemie macOS, w którym okna dialogowe Zapisz/Otwórz/Import nie były wyświetlane, gdy program After Effects był offline od sieci.
  • Rozwiązano problem w systemie macOS, w którym pliki skopiowane podczas operacji Zbierz pliki mogły być kopiowane o rozmiarze 0 bajtów.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects podczas otwierania niektórych plików programu Illustrator w formacie CMYK. 
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects przy zakończeniu, gdy aplikacja próbowała zapisać zmiany obszaru roboczego. 
  • Rozwiązano problem powodujący zawieszanie się programu After Effects podczas inicjalizacji wymaganych składników.
  • Rozwiązano problem powodujący błąd „Illegal Argument Flag: -reuse" podczas uruchamiania aerender z flagą -reuse. 
  • Rozwiązano problem z podglądem, który czasami powodował, że program After Effects przestawał odpowiadać podczas buforowania klatek w stanie bezczynności. 
  • Rozwiązano problem powodujący awarię programu After Effects po dwukrotnym kliknięciu w panelu projektu po wybraniu samouczka Naucz się na ekranie głównym.
  • Rozwiązano problem z Bibliotekami CC powodujący uszkodzenie podglądu i miniatury niektórych materiałów filmowych po przeciągnięciu do panelu projektu. 
  • Rozwiązano problem z funkcją Pociągnięcie powodujący, że opcja „Poniżej poprzedniego w tej samej grupie" nie była wyświetlana w ustawieniach Pociągnięcie. 
  • Rozwiązano problem powodujący obcinanie menu rozwijanych w obszarach roboczych z dwoma monitorami o różnych rozdzielczościach. 
  • Rozwiązano problem powodujący spowolnienie interaktywnego przerysowywania kompozycji, gdy w warstwach testowych renderowanych było wiele stylów czcionek Apple SF Symbols. 
  • Naprawiono problem z warstwami Solid, który powodował, że opcja Zablokuj proporcje się nie utrzymywała. 
  • Naprawiono problem, w którym menu aplikacji w systemie macOS mogły nie działać lub zachowywać się nieprzewidywalnie, jeśli okno dialogowe było wyświetlane podczas uruchamiania aplikacji.
  • Naprawiono problem, w którym narzędzie 3D Camera Tracker i Wypaczanie stabilizujące zatrzymywały się po analizie pierwszej klatki materiału
  • Naprawiono problem, w którym program After Effects ulegał awarii podczas zamykania, jeśli wyświetlany był panel innej firmy oparty na ScriptUI.
  • Naprawiono problem, który powodował, że program After Effects nie uruchamiał się w systemach macOS 10.15.0 do macOS 10.15.3.
  • Naprawiono problem, który powodował sporadyczne awarie podczas zamykania programu After Effects na komputerach Mac ARM.
  • Naprawiono problem, który powodował awarię programu After Effects podczas działania natywnie na sprzęcie Apple silicon z włączonym Mercury Transmit i zainstalowaną wersją Blackmagic Desktop video 12.1 lub starszą.
  • Naprawiono problem z renderowaniem Optical Flow GPU, który powodował, że program After Effects przestawał odpowiadać.
  • Naprawiono problem, który powodował awarię programu After Effects podczas przekazywania klatek przez Dynamic Link.
  • Naprawiono problem, który powodował zakłócenie czasu responsywnego w Dynamic Link Mogrts.
  • Naprawiono problem, który powodował wyświetlanie błędu w oknie dialogowym Migrate Preferences po jego przesunięciu podczas uruchamiania aplikacji.
  • Naprawiono problem z podglądem kompozycji, który powodował błąd „Two frame preview error" z powodu ograniczeń pamięci.
  • Naprawiono problem, który powodował przekroczenie przydzielonego progu użycia pamięci.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał prawidłowy import niektórych plików .jpeg z programu Illustrator.
  • Naprawiono problem z tekstem wielojęzycznym, który powodował problemy z pisaniem.
  • Naprawiono problem, który powodował awarię aerender w systemie Windows podczas używania flagi '-reuse'.
  • Naprawiono problem, który powodował automatyczne wyłączenie preferencji Hardware Accelerate podczas używania Remote Desktop.
  • Naprawiono problem z szablonami animacji, który powodował, że elementy AeGraphics zamieniane alternatywnie były nieprawidłowo aktualizowane do grafik źródłowych w panelu Projekt.
  • Naprawiono problem, który powodował zawieszanie się funkcji Collect Files w systemie macOS.
  • Naprawiono problem, w którym setFontName() pojawiał się w komunikacie błędu dla setFont()
  • Naprawiono problem, w którym program After Effects wyświetla komunikat błędu informujący, że projekt jest uszkodzony, ponieważ zawiera nieprawidłowe dane. Występuje podczas otwierania projektu .aep utworzonego w wersji 22.2.1 w programie After Effects w wersjach 22.3 lub 22.4.
  • Naprawiono problem, w którym szablony animacji używające Mocha Shape Importer na sprzęcie Apple silicon wyświetlały błąd nieobsługiwany w programie Premiere.
  • Naprawiono problem, który powodował, że projekty z parametrami Lumetri nie były zgodne wstecznie ani wprzód w programie After Effects 22.3
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał prawidłowy import niektórych plików .png
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał przywracanie obszarów roboczych do zapisanych układów za pomocą opcji Resetuj obszar roboczy do zapisanego układu
  • Naprawiono problem powodujący wolne odtwarzanie nagrań wideo przy włączonym renderowaniu wieloklatkowym
  • Naprawiono problem powodujący błędy podczas odświeżania zawartości panelu Efekty i ustawienia wstępne
  • Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe działanie animatorów tekstu oraz wyróżniania/zaznaczania tekstu w językach pisanych od prawej do lewej 
  • Naprawiono problem powodujący, że program After Effects przestawał odpowiadać podczas korzystania z wtyczki Mocha
  • Naprawiono problem powodujący nieefektywne wykorzystanie zasobów systemowych przez funkcję Buforuj klatki w trybie bezczynności
  • Naprawiono problem powodujący awarię programu After Effects podczas korzystania z czcionki Apple SF Pro w wersji 17.1d1e1
  • Naprawiono problem z nawigacją sceny 3D, w którym opcje narzędzia kamera przełączały się wstecz podczas korzystania z klawisza Shift
  • Naprawiono problem uniemożliwiający automatyczne włączanie sterowania ekspozycją przy zmianie wartości Ekspozycja
  • Naprawiono problem z przyrządem przekształcenia 3D powodujący, że warstwy nie pozostawały pod kursorem myszy podczas przeciągania w osi Z
  • Naprawiono problem z przyrządem przekształcenia 3D uniemożliwiający przesuwanie warstw o 10 pikseli przy przytrzymaniu klawisza shift i powolnym przeciąganiu
  • Naprawiono problem, w którym pliki tymczasowe utworzone podczas eksportowania sekwencji obrazów nie były usuwane, gdy włączone były opcje Pomiń istniejące pliki i renderowanie wieloklatkowe
  • Naprawiono problem z wersją roboczą 3D powodujący migotanie kompozycji przy zmianie powiększenia w trybie automatycznej rozdzielczości
  • Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe dekodowanie w programie Avid Media Composer źródeł QuickTime DNx z kanałem alfa wygenerowanych przez program After Effects
  • Naprawiono uszkadzanie szablonów modułów wyjściowych przy zamykaniu programu After Effects
  • Naprawiono problem, w którym wywołanie CompItem.markerProperty.setValueAtTime() powodowało błąd
  • Naprawiono problem powodujący awarię profilera kompozycji w niektórych kompozycjach
  • Naprawiono problem powodujący awarię programu After Effects podczas dodawania/usuwania elementów menu rozwijanego w panelu Podstawowa obróbka grafiki
  • Naprawiono problem powodujący awarię programu Cineware
  • Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe oznaczanie elementów kolejki renderowania jako Gotowe do renderowania
  • Naprawiono problem w systemie Windows powodujący przekraczanie przydzielonego progu zużycia pamięci podczas renderowania projektów z plikami 32-bitowymi EXR
  • Naprawiono efekt Vegas generujący migotliwy wynik, gdy pole wyboru Faza losowa jest włączone podczas renderowania z wykorzystaniem renderowania wieloklatkowego
  • Naprawiono problem z wersją roboczą 3D powodujący wyświetlanie kursorów narzędzi kompozycji w panelach innych niż kompozycja
  • Naprawiono problem z wersją roboczą 3D powodujący, że wartości RGBA nie wyświetlały się w panelu informacji.
  • Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe działanie próbnika kolorów w wersji roboczej 3D.
  • Naprawiono problem z przyrządem przekształcenia 3D, który powodował błąd podczas używania narzędzia punkt kontrolny z warstwą o zerowej skali.
  • Naprawiono problem z przyrządem przekształcenia 3D, który powodował zmianę rozmiaru etykiety widoku n-up podczas interakcji z przyrządem.
  • Naprawiono problem, który powodował, że płaszczyznę podstawy 3D można było włączać/wyłączać podczas podglądu, jeśli opcja Szkic 3D była włączona.
  • Naprawiono problem, który powodował migotanie kursora podczas próby zmiany rozmiaru paneli w programie After Effects.
  • Naprawiono problem, który powodował awarię programu After Effects podczas zamykania po użyciu eksportera Maxon Cinema 4D.
  • Naprawiono problem z wtyczką CryptoMatte, który powodował awarię programu After Effects, jeśli sekwencja EXR była większa niż kompozycja.
  • Naprawiono problem, który powodował awarię programu After Effects podczas uruchamiania podglądu wyłącznie audio przy użyciu opcji Szkic 3D.
  • Naprawiono problem z ustawieniami synchronizacji, który powodował awarię programu After Effects podczas zamykania po pobraniu preferencji.
  • Naprawiono problem, w którym ponowne łączenie wielowarstwowego pliku PSD powodowało nieprawidłowy błąd bufora, jeśli jedna z warstw została usunięta.
  • Naprawiono problem, w którym pliki PNG z osadzonym profilem ICC nie były renderowane poprawnie, gdy opcja Linearyzuj przestrzeń roboczą była włączona dla projektu.
  • Naprawiono problem, w którym opcja Zachowaj RGB w opcjach Interpretuj materiał nie była zachowywana podczas otwierania projektów zapisanych w programie After Effects 17.7 lub wcześniejszym.
  • Naprawiono problem z warstwami tekstu, który uniemożliwiał kopiowanie i wklejanie tekstu południowoazjatyckiego i bliskowschodniego do warstwy tekstu, która wcześniej zawierała znaki łacińskie lub greckie.
  • Naprawiono problem, w którym warstwy dopasowania nie były kopiowane poprawnie z programu After Effects do programu Premiere.
  • Naprawiono problem, w którym opcja Buforuj klatki podczas bezczynności mogła się uruchomić, gdy interfejs użytkownika wtyczki był aktywny na pierwszym planie, co mogło powodować powolne reagowanie lub zawieszanie się wtyczki.
  • Naprawiono problem, który powodował awarię programu After Effects podczas używania narzędzia Rączka, gdy efekt Fractal został zastosowany do warstwy i miał fokus.
  • Naprawiono problem z paskiem narzędzi kompozycji, który uniemożliwiał nowej kompozycji dziedziczenie renderera 3D używanego w poprzedniej kompozycji.
  • Naprawiono problem z płaszczyzną podstawy, który powodował niespójną grubość linii siatki 3D.
  • Naprawiono problem ze Szkicem 3D, który powodował pustą lub przesuniętą zawartość kompozycji podczas zmiany rozmiaru panelu lub zmiany powiększenia w trybie automatycznej rozdzielczości.
  • Naprawiono problem, który powodował niepowodzenie renderowania projektów After Effects używających renderera C4D lub Cineware z Dynamic Link.
  • Naprawiono problem, w którym program Premiere lub Adobe Media Encoder mogły przestać działać podczas renderowania kompozycji After Effects.
  • Naprawiono problem, w którym niewidoczny proces After Effects (aerendercore w systemie macOS i AfterFX w systemie Win) mógł przestać działać, gdy dynamicznie połączona aplikacja, taka jak program Premiere lub Adobe Media Encoder, została zamknięta lub wywołano opcję Edytuj oryginał. Jeśli problemy nadal występują, uruchom ponownie komputer Mac po zainstalowaniu programu After Effects v22.0.1.
  • Naprawiono problem powodujący nieprawidłowy komunikat o błędzie, gdy użytkownik zatrzymał renderowanie w toku.
  • Naprawiono problem, który powodował komunikat o błędzie podczas wznawiania renderowania po wcześniejszym zatrzymaniu.
  • Rozwiązano problem, który powodował nieprawidłowe oszacowanie rozmiaru pliku wyjściowego renderowania.
  • Rozwiązano problem, który powodował wysyłanie plików renderowania do nieprawidłowego folder docelowego w systemie Windows.
  • Rozwiązano problem, który powodował zastępowanie istniejących plików renderowania bez ostrzeżenia w systemie Windows.
  • Rozwiązano problem, który skutkował tym, że ścieżki wyjściowe renderowania generowane przez szablony nie były wysyłane do programu Adobe Media Encoder.
  • Rozwiązano problem, w którym proporcje pikseli kompozycji nie były uwzględniane w trybie Draft 3D.
  • Rozwiązano problem powodujący poszarpane rysowanie przyrządu 3D Transform Gizmo podczas przełączania trybów przyrządu.
  • Rozwiązano problem, w którym sterowanie suwaka krycia nie przesuwało się do pozycji myszy w nawigacji sceny 3D.
  • Rozwiązano problem powodujący, że nowe kompozycje dziedziczyły widok 3D z ostatnio wyświetlanej kompozycji.
  • Rozwiązano problem powodujący migotanie ekranu podglądu podczas tworzenia długiej ramki tekstu.
  • Rozwiązano problem, w którym piksele nie były wyświetlane przy określonych rozdzielczościach kompozycji.
  • Rozwiązano problem powodujący, że znaczniki warstwy pozostawały poza punktem podziału podczas dzielenia warstw.
  • Rozwiązano problem z programem Cinema4D, który powodował awarię After Effects podczas resetowania kamery/ujęcia.

Rozwiązano problemy w After Effects w wersji 18.x

Rozwiązano problem uniemożliwiający wklejanie do warstw tekstowych z innych aplikacji.

  • Rozwiązano problem powodujący nieprawidłowe importowanie niektórych materiałów EXR z kadrowanymi fragmentami.
  • Rozwiązano problem z trybem 3D Fast Draft, który powodował, że bufor nie był czyszczony w niektórych przypadkach podczas rysowania następnej klatki.
  • Rozwiązano problem powodujący przesunięcie nakładek dla kształtów/masek o piksel lub dwa podczas powiększenia powyżej 800%.
  • Rozwiązano problem z przyrządem 3D Transform Gizmo, który uniemożliwiał jego używanie z warstwą Track Matte.
  • Rozwiązano problem z przyrządem 3D Transform Gizmo, który powodował nieprawidłowe pozycjonowanie przyrządu i POI po ustawieniu ujemnej skali dla wzorca kamery lub światła.
  • Naprawiono problem z nawigacją sceny 3D, który uniemożliwiał przypisanie skrótu klawiaturowego do opcji Widok > Patrzeć na wszystkie warstwy.
  • Naprawiono problem z nawigacją sceny 3D, który uniemożliwiał paskom narzędzi kompozycji respektowanie kombinacji Cmd/Ctrl w celu udostępniania opcji widoku.
  • Naprawiono problem z nawigacją sceny 3D, który uniemożliwiał zachowanie ustawienia układu widoku n-up dla kompozycji 3D przy otwieraniu zapisanego projektu.
  • Naprawiono problem z nawigacją sceny 3D, który uniemożliwiał przełącznikowi płaszczyzny gruntu na pasku narzędzi kompozycji respektowanie ustawień opcji widoku współdzielonego.
  • Naprawiono problem z nawigacją sceny 3D, który uniemożliwiał kliknięcie prawym przyciskiem myszy w nieaktywnym widoku n-up w celu przełączenia aktywacji dla wywołania odpowiedniego menu kontekstowego.
  • Naprawiono problem z nawigacją sceny 3D, który uniemożliwiał jednolite skalowanie warstwy skalowanej niejednolicie.
  • Naprawiono problem powodujący, że niektóre obrazy JPEG ze starszych projektów nie wczytywały się poprawnie.

Aktualizacje wczytywania projektów w celu lepszej obsługi uszkodzonych plików.

  • Naprawiono problem powodujący, że program After Effects 2021 utworzył i wykorzystywał folder „After Effects 2020" dla ustawień wstępnych użytkownika, bibliotek użytkownika i filmów użytkownika.
  • Naprawiono problem z podglądem wersji roboczej 3D w czasie rzeczywistym, który powodował, że stan nie był zachowywany przy otwieraniu zapisanego projektu.
  • Naprawiono problem z podglądem wersji roboczej 3D w czasie rzeczywistym, który powodował nieprawidłowe renderowanie kompozycji, gdy wiele kompozycji było otwartych w poszczególnych przeglądarkach z włączoną opcją Draft 3D.
  • Naprawiono problem powodujący, że przesuwanie przy użyciu skrótu klawisza spacji nie działało w kolejce renderowania.  
  • Naprawiono problem powodujący, że używanie niestandardowych skrótów klawiaturowych z programu After Effects 18.0 w programie After Effects 18.1 psuło klawisz skrótu „V" dla narzędzia Zaznaczanie.
  • Naprawiono problem, który mógł powodować awarię programu After Effects przy kopiowaniu warstw używających klucza Linear Color.
  • Naprawiono problem z nawigacją sceny 3D powodujący, że sprężynowe klawisze „C" i „V" nie działały poprawnie.
  • Naprawiono problem z nawigacją sceny 3D powodujący, że kombinacje „Shift+C" i „Shift+V" nie przełączały opcji narzędzi kamery i trybów przyrządów.
  • Naprawiono problem z nawigacją sceny 3D powodujący, że narzędzia kamery nie aktywowały się, gdy wszystkie przełączniki widoczności warstw 3D były włączane/wyłączane.
  • Naprawiono problem z przyrządem przekształcenia 3D powodujący, że przyrząd światła i obrót szkieletu nie reagowały na wyrażenie.
  • Naprawiono problem z przyrządem przekształcenia 3D powodujący, że rysował się z nieprawidłowymi proporcjami przy zmianie proporcji pikseli kompozycji.
  • Naprawiono problem z przyrządem przekształcenia 3D powodujący nieprawidłowy obrót warstwy w trybie osi świata i widoku podczas obracania w osi X, Y lub Z za pomocą przyrządu w trybie obrotu.
  • Naprawiono problem z przyrządem przekształcenia 3D powodujący przeskok przyrządu oraz osi kamery lub światła podczas dodawania wzorca z obrotem lub skalą ujemną.  
  • Naprawiono problem z podglądem Draft 3D powodujący, że widok nie odświeżał się w systemie Windows, jeśli projekt był ustawiony na Mercury Software, a kompozycja miała przezroczyste tło.
  • Naprawiono problem, w którym skrajnie prawa kolumna pikseli w podglądzie kompozycji mogła wyświetlać się nieprawidłowo. 
  • Naprawiono problem, w którym linki w menu Pomoc programu After Effects nie wskazywały właściwej lokalizacji
  • Naprawiono problem, który mógł powodować ukrycie warstwy z matą, gdy efekt obsługiwany przez GPU był używany na niższej warstwie.
  • Naprawiono problem powodujący przesunięcie kolorów podczas konwersji niektórych plików z programu Illustrator na kształty.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że naciśnięcie klawisza Escape nie przywracało oryginalnego wyrażenia po zastąpieniu wyrażenia za pomocą narzędzia pick whip w edytorze wykresów.
  • Naprawiono problem powodujący wstawienie odniesienia do wyrażenia pick-whip na początku wyrażenia podczas używania narzędzia pick whip do zastąpienia wyrażenia widocznego w polu wyrażenia edytora wykresów.
  • Naprawiono problem występujący podczas importowania plików TIFF zawierających piksele z zerem Alpha.
  • Naprawiono problem powodujący tworzenie plików dziennika kolejki renderowania podczas eksportowania pojedynczego elementu, gdy poziom rejestrowania był ustawiony na „Tylko błędy".

Tylko w systemie Windows naprawiono awarię występującą podczas zamykania panelu osi czasu, gdy program After Effects działa na zewnętrznym monitorze z otwartymi wieloma oknami osi czasu.

  • Naprawiono problem z efektem Levels i Shift Channels powodujący różnice w renderowaniu między trybami Mercury Software i Mercury GPU.
  • Naprawiono problem powodujący awarię programu AE podczas wybierania opcji „Użyj starszego interfejsu użytkownika" w przypadku osadzonych paneli ScriptUI. 
  • Naprawiono problem, w którym maski i ścieżki kształtu mogły skutkować krzywymi Beziera o niskiej rozdzielczości. 
  • Naprawiono problem z pędzlem rotacyjnym, polegający na tym, że propagacja maski mogła występować wielokrotnie.
  • Naprawiono problem z edytorem wyrażeń powodujący niedopasowane nawiasy podczas używania narzędzia pick-whip lub wklejania między zamkniętymi nawiasami.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że Sterowanie efektem listy rozwijanej można było zastosować tylko raz na warstwę.
  • Naprawiono różne problemy z narzędziem pędzel rotacyjny podczas propagacji zmian maski w wielu klipach w jednej kompozycji jednocześnie.
  • Naprawiono problem powodujący awarię programu AE podczas używania funkcji automatycznego śledzenia z warstwami aparatu lub światła.
  • Naprawiono problem powodujący niepowodzenie pobierania koloru za pomocą Próbnika kolorów lub narzędzia pipety w systemie Windows podczas używania monitora pomocniczego.
  • Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe rysowanie paneli CEP w systemie Windows przy zmianie skali wyświetlania podczas działania aplikacji. 
  • Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe skalowanie tekstu „Nowa kompozycja" i „Nowa kompozycja z materiału" w pustym oknie kompozycji i warstwy.
  • Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe wyświetlanie alternatywnych opcji paska narzędzi w systemie Windows podczas używania monitora pomocniczego.
  • Naprawiono problem z edytorem wykresów powodujący podświetlenie całego tekstu w edytorze wyrażeń podczas przywracania zmian za pomocą klawisza Escape. 
  • Naprawiono problem z edytorem wykresów powodujący wyświetlanie komunikatu „(Żadne wybrane właściwości nie mają wyrażeń)" w edytorze wyrażeń podczas zatwierdzania zmiany wyrażenia.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że funkcja Utwórz kształty z warstwy wektorowej mogła powodować przesunięcia kolorów, gdy przestrzeń robocza projektu różniła się od przestrzeni roboczej źródła.
  • Naprawiono problem powodujący niepowodzenie importowania materiału Radiance.8BI w systemie Windows.
  • Naprawiono problem powodujący brak odpowiedzi programu AE podczas importowania materiału przy jednoczesnym podglądzie kompozycji w systemie Windows.
  • Naprawiono problem powodujący brak wyświetlania interfejsu użytkownika narysowanego w obszarze tytułu parametru efektu.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że błąd był wyświetlany nieoczekiwanie podczas używania szablonów ścieżki wyjściowej („Katalog pierwotnie określony w wybranym module wyjściowym już nie istnieje").
  • Ogólne usprawnienia programu After Effects podczas korzystania z monitora Hi-DPI. 

Naprawione problemy w programie After Effects w wersji 17.x

  • Kolory osi referencyjnych 3D są teraz zgodne z kolorami przyrządu 3D.
  • Osie referencyjne 3D są teraz domyślnie włączone. Aby je wyłączyć, kliknij przycisk Opcje siatki i prowadnic u dołu panelu Kompozycja.
  • Naprawiono problem z przyrządem przekształcenia 3D, który powodował nakładanie się elementów przyrządu podczas używania ujemnej skali.
  • Naprawiono problem uniemożliwiający przeciąganie w celu zmiany kolejności więcej niż jednego efektu naraz w panelu Sterowanie efektami.
  • Naprawiono problem powodujący obcinanie narzędzi u dołu panelu Zakres Lumetri w systemie Windows HiDPI.
  • Naprawiono problem z funkcją Uwzględnianie zawartości, który powodował przesunięcie kolorów w wygenerowanych warstwach wypełnienia podczas przełączania przestrzeni roboczej projektu z ProPhoto RGB na Rec.709 Gamma 2.4.
  • Naprawiono problem w opcjach funkcji Uwzględnianie zawartości, w którym pole wyboru korekcji oświetlenia wyświetlało się jako zaznaczone, gdy wybrano metodę wypełnienia, która nie obsługiwała korekcji oświetlenia.
  • Naprawiono problem z funkcją Uwzględnianie zawartości podczas korzystania z projektów 16bpc.
  • Naprawiono problem, w którym pliki CMYK mogły nieoczekiwanie zmieniać kolory, gdy przestrzeń robocza projektu była linearyzowana lub korzystała z profilu kolorów w stylu innym niż displayowy.
  • Naprawiono problem, w którym okno dialogowe kanału alfa mogło wyświetlać się nieprawidłowo podczas importowania pliku CMYK z programu Photoshop.
  • Naprawiono problem, w którym edycje wyrażeń dokonane w edytorze wykresów nie były stosowane konsekwentnie.

Nawigacja w scenie 3D

  • Naprawiono problem powodujący zmianę kursora myszy na narzędzie kamery zamiast pomniejszenia podczas trzymania klawisza option z wybranym narzędziem powiększenia.
  • Naprawiono problem powodujący nieprawidłowy punkt manipulacji kamery dla nakładających się warstw na osi Z.
  • Naprawiono problem powodujący błąd podczas przesuwania w tej samej pozycji co punkt POI.

Przyrząd przekształcenia 3D

  • Naprawiono problem uniemożliwiający korzystanie z przyrządu przy zerowej skali.
  • Naprawiono problem powodujący nakładanie się interfejsu odczytu skali podczas pomniejszania.
  • Naprawiono problem powodujący przechylenie warstwy w niewłaściwej płaszczyźnie podczas naciśnięcia klawisza Shift i przeciągania uchwytu obrotu na reorientowanej warstwie.
  • Naprawiono problem powodujący nakładanie się elementów przyrządu światła i kamery.

Inne poprawki błędów

  • Naprawiono problem z zarządzaniem kolorami, który powodował, że opcja „Użyj zarządzania kolorami wyświetlacza" nie była domyślnie włączona podczas ustawiania przestrzeni roboczej projektu.
  • Naprawiono problem, który mógł powodować awarię podczas używania Key Cleaner z materiałem HDR.
  • Naprawiono problem, który mógł powodować zastąpienie wyrażenia zamiast dołączenia podczas używania expression lub property pick-whip.
  • Naprawiono problem z narzędziem pędzel rotacyjny, który powodował wyświetlanie nieprawidłowych oznaczenia propagacji z pamięci podręcznej przy przełączaniu warstw w panelu warstwa.  
  • Naprawiono problem, który powodował dłuższe czasy ładowania projektów z kompozycjami mającymi więcej niż sto warstw.
  • Naprawiono problem, który powodował resetowanie czasu trwania paska rozpiętości zmodyfikowanego pędzla rotacyjnego podczas dodawania pociągnięcia.
  • Naprawiono problem, który powodował nieprawidłowe działanie operacji przeciągania, takich jak przenoszenie paneli w Workspace lub repozycjonowanie linii przewodników na Mac po zmianie rozdzielczości wyświetlacza w preferencjach systemu.
  • Naprawiono problem z właściwościami Essential, który powodował błąd podczas duplikowania głównej grupy właściwości na osi czasu.
  • Naprawiono problem z właściwościami Essential, który powodował zwiększanie nazwy głównej właściwości podczas jej duplikowania.
  • Naprawiono problem, który powodował otwieranie okna aplikacji większego niż rozmiar ekranu monitora, jeśli folder „ModifiedWorkspaces" został usunięty.
  • Naprawiono problem, który powodował niewyświetlanie panelu na prawidłowej wysokości podczas odkładania go ze skumulowanej grupy paneli.
  • Naprawiono problem, który powodował nieprawidłowe punkty przyciągania paneli, gdy skala wyświetlania była większa niż 100%.
  • Naprawiono problem, który powodował nieprawidłowe rysowanie uchwytów obwiedni dla wybranych grup kształtów, tekstu akapitowego i punktów śledzenia ruchu, gdy rozdzielczość monitora była skalowana.
  • Naprawiono problem, który powodował niedokładne przyciąganie podczas używania edytora wykresów.
  • Naprawiono problem, który powodował nieprawidłowe cachowanie sąsiednich klatek kluczowych Béziera z zerową prędkością i tymi samymi wartościami.
  • Naprawiono problem, który powodował awarię aplikacji podczas używania wtyczki Boris Reactor z materiałem bez ścieżki audio.
  • Naprawiono problem, który powodował zamianę prawych i dolnych wartości podczas tworzenia skryptów atrybutów kadrowania kolejki renderowania.
  • Naprawiono problem, który powodował pozostawianie czarnych śladów przez wskaźnik bieżącego czasu (CTI) podczas przeciągania w niektórych skalach wyświetlania.

Przyrząd przekształcenia 3D

  • Naprawiono problem, który powodował nieprawidłowe rysowanie szkieletów kamery i światła oraz ścieżek pozycji dla niektórych kątów widoku.
  • Naprawiono problem, który powodował znikanie przyrządu przekształcenia 3D podczas używania narzędzia obracanie.
  • Naprawiono problem, który powodował błąd podczas używania dużej wartości skali warstwy z przyrządem obracania.
  • Naprawiono problem, który powodował awarię podczas ustawiania skali X na zero.
  • Naprawiono problem, który powodował rysowanie elementu UI przyrządu obracania, gdy warstwa była poza widokiem.
  • Naprawiono problem, który powodował problemy z rysowaniem w panelu kompozycji podczas używania widoku niestandardowego.
  • Naprawiono problem, który powodował względnie duży lub mały rozmiar przyrządu w zależności od rozmiaru kompozycji.
  • Naprawiono błąd, przez który mogły być wyświetlane nieprawidłowe wartości obrotu podczas korzystania z trybów View Axis.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skalowanie Z nie działało podczas korzystania z przyrządu przekształcenia w niektórych przypadkach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs użytkownika pokazujący, jak daleko przesunięto element, nieoczekiwanie nakładał się na inne elementy interfejsu użytkownika.

Nawigacja po scenie 3D

  • Naprawiono błąd, który powodował usuwanie wszystkich klatek kluczowych kamery podczas resetowania kamery.
  • Naprawiono błąd, który powodował wystąpienie błędu podczas przesuwania kamery w tej samej pozycji co POI.  
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał używanie klawisza Option/Alt jako klawisza modyfikatora narzędzia na warstwie 2D w kompozycji 3D.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zastosowanie skrótu klawiaturowego Alt/Option w celu nieangażowania interakcji szkieletów w kompozycjach 2D.

Pozostałe poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który powodował awarię programu After Effects podczas tworzenia nowej przeglądarki warstwy, gdy wybrano narzędzie malowania. 
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się programu After Effects podczas przesuwania kursora nad panelem materiału z wybranym narzędziem pióra.  
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie kontrolek liniowego klucza kolorów podczas korzystania z własnego próbnika kolorów efektu w panelu kompozycji.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlenie czarnego okna dialogowego w przypadku niezgodności między ustawieniami regionalnymi systemu operacyjnego a językiem aplikacji instalatora CCD.
  • Naprawiono błąd, który powodował importowanie plików QuickTime DNxHR wygenerowanych za pomocą uniwersalnego silnika multimediów programu Avid Media Composer wyłącznie jako audio.
  • Naprawiono błąd, który powodował całkowicie czarne klatki podczas eksportowania kompozycji do formatu QuickTime za pomocą kodeku Avid DNxHR 444 z kanałem alfa.
  • Naprawiono błąd, który powodował niepowodzenie importu plików QuickTime ProRes.
  • Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się niepożądanych pikseli podczas eksportowania kompozycji do formatu QuickTime DNxHR 444 z nieskompresowanym kanałem alfa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pliki PNG eksportowane przez funkcję Uwzględniania zawartości miały duży rozmiar.
  • Naprawiono błąd w Panelu Podstawowa obróbka grafiki, który powodował awarię podczas zamykania okna dialogowego Edytuj właściwości.
  • Naprawiono błąd, który powodował niepowodzenie renderowania podczas uruchamiania aerender z CMD.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że AERenderCore nie kończyło działania podczas zamykania aplikacji w niektórych przypadkach.
  • Naprawiono błąd, który powodował błąd pamięci podczas renderowania plików SI w trybie „Bardziej dokładny".
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zintegrowane karty graficzne AMD nie były używane do renderowania efektów w kompozycjach o wyższej rozdzielczości.
  • Naprawiono błąd, przez który program After Effects ulegał awarii podczas uruchamiania lub wyświetlał komunikat o błędzie „Nie można znaleźć pliku" podczas otwierania obrazów za pomocą programu Camera Raw 13.0. Było to spowodowane niezgodnością Adobe Camera Raw 13.0 z systemem macOS 10.13.
  • Naprawiono problem powodujący częste awarie programu After Effects podczas odtwarzania lub podczas bezczynności w tle.
  • Naprawiono problem powodujący awarię podczas zmiany wartości na liście rozwijanej w panelu Podstawowa obróbka grafiki.
  • Naprawiono problem powodujący zawieszanie się programu After Effects podczas odczytu z pamięci podręcznej dysku przy małej ilości pamięci.
  • Naprawiono problem powodujący awarię przy próbie użycia skrótów klawiaturowych przed utworzeniem kompozycji.
  • Naprawiono problem powodujący awarię podczas przełączania między przeglądarką warstwy i kompozycji, gdy funkcja „Uwzględnianie zawartości" generowała warstwę wypełnienia.
  • Naprawiono problem z tekstami animacji powodujący nieprawidłowe renderowanie języków południowoazjatyckich.
  • Naprawiono problem powodujący zawieszanie się programu Adobe Media Encoder podczas próby renderowania kompozycji z programu After Effects.
  • Naprawiono kilka problemów związanych z buforowaniem, które powodowały, że oznaczenia pamięci podręcznej nie były aktualizowane lub nawet czyszczone w niektórych sytuacjach.
  • Podpowiedź narzędzia nie migocze już podczas trzymania kursora nad linijką czasu w panelu Oś czasu.
  • Właściwości główne ponownie zachowują nazwy niestandardowe podczas wyświetlania na osi czasu.
  • Naprawiono problem z przyrządem przekształceń, gdzie narzędzie rotacji jest zbyt wrażliwe i nieprzewidywalne.
  • Polecenie Utwórz kształty z warstwy wektorowej jest teraz wyłączone dla warstw programu Illustrator, jeśli brakuje pliku źródłowego.
  • Poprawki błędów w efekcie Median podczas renderowania przezroczystych pikseli: krawędzie kanału alfa renderują się prawidłowo w kolorze 32-bpc, a warstwy, które są całkowicie przezroczyste, nie zwracają już komunikatu o błędzie „Operacja biblioteki programu Photoshop nie powiodła się".
  • Naprawiono problem powodujący generowanie skoku na punktach początkowych i końcowych podczas używania zwężania pociągnięcia kształtu.
  • Naprawiono problem z właściwościami głównymi powodujący wyszarzenie przycisków push i pull po zmianach interpolacji klatek kluczowych.
  • Naprawiono problem powodujący resetowanie poprzednich wyborów podczas dodawania elementów menu rozwijanego do istniejących szablonów animacji i zastępowania ich w programie Premiere Pro.
  • Naprawiono problem w efekcie Echo, gdzie mógł generować niepożądane piksele na wyjściu.
  • Dodano obsługę 32 bpc dla efektów Set Channel, Channel Combiner, Shift Channel i MiniMax.
  • Poprawiono wydajność EXR: wieloczęściowe i wielokanałowe pliki EXR wyświetlają podgląd do 3 razy szybciej.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas tworzenia kompozycji przy użyciu pliku CSV zawierającego znaki chińskie.
  • Naprawiono problem, w którym informacje o stanie wzdłuż dolnej części panelu kolejki renderowania nie pojawiały się przy skali wyświetlenia innej niż 100%. 
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający zatrzymanie podglądów podczas odtwarzania.
  • Naprawiono problem uniemożliwiający odwoływanie się do znaczników według nazwy w silniku wyrażeń JavaScript.
  • Naprawiono problem z pędzlem rotacyjnym, gdzie pociągnięcia Refine Edge nie mogły się przekształcać i dostosowywać do zmian w nagraniu w czasie.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, jeśli skrypt próbował wyświetlić okno dialogowe podczas przełączania obszarów roboczych. 
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że kliknięcie przycisku „Uwzględnij w edytorze wykresu" właściwości nie powoduje już błędu „Nie można skonwertować do Unicode", gdy After Effects jest uruchamiany w języku japońskim, koreańskim i chińskim. 
  • Naprawiono awarie związane z używaniem języków południowo-wschodnio-azjatyckich w kompozycji.  
  • Naprawiono problem importu, w którym pliki programu Illustrator REC709 były nieprawidłowo interpretowane jako sRGB.
  • Naprawiono problem powodujący, że niestandardowe miniatury podglądu utworzone w programie Panel Podstawowa obróbka grafiki pojawiały się jako czarne podczas duplikowania kompozycji.  
  • Naprawiono problem, w którym zwężające się pociągnięcia generowały nieprawidłową krawędź początkową i końcową dla kształtów elipsy podczas używania zmodyfikowanych wartości ścieżki przycinania.
  • Naprawiono problem z pociągnięciami z zwężaniem, w którym wewnętrzne narożniki były nieprawidłowo rozdzierane lub ściśnięte.
  • Naprawiono problem na sprzęcie Apple, w którym panel kompozycji mógł się nie wyświetlać prawidłowo, gdy sterownik GPU nie mógł się zainicjować.
  • Naprawiono problem uniemożliwiający używanie kompozycji After Effects z Dynamic Link, takimi jak Adobe Media Encoder, Premiere, gdy w kompozycji były używane pewne wtyczki.
  • Naprawiono problem, w którym nieprawidłowa wersja kompozycji After Effects była renderowana przez Adobe Media Encoder, gdy kompozycja była edytowana po dodaniu do Adobe Media Encoder.
  • Naprawiono problem umożliwiający użycie wartości ujemnych dla atrybutów skryptów CompItem.displayStartTime i CompItem.displayStartFrame, aby dopasować prawidłowy zakres dozwolony podczas ustawiania początkowego kodu czasowego w oknie dialogowym Ustawienia kompozycji (-3:00:00:00 do 23:59:00:00).
  • Naprawiono problem z Dynamic Link, w którym kompozycja z pewnymi wtyczkami efektów nie pojawiała się w kolejce Adobe Media Encoder.
    \n
  • Naprawiono problem z paskiem nawigatora czasu, aby działał zgodnie z oczekiwaniami podczas pracy z warstwami odwróconymi w czasie.
  • Naprawiono możliwość synchronizacji ustawień w menu i przez ekran główny.
  • Naprawiono problem, dzięki czemu podgląd kompozycji pozostaje na miejscu podczas zmiany rozmiaru panelu kompozycji w trakcie odtwarzania.
  • Naprawiono problem nieprawidłowego wyrównania tekstu narzędzia do śledzenia maski.
  • Naprawiono problem z renderowaniem VR na Metal.
  • Naprawiono problem z edytorem wyrażeń w celu automatycznego uzupełniania funkcji 'timeToFrames'.
  • Naprawiono problem z efektem Tinta, aby wyświetlać prawidłowe wartości w 8-bitach lub 16-bitach podczas zamiany kolorów.
  • Naprawiono problem, w którym po zmianie nazwy pliku wielowarstwowego używanego przez projekt, takiego jak plik PSD zaimportowany jako kompozycja, ponowne łączenie jednej warstwy automatycznie łączy ponownie wszystkie warstwy pliku. 
  • Naprawiono awarię na sprzęcie Mac, który nie obsługuje Metal. OpenGL nie jest już używany do wyświetlania na tych systemach.
  • Naprawiono problem, aby upewnić się, że wszystkie klatki kluczowe Premiere są poprawnie importowane do After Effects, włącznie z tymi na klipach, które zostały przesunięte do przodu w czasie.
  • Naprawiono awarię na Mac, która mogła wystąpić, gdy pole tekstowe było w trybie edycji, a kursor najeżdżał na inne elementy interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono problem, w którym After Effects nie uruchamiał się, gdy folder, który After Effects potrzebuje odczytać, był możliwy do odczytu tylko przez użytkownika root na Mac. Ten błąd utrudniał korzystanie z oprogramowania takiego jak Faronics Deep Freeze.
  • Rozwiązano problem, który powodował błąd importera podczas importowania klipów nagrania ekranu systemu macOS Mojave w formacie H.264.
  • Rozwiązano problem w systemie Windows, który powodował wyświetlanie podfolderów CIDFont, CMap i Font w tym samym folderze co Projekt programu After Effects przy dwukrotnym kliknięciu pliku projektu .aep w celu uruchomienia aplikacji i otwarcia projektu.
  • Rozwiązano problem z nieużywaniem zmodyfikowanych plików danych (JSON, CSV, TSV) podczas eksportowania kompozycji za pomocą programu Adobe Media Encoder.
  • Rozwiązano problem specyficzny dla plików XDCAM HD 422, który powodował artefakty podczas eksportowania jako MPEG2 CBR50.
  • Rozwiązano problem specyficzny dla plików H.264 120 fps, które wyświetlają czerwoną ramkę na końcu pliku.
  • Poprawiono wydajność importowania plików H.264 utworzonych przez program Open Broadcaster Software (OBS – Nagrywanie ekranu).
  • Rozwiązano problem, w którym kompozycja z rozciągniętym czasem mogła powodować wyświetlanie przez program After Effects błędu overflow converting ratio denominators (17::19) podczas dodawania kompozycji do kolejki programu Adobe Media Encoder.
  • Rozwiązano problem bezpieczeństwa związany z odczytem poza granicami. Zobacz biuletyn aktualizacji bezpieczeństwa ID ASPB20-21.
  • Dodano obsługę dokładnej częstotliwości klatek half-NTSC (14,985 fps).
  • Rozwiązano problem, w którym naciśnięcie klawisza Escape podczas edytowania tekstu w oknie dialogowym Menu rozwijane powodowało awarię programu After Effects.
  • Rozwiązano problem, w którym materiał ProRes HDR poddany gradacji i/lub masteringowi w P3 nie używał poprawnego obszaru roboczego zarządzania kolorami.
  • Rozwiązano problem, w którym polecenie Link Focus to Layer generowało wyrażenie, które nie działało z silnikiem wyrażeń JavaScript.
  • Efekt Shift Channels może teraz wykorzystywać GPU do przetwarzania.
  • Projekty zapisane w programie After Effects 17.0.4 zawierające dane rotoskopii otwierają się w programie After Effects 17.0.1 bez powodowania błędu brakujących danych.
  • Rozwiązano awarię, która mogła wystąpić podczas korzystania z tworzenia skryptów lub przeciągania i upuszczania pliku do projektu. 
  • Rozwiązano błąd "After Effects Error: zero denominator in ratio multiply. ( 17 :: 17 )", który mógł się pojawić po otwarciu okna Render Queue.
  • Rozwiązano problem, w którym kompozycja mogła być wyświetlana dwukrotnie w oknie podglądu, gdy dedykowana karta graficzna nie była dostępna lub wykryta.
  • Usunięto wtyczkę Pro Import After Effects w systemie macOS. Więcej informacji można znaleźć w artykule Pro Import plug-in is missing on macOS.
  • Rozwiązano błąd w efekcie Dropdown Menu Control, w którym nowe elementy nie były dodawane w trybie aktywnej edycji tekstu.
  • Włączono obsługę 32-bpc dla efektu Minimax.
  • Dodatkowe poprawki problemów z renderowaniem na 16" MacBook Pro.
  • Instalowanie lub odinstalowywanie programu After Effects nie usuwa już ani nie zastępuje nowszych wersji programu Cinema 4D zainstalowanych niezależnie od programu After Effects.
  • Projekt zapisany w programie After Effects 17.0.1 zawierający dane Rotoscope nie otwierał się i wyświetlał błąd związany z brakującymi danymi.
  • W systemie macOS może wystąpić problem, gdy okno kompozycji znajduje się na innym ekranie fizycznym niż okno osi czasu, a pierwsze kliknięcie w oknie kompozycji nie pozwala na zaznaczenie elementów w kompozycji.
  • Program After Effects ulega awarii podczas używania narzędzia Marionetka i klikania na przecinający się kontur w określonych sytuacjach.
  • Dodano obsługę 11,988 fps jako standardową częstotliwość importu/eksportu. Wcześniej klipy importowane lub eksportowane z tą częstotliwością fps mogły mieć zduplikowaną pierwszą klatkę.
  • Zaktualizowano pakiet wtyczek OpenEXR w celu naprawienia kilku problemów zidentyfikowanych po wydaniu wersji 17.0:
    • IDentifier: Dozwolone są nieprawidłowe właściwości efektów z klatkami kluczowymi.
    • EXtractoR: Błąd i awaria podglądu z właściwościami efektów z klatkami kluczowymi, Błąd biblioteki Microsoft Visual C++ Runtime Library, Expression: FALSE
    • Cryptomatte: Błąd i awaria podglądu z właściwościami efektów z klatkami kluczowymi, Błąd biblioteki Microsoft Visual C++ Runtime Library, Expression: FALSE
    • Cryptomatte: nieprawidłowe renderowanie i wybór celu, gdy granice warstwy znajdują się poza kompozycją.
  • Naprawiono komunikat o błędzie - "No valid color space in VideoFrameHeader", gdy scena dynamicznego połączenia Character Animator jest renderowana w AE z konwersją na Rec. 709 ustawione na True.
  • Ulepszone wykorzystanie GPU podczas wyświetlania podglądu.
  • Różne ulepszenia przesuwania i powiększania podglądu podczas odtwarzania kompozycji.
  • Naprawiono problem, gdzie wyświetlane były nieprawidłowe numery wierszy związane z błędami w wyrażeniach JavaScript.
  • Uwzględnianie zawartości w wypełnianiu obsługuje teraz znaki Unicode w ścieżce folder wypełnienia.

Ogólna stabilność, użyteczność i wydajność

  • Naprawiono problem, w którym używanie klawiszy strzałek do przewijania czcionek w panelu znaków nie pokazywało podglądu na żywo na wybranej warstwie tekstowej. 
  • Aktualizacje dla OpenEXR i Cryptomatte naprawiające kilka błędów.
  • Nie można otworzyć okna dialogowego ustawień efektu Cryptomatte podczas uruchamiania z nowymi preferencjami.
  • Okno popup ustawień warstwy efektu Cryptomatte jest domyślnie puste.
  • Zmiana ustawienia warstwy efektu Cryptomatte po dokonaniu wyboru nie wyświetla ostrzeżenia.
  • Zapisz klatkę jako ProEXR nie aktualizuje domyślnej nazwy w oknie dialogowym zapisywania.
  • Naprawiono problem, gdzie otwieranie okna podglądu warstwy mogło wyświetlać pusty ekran. Może to wystąpić, jeśli projekt został zapisany w systemie Windows, a następnie otwarty w systemie macOS. 
  • Naprawiono problem, w którym klawisze I i O mogły nie działać jako skróty klawiaturowe.
  • Naprawiono problem, w którym program After Effects mógł wyświetlać ostrzeżenie o wycieku pamięci podczas zamykania.
  • Naprawiono efekt Cartoon, który mógł wyświetlać uszkodzone lub nieoczekiwane artefakty na niektórych klatkach lub po wyczyszczeniu pamięci podręcznej.
  • Naprawiono problem z ustawianiem PWS przez Tworzenie skryptów, w którym żądany profil mógł nie zostać ustawiony.
  • Naprawiono właściwości główne, które nie były animowane, chyba że oryginalna właściwość była animowana.
  • Naprawiono problem, w którym skalowanie z przytrzymanym klawiszem Shift nieprawidłowo odwracało warstwę, jeśli warstwa została wcześniej odwrócona.
  • Naprawiono problem, w którym interfejs użytkownika stawał się nieresponsywny, ponieważ nie można było utworzyć folderu automatycznego zapisywania lub był tylko do odczytu.
  • Naprawiono problem, w którym losowe znaki mogły pojawiać się w Historii cofania/ponawiania podczas przenoszenia materiału do kompozycji przez przeciąganie i upuszczanie.
  • Naprawiono problem z efektem GPU Drop Shadow, który mógł spowodować zatrzymanie odtwarzania podglądu sprzętowego.
  • Naprawiono duplikaty efektu sterowania menu rozwijanego, które nie pojawiały się w prawidłowej kolejności.
  • Naprawiono problem, w którym dźwięk mógł zostać wyciszony podczas uruchamiania podglądu tylko audio.
  • Przywrócono domyślne zachowanie wersji 16.x podczas obsługi materiału YCC, aby był to profil pełnego zakresu Rec. Profil 709 (opcja Compensate jest włączona).
  • Naprawiono zaznaczenie prostokątne w punktach śledzenia Wypaczania stabilizującego, które nie działało prawidłowo, gdy powiększenie nie wynosiło 100%.
  • Naprawiono problem, w którym próbnik kolorów Colorama mógł nie pobierać prawidłowego koloru.
  • Naprawiono problem, w którym panel osi czasu mógł przestać odpowiadać podczas podglądu.
  • Naprawiono zawieszenie aplikacji, które mogło wystąpić, jeśli CTI osi czasu zostało ustawione na czas ujemny przez wyrażenie lub skrypt.
  • Naprawiono problem, w którym przestrzeń robocza kolorów mogła nie być przestrzegana między programami Adobe Media Encoder i After Effects.
  • Naprawiono problem, w którym właściwości Pseudoefektu używane jako właściwości główne były zerowane, a klatki kluczowe usuwane podczas otwierania projektu. Jeśli masz projekt z tym problemem, musisz:
    • Uruchom program After Effects
    • Otwórz projekt
    • Wyczyść wszelkie błędy
    • Zamknij projekt, ale nie program After Effects
    • Otwórz projekt ponownie
    • Zapisz projekt
    • Zamknij After Effects
    • Otwórz After Effects i projekt — błąd powinien zniknąć.

Renderuj i eksportuj

  • Naprawiono problem z renderowaniem, przez który sprzęt Mac wyprodukowany przed połową 2012 roku wyświetlał podgląd statyczny lub podwójny (jeden statyczny, drugi animowany).
  • Naprawiono problem z renderowaniem opcji Wprowadź nierówności krawędzi, który mógł wyświetlać dodatkową zawartość poza granicami warstwy kształtu.
  • Naprawiono problem z renderowaniem w przypadku nowego 16-calowego MacBook Pro, który wyświetlał uszkodzony podgląd. 
  • Naprawiono awarię przy uruchamianiu macOS, gdy sprzęt nie obsługuje renderowania Metal.
  • Naprawiono problem z renderowaniem sprzętowym przy częściowo zasłoniętych małych klatkach z dużym powiększeniem.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas renderowania kompozycji do Adobe Media Encoder, gdy ustawienie wstępne eksportera próbowało dopasować jakość źródła w swoich ustawieniach.
  • Naprawiono problem z renderowaniem kompozycji z ponownie odwzorowanym czasem.
  • Naprawiono awarię podczas renderowania niektórych szablonów grafiki animowanej w programie Premiere w systemie Windows przy użyciu renderowania CUDA.
  • Poprawiono renderowanie klatek podczas zmiany poziomu powiększenia w trakcie odtwarzania podglądu. Jeśli jakość kompozycji jest ustawiona na Auto, podgląd może nadal wyświetlać kompozycję o nieprawidłowym rozmiarze przez klatkę lub dwie. Ustawienie jakości kompozycji na pełną lub połowę itp. rozwiąże ten problem.

Awaria

  • Cryptomatte powoduje awarię, gdy nie wybrano warstwy w oknie dialogowym ustawień efektu.
  • Naprawiono awarię, gdy próbnik kolorów Colorama ulegał awarii w systemie macOS 10.15.
  • Naprawiono potencjalną awarię podczas używania macOS 10.15.1 i czyszczenia pamięci podręcznej.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas stosowania szablonu grafiki animowanej na osi czasu programu Premiere, gdy potrzebne czcionki nie były zsynchronizowane. 
  • Naprawiono awarię przy uruchamianiu macOS, gdy sprzęt nie obsługuje renderowania Metal.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas próby wyświetlenia okna dialogowego błędu.
  • Naprawiono niestabilną awarię silnika Marionetka w stanie częściowej teselacji.
  • Naprawiono losowy szum i awarie podczas używania dyfuzji cienia w kompozycji Classic 3D.
  • Naprawiono błąd lub awarię występującą podczas używania narzędzia Mask Tracker w trybie Perspektywa.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas używania znaków specjalnych w kontrolce listy rozwijanej w panelu Podstawowa obróbka grafiki. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy podgląd odtwarzania jest poniżej czasu rzeczywistego, a kompozycja zawiera audio.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas renderowania kompozycji do programu Adobe Media Encoder, gdy ustawienie wstępne kodera próbowało dopasować jakość źródła dla swoich ustawień.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po kliknięciu paska przewijania w panelu bez zawartości wymagającej przewijania.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy nakładki kształtów są włączone w oknie kompozycji.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w systemie macOS podczas klikania i przeciągania w sterowniku edycji kodu czasowego w oknie osi czasu.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas otwierania projektu w sytuacji, gdy program After Effects ma wielu importerów do obsługi typu pliku.
  • Program After Effects może ulec awarii, jeśli system operacyjny zmieni liczbę aktywnych rdzeni procesora dostępnych dla programu After Effects po jego uruchomieniu.
  • Podczas używania funkcji Dynamic Link z programem Character Animator systemy macOS 10.14 i 10.15 nie proszą prawidłowo o pozwolenie na używanie mikrofonu i kamery w programie After Effects. Występuje to teraz tylko raz.
  • Naprawiono awarie związane z powiększaniem i pomniejszaniem podczas podglądu.
  • Naprawiono błąd, w którym wyciąganie 3D tekstu lub kształtów mogło być renderowane z nieprawidłowymi siatkami.
  • Różne skrypty wbudowane w program After Effects, takie jak środowisko VR i Trace Path, nie działają prawidłowo w językach z alfabetem innym niż łaciński.
  • Naprawiono klawisze takie jak I, O i C, które nie mogły być ponownie przypisane w systemie skrótów klawiaturowych.
  • Zaktualizowano pakiet wtyczek CyCore z następującymi poprawkami:
    • CC Overbrights: Lepsze zachowanie, gdy nie ma żadnych nadmiernie jasnych pikseli. Naprawiono spójność kanału Alpha między opcjami i zmieniono domyślną opcję widoku na RGB Clip.
    • CC PixelPolly: Zawsze sortowane według głębokości.
    • CC Cylinder: Nowe sterowanie Kolejność rotacji (Takie samo jak w CC Sphere). wybierz kombinację osi. To zaznaczenie jest teraz używane do obracania walca za pomocą elementu sterującego Rotation.
    • CC Vignette: Problemy z przekształcaniem warstwy Smartfx.
    • CC LightBurst: Problemy ze zmianą rozmiaru warstwy.
    • CC Drizzle: Niezainicjowane piksele wyjściowe przy przepełnieniu próbkowania obszaru z małymi warstwami.
    • CC Hair: Niewielki błąd obliczeń oświetlenia.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas eksportowania sekwencji PSD z kolejki renderowania.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas korzystania z niektórych wtyczek z kompozycją zawierającą klipy audio.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w systemie Mac 10.15 podczas czyszczenia pamięci podręcznej.
  • Kontrolka skryptowa menu rozwijanego powinna teraz działać podczas korzystania z programu After Effects w języku rosyjskim.
  • Naprawiono problem, w którym kompozycje korzystające z wtyczki OpenColorIO mogły zostać nieoczekiwanie usunięte z projektu podczas otwierania.
  • Naprawiono problem z renderowaniem przesunięcia z warstwami dopasowania i efektem, który ma parametr warstwy próbkujący wejście efektu.
  • Wyświetlanie bardziej czytelnej i zrozumiałej nazwy przestrzeni kolorów multimediów w interfejsie użytkownika.
  • Naprawiono Dynamic Link: Program After Effects zamyka otwarty projekt podczas tworzenia nowej kompozycji z programu Premiere.
  • Naprawiono awarię występującą podczas klikania menu z otwartym polem tekstowym.
  • Naprawiono awarię podczas wielokrotnego otwierania i zamykania panelu Lumetri scopes.
  • Naprawiono dynamic link: Program Premiere nie może połączyć się z bezgłowym programem After Effects z serwera z nagłówkiem.
  • Naprawiono dodawanie efektu menu rozwijanego kończy się niepowodzeniem i usuwa wszystkie Efekty z warstwy.
  • Naprawiono błąd braku kontekstu na komputerach Mac związany z funkcją przypinania marionetki i nowym projektem zespołowym.
  • Naprawiono funkcję Cache Before Playback, która nie działała zgodnie z oczekiwaniami.
  • Naprawiono wyjątek skryptu i okno dialogowe alertu podczas uruchamiania aplikacji.
  • Naprawiono problem z rozszerzeniami CEP, które są dystrybuowane jako skompilowane JSXBIN.
  • Okno dialogowe „Nie można połączyć się z usługą Adobe Fonts" nie było wyświetlane, gdy użytkownik był odłączony od internetu.
  • Naprawiono awarię, która występowała podczas naciskania klawisza Tab w celu przechodzenia między właściwościami oś czasu lub Efekty.
  • Naprawiono klatki kluczowe i wyrażenia nierozpoznawane jako właściwości główne, chyba że oryginalna właściwość ma klatki kluczowe lub wyrażenia.
  • Naprawiono materiał VFR z opcjami Interpret Footage ustawionymi na zachowanie synchronizacji audio, które wyświetlałyby zielone klatki i migające klatki poza sekwencją.
  • Aktualizacje kolorów:
    • Dopasowanie renderowania ProRes HDR w wersji 16.x dla projektów zapisanych w wersji 16.x.
    • Zachowanie Ustawienia kolorów podczas duplikowania niektórych typów materiału.
  • Sprawianie, że Projekt zapisane za pomocą opcji Zapisz jako poprzednie dopasowanie renderowania do tej wersji.
  • Usunięto błędy podczas otwierania projektów z brakującą zawartością z zarządzaniem kolorami, które zostały zapisane w starszych wersjach AE.
  • Usunięto błąd efektu Dropdown Menu — naciśnięcie ok za pomocą tabulatora i entera nie zatwierdza zmian na macOS.
  • Usunięto problem, w którym ścieżka była konwertowana na Bezier Path, a wszystkie inne wybrane parametry zostały usunięte, pozostawiając tylko ścieżkę na osi czasu.
  • Usunięto awarię podczas generowania warstwy Uwzględniania zawartości dla kompozycji zawierającej warstwę danych.
  • Usunięto awarię podczas anulowania okna dialogowego weryfikacji czcionek w trakcie eksportowania szablonów animacji.
  • Usunięto niezgodność w obsłudze wartości poza zakresem między renderowaniem SW z włączonym HWBP a renderowaniem SW z wyłączonym HWBP.
  • Usunięto pole ewolucji szumu fraktalnego powodujące poważną awarię.
  • Usunięto błąd aerender nie działa — awaria na Win, BŁĄD -609 na Mac.
  • Usunięto różne błędy asercji wyświetlane podczas podglądu kompozycji z otwartymi innymi panelami (np. zakresy Lumetri).
  • Synchronizacja dźwięku powinna również ponownie działać podczas podglądu.
  • Dodatkowe poprawki dla Cineware w celu usunięcia błędów inicjalizacji serwera.
  • Przeciąganie i upuszczanie elementów z panelu projektu do okien kompozycji lub osi czasu powinno teraz działać na macOS 10.15.
  • Usunięto błąd uruchamiania serwera Cineware powodujący błąd uruchomienia.
  • Renderer Raytracing 3D został usunięty z programu After Effects.
  • Ulepszenia wydajności podczas używania właściwości głównych w połączeniu z wyrażeniami. Poprawki wydajności dla macOS podczas używania trybów renderowania programowego.
  • Aktualizacje wtyczki Cineware, w których brakowało niektórych plików skryptów.
  • Opcja Kompensuj profile odniesione do sceny nie jest już domyślnie zaznaczona.
  • Biblioteka do importowania plików Flash SWF została zaktualizowana do najnowszej wersji. Sprawdź, czy wszystkie pliki związane z Flash nadal działają.
  • Wymusza import EXR jako kompozycji, nawet jeśli jest ustawiony na import jako materiał, ale zaznaczono pole wyboru Utwórz kompozycję.
  • Usunięto błąd używania skrótu klawiaturowego „Zamień na symbol zastępczy" na wielu elementach materiału powodujący awarię AE.
  • Usunięto problem, w którym niektóre ustawienia kolejki renderowania były ignorowane po duplikacji elementu kolejki.
  • Usunięto problem, w którym pliki ACR Camera Raw nie mogły być importowane.
 

Podobne elementy