Przejdź do sekcji Preferences > Media.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- Essential Graphics panel (24.x and earlier)
- Overview of the Essential Graphics panel
- Create a title
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text FAQs
- Motion Graphics Templates
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
Artykuł zawiera instrukcje dotyczące systemu Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) i kodowania/dekodowania sprzętowego w programie Adobe Premiere Pro i Adobe Media Encoder.
System renderowania Mercury Playback Engine (GPU Accelerated)
Programy Adobe Premiere Pro i Adobe Media Encoder mogą wykorzystać procesory GPU dostępne w systemie, aby rozdzielić obciążenie między procesorem głównym a procesorem GPU i uzyskać lepszą wydajność. Obecnie większość przetwarzania jest wykonywana przez procesor główny, a procesor GPU pomaga przy przetwarzaniu niektórych zadań i funkcji.
System renderowania Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) jest używany do renderowania efektów i funkcji przyspieszanych procesorem GPU.
Tutaj znajduje się lista efektów przyspieszanych procesorem GPU w programie Adobe Premiere Pro. Aby zidentyfikować efekty przyspieszane przez procesor GPU, przejdź do panelu Effects i odszukaj ikonę Accelerated Effects.
Oprócz przetwarzania tych efektów, system Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) jest używany do obróbki obrazów, zmiany rozmiaru, konwersji przestrzeni kolorów, zmiany kolorów i nie tylko. Służy również do odtwarzania/przeszukiwania osi czasu i odtwarzania na pełnym ekranie za pomocą funkcji Mercury Transmit.
Tutaj znajduje się lista zalecanych kart graficznych dla programu Adobe Premiere Pro.
Zaleca się posiadanie procesorów graficznych z 4 GB pamięci VRAM, ale może się to różnić w zależności od rodzaju pracy wykonywanej w programie Adobe Premiere Pro.
Ogólne wytyczne dotyczące wymagań pamięci VRAM:
- 1080p — 4 GB pamięci VRAM
- 4K — 6 GB pamięci VRAM
- 6K lub wyższa — 8 GB lub więcej pamięci VRAM
W przypadku obróbki VR 6 GB pamięci VRAM to dobry punkt wyjścia. Jeśli pracujesz z ramkami stereoskopowymi o wyższej rozdzielczości (np. 8K x 8K), możesz potrzebować więcej pamięci VRAM. Jeśli używasz procesorów GPU marki NVIDIA, upewnij się, że zainstalowano najnowszy sterownik, który obsługuje środowisk CUDA 9.2.
Istotne jest, by pamiętać, że zakup starszej karty graficznej oznacza, że wsparcie sterowników skończy się szybciej niż w przypadku nowszej karty.
- W programie Adobe Premiere Pro przejdź do menu File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback, ustaw Renderer jako Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
- W programie Adobe Media Encoder przejdź do menu Preferencje > Ogólne i ustaw Element renderający jako Sprzętowe przyspieszanie odtwarzania z użyciem mechanizmu Mercury (OpenCL/CUDA/Metal) w sekcji Renderowanie wideo.
W programie Adobe Media Encoder można też skonfigurować Element renderający w prawym dolnym rogu panelu Kolejka.
Program Adobe Premiere Pro używa pojedynczego procesora GPU podczas odtwarzania i wielu procesorów GPU do innych zadań, takich jak Render In to Out i eksportowanie. Układ CrossFire można skonfigurować w celu prezentacji kilku procesorów GPU jako jednego. W takim wypadku program Adobe Premiere Pro traktuje je jako jeden procesor GPU.
W przypadku korzystania z konfiguracji z wieloma procesorami GPU (bez SLI ani CrossFire) zaleca się wyłączenie funkcji automatycznego przełączania GPU/grafiki opartej na sterownikach.
System Mercury Playback Engine działający na dedykowanym procesorze GPU nie jest wykorzystywany do przetwarzania wszystkiego, co związane z procesorem GPU. Zintegrowanego procesora GPU można używać do określonych zadań, takich jak kodowanie/dekodowanie niektórych kodeków i aktywności interfejsu użytkownika (UI), które mogą być wyświetlane podczas monitorowania zużycia procesora GPU.
Użycie procesora GPU zależy od kilku czynników. Zużycie procesora GPU może się zwiększyć podczas edycji lub renderowania, ale nie jest to gwarantowane, w zależności od liczby używanych efektów/funkcji przyspieszonych procesorem GPU i wydajności procesora GPU. Wydajny procesor GPU, taki jak NVIDIA RTX 2080, może działać szybciej niż NVIDIA GTX 1060, ale może wykazywać mniejsze zużycie, ponieważ jest bardziej wydajny i może wymagać mniejszego odsetka zasobów sprzętowych do przetworzenia tych samych informacji w porównaniu do NVIDIA GTX 1060 lub innego procesora GPU ze średniej półki. W przypadku użycia kilku efektów przyspieszonych procesorem GPU, zużycie procesora GPU może nie być wysokie i wzrosnąć, gdy zostanie użytych więcej efektów przyspieszonych procesorem GPU.
Dotyczy to tylko efektów VR. Komunikat pojawia się, gdy procesor GPU nie ma wystarczającej pamięci VRAM do przetworzenia efektu.
Przyspieszane sprzętowo dekodowanie i kodowanie
Premiere Pro obsługuje przyspieszane sprzętowo kodowanie, w celu usprawnienia kodowania (eksportu) i skrócenia czasu eksportu formatów H.264 i H.265 (HEVC). Premiere Pro może również zwiększyć wydajność odtwarzania osi czasu dzięki obsłudze przyspieszanego sprzętowo dekodowania formatów H.264 i H.265.
Do korzystania z tych funkcji wymagany jest układ GPU z opcją sprzętowego przyspieszania kodowania i dekodowania.
Przeczytaj te informacje, aby sprawdzić, czy Twoja karta graficzna obsługuje przyspieszane sprzętowo kodowanie i dekodowanie.
Urządzenia Apple Silicon (wersja M1 i nowsze) obsługują przyspieszanie sprzętowe kodowania i dekodowania formatów H.264 i H.265, w tym 10-bitowe dekodowanie 4:2:2. 10-bitowe kodowanie HEVC HLG 4:2:0 jest nadal kodowane przez oprogramowanie.
Tutaj znajdują się wymagania systemowe dekodowania i kodowania z przyspieszaniem sprzętowym.
Obsługa kodowania przyspieszanego sprzętowo
Wybierz format H.264/HEVC w liście rozwijanej Format w menu Export Settings, aby aktywować tę opcję. Następnie w zakładce Video przejdź do menu Encoding Settings i ustaw opcję Performance jako Hardware Encoding.
Obsługiwane platformy kodeków
Kodowanie: H.264/AVC (8-bitowe), HEVC 4:2:0 (8- i 10-bitowe) do 4096x4096. Dzięki procesorom Intel® Core™ 10. generacji i nowszych, kodowanie HVEC może obsłużyć nawet rozdzielczość 8192x8192.
10-bitowe kodowanie HEVC 4:2:0 jest obsługiwane przez procesory Intel® Core™ 9., 10., 11. i 12. generacji. Więcej informacji można znaleźć w dokumentacji firmy Intel.
Obsługa przyspieszanego sprzętowo dekodowania
Podobnie jak w przypadku kodowania przyspieszanego sprzętowo, program Adobe Premiere Pro obsługuje dekodowanie przyspieszane sprzętowo, aby zapewnić lepszą wydajność odtwarzania przy pracy z multimediami H.264/AVC, HEVC w osi czasu.
Kroki włączania Dekodowania przyspieszanego sprzętowo:
-
-
Zaznacz opcję Enable hardware accelerated decoding (requires restart).
-
Uruchom ponownie program Adobe Premiere Pro.
Obsługiwane platformy kodeków
Ta funkcja działa z mediami MP4, konkretnie kodekami H.264/AVC i HEVC. Programy Premiere Pro, Adobe Media Encoder i After Effects w wersji 22.0 i nowszych obsługują 10-bitowe dekodowanie z przyspieszeniem sprzętowym HEVC 4:2:2 na platformach Intel.
Media M2TS(MPEG-2 Transport Stream) nie są obsługiwane. Jeśli używasz mediów 4K M2TS, transkodowanie ich do obsługiwanego kodeka MP4 może pomóc w zwiększeniu wydajności odtwarzania, ponieważ transkodowane media MP4 mogą skorzystać z dekodowania przyspieszanego sprzętowo (zwiększenie wydajności może być ograniczone przy transkodowaniu do mediów HD M2TS).
Przetwarzanie dekodowania przyspieszanego sprzętowo na zintegrowanym procesorze GPU Intel® w systemach z 8 GB lub mniej pamięci RAM może być ograniczone i może spowodować, że procesor główny przejmie przetwarzanie, ponieważ zintegrowany procesor GPU wykorzystuje pamięć RAM jako współużytkowaną pamięć GPU. Zaleca się przynajmniej 16 GB pamięci RAM w celu zwiększenia wydajności.
W celu zapewnienia jak najlepszej wydajności, firma Adobe zaleca korzystanie z następujących wersji sterowników i procesorów:
- Sterownik xx.x.100.9126 lub nowszy dla procesorów Intel® Core™ 11. generacji z układem graficznym Iris® Xe, z układem graficznym UHD oraz z układem graficznym Iris® Xe Max
- Sterownik xx.x.100.9894 lub nowszy dla procesorów Intel® Core™ 10. generacji (patrz lista poniżej):
- Procesor Intel® Core™ i7-1068NG7
- Procesor Intel® Core™ i7-1065G7
- Procesor Intel® Core™ i7-1060G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G4
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1038NG7
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G1
- Procesor Intel® Core™ i5-1030G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1030G4
- Procesor Intel® Core™ i3-1005G1
- Procesor Intel® Core™ i3-1000G1
- Procesor Intel® Core™ i3-1000G4
- Procesor Intel® Pentium® 6805
Różnica między dekodowaniem przyspieszanym sprzętowo, systemem Mercury Playback Engine (GPU Acceleration) i kodowaniem przyspieszanym sprzętowo
- Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) to system renderowania używany do przetwarzania efektów przyspieszanych procesorem GPU i poprawy jakości odtwarzania.
- Kodowanie przyspieszane sprzętowo służy co zwiększania wydajności kodowania podczas eksportowania osi czasu w kodekach H.264/AVC i HEVC.
- Dekodowanie przyspieszane sprzętowo to proces używany do przyspieszania dekodowania mediów H.264/AVC i HEVC podczas odtwarzania osi czasu.