Podręcznik użytkownika Anuluj

Renderowanie przyspieszone przez procesor graficzny i kodowanie/dekodowanie sprzętowe

  1. Adobe Premiere Pro User Guide
  2. Beta releases
    1. Beta Program Overview
    2. Premiere Pro Beta Home
    3. Beta features
      1. Generative extend overview 
      2. Generative extend FAQs
      3. Color management system
  3. Getting started
    1. Get started with Adobe Premiere Pro
    2. What's new in Premiere Pro
    3. Best practices for updating Premiere Pro
    4. Keyboard shortcuts in Premiere Pro
    5. Accessibility in Premiere Pro
    6. Frequently asked questions
    7. Release notes
  4. Hardware and operating system requirements
    1. Hardware recommendations
    2. System requirements
    3. GPU and GPU Driver requirements
    4. GPU Accelerated Rendering & Hardware Encoding/Decoding
  5. Creating projects
    1. Start a new project
    2. Open projects
    3. Move and delete projects
    4. Work with multiple open projects
    5. Work with Project Shortcuts
    6. Backward compatibility of Premiere Pro projects
    7. Open and edit Premiere Rush projects in Premiere Pro
    8. Best Practices: Create your own project templates
  6. Workspaces and workflows
    1. Workspaces
    2. Import and export FAQs
    3. Working with Panels
    4. Windows touch and gesture controls
    5. Use Premiere Pro in a dual-monitor setup
  7. Frame.io
    1. Install and activate Frame.io
    2. Use Frame.io with Premiere Pro and After Effects
    3. Integrate Adobe Workfront and Frame.io
    4. Share for review with Frame.io
    5. Invite collaborators to co-edit a project
    6. Frequently asked questions
  8. Import media
    1. Importing
      1. Transfer files
      2. Importing still images
      3. Importing digital audio
    2. Importing from Avid or Final Cut
      1. Importing AAF project files from Avid Media Composer
      2. Importing XML project files from Final Cut Pro 7 and Final Cut Pro X
    3. File formats
      1. Supported file formats
      2. Support for Blackmagic RAW
    4. Working with timecode
  9. Editing
    1. Edit video
    2. Sequences
      1. Create and change sequences
      2. Set In and Out points in the Source Monitor
      3. Add clips to sequences
      4. Rearrange and move clips
      5. Find, select, and group clips in a sequence
      6. Remove clips from a sequence
      7. Change sequence settings
      8. Edit from sequences loaded into the Source Monitor
      9. Simplify sequences
      10. Rendering and previewing sequences
      11. Working with markers
      12. Add markers to clips
      13. Create markers in Effect Controls panel
      14. Set default marker colors
      15. Find, move, and delete markers
      16. Show or hide markers by color
      17. View marker comments
      18. Copy and paste sequence markers
      19. Sharing markers with After Effects
      20. Source patching and track targeting
      21. Scene edit detection
    3. Cut and trim clips
      1. Split or cut clips
      2. Trim clips
      3. Edit in Trim mode
      4. Perform J cuts and L cuts
      5. Create and play clips
      6. Adjust Trimming and Playback preferences
    4. Video
      1. Synchronizing audio and video with Merge Clips
      2. Render and replace media
      3. Undo, history, and events
      4. Freeze and hold frames
      5. Working with aspect ratios
    5. Audio
      1. Overview of audio in Premiere Pro
      2. Edit audio clips in the Source Monitor
      3. Audio Track Mixer
      4. Adjusting volume levels
      5. Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
      6. Enhance Speech
      7. Enhance Speech FAQs
      8. Audio Category Tagging
      9. Automatically duck audio
      10. Remix audio
      11. Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
      12. Audio balancing and panning
      13. Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
      14. Audio effects and transitions
      15. Working with audio transitions
      16. Apply effects to audio
      17. Measure audio using the Loudness Radar effect
      18. Recording audio mixes
      19. Editing audio in the timeline
      20. Audio channel mapping in Premiere Pro
      21. Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
    6. Text-Based Editing
      1. Text-Based Editing
      2. Text-Based Editing FAQs
    7. Advanced editing
      1. Multi-camera editing workflow
      2. Editing VR
    8. Best Practices
      1. Best Practices: Mix audio faster
      2. Best Practices: Editing efficiently
      3. Editing workflows for feature films
  10. Video Effects and Transitions
    1. Overview of video effects and transitions
    2. Effects
      1. Types of effects in Premiere Pro
      2. Apply and remove effects
      3. Use FX badges
      4. Effect presets
      5. Metadata effect in Premiere Pro
      6. Automatically reframe video for different social media channels
      7. Color correction effects
      8. Effects Manager
      9. Change duration and speed of clips
      10. Adjustment Layers
      11. Stabilize footage
    3. Transitions
      1. Applying transitions in Premiere Pro
      2. Modifying and customizing transitions
      3. Morph Cut
  11. Titles, Graphics, and Captions
    1. Properties panel
      1. About Properties panel
      2. Edit text
      3. Edit shapes
      4. Edit audio
      5. Edit video
      6. Mask with shape
      7. Create, apply, and redefine text styles
    2. Essential Graphics panel (24.x and earlier) 
      1. Overview of the Essential Graphics panel
      2. Create a title
      3. Linked and Track Styles
      4. Working with style browser
      5. Create a shape
      6. Draw with the Pen tool
      7. Align and distribute objects
      8. Change the appearance of text and shapes
      9. Apply gradients
      10. Add Responsive Design features to your graphics
      11. Speech to Text
      12. Download language packs for transcription
      13. Working with captions
      14. Check spelling and Find and Replace
      15. Export text
      16. Speech to Text FAQs
    3. Motion Graphics Templates
      1. Install and use Motion Graphics templates
      2. Replace images or videos in Motion Graphics templates
      3. Use data-driven Motion Graphics templates
    4. Best Practices: Faster graphics workflows
    5. Retiring the Legacy Titler FAQs
    6. Upgrade Legacy titles to Source Graphics
  12. Fonts and emojis
    1. Color fonts
    2. Emojis
  13. Animation and Keyframing
    1. Adding, navigating, and setting keyframes
    2. Animating effects
    3. Use Motion effect to edit and animate clips
    4. Optimize keyframe automation
    5. Moving and copying keyframes
    6. Viewing and adjusting effects and keyframes
  14. Compositing
    1. Compositing, alpha channels, and adjusting clip opacity
    2. Masking and tracking
    3. Blending modes
  15. Color Correction and Grading
    1. Overview: Color workflows in Premiere Pro
    2. Color Settings
    3. Auto Color
    4. Get creative with color using Lumetri looks
    5. Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
    6. Correct and match colors between shots
    7. Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
    8. Create vignettes
    9. Looks and LUTs
    10. Lumetri scopes
    11. Display Color Management
    12. Timeline tone mapping
    13. HDR for broadcasters
    14. Enable DirectX HDR support
  16. Exporting media
    1. Export video
    2. Export Preset Manager
    3. Workflow and overview for exporting
    4. Quick export
    5. Exporting for the Web and mobile devices
    6. Export a still image
    7. Exporting projects for other applications
    8. Exporting OMF files for Pro Tools
    9. Export to Panasonic P2 format
    10. Export settings
      1. Export settings reference
      2. Basic Video Settings
      3. Encoding Settings
    11. Best Practices: Export faster
  17. Collaborative editing
    1. Collaboration in Premiere Pro
    2. Get started with collaborative video editing
    3. Create Team Projects
    4. Add and manage media in Team Projects
    5. Invite and manage collaborators
    6. Share and manage changes with collaborators
    7. View auto saves and versions of Team Projects
    8. Manage Team Projects
    9. Linked Team Projects
    10. Frequently asked questions
  18. Long form and Episodic workflows
    1. Long Form and Episodic Workflow Guide
    2. Using Productions
    3. How clips work across projects in a Production
    4. Best Practices: Working with Productions
  19. Working with other Adobe applications
    1. After Effects and Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organizing and Managing Assets
    1. Working in the Project panel
    2. Organize assets in the Project panel
    3. Playing assets
    4. Search assets
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Sync Settings in Premiere Pro
    7. Consolidate, transcode, and archive projects
    8. Managing metadata
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Learning from broadcast production
      2. Best Practices: Working with native formats
  21. Improving Performance and Troubleshooting
    1. Set preferences
    2. Reset and restore preferences
    3. Recovery Mode
    4. Working with Proxies
      1. Proxy overview
      2. Ingest and Proxy Workflow
    5. Check if your system is compatible with Premiere Pro
    6. Premiere Pro for Apple silicon
    7. Eliminate flicker
    8. Interlacing and field order
    9. Smart rendering
    10. Control surface support
    11. Best Practices: Working with native formats
    12. Knowledge Base
      1. Known issues
      2. Fixed issues
      3. Fix Premiere Pro crash issues
      4. Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
      5. Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
      6. How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
      7. Fix errors when rendering or exporting
      8. Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
  22. Extensions and plugins
    1. Installing plugins and extensions in Premiere Pro
    2. Latest plugins from third-party developers
  23. Video and audio streaming
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Monitoring Assets and Offline Media
    1. Monitoring assets
      1. Using the Source Monitor and Program Monitor
      2. Using the Reference Monitor
    2. Offline media
      1. Working with offline clips
      2. Creating clips for offline editing
      3. Relinking offline media

Artykuł zawiera instrukcje dotyczące systemu Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) i kodowania/dekodowania sprzętowego w programie Adobe Premiere Pro i Adobe Media Encoder.

System renderowania Mercury Playback Engine (GPU Accelerated)

Programy Adobe Premiere Pro i Adobe Media Encoder mogą wykorzystać procesory GPU dostępne w systemie, aby rozdzielić obciążenie między procesorem głównym a procesorem GPU i uzyskać lepszą wydajność. Obecnie większość przetwarzania jest wykonywana przez procesor główny, a procesor GPU pomaga przy przetwarzaniu niektórych zadań i funkcji.

System renderowania Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) jest używany do renderowania efektów i funkcji przyspieszanych procesorem GPU.
Tutaj znajduje się lista efektów przyspieszanych procesorem GPU w programie Adobe Premiere Pro. Aby zidentyfikować efekty przyspieszane przez procesor GPU, przejdź do panelu Effects i odszukaj ikonę Accelerated Effects.

Ikona Efektów przyspieszonych procesorem GPU
Ikona Efektów przyspieszonych procesorem GPU

Oprócz przetwarzania tych efektów, system Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) jest używany do obróbki obrazów, zmiany rozmiaru, konwersji przestrzeni kolorów, zmiany kolorów i nie tylko. Służy również do odtwarzania/przeszukiwania osi czasu i odtwarzania na pełnym ekranie za pomocą funkcji Mercury Transmit.

Tutaj znajduje się lista zalecanych kart graficznych dla programu Adobe Premiere Pro.
Zaleca się posiadanie procesorów graficznych z 4 GB pamięci VRAM, ale może się to różnić w zależności od rodzaju pracy wykonywanej w programie Adobe Premiere Pro.

Ogólne wytyczne dotyczące wymagań pamięci VRAM:

  • 1080p — 4 GB pamięci VRAM
  • 4K — 6 GB pamięci VRAM 
  • 6K lub wyższa — 8 GB lub więcej pamięci VRAM

W przypadku obróbki VR 6 GB pamięci VRAM to dobry punkt wyjścia. Jeśli pracujesz z ramkami stereoskopowymi o wyższej rozdzielczości (np. 8K x 8K), możesz potrzebować więcej pamięci VRAM. Jeśli używasz procesorów GPU marki NVIDIA, upewnij się, że zainstalowano najnowszy sterownik, który obsługuje środowisk CUDA 9.2. 

Uwaga:

Istotne jest, by pamiętać, że zakup starszej karty graficznej oznacza, że wsparcie sterowników skończy się szybciej niż w przypadku nowszej karty.

  • W programie Adobe Premiere Pro przejdź do menu File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback, ustaw Renderer jako Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
System renderowania w programie Premiere Pro
Ustawianie systemu renderowania w programie Adobe Premiere Pro

  • W programie Adobe Media Encoder przejdź do menu Preferencje > Ogólne i ustaw Element renderający jako Sprzętowe przyspieszanie odtwarzania z użyciem mechanizmu Mercury (OpenCL/CUDA/Metal) w sekcji Renderowanie wideo.
System renderowania w programie Adobe Media Encoder
Ustawianie systemu renderowania w programie Adobe Media Encoder

W programie Adobe Media Encoder można też skonfigurować Element renderający w prawym dolnym rogu panelu Kolejka.

 

Jeśli Mercury Playback Engine GPU Acceleration nie jest dostępne jako opcja po aktualizacji lub ponownej instalacji programu Adobe Premiere Pro, wykonaj czystą instalację sterowników GPU, aby rozwiązać problem.

  • Czysta instalacja sterowników NVIDIA.
  • Czysta instalacja sterowników AMD®.

Program Adobe Premiere Pro używa pojedynczego procesora GPU podczas odtwarzania i wielu procesorów GPU do innych zadań, takich jak Render In to Out i eksportowanie. Układ CrossFire można skonfigurować w celu prezentacji kilku procesorów GPU jako jednego. W takim wypadku program Adobe Premiere Pro traktuje je jako jeden procesor GPU.

W przypadku korzystania z konfiguracji z wieloma procesorami GPU (bez SLI ani CrossFire) zaleca się wyłączenie funkcji automatycznego przełączania GPU/grafiki opartej na sterownikach.

System Mercury Playback Engine działający na dedykowanym procesorze GPU nie jest wykorzystywany do przetwarzania wszystkiego, co związane z procesorem GPU. Zintegrowanego procesora GPU można używać do określonych zadań, takich jak kodowanie/dekodowanie niektórych kodeków i aktywności interfejsu użytkownika (UI), które mogą być wyświetlane podczas monitorowania zużycia procesora GPU.

Użycie procesora GPU zależy od kilku czynników. Zużycie procesora GPU może się zwiększyć podczas edycji lub renderowania, ale nie jest to gwarantowane, w zależności od liczby używanych efektów/funkcji przyspieszonych procesorem GPU i wydajności procesora GPU. Wydajny procesor GPU, taki jak NVIDIA RTX 2080, może działać szybciej niż NVIDIA GTX 1060, ale może wykazywać mniejsze zużycie, ponieważ jest bardziej wydajny i może wymagać mniejszego odsetka zasobów sprzętowych do przetworzenia tych samych informacji w porównaniu do NVIDIA GTX 1060 lub innego procesora GPU ze średniej półki. W przypadku użycia kilku efektów przyspieszonych procesorem GPU, zużycie procesora GPU może nie być wysokie i wzrosnąć, gdy zostanie użytych więcej efektów przyspieszonych procesorem GPU.

Dotyczy to tylko efektów VR. Komunikat pojawia się, gdy procesor GPU nie ma wystarczającej pamięci VRAM do przetworzenia efektu.

Przyspieszane sprzętowo dekodowanie i kodowanie

Premiere Pro obsługuje przyspieszane sprzętowo kodowanie, w celu usprawnienia kodowania (eksportu) i skrócenia czasu eksportu formatów H.264 i H.265 (HEVC). Premiere Pro może również zwiększyć wydajność odtwarzania osi czasu dzięki obsłudze przyspieszanego sprzętowo dekodowania formatów H.264 i H.265.

Do korzystania z tych funkcji wymagany jest układ GPU z opcją sprzętowego przyspieszania kodowania i dekodowania.
Przeczytaj te informacje, aby sprawdzić, czy Twoja karta graficzna obsługuje przyspieszane sprzętowo kodowanie i dekodowanie.

Urządzenia Apple Silicon (wersja M1 i nowsze) obsługują przyspieszanie sprzętowe kodowania i dekodowania formatów H.264 i H.265, w tym 10-bitowe dekodowanie 4:2:2. 10-bitowe kodowanie HEVC HLG 4:2:0 jest nadal kodowane przez oprogramowanie. 

Tutaj znajdują się wymagania systemowe dekodowania i kodowania z przyspieszaniem sprzętowym.

Obsługa kodowania przyspieszanego sprzętowo

Wybierz format H.264/HEVC w liście rozwijanej Format w menu Export Settings, aby aktywować tę opcję. Następnie w zakładce Video przejdź do menu Encoding Settings i ustaw opcję Performance jako Hardware Encoding.

Włączanie Hardware Encoding
Włączanie Hardware Encoding

Obsługiwane platformy kodeków

Kodowanie: H.264/AVC (8-bitowe), HEVC 4:2:0 (8- i 10-bitowe) do 4096x4096. Dzięki procesorom Intel® Core™ 10. generacji i nowszych, kodowanie HVEC może obsłużyć nawet rozdzielczość 8192x8192.

10-bitowe kodowanie HEVC 4:2:0 jest obsługiwane przez procesory Intel® Core™ 9., 10., 11. i 12. generacji. Więcej informacji można znaleźć w dokumentacji firmy Intel.

Obsługa przyspieszanego sprzętowo dekodowania

Podobnie jak w przypadku kodowania przyspieszanego sprzętowo, program Adobe Premiere Pro obsługuje dekodowanie przyspieszane sprzętowo, aby zapewnić lepszą wydajność odtwarzania przy pracy z multimediami H.264/AVC, HEVC w osi czasu.

Kroki włączania Dekodowania przyspieszanego sprzętowo:

  1. Przejdź do sekcji Preferences > Media

  2. Zaznacz opcję Enable hardware accelerated decoding (requires restart).

  3. Uruchom ponownie program Adobe Premiere Pro.

Włącz dekodowanie przyspieszane sprzętowo
Włącz dekodowanie przyspieszane sprzętowo

Obsługiwane platformy kodeków

Ta funkcja działa z mediami MP4, konkretnie kodekami H.264/AVC i HEVC. Programy Premiere Pro, Adobe Media Encoder i After Effects w wersji 22.0 i nowszych obsługują 10-bitowe dekodowanie z przyspieszeniem sprzętowym HEVC 4:2:2 na platformach Intel.

Media M2TS(MPEG-2 Transport Stream) nie są obsługiwane. Jeśli używasz mediów 4K M2TS, transkodowanie ich do obsługiwanego kodeka MP4 może pomóc w zwiększeniu wydajności odtwarzania, ponieważ transkodowane media MP4 mogą skorzystać z dekodowania przyspieszanego sprzętowo (zwiększenie wydajności może być ograniczone przy transkodowaniu do mediów HD M2TS).

Przetwarzanie dekodowania przyspieszanego sprzętowo na zintegrowanym procesorze GPU Intel® w systemach z 8 GB lub mniej pamięci RAM może być ograniczone i może spowodować, że procesor główny przejmie przetwarzanie, ponieważ zintegrowany procesor GPU wykorzystuje pamięć RAM jako współużytkowaną pamięć GPU. Zaleca się przynajmniej 16 GB pamięci RAM w celu zwiększenia wydajności.

W celu zapewnienia jak najlepszej wydajności, firma Adobe zaleca korzystanie z następujących wersji sterowników i procesorów:

  • Sterownik xx.x.100.9126 lub nowszy dla procesorów Intel® Core™ 11. generacji z układem graficznym Iris® Xe, z układem graficznym UHD oraz z układem graficznym Iris® Xe Max
  • Sterownik xx.x.100.9894 lub nowszy dla procesorów Intel® Core™ 10. generacji  (patrz lista poniżej):
    • Procesor Intel® Core™ i7-1068NG7
    • Procesor Intel® Core™ i7-1065G7
    • Procesor Intel® Core™ i7-1060G7
    • Procesor Intel® Core™ i5-1035G4
    • Procesor Intel® Core™ i5-1035G7
    • Procesor Intel® Core™ i5-1038NG7
    • Procesor Intel® Core™ i5-1035G1
    • Procesor Intel® Core™ i5-1030G7
    • Procesor Intel® Core™ i5-1030G4
    • Procesor Intel® Core™ i3-1005G1
    • Procesor Intel® Core™ i3-1000G1
    • Procesor Intel® Core™ i3-1000G4
    • Procesor Intel® Pentium® 6805

Różnica między dekodowaniem przyspieszanym sprzętowo, systemem Mercury Playback Engine (GPU Acceleration) i kodowaniem przyspieszanym sprzętowo

  • Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) to system renderowania używany do przetwarzania efektów przyspieszanych procesorem GPU i poprawy jakości odtwarzania.
  • Kodowanie przyspieszane sprzętowo służy co zwiększania wydajności kodowania podczas eksportowania osi czasu w kodekach H.264/AVC i HEVC.
  • Dekodowanie przyspieszane sprzętowo to proces używany do przyspieszania dekodowania mediów H.264/AVC i HEVC podczas odtwarzania osi czasu. 

Adobe

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?