To powiadomienie o zmianach w obsłudze procesorów graficznych GPU i DV/HDV w systemie macOS. Te zmiany dotyczą wydań 14.0 programów Premiere i Adobe Media Encoder.
Zmiany w obsłudze procesora graficznego GPU w systemie macOS
Obsługa platformy CUDA nie jest już dostępna nie jest już dostępna w systemie macOS, a firma Adobe wycofuje obsługę platformy OpenCL. Zalecamy przejście na program Apple Metal, w tym systemy z grafiką NVIDIA.
Począwszy od wydania 14.0, programy Premiere i Adobe Media Encoder domyślnie używają renderowania grafiki Apple Metal w systemie macOS. Dotyczy to nowych i bieżących projektów. Program Apple Metal zapewnia nowoczesny i ujednolicony kanał renderowania dla wszystkich użytkowników na tej platformie i będzie głównym elementem naszego rozwoju w systemie macOS.
- Jeśli nadal potrzebujesz używać CUDA, na przykład na starszym sprzęcie, używaj wersji 12.x lub 13.x programu Premiere w systemie macOS 10.13.6 (High Sierra).
- W systemie Windows programy Premiere i Adobe Media Encoder nadal używają renderowania CUDA z kartami graficznymi NVIDIA oraz renderowania OpenCL z grafiką AMD i Intel.
- Renderowanie tylko programowe jest dostępne jako opcja zarówno w systemie macOS, jak i Windows.
Zmiany w obsłudze DV/HDV w systemie macOS
Począwszy od systemu macOS 10.15 Catalina, program Premiere nie obsługuje już przechwytywania DV i HDV przez FireWire.
- Ta zmiana nie wpływa na inne formy przechwytywania na taśmę.
- Nadal możesz edytować pliki DV/HDV, które zostały wcześniej przechwycone.
- Przechwytywanie DV/HDV jest nadal dostępne w programie Premiere w systemie Windows.
Użytkownicy, którzy nadal potrzebują dostępu do przechwytywania DV/HDV, mają następujące opcje:
- W systemie macOS można używać programu Premiere 12.x i 13.x w systemie macOS 10.13.6 (High Sierra) lub 10.14 (Mojave)
- W systemie Windows można nadal używać aktualnych wersji programu Premiere.
Aktualizowanie wersji produktu
Podobnie jak w przypadku wszystkich głównych aktualizacji systemów operacyjnych i oprogramowania produkcyjnego, zalecamy ich przetestowanie przed migracją. Należy zawsze wykonać kopie zapasowe przed przeprowadzeniem aktualizacji oraz nigdy jej nie przeprowadzać w trakcie pracy nad projektem.
Aby uzyskać więcej informacji i pomocy, odwiedź naszą stronę Wsparcie społeczności Adobe.