- Guia do usuário do After Effects
- Versões beta
- Introdução
- Espaços de trabalho
- Projetos e composições
- Importação de gravação
- Preparação e importação de imagens estáticas
- Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
- Importação e interpretação de vídeo e áudio
- Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
- Importação e interpretação de itens de gravação
- Trabalhar com itens de gravação
- Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
- Metadados XMP
- Textos e gráficos
- Texto
- Animações
- Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
- Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
- Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
- Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
- Desenho, pintura e caminhos
- Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
- Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
- Traçados de forma cônica
- Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
- Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
- Criação de formas
- Criar máscaras
- Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
- Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Camadas, marcadores e câmera
- Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
- Animação
- Quadro-chave
- Rastreamento de movimento
- Aplicação de máscara
- Transparência e composição
- Ajustar cor
- Predefinições de animação e efeitos
- Visão geral das predefinições de animação e efeitos
- Lista de efeitos
- Gerenciador de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos de distorção
- Efeitos de perspectiva
- Efeitos de canal
- Efeitos de geração
- Efeitos Tempo
- Efeitos de transição
- O efeito Reparo do obturador de rolagem
- Efeitos Desfoque e Tornar nítido
- Efeitos de Canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito de ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
- Expressões e automação
- Expressões
- Noções básicas de expressão
- Entender sobre a linguagem de expressões
- Utilização de controles de expressão
- Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
- Edição de expressões
- Erros de expressão
- Utilização do editor de expressões
- Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Referência de idioma de expressão
- Exemplos de expressão
- Automação
- Expressões
- Vídeo imersivo, VR e 3D
- Construa ambientes VR no After Effects
- Aplicar efeitos de vídeo imersivo
- Ferramentas de composição para vídeos VR/360
- Renderizador 3D avançado
- Importar e adicionar modelos 3D à composição
- Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
- Iluminação com base na imagem
- Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
- Rastreamento de movimento de câmera 3D
- Projetar e aceitar sombras
- Animações de modelos 3D incorporadas
- Coletor de sombras
- Extração de dados de profundidade 3D
- Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
- Trabalhar no Espaço de design 3D
- Gizmos de transformação 3D
- Faça mais com a animação 3D
- Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
- Adicionar design responsivo aos gráficos
- Exibições e visualizações
- Renderização e exportação
- Noções básicas de renderização e exportação
- Codificação em H.264 no After Effects
- Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
- Conversão de filmes
- Renderização de vários quadros
- Renderização automatizada e renderização de rede
- Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
- Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
- Trabalho com outros aplicativos
- Colaboração: Frame.io e Team Projects
- Memória, armazenamento e desempenho
- Knowledge Base
Faça mais com suas composições de animação 3D usando os seguintes recursos:
Caixa de diálogo de preferência 3D
É possível alterar as preferências 3D no menu After Effects > Preferências > 3D.
- Navegação da câmera: Use Shift-1/2/3 para alternar entre as ferramentas/opções de controle da câmera.
- Desmarque a opção de usar teclas de atalho para a câmera e para a navegação do gizmo de transformação. Se a opção estiver desmarcada, o After Effects usa as teclas como atalhos para adicionar marcadores. Ela deixa de priorizar as ferramentas da câmera que usam essas teclas de atalho. Quando as teclas de atalho estão ativadas, os comandos do marcador são desativados.
- Desmarque para desativar os cliques com o botão esquerdo/central/direito do mouse para navegação por câmera quando a tecla Alt/Option for pressionada. Se a opção estiver desmarcada, o After Effects usa esses cliques do mouse para wireframes.
- Ponto de manipulação da câmera: selecione Nenhum, Indicador ou Indicador direcional.
- Navegação da câmera - Plataforma móvel:
- Comportamento da roda do mouse: selecione entre Ampliar composição, Transportar câmera em plataforma móvel ou Transportar câmera em plataforma móvel no sentido inverso.
- Direção do arrastar: selecione entre Normal ou Inversa.
Usar a barra de ferramentas aprimorada do painel de composição para criação e edição em 3D contínuas
O After Effects permite que você trabalhe perfeitamente em seus projetos 3D, exibindo apenas os controles apropriados de acordo com seu trabalho de design atual. Você pode evitar a necessidade de ativar/desativar constantemente um grande número de configurações conforme muda, economizando tempo e esforço.
Para tornar o seu processo de criação 3D mais conveniente e economizar tempo, a linha de botões na parte inferior do painel Composição foi simplificada e reorganizada para exibir somente os recursos mais usados. As opções 3D agora são contextuais e não atrapalharão quando você não tiver camadas 3D na composição. Diferentemente das versões anteriores, há configurações que não podem ser acessadas na barra de ferramentas, como a correção das Proporções de pixel. Você ainda pode acessá-las no menu da janela Composição.
Assim, você pode trabalhar perfeitamente em 2D e 3D, com a UX apropriada para guiar seu trabalho de design, sem ter que ativar ou desativar constantemente um grande número de configurações conforme alterna entre elas.
Para obter mais informações, consulte Barra de ferramentas de composição aprimorada para design 3D.
Editar teclas de atalho
É possível personalizar os atalhos de teclado para fazê-los funcionar em diferentes navegações de câmera e gizmos de transformação, como quando você deseja orbitar a câmera (ou as câmeras) ao redor de um objeto, mas posicionada no centro do quadro, ou em torno do objeto em si. Para saber mais sobre como editar os atalhos de teclado, consulte Editor visual de atalhos de teclado.
Indicadores de categorização para camadas 3D
Os indicadores de categorização para camadas 3D mostram quais camadas 3D podem ser renderizadas juntas no mesmo espaço 3D, permitindo que elas se cruzem e lancem sombras umas sobre as outras. O grupo de camadas 3D é chamado de Compartimento.
Um contorno em torno dos ícones 3D indica quais camadas estão no mesmo compartimento 3D e, portanto, são renderizadas juntas.
Esses indicadores de categorização 3D oferecem um mapa visual de como o After Effects compõe camadas 2D e 3D juntas. Quando uma composição contém camadas 2D e 3D, a ordem na pilha de camadas é importante: as camadas 3D adjacentes são renderizadas juntas no mesmo espaço 3D antes de serem compostas com camadas 2D.
Separadoras de compartimento
Existem alguns tipos diferentes de camadas que podem fazer com que os compartimentos se separem; elas são chamadas de separadoras de compartimento:
- Camadas 2D, exceto camadas nulas
- Camadas de ajuste 3D
- Camadas 3D com estilos de camada
- Camadas de composição aninhadas com as seguintes condições:
- A opção de camada 3D está ativada
- A opção Recolher transformação está ativada
- A camada tem uma máscara de camada ou um fosco de controle
Não-separadoras de compartimento
Algumas camadas exibem uma linha pontilhada ao redor do ícone 3D, como camadas Nulas, de Câmera ou de Luz posicionadas entre outras camadas 3D. As linhas pontilhadas indicam que esta camada não participa do compartimento, mas também não o separa.Câmeras e luzes, por exemplo, são inerentemente 3D e afetam as camadas 3D na composição. Portanto, não participam diretamente de compartimentos.
Desativar a visibilidade de uma camada 3D — desativar a opção de visibilidade da camada remove essa camada do compartimento.Ela pode separar o compartimento ou não participar dele, dependendo do que estiver acima ou abaixo dela.
Práticas recomendadas
O empilhamento de camadas 2D entre camadas 3D cria vários compartimentos 3D. Lembre-se de que camadas em compartimentos diferentes não se cruzam ou projetam sombras umas sobre as outras. Portanto, crie compartimentos 3D levando isso em consideração.