Importe um modelo 3D e adicione-o à composição.
- Guia do usuário do After Effects
- Versões beta
- Introdução
- Espaços de trabalho
- Projetos e composições
- Importação de gravação
- Preparação e importação de imagens estáticas
- Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
- Importação e interpretação de vídeo e áudio
- Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
- Importação e interpretação de itens de gravação
- Trabalhar com itens de gravação
- Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
- Metadados XMP
- Textos e gráficos
- Texto
- Animações
- Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
- Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
- Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
- Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
- Desenho, pintura e caminhos
- Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
- Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
- Traçados de forma cônica
- Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
- Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
- Criação de formas
- Criar máscaras
- Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
- Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Camadas, marcadores e câmera
- Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
- Animação
- Quadro-chave
- Rastreamento de movimento
- Aplicação de máscara
- Transparência e composição
- Ajustar cor
- Predefinições de animação e efeitos
- Visão geral das predefinições de animação e efeitos
- Lista de efeitos
- Gerenciador de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos de distorção
- Efeitos de perspectiva
- Efeitos de canal
- Efeitos de geração
- Efeitos Tempo
- Efeitos de transição
- O efeito Reparo do obturador de rolagem
- Efeitos Desfoque e Tornar nítido
- Efeitos de Canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito de ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
- Expressões e automação
- Expressões
- Noções básicas de expressão
- Entender sobre a linguagem de expressões
- Utilização de controles de expressão
- Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
- Edição de expressões
- Erros de expressão
- Utilização do editor de expressões
- Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Referência de idioma de expressão
- Exemplos de expressão
- Automação
- Expressões
- Vídeo imersivo, VR e 3D
- Construa ambientes VR no After Effects
- Aplicar efeitos de vídeo imersivo
- Ferramentas de composição para vídeos VR/360
- Renderizador 3D avançado
- Importar e adicionar modelos 3D à composição
- Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
- Iluminação com base na imagem
- Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
- Rastreamento de movimento de câmera 3D
- Projetar e aceitar sombras
- Animações de modelos 3D incorporadas
- Coletor de sombras
- Extração de dados de profundidade 3D
- Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
- Trabalhar no Espaço de design 3D
- Gizmos de transformação 3D
- Faça mais com a animação 3D
- Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
- Adicionar design responsivo aos gráficos
- Exibições e visualizações
- Renderização e exportação
- Noções básicas de renderização e exportação
- Codificação em H.264 no After Effects
- Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
- Conversão de filmes
- Renderização de vários quadros
- Renderização automatizada e renderização de rede
- Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
- Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
- Trabalho com outros aplicativos
- Colaboração: Frame.io e Team Projects
- Memória, armazenamento e desempenho
- Knowledge Base
Saiba mais sobre o renderizador de composição 3D avançado e como renderizar de forma nativa arquivos de modelo 3D importados, iluminação realista com base na imagem e muito mais no Adobe After Effects.
O 3D avançado é um renderizador de composição de alta qualidade, baseado em GPU e orientado ao desempenho. É uma opção de renderização adicional para o 3D clássico e o Cinema 4D no After Effects. O mecanismo de renderização subjacente do renderizador de composição é compartilhado com outros produtos da Adobe e usa propriedades do Adobe Standard Material para renderização física. Todas as camadas de sólidos, pré-composições, texto e forma com a função 3D ativada no After Effects agora são texturizadas e renderizadas com o Adobe Standard Material para proporcionar visuais mais precisos e fotográficos.
Visualização mais rápida de composições 3D
Ative o Rascunho em 3D para acessar um plano horizontal e um visualizador estendido, o que é ótimo para configurar uma cena 3D e acelerar significativamente a visualização de alterações 3D em composições, inclusive aquelas com cenas complexas com vários elementos 3D.
Fluxo de trabalho aprimorado
Aprimore o fluxo de trabalho permitindo visualizar e iterar as alterações 3D mais rapidamente. Depuração suave na linha do tempo de modelos 3D importados e renderizados, mesmo em alta resolução.
O 3D Avançado permite a renderização de:
- Modelos 3D importados nos formatos GLTF, GLB e OBJ
- Luzes ambiente que proporcionam um efeito de iluminação e sombras realistas nas imagens por meio de arquivos HDRI
- Outras camadas 3D, como camadas de forma e de texto com extrusão, câmeras e luzes
- Renderização física de modelos 3D e outras camadas 3D em um espaço unificado
- Materiais para camadas 3D como texto, formas e sólidos
O renderizador 3D Avançado é atualmente o único renderizador nativo capaz de renderizar modelos 3D no After Effects.
Embora o After Effects 24.0 e versões posteriores possuam os mesmos requisitos de sistema, o renderizador 3D avançado precisa de atualizações específicas. Os seguintes cartões e suas versões mais recentes são compatíveis com o 3D avançado.
macOS
CPUs Intel x86 compatíveis com Macs
MacBook Pro de 15 polegadas
- 2016 com Radeon Pro 460
- 2017 com Radeon Pro 560
- 2018 com Radeon Pro 555X ou 560X
- 2018 com Radeon Pro Vega 16 ou 20
- 2019 com Radeon Pro 555X ou 560X
- 2019 com Radeon Pro Vega 16 ou 20
MacBook Pro de 16 polegadas
- 2019 com Radeon Pro 5300M ou 5600M
iMac de 21,5 polegadas
- 2017 Retina 4K com Radeon Pro 560
- 2019 Retina 4K com Radeon Pro 560X
iMac de 27 polegadas
- Final de 2015 Retina 5K com Radeon R9 M395X
- 2017 Retina 5K
- 2019 Retina 5K
- 2020 Retina 5K
iMac Pro
- 2017
Mac Pro
- 2019
CPUs Apple ARM compatíveis com Macs
Todos os Macs com pelo menos 16 GB de RAM do sistema.
- O macOS deve ser pelo menos a versão 12.0
- O hardware deve suportar metal
- Em computadores Mac Intel, uma GPU discreta com pelo menos 4 GB de VRAM
- Em computadores Mac ARM, pelo menos 16 GB de RAM do sistema
Acesse o menu Apple > Sobre este Mac > Gráficos para ver qual placa de vídeo está sendo usada.
Macs Intel com GPUs integradas não são compatíveis com o 3D avançado.
Windows com GPU NVIDIA
GPUs NVIDIA compatíveis com dispositivos Windows
Maxwell
- GeForce GTX 970, 980, 980 Ti, Titan X
- Quadro M2000, M4000, M5000, M6000
Pascal
- GeForce GTX 1050 Ti, 1060, 1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti, Titan Xp
- Quadro P1000, P2000, P4000, P5000, P6000
Turing
- GeForce GTX 1650, 1650 Super, 1660, 1660 Super, 1660 Ti
- GeForce RTX 2060, 2060 Super, 2070, 2070 Super, 2080, 2080 Super, 2080 Ti, Titan RTX
- T600, T1000
- Quadro RTX 4000, 5000, 6000, 8000
Ampére
- GeForce RTX 3050, 3060, 3060 Ti, 3070, 3070 Ti, 3080, 3080 Ti, 3090, 3090 Ti
- RTX A500, A2000, A4000, A4500, A5000, A5500
Ada Lovelace
- GeForce RTX 4050, 4060, 4060 Ti, 4070, 4070 Ti, 4080, 4090
- RTX 4000, 45000, 5000, 6000
- Driver mínimo CUDA versão 11.8
- Capacidade mínima de computação CUDA 5.0
- A GPU deve ser da Geração Maxwell ou mais recente
- GPU discreta com pelo menos 4 GB de VRAM
Windows com GPU AMD ou Intel
GPUs AMD compatíveis com dispositivos Windows
GCN 3.0
- FirePro W7100
GCN 4.0
- Radeon Pro WX3100, WX4100, WX5100, WX7100
GCN 5.0
- Radeon Pro WX8100, WX9100, WX8200
GCN 5.1
- Radeon Pro VII
RDNA 1.0
- Radeon Pro W5500, W5700
RDNA 2.0
- Radeon Pro W6400, W6600, W6800
RDNA 3.0
- Radeon Pro W7500, W7600, W7700, W7800, W7900
GPUs Intel compatíveis com dispositivos Windows
Alchemist
- Arc A310, A350, A380, A580, A750, A770
- Arc Pro A40, A50, A60
- Versão mínima do driver OpenCL 1.0
- Capacidade mínima do dispositivo OpenCL 1.0
- GPU discreta com pelo menos 4 GB de VRAM
Em um dispositivo Windows, clique com o botão direito do mouse no botão Iniciar > Gerenciamento de dispositivos > Adaptadores de vídeo para ver o nome e o modelo da sua placa de vídeo.
Definir 3D avançado como o renderizador de composição
-
-
O 3D avançado é selecionado automaticamente ao adicionar um modelo 3D à composição.
-
O After Effects usa o renderizador 3D avançado para mostrar as alterações em tempo real ou as atualizações feitas no espaço 3D. A opção Rascunho em 3D é habilitada e permite ativar ou desativar a visualização 3D rápida.
-
Use a opção Rascunho em 3D para visualizar sua composição 3D na visualização Plano horizontal 3D ou Visualizador estendido.
Plano horizontal 3D
Um plano horizontal é um plano de projeção que oferece uma noção de perspectiva e espaço na cena 3D.
Visualizador estendido
O Visualizador estendido permite visualizar o conteúdo 3D fora dos limites do quadro da composição.
-
Use controles de câmera como transporte, órbita e panorâmica para visualizar os designs instantaneamente enquanto compõe.
Opções de renderização do renderizador 3D avançado
Ao usar o renderizador 3D avançado, é possível personalizar e ajustar o desempenho interativo, como o processo de renderização e a qualidade da saída final. Também é possível especificar a configuração de sombras de cena.
-
Selecione a opção Renderizador 3D na barra de ferramentas do painel Composição para abrir o menu suspenso.
-
Selecione Opções de renderização no menu suspenso para abrir a caixa de diálogo Opção do renderizador 3D avançado.
-
Use a caixa de diálogo Opção do renderizador 3D avançado para especificar as seguintes configurações:
Qualidade de renderização
Use o controle deslizante para alterar a Qualidade de renderização e ajustar o equilíbrio entre a qualidade de saída interativa e a final.
Sombras
Use as opções na seção Sombra para especificar atributos diferentes de sombra nas visualizações.
- Resolução: escolha entre Metade (2 MB), Total (16 MB) e Dupla (128 MB).
- Suavidade: a suavidade é alterada com a Qualidade de renderização definida. No entanto, para suavidade máxima, é possível usar a barra deslizante para especificar a qualidade da suavidade de 1 a 32. Observe que um valor alto para Suavidade pode desacelerar a renderização.
- Tamanho da caixa de projeção: ajuste e defina o tamanho da caixa de sombra projetada para projetar ou criar sombras em outros objetos na cena. Somente os objetos na área especificada projetarão sombras.
- Centro da caixa de projeção: defina o ponto no espaço ao redor do qual o Tamanho da caixa de projeção estará centralizado.
- Ajustar à cena: define a Caixa de projeção para incluir todas as camadas visíveis na composição que podem projetar sombras. Dimensiona a caixa com base no quadro atual.
-
Clique em OK.
A Resolução adaptável agora é compatível com a renderização 3D, oferecendo interatividade muito melhor quando habilitada. Para habilitar essa opção, selecione o ícone Visualizações rápidas no painel Composição e selecione Resolução adaptável.