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Trabalhar com ativos do Dimension em projetos Aero

  1. Guia do Usuário do Dimension
  2. Introdução
    1. Novidades no Dimension
    2. Requisitos de sistema do Dimension
    3. Dimension | Perguntas comuns
  3. Produtos Dimension e da Adobe
    1. Bibliotecas da Creative Cloud
    2. Visão geral dos tipos de ativos 3D e do Adobe Stock
    3. Dimension para usuários do Photoshop
    4. Dimension para usuários do Illustrator
    5. Trabalhar com ativos do Dimension em projetos Aero
  4. Espaço de trabalho
    1. Visão geral da interface
    2. Atalhos de teclado padrão
    3. Configurações padrão do documento
    4. Definir o tamanho de tela de desenho
    5. Criar seleções
    6. Mover e organizar objetos 3D
    7. Alterar a exibição da câmera
  5. Adicionar e organizar objetos
    1. Adicionar e importar modelos
    2. Visão geral dos tipos de objeto
    3. Adicionar e editar texto 3D
    4. Adicionar e modificar formas básicas
    5. Alinhar e distribuir
    6. Usar as ferramentas Transformar para selecionar e organizar objetos
  6. Aparência
    1. Propriedades do Adobe Standard Material
    2. Editar a aparência de objetos com materiais
    3. Personalizar a aparência de modelos
    4. Editar a aparência de objetos com gráficos
    5. Aplicar arte 2D a um modelo 3D
  7. Iluminação
    1. Iluminação no Dimension
    2. Otimizar a iluminação em sua cena
    3. Compor sua cena em uma imagem do fundo
    4. Criar uma iluminação personalizada de estúdio com luzes direcionais
  8. Composição
    1. Usar Corresponder imagem para adicionar um fundo
  9. Salvar, renderizar e exportar
    1. Renderizar e exportar no Dimension
    2. Renderizar e exportar imagens fotorrealistas
    3. Publish 3D Scene (Beta)
  10. Formatos de arquivo compatíveis
    1. Tipos de arquivo suportados | Modelos 3D
    2. Tipos de arquivo suportados | Materiais
    3. Tipos de arquivo suportados | Imagens
    4. Tipos de arquivo suportados | Luzes
  11. Solução de problemas
    1. Verificar a mensagem de status da Creative Cloud

Saiba como usar o Dimension com a nova ferramenta de criação de realidade aumentada da Adobe, o Aero.

3D é um meio versátil, e um de seus maiores valores é que você pode reutilizá-lo de várias maneiras. O Adobe Dimension permite renderizar imagens fotorrealistas, publicar cenas interativas na Web e, agora, você também pode usar o conteúdo do Dimension com o Aero, a nova ferramenta de criação de realidade aumentada da Adobe.

O Adobe Aero permite levar o conteúdo digital para o mundo real.
O Adobe Aero permite levar o conteúdo digital para o mundo real.

A realidade aumentada é uma forma de tecnologia que exibe conteúdo digital sobre o mundo real com o uso de telefones, óculos e outros dispositivos de exibição. Com o Aero, você pode facilmente adicionar conteúdo 3D e 2D a um projeto, adicionar comportamentos e animações e compartilhar no mundo real tanto com experiências interativas como um vídeo de RA capturada.

Para saber mais sobre Aero, consulte O que é o Adobe Aero.

Usar o Dimension com o Aero

  1. Crie uma cena no Adobe Dimension. Consulte os nossos tutoriais Introdução, se não estiver familiarizado com o uso do Dimension.

    Criar uma cena do Dimension

  2. Selecione os objetos que deseja usar no Aero.

    Selecionar um objeto no Dimension

  3. Selecione a opção de menu Arquivo > Exportar > Selecionado para Aero.

    Opção Exportar - Selecionado para Aero

  4. O Dimension prepara automaticamente seu conteúdo para uso no Aero.

    Exportar para o Aero

  5. Após a etapa de processamento, selecione um local para salvar o arquivo. O local padrão do Aero é Arquivos da Creative Cloud, que podem sincronizar com o seu dispositivo móvel.

    Escolher um local para salvar

  6. Abra o aplicativo Project Aero e siga o processo para importar o conteúdo. Adicione comportamentos, interações e animações ao seu conteúdo 3D. Para saber mais sobre como usar o Aero, consulte o Guia do usuário do Adobe Aero.

    Importação no Aero

Dicas para trabalhar com o Dimension e o Aero

O Dimension ajuda a tornar seus ativos prontos para dispositivos móveis, mas há algumas coisas que ajudam você a usar mais facilmente os seus ativos no Aero! Para saber mais, consulte Como preparar conteúdo 3D para o Aero.

Materiais

Os materiais definem a aparência de uma superfície 3D e como ela reage à iluminação. O Dimension e o Aero compartilham algumas propriedades de materiais semelhantes, mas apresentam algumas diferenças exclusivas.

Estas são as alterações que ocorrem ao passar do Dimension para o Aero:

  • Translucidez: no momento, o Aero não suporta translucidez. Vidro, plástico, líquidos e outros efeitos de material translúcidos não são preservados. Usar plásticos, metais, tecidos, madeiras e outros materiais de superfície dura proporcionam os melhores resultados entre o Dimension e o Aero.
  • Decalques: os decalques são nivelados no material durante a exportação e podem ser reduzidos para uma resolução mais baixa.
  • Texturas: as texturas são reduzidas para melhorar o desempenho dos ativos em dispositivos móveis. A redução tem entre um tamanho de textura máximo de 2048 e um tamanho de textura mínimo de 256.

Hierarquia de objetos

Como os objetos saem do Dimension, eles são tratados como um único objeto no Aero, significando que você não pode adicionar comportamentos a cada parte. Se você tiver dois objetos que gostaria de usar no Aero, selecione e exporte cada objeto individualmente para mantê-los como objetos exclusivos.

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