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A partir de julho de 2024, os recursos 3D legados do Photoshop foram removidos. No entanto, agora, no aplicativo Photoshop (beta), você pode adicionar facilmente objetos 3D ao seu design 2D do Photoshop usando o aplicativo Adobe Substance 3D Viewer (beta).Sobre pilhas de imagens
Uma pilha de imagens combina um grupo de imagens com um quadro de referência semelhante, mas com diferenças de qualidade e conteúdo pelo conjunto. Uma vez combinadas em uma pilha, é possível processar as várias imagens para produzir uma visualização composta que elimina conteúdo ou ruído indesejados.
É possível usar as pilhas de imagem para aprimorar imagens de diversas maneiras:
Para reduzir a distorção e o ruído em imagens forenses, médicas ou astrofotográficas.
Para remover objetos indesejados ou acidentais de uma série de fotos imóveis ou quadros de vídeo. Por exemplo, você deseja remover uma figura andando em uma imagem ou remover um carro passando em frente do objeto principal.
As pilhas de imagens são armazenadas como Objetos inteligentes . As opções de processamento que podem ser aplicadas à pilha são chamadas de modos de pilha. A aplicação de um modo de pilha a uma pilha de imagens é uma edição não destrutiva. Você pode alterar os modos de pilha para produzir efeitos diferentes; as informações da imagem original na pilha permanecem inalteradas. Para preservar as alterações após aplicar o modo de pilha, salve o resultado como uma nova imagem ou rasterize o Objeto inteligente. É possível criar uma pilha de imagens manualmente ou usando um script.
Criar uma pilha de imagens
Para obter melhores resultados, as imagens contidas em uma pilha de imagens devem ter as mesmas dimensões e conteúdo quase semelhante, como um conjunto de imagens estáticas tiradas de um ponto de vista fixo ou uma série de quadros de uma câmera de vídeo imóvel. O conteúdo das suas imagens deve ser semelhante o bastante para permitir que você registre ou alinhe-o a outras imagens no conjunto.
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Combine as imagens separadas em uma imagem de várias camadas. Consulte Duplicar camadas.Observação:
uma pilha de imagens deve conter pelo menos duas camadas.
Também é possível combinar imagens usando um script (Arquivo > Scripts > Carregar arquivos na pilha).
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Escolha Selecionar > Todas as Camadas.Observação:
para tornar a camada de plano de fundo selecionável com o comando Todas as Camadas, é preciso primeiro convertê-la em uma camada normal.
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Escolha Editar > Alinhar camadas automaticamente e selecione Automático como a opção de alinhamento. Se a opção Automático não criar bom registro das suas camadas, tente a opção Reposição.
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Escolha Camada > Objetos inteligentes > Converter em Objeto inteligente.
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Escolha Camada > Objetos inteligentes > Modo de pilha e selecione um modo de pilha no submenu.
Para redução de ruído, use os plug-ins Médio ou Mediana.
Para remover objeto da imagem, use o plug-in Mediana.
A saída é uma imagem composta do mesmo tamanho da pilha de imagem original. É necessário fazer testes com diferentes plug-ins para obter o melhor aprimoramento para uma determinada imagem.
Para alterar o efeito de renderização, escolha um Modo de pilha diferente no submenu. A renderização da pilha não é cumulativa, cada efeito de renderização opera nos dados de imagem original na pilha e substitui efeitos anteriores.
Modos de pilha
Os modos de pilha operam apenas de acordo com canal e em pixels não transparentes. Por exemplo, o modo Máximo retorna os valores máximos dos canais vermelho, verde e azul para uma seção transversal de pixel e os mescla em um valor de pixel composto na imagem renderizada.
Renderizando o nome do plug-in |
Resultado |
Comentários |
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Entropia |
entropia = - sum( (probabilidade de valor) * log2(probabilidade de valor) ) Probabilidade de valor = (número de ocorrências do valor) / (número total de pixels não transparentes) |
A entropia binária (ou entropia de ordem zero) define um limite inferior em quantos bits seriam necessários para reduzir a codificação das informações em um conjunto. |
Curtose |
curtose = ( sum( (valor - médio)4 ) em pixels não transparentes ) / ( ( número de pixels não transparentes - 1 ) * (desvio padrão)4 ). |
Uma medida de pico ou achatamento comparado a uma distribuição normal. A curtose para uma distribuição normal padrão é 3,0. Curtose maior que 3 indica uma distribuição de pico e curtose menor que 3 indica uma distribuição achatada (comparada a uma distribuição normal). |
Máximo |
Os valores máximos de canal para todos os pixels não transparentes |
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Médio |
Os valores médios de canal para todos os pixels não transparentes |
Eficaz para a redução de ruído |
Mediana |
Os valores de canal medianos para todos os pixels não transparentes |
Eficaz para a redução de ruído e remoção de conteúdo indesejado da imagem |
Requisito |
Os valores mínimos de canal para todos os pixels não transparentes |
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Intervalo |
Máximo menos o mínimo dos valores de pixel não transparentes |
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Assimetria |
assimetria = ( sum( (valor - médio)3 ) em pixels não transparentes ) / ( ( número de pixels não transparentes - 1 ) * (desvio padrão)3 ). |
Assimetria é uma medida de simetria ou assimetria ao redor da média estatística |
Desvio Padrão |
desvio padrão = Raiz Quadrada (variação) |
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Somatória |
Os valores de canal somados para todos os pixels não transparentes |
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Variação |
variação = ( sum( (valor - médio)2 ) em pixels não transparentes ) / ( número de pixels não transparentes - 1 ) |
Remoção de renderização da pilha
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Escolha Camadas > Objetos inteligentes > Modo de pilha > Nenhum para remover qualquer renderização de uma pilha de imagens e convertê-la de volta a um Objeto inteligente normal.
Edição de uma pilha de imagens
Como uma pilha de imagem é um Objeto inteligente, você pode editar as imagens originais que compõem as camadas da pilha a qualquer hora.
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Escolha Camada > Objetos inteligentes > Editar Conteúdo ou clique duas vezes na miniatura da camada. Depois de salvar o Objeto inteligente editado, a pilha é automaticamente renderizada com a última opção de renderização aplicada à pilha.
Conversão de uma pilha de imagens
Para preservar os efeitos de renderização em uma pilha de imagens, converta o Objeto inteligente em uma camada normal. (Você pode copiar o Objeto inteligente antes de convertê-lo, caso você deseje renderizar a pilha de imagens novamente mais tarde).
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Escolha Camada > Objetos Inteligentes > Rasterizar.
Uso de scripts para a criação de uma pilha de imagens
Você pode usar o script Estatísticas para automatizar a criação e renderização de uma pilha de imagens.
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Escolha Arquivo > Scripts > Estatísticas.
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Escolha um modo de pilha no menu Escolher Modo de pilha.
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Aplique o modo de pilha aos arquivos atualmente abertos ou navegue para selecionar uma pasta ou arquivos individuais.
Os arquivos selecionados são listados na caixa de diálogo.
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Se desejar, selecione Tentativa de alinhar automaticamente as imagens de origem (equivalente a escolher Editar > Alinhar camadas automaticamente). Em seguida, clique em OK.
O Photoshop combina as diversas imagens em uma única imagem de várias camadas, converte as camadas em um Objeto inteligente e aplica o modo de pilha selecionado.