Navigați la Preferences > Media.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Overview of the Essential Graphics panel
- Graphics and Titles
- Graphics
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Install and use Motion Graphics templates
- Replace images or videos in Motion Graphics templates
- Use data-driven Motion Graphics templates
- Captions
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
Acest articol oferă analize în Mercury Playback Engine (accelerat de GPU) și decodificare/codificare hardware în Adobe Premiere Pro și Adobe Media Encoder.
Instrumentul de randare Mercury Playback Engine (GPU accelerat)
Adobe Premiere Pro și Adobe Media Encoder pot profita de GPU-urile disponibile în sistemul dvs. pentru a distribui sarcina de procesare între CPU și GPU și a obține performanțe mai bune.În prezent, cea mai mare parte a procesării este realizată de CPU, în timp ce GPU ajută la procesarea anumitor sarcini și funcții.
Instrumentul de randare Mercury Playback Engine (GPU accelerat) este utilizat pentru a randa efectele și caracteristicile de GPU accelerat.
Iată lista efectelor de GPU accelerat în Adobe Premiere Pro. Pentru a identifica efectele de GPU accelerat, navigați la panoul Effects și căutați pictograma Accelerated Effects.
În afară de procesarea acestor efecte, Mercury Playback Engine (GPU accelerat) este utilizat pentru procesarea de imagini, redimensionare, conversii în spații de culoare, recolorare și multe altele. Este, de asemenea, utilizat pentru redare/scrub și redarea pe ecran complet folosind Mercury Transmit.
Iată lista de plăci grafice recomandate pentru Adobe Premiere Pro.
Se recomandă să aveți un GPU cu 4 GB de VRAM, dar acest lucru poate varia în funcție de ce activități efectuați în Adobe Premiere Pro.
Idei generale privind cerințele VRAM:
- 1080p - 4 GB de VRAM
- 4K – 6GB de VRAM
- 6K sau mai mult – 8GB sau mai mult de VRAM
Pentru VR, 6GB de VRAM ar fi un punct de pornire suficient. Dacă lucrați cu cadre stereoscopice cu rezoluție mai mare (cum ar fi 8K x 8K), este posibil să aveți nevoie de mai mult VRAM. Când utilizați GPU-urile NVIDIA, asigurați-vă că aveți cel mai recent driver instalat și acesta acceptă CUDA 9.2.
Un aspect important de reținut este faptul că achiziționarea unei plăci grafice mai vechi înseamnă că asistenţa pentru drivere se va anula mai repede decât pentru o placă mai nouă.
- Pentru Adobe Premiere Pro, accesați File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback, setați Renderer la Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
- Pentru Adobe Media Encoder, accesați Preferences > General și setați Renderer la Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) în secțiunea Video Rendering.
În Adobe Media Encoder puteți seta, de asemenea, Renderer în colțul din dreapta jos al panoului Queue.
Dacă accelerarea GPU de la Mercury Playback Engine nu este disponibilă ca opțiune după actualizarea sau reinstalarea Adobe Premiere Pro, atunci efectuați o instalare de la zero a driverelor GPU pentru a rezolva problema.
Adobe Premiere Pro utilizează o singură GPU la playback și mai multe pentru alte sarcini, ca Render In to Out și la export. CrossFire poate fi configurat pentru a prezenta mai multe GPU-uri ca o singură GPU logică, caz în care Adobe Premiere Pro îl tratează ca pe un singur GPU.
În cazul în care se utilizează configurația multi-GPU (non-SLI sau non-CrossFire), se recomandă dezactivarea funcționalității de comutare automată a plăcii grafice/GPU în funcție de drivere sau sistem.
Mercury Playback Engine care rulează pe placa dedicată nu este utilizat pentru a procesa toate activitățile aferente acesteia. O placă grafică integrată poate fi utilizată pentru sarcini specifice, cum ar fi codificarea/decodificarea anumitor codecuri și a interfeței utilizatorului (UI), care poate apărea în timp ce monitorizați utilizarea GPU.
Utilizarea GPU depinde de mai mulți factori. Utilizarea GPU în timpul editării sau redării poate fi sau nu maximizată în funcție de numărul de efecte/funcții de GPU accelerat utilizate și de capacitatea de calcul a acestuia. Deci, un GPU puternic, cum ar fi NVIDIA RTX 2080, își poate executa sarcinile mai repede decât NVIDIA GTX 1060, dar arătând în același timp o rată de utilizare mai mică, deoarece este mai puternică și necesită un procent mai mic de resurse hardware pentru a procesa aceleași informații în comparație cu NVIDIA GTX 1060 sau alte plăci grafice medii. În cazul în care sunt utilizate câteva efecte de GPU accelerat, atunci rata de utilizare a GPU nu poate fi ridicată și va crește atunci când sunt utilizate mai multe efecte de GPU accelerat.
Aceasta se aplică numai pentru efectelor VR. Acest mesaj apare atunci când GPU nu are suficient VRAM pentru a procesa efectul.
Decodificare și codificare accelerată de hardware
Premiere Pro acceptă codificarea accelerată de hardware pentru a accelera performanța de codificare (exportare) și a reduce timpul de exportare al formatelor H.264 și H.265 (HEVC). Premiere Pro poate îmbunătăți, de asemenea, performanța de redare a cronologiei cu asistență pentru decodare accelerată de hardware pentru formatele H.264 și H.265.
Pentru a utiliza aceste funcții este necesar un GPU cu capacități de codificare și decodificare accelerată de hardware.
Verificați din informații dacă GPU-ul dvs. acceptă decodarea și codificarea accelerată de hardware.
Apple Silicon (M1 și versiunile ulterioare) acceptă decodarea și codificarea accelerată de hardware a formatelor H.264 și H.265, inclusiv asistență pentru decodificare pe 10 biți 4:2:2:2. Codificarea HEVC HLG 4:2:0 pe 10 biți se codifică în continuare prin software.
Iată cerințele de sistem pentru decodificarea și codificarea accelerată de hardware.
Asistență pentru codificarea accelerată de hardware
Selectați H.264/HEVC din meniul Format de sub Export Settings pentru a activa această opțiune. Apoi, în fila Video, accesați Encoding Settings și setați Performance la Hardware Encoding.
Platforme de codec acceptate
Codificare: H.264/AVC (8 biți), HEVC 4:2:0 (8 biți și 10 biți) până la 4096x4096. Cu procesoare Intel® Core™ din a 10a generație și versiunile ulterioare, codificarea HEVC poate accepta până la 8192x8192.
Codificarea HEVC 4:2:0 pe 10 biți este compatibilă cu procesoarele Intel® Core™ din generația a 9-a, a 10-a, a 11-a și a 12-a. Pentru mai multe informații, consultați documentația Intel.
Asistență pentru decodificarea accelerată de hardware
Ca și codificarea de hardware accelerat, Adobe Premiere Pro acceptă și decodificarea de hardware accelerat, pentru a oferi performanțe de redare mai bune în timp ce lucrați cu codecuri H.264 / AVC, HEVC.
Pași pentru activarea decodării accelerate de hardware:
-
-
Selectați Enable hardware accelerated decoding (requires restart).
-
Reporniți Adobe Premiere Pro.
Platforme de codec acceptate
Această caracteristică funcționează cu media MP4, în special codecurile H.264/AVC și HEVC. Premiere Pro, Adobe Media Encoder și After Effects versiunea 22.0 și versiunile ulterioare sunt compatibile cu HEVC 4:2:2 pe 10 biți cu decodare accelerată prin hardware pe platforme Intel.
M2TS(MPEG-2 Transport Stream) nu este acceptat. Dacă utilizați un suport 4K M2TS, transcodarea acestuia într-un codec MP4 acceptat vă poate oferi performanțe de redare mai bune, deoarece suporturile MP4 transcodate pot profita de decodificarea de hardware accelerat (nu vor exista performanțe substanțial mai mari dacă se transcodează HD M2TS media).
Procesarea pentru decodificarea de hardware accelerat pe un GPU integrat Intel® pe sisteme cu memorie RAM de 8 GB sau mai mică poate fi limitată și poate duce la preluarea procesării procesorului, deoarece placa grafică integrată utilizează memoria RAM ca memorie GPU partajată. Se recomandă să aveți 16 GB de RAM sau mai mult pentru performanțe mai bună.
Pentru cea mai bună performanță, Adobe recomandă următoarele versiuni de driver și procesor:
- Driver xx.x.100.9126 sau o versiune ulterioară pentru Intel® Core™ de generația a 11-a cu grafică Iris® Xe, cu grafică UHD și cu grafică Iris® Xe Max.
- Driver xx.x.100.9894 sau o versiune ulterioară pentru Intel® Core™ din generația 10 (vezi lista de mai jos):
- Procesor Intel® Core™ i7-1068NG7
- Procesor Intel® Core™ i7-1065G7
- Procesor Intel® Core™ i7-1060G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G4
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1038NG7
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G1
- Procesor Intel® Core™ i5-1030G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1030G4
- Procesor Intel® Core™ i3-1005G1
- Procesor Intel® Core™ i3-1000G1
- Procesor Intel® Core™ i3-1000G4
- Procesor Intel® Pentium® 6805
Diferența dintre decodarea accelerată de hardware, Mercury Playback Engine (pentru accelerarea plăcii grafice) și codificarea de hardware accelerat
- Mercury Playback Engine (pentru accelerarea plăcii grafice) este un instrument de randare folosit la procesarea efectelor de GPU accelerat, care duce la o redare mai bună.
- Codificarea de hardware accelerat este utilizată pentru a accelera performanța de codare la exportul cronologiei în codecuri H.264/AVC și HEVC.
- Decodarea de hardware accelerat este un proces care este utilizat pentru a accelera decodificarea media H.264/AVC și HEVC în timpul redării cronologiei.