Zvoľte cestu Preferences > Media.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- Essential Graphics panel (24.x and earlier)
- Overview of the Essential Graphics panel
- Create a title
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text FAQs
- Motion Graphics Templates
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
V tomto článku sa dozviete informácie o nástroji Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) a hardvérovom dekódovaní alebo kódovaní v aplikáciách Adobe Premiere Pro a Adobe Media Encoder.
Vykresľovanie pomocou nástroja Mercury Playback Engine (GPU Accelerated)
Aplikácie Adobe Premiere Pro a Adobe Media Encoder môžu využívať dostupné grafické procesory vo vašom systéme, a rozdeliť tak záťaž spracovania medzi procesorom a grafickým procesorom, čím sa dosiahne lepší výkon. Väčšinu procesov momentálne vykonáva procesor, pričom grafický procesor pomáha pri spracovávaní určitých úloh a funkcií.
Vykresľovanie pomocou nástroja Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) sa používa na vykresľovanie efektov a funkcií zrýchlených grafickým procesorom.
Tu nájdete zoznam efektov zrýchlených grafickým procesorom v aplikácii Adobe Premiere Pro. Ak chcete identifikovať efekty zrýchlené grafickým procesorom, prejdite na panel Effects a vyhľadajte ikonu Accelerated Effects.
Okrem spracovania týchto efektov sa nástroj Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) používa na spracovanie obrázkov, zmenu veľkosti, konverziu priestoru farieb, prefarbenie a ďalšie efekty. Používa sa takisto na prehrávanie alebo prehľadávanie časovej osi a prehrávanie na celej obrazovke pomocou nástroja Mercury Transmit.
Tu nájdete zoznam grafických kariet odporúčaných pre aplikáciu Adobe Premiere Pro.
Odporúčaná veľkosť grafických procesorov je 4 GB zobrazovacej pamäte, ale môže sa líšiť v závislosti od typu práce, ktorú vykonávate v aplikácii Adobe Premiere Pro.
Všeobecné usmernenie k požiadavkám zobrazovacej pamäte:
- 1 080 p – 4 GB zobrazovacej pamäte
- 4K – 6 GB zobrazovacej pamäte
- minimálne 6K – minimálne 8 GB zobrazovacej pamäte
V prípade virtuálnej reality by zobrazovacia pamäť mala mať aspoň 6 GB. Ak pracujete so stereoskopickými snímkami s vyšším rozlíšením (napríklad 8K x 8K), je možné, že budete potrebovať viac zobrazovacej pamäte. Pri používaní grafických procesorov NVIDIA sa uistite, že máte nainštalovaný najnovší ovládač, ktorý podporuje CUDA 9.2.
Upozorňujeme, že ak sa rozhodnete zakúpiť staršiu grafickú kartu, podpora ovládačov sa skončí skôr ako podpora novšej karty.
- V prípade aplikácie Adobe Premiere Pro zvoľte File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback a nastavte Renderer na možnosť Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
- V prípade aplikácie Adobe Media Encoder zvoľte cestu Preferences > General a v časti Video Rendering nastavte Renderer na možnosť Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
Renderer v aplikácii Adobe Media Encoder môžete takisto nastaviť v pravom dolnom rohu na paneli Queue.
Ak sa po aktualizácii alebo preinštalovaní aplikácie Adobe Premiere Pro možnosť Zrýchlenie grafickým procesorom pomocou nástroja Mercury Playback Engine nezobrazuje, na vyriešenie problému vykonajte čistú inštaláciu ovládačov grafického procesoru.
Aplikácia Adobe Premiere Pro využíva jeden grafický procesor počas prehrávania a viaceré grafické procesory na vykonanie ďalších úloh, napríklad Render In to Out a export. Technológia CrossFire môže byť nastavená tak, aby viacero grafických procesorov zobrazovala ako jeden logický grafický procesor a v takom prípade ho Adobe Premiere Pro považuje za jeden grafický procesor.
V prípade, že sa používa konfigurácia viacerých grafických procesorov (bez SLI alebo bez CrossFire), odporúča sa vypnúť systém alebo funkciu automatického prepínania grafického procesora alebo grafiky na základe ovládačov.
Nástroj Mercury Playback Engine, ktorý funguje na vyhradenom grafickom procesore, sa nepoužíva na spracovanie všetkých procesov súvisiacich s grafickým procesorom. Integrovaný grafický procesor sa môže používať na konkrétne úlohy, ako je napríklad kódovanie alebo dekódovanie určitých kodekov a aktivitu používateľského rozhrania, ktoré sa môžu zobraziť pri monitorovaní využívania grafického procesora.
Využitie grafického procesora závisí od niekoľkých faktorov. Hodnota využitia grafického procesora pri úprave alebo vykresľovaní môže byť maximálna, ale nemusí byť. Táto skutočnosť závisí od počtu použitých efektov alebo funkcií zrýchlených grafickým procesorom a výpočtovou kapacitou grafického procesora. Výkonný grafický procesor, ako je NVIDIA RTX 2080 preto môže pracovať rýchlejšie ako NVIDIA GTX 1060, ale v porovnaní s NVIDIA GTX 1060 alebo iným grafickým procesorom v strednej kategórii môže vykazovať nižšie využitie, pretože je výkonnejší, pričom môže vyžadovať nižšie percento hardvérových prostriedkov na spracovanie rovnakých informácií. Ak sa použije niekoľko efektov zrýchlených grafickým procesorom, využitie grafického procesora nemusí byť vysoké a môže sa zvýšiť, keď sa použije viac efektov zrýchlených grafickým procesorom.
Platí to iba pre efekty virtuálnej reality. Táto správa sa zobrazí, keď grafický procesor nemá dostatok zobrazovacej pamäte na spracovanie príslušného efektu.
Hardvérovo urýchlené dekódovanie a kódovanie
Aplikácia Premiere Pro podporuje hardvérovo urýchlené kódovanie na urýchlenie výkonu kódovania (exportu) a skrátenie času exportu formátov H.264 a H.265 (HEVC). Aplikácia Premiere Pro dokáže zlepšiť výkon prehrávania časovej osi aj vďaka podpore hardvérovo urýchleného dekódovania formátov H.264 a H.265.
Na používanie týchto funkcií je potrebný grafický procesor s hardvérovým urýchľovaním kódovania a dekódovania.
Na základe uvedených informácií skontrolujte, či váš grafický procesor podporuje hardvérové urýchľovanie dekódovania a kódovania.
Apple Silicon (M1 a vyššie verzie) podporuje hardvérovo urýchľované dekódovanie a kódovanie formátov H.264 a H.265 vrátane podpory 10-bitového dekódovania 4:2:2. 10-bitové kódovanie HEVC HLG 4:2:0 sa stále kóduje softvérovo.
Uvádzame systémové požiadavky na hárdverovo urýchľované kódovanie.
Podpora pre hardvérovo urýchľované kódovanie
Ak chcete túto možnosť aktivovať, z rozbaľovacej ponuky Format v časti Export Settings vyberte možnosť H.264/HEVC. Potom na karte Video prejdite do možnosti Encoding Settings a nastavte Performance na Hardware Encoding.
Platformy s podporovanými kodekmi
Kódovanie: H.264/AVC (8-bitov), HEVC 4:2:0 (8-bitov a 10-bitov) až do 4096x4096. S procesormi Intel® Core™ 10. generácie alebo novšej generácie dosahuje podpora kódovania HEVC až 8192 x 8192.
10-bitové kódovanie HEVC 4:2:0 je podporované procesormi Intel 9. generácie, Intel 10. generácie, Intel 11. generácie a Intel® Core™ 12. generácie. Ďalšie informácie nájdete v dokumentácii Intel.
Podpora pre hardvérovo urýchľované dekódovanie
Aplikácia Adobe Premiere Pro podporuje kódovanie aj dekódovanie zrýchlené hardvérom, aby poskytla lepší výkon pri prehrávaní médií H.264/AVC, HEVC na časovej osi.
Návod na povolenie dekódovania zrýchleného hardvérom:
-
-
Vyberte možnosť Enable hardware accelerated decoding (requires restart).
-
Reštartujte Adobe Premiere Pro.
Platformy s podporovanými kodekmi
Táto funkcia pracuje s médiami vo formáte MP4 konkrétne s kodekmi H.264/AVC a HEVC. Premiere Pro, Adobe Media Encoder a After Effects vo verzii 22.0 a v novších verziách podporujú hardvérom zrýchlené dekódovanie 10-bitových HEVC 4:2:2 na platformách Intel.
M2TS (MPEG-2 Transport Stream) nie je podporovaný. Ak používate médiá 4K M2TS, transkódovanie do podporovaného kodeku MP4 môže pomôcť pri dosiahnutí lepšieho výkonu prehrávania, pretože transkódované médiá MP4 môžu využívať dekódovanie zrýchlené hardvérom (pri transkódovaní médií HD M2TS zvýšenie výkonu nemusí byť výrazné).
Spracovanie dekódovania zrýchleného hardvérom v integrovanom grafickom procesore Intel® v systémoch s pamäťou RAM maximálne 8 GB môže byť obmedzené a môže viesť k tomu, že spracovanie prevezme procesor, pretože integrovaný grafický procesor využíva pamäť RAM ako zdieľanú pamäť grafického procesora. Pre dosiahnutie lepšieho výkonu sa odporúča aspoň 16 GB pamäte RAM.
Na dosiahnutie najlepšieho výkonu spoločnosť Adobe odporúča nasledujúce verzie ovládača a procesora:
- Ovládač xx.x.100.9126 alebo vyššia verzia pre Intel® Core™ 11. generácie s grafikou Iris® Xe, s grafikou UHD a s grafikou Iris® Xe Max
- Ovládač xx.x.100.9894 alebo vyššia verzia pre Intel® Core™ 10. generácie (pozri uvedený zoznam):
- Procesor Intel® Core™ i7-1068NG7
- Procesor Intel® Core™ i7-1065G7
- Procesor Intel® Core™ i7-1060G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G4
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1038NG7
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G1
- Procesor Intel® Core™ i5-1030G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1030G4
- Procesor Intel® Core™ i3-1005G1
- Procesor Intel® Core™ i3-1000G1
- Procesor Intel® Core™ i3-1000G4
- Procesor Intel® Pentium® 6805
Rozdiel medzi dekódovaním zrýchleným hardvérom, nástrojom Mercury Playback Engine (zrýchlenie grafickým procesorom) a kódovaním zrýchleným hardvérom
- Nástroj Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) sa používa na vykresľovanie efektov a zlepšenie prehrávania zrýchlením grafickým procesorom.
- Kódovanie zrýchlené hardvérom sa používa na urýchlenie výkonu kódovania pri exportovaní časovej osi v kodekoch H.264/AVC a HEVC.
- Dekódovanie zrýchlené hardvérom je proces, ktorým sa urýchľuje dekódovanie médií H.264/AVC a HEVC pri prehrávaní časovej osi.