การเปลี่ยนแปลงการสนับสนุน GPU และ DV/HDV ใน Premiere และ Adobe Media Encoder บน macOS

อัปเดตครั้งล่าสุดเมื่อ 27 มี.ค. 2026

นี่เป็นประกาศเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการสนับสนุน GPU และ DV/HDV บน macOS การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ใช้กับ Premiere และ Adobe Media Encoder เวอร์ชัน 14.0

การเปลี่ยนแปลงการสนับสนุน GPU บน macOS

CUDA ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปบน macOS และ Adobe กำลังยุติการรองรับ OpenCLเราแนะนำให้เปลี่ยนเป็น Apple Metal รวมถึงระบบที่ใช้กราฟิก NVIDIA

ตั้งแต่เวอร์ชัน 14.0 เป็นต้นไป Premiere และ Adobe Media Encoder จะใช้การเรนเดอร์กราฟิก Apple Metal เป็นค่าเริ่มต้นบน macOSสิ่งนี้ใช้กับโปรเจคใหม่และที่มีอยู่แล้ว Apple Metal มอบไปป์ไลน์การเรนเดอร์ที่ทันสมัยและเป็นเอกภาพสำหรับผู้ใช้ทุกคนบนแพลตฟอร์มนั้น และจะเป็นการมุ่งเน้นของการพัฒนาของเราบน macOS ต่อไป 

หมายเหตุ
  • หากคุณยังต้องใช้ CUDA เช่น บนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า ให้ใช้ Premiere เวอร์ชัน 12.x หรือ 13.x บน macOS 10.13.6 (High Sierra)
  • บน Windows, Premiere และ Adobe Media Encoder ยังคงใช้การเรนเดอร์ CUDA กับการ์ดกราฟิก NVIDIA และการเรนเดอร์ OpenCL กับกราฟิก AMD และ Intel
  • การเรนเดอร์แบบซอฟต์แวร์เท่านั้นมีให้เป็นตัวเลือกทั้งบน macOS และ Windows

การเปลี่ยนแปลงการสนับสนุน DV/HDV บน macOS

เริ่มต้นด้วย macOS 10.15 Catalina Premiere ไม่สนับสนุนการจับภาพ DV และ HDV ผ่าน FireWire อีกต่อไป

  • การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อการจับภาพเทปรูปแบบอื่น ๆ 
  • สามารถแก้ไขไฟล์ DV/HDV ที่จับภาพไว้แล้วได้ 
  • การจับภาพ DV/HDV ยังคงใช้ได้กับ Premiere บน Windows 

ผู้ใช้ที่ยังต้องการเข้าถึงการนำเข้า DV/HDV มีตัวเลือกดังต่อไปนี้:

  • บน macOS สามารถใช้ Premiere 12.x และ 13.x บน macOS 10.13.6 (High Sierra) หรือ 10.14 (Mojave)
  • บน Windows สามารถใช้ Premiere เวอร์ชันปัจจุบันต่อไปได้

การอัปเดตเวอร์ชันผลิตภัณฑ์

เช่นเดียวกับการอัปเดตใหญ่ทั้งหมดสำหรับระบบปฏิบัติการและซอฟต์แวร์การผลิต เราแนะนำให้คุณทดสอบก่อนเปลี่ยน อย่าอัปเดตในระหว่างโปรเจค และควรสำรองข้อมูลอยู่เสมอก่อนทำการอัปเดต

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและความช่วยเหลือ โปรดไปที่ ชุมชนสนับสนุน Adobe