Посібник користувача Скасувати

Захист авторського права Digimarc

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop і Adobe Stock
    5. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    8. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    9. Сітка й напрямні
    10. Створення дій
    11. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
  5. Бета-версія програми Photoshop для браузера
    1. Загальні питання | Бета-версія Photoshop для браузера 
    2. Робоче середовище: вступ
    3. Вимоги до системи | Бета-версія Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Бета-версія Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Бета-версія Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    3. Створення документів
    4. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Стандартні комбінації клавіш
    13. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    14. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    15. Параметри
    16. Стандартні комбінації клавіш
    17. Лінійки
    18. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    19. Зазначення шпальт для зображення
    20. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    21. Панелі й меню
    22. Розміщення файлів
    23. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    24. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    25. Стилі
    26. Персоналізація комбінацій клавіш
    27. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
    14. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба
  24. Автентичність вмісту
    1. Дізнайтеся про облікові дані вмісту
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  25. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції 3D, підтримку яких припинено
    2. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    3. Друк 3D-об’єктів
    4. 3D-фарбування
    5. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    6. Основні поняття й інструменти 3D
    7. 3D-візуалізація та збереження
    8. Створення 3D-об’єктів і анімації
    9. Пакети зображень
    10. Робочий процес 3D
    11. Вимірювання
    12. Файли DICOM
    13. Photoshop і MATLAB
    14. Підрахунок об’єктів на зображенні
    15. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    16. Редагування 3D-текстури
    17. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    18. Параметри панелі 3D
Примітка.

Якщо ви використовуєте Photoshop CC 2015 або новішої версії, ви можете завантажити плагін Digimarc® Barcode for Digital Images для Adobe Photoshop за посиланням: https://exchange.adobe.com/creativecloud.details.12783.html..

Штрих-код Digimarc на основі патентованої технології цифрових водяних знаків позначає зображення Photoshop унікальним цифровим ідентифікатором, що повідомляє про захист авторського права.

Розпізнавання штрих-коду Digimarc

  1. Виберіть параметри «Фільтр > Digimarc > Читання водяного знака». Якщо фільтр виявить штрих-код Digimarc, у діалоговому вікні відобразяться його дані, відомості про автора та атрибути зображення.

  2. Натисніть кнопку «OK». Щоб отримати додаткову інформацію, натисніть «Веб-пошук». Веб-сайт Digimarc буде відображено у веб-браузері, на сторінці буде відображено контактні дані відповідно до ідентифікатора автора.

Перед додаванням штрих-коду Digimarc

Перш ніж додавати до свого зображення штрих-код Digimarc, візьміть до уваги наведені нижче міркування.

Варіативність кольорів

Ефективно й непомітно вбудувати штрих-код Digimarc можна лише в зображення з певною варіативністю та довільністю кольорів. Для цього не підходять зображення, де наявний або переважає єдиний однорідний колір.

Розміри в пікселях

Для застосування технології Digimarc кількість пікселів має відповідати мінімальним вимогам. Digimarc рекомендує захищати штрих-кодом Digimarc зображення, розміри яких відповідають таким мінімальним вимогам:

  • 100 пікселів на 100 пікселів, якщо ви не плануєте змінювати чи стискати справжній розмір зображення;

  • 256 пікселів на 256 пікселів, якщо ви плануєте кадрувати, обертати, стискати або іншим чином змінювати зображення після вбудування штрих-коду Digimarc;

  • 750 пікселів на 750 пікселів, якщо ви плануєте надрукувати зображення з роздільною здатністю 300 точок на дюйм або більшою.

    Верхньої межі на розміри в пікселях для вбудовування водяних знаків немає.

Стиснення файлів

Загалом штрих-код Digimarc витримує стиснення з утратами типу JPEG, хоча рекомендується надавати пріоритет якості, а не розміру файлу (найкраще обрати JPEG-стиснення з параметром 4 чи вище). До того ж, що вище значення стійкості водяного знака ви виберете під час додавання штрих-коду Digimarc, то більші шанси, що цифровий сигнал витримає стиснення.

Процес

Штрих-код Digimarc слід наносити на зображення після всіх інших операцій обробки (за винятком стиснення файлу). Рекомендується використання одного з наступних процесів:

  • Внесіть усі необхідні зміни в зображення, поки воно не буде вас влаштовувати (зокрема, зміну розміру та корекцію кольорів).

  • Вбудування штрих-коду Digimarc.

  • За бажанням стисніть зображення, зберігши його в форматі JPEG чи GIF.

  • Якщо планується друк зображення виконайте розділення кольорів.

  • Виконайте розпізнавання штрих-коду Digimarc і перевірте за вимірювачем, чи достатня сила сигналу для ваших цілей.

  • Опублікуйте цифрове зображення із захистом Digimarc.

Вбудування штрих-коду Digimarc

Щоб вбудувати штрих-код Digimarc, для початку потрібно зареєструватись і отримати від корпорації Digimarc унікальний ідентифікатор. Після цього ви зможете додавати свій ідентифікатор Digimarc до зображень разом з інформацією про рік реєстрації авторських прав або ідентифікатором обмеженого використання.

  1. Відкрийте зображення, яке потрібно захистити. На одне зображення можна нанести тільки один штрих-код Digimarc. Фільтр «Вбудувати водяний знак» не працюватиме із зображенням, яке вже захищено штрих-кодом Digimarc.

    Якщо зображення містить шари, їх потрібно попередньо об’єднати. В іншому разі штрих-код Digimarc нанесеться тільки на активний шар.   

    Примітка.

    Щоб додати штрих-код Digimarc до зображення з індексованими кольорами, спершу переведіть його в режим RGB, нанесіть штрих-код, а потім поверніть зображення в режим індексованих кольорів. Утім, якість результату не гарантується. Щоб переконатися, що штрих-код Digimarc успішно додано, запустіть фільтр «Читання водяного знака».

  2. Виберіть параметри «Фільтр > Digimarc > Вбудувати водяний знак».
  3. Використовуючи фільтр уперше, натисніть кнопку «Персоналізувати». Введіть свій PIN-код та ідентифікаційний номер в текстове поле «Ідентифікаційний номер Digimarc», після чого натисніть кнопку «OK». Після введення ідентифікаційного коду Digimarc кнопка «Персоналізувати» перетвориться на кнопку «Змінити», надаючи можливість введення нового ідентифікаційного коду Digimarc.

    Примітка:Клієнти Digimarc отримають свої облікові дані безпосередньо від Digimarc Corporation.

  4. Зазначте рік реєстрації авторських прав, ідентифікаційний код транзакції або зображення для зображення.
  5. Виберіть один з таких атрибутів зображення:

    Обмежене використання

    Обмежує використання зображення.

    Копіювання заборонено

    Уточнює, що зображення не можна копіювати.

    Неповнолітнім заборонено

    Визначає, що вміст зображення призначений тільки для перегляду повнолітніми. 

  6. Щоб визначити «Стійкість водяного знака», перетягніть повзунок або введіть значення, як описано в наступному розділі.

  7. Нанісши штрих-код Digimarc, натисніть кнопку «Перевірити», щоб автоматично оцінити його стійкість.

  8. Натисніть кнопку «OK».

Використання параметра «Стійкість водяного знака»

Стандартний параметр стійкості водяного знака забезпечує баланс між стійкістю та видимістю штрих-коду Digimarc на більшості зображень. Однак можна налаштовувати параметр «Стійкість водяного знака» відповідно до власних потреб. При малому значенні знак буде менш помітним, але й менш стійким, тому застосування фільтрів, редагування, друк і сканування можуть пошкодити його. При великому значенні він буде більш стійким але, ймовірно, спричинятиме помітні перепони в зображенні.

Обирайте параметр, враховуючи цілі застосування водяних знаків і публікації зображення. Наприклад, вища стійкість водяного знака може підходити для JPEG-зображень на веб-сайті. Висока стійкість захищає штрих-код Digimarc від вилучення, а більша видимість часто непомітна на JPEG-зображеннях із середньою роздільністю. Digimarc рекомендує поекспериментувати із різними налаштуваннями, щоб визначити, що саме найкраще підходить для більшості ваших зображень.

Перевірка вимірювача сили сигналу

Вимірювач сили сигналу допомагає визначити стійкість штрих-коду Digimarc в умовах цільового використання зображення.

  1. Виберіть параметри «Фільтр > Digimarc > Читання водяного знака». Вимірювач сили сигналу відобразиться внизу діалогового вікна. Також його можна відобразити автоматично: для цього під час нанесення штрих-коду Digimarc натисніть кнопку «Перевірити».

Вимірювач сили сигналу доступний тільки для зображень зі штрих-кодами Digimarc, які нанесли ви самі.

Digimarc рекомендує застосовувати вимірювач сили сигналу перед публікацією зображень. Наприклад, якщо ви часто стискаєте зображення перед тим, як розмістити їх на веб-сайті, перед публікацією зображень перевірте їх. Вимірювач сили сигналу можна також застосовувати для перевірки ефективності різноманітних параметрів стійкості, з якими ви експериментуєте,

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису