Chọn Chỉnh sửa > Tùy chọn > Hiệu năng (Windows) hoặc Photoshop > Tùy chọn > Hiệu năng (macOS).
Tìm câu trả lời cho các câu hỏi thường gặp về việc sử dụng Photoshop và card bộ xử lý đồ họa (GPU).
Các chủ đề trong bài viết này:
- Photoshop sử dụng bộ xử lý đồ họa như thế nào?
- Yêu cầu tối thiểu về bộ xử lý đồ họa là gì?
- Làm thế nào để kiểm tra báo cáo về tính tương thích với GPU?
- Làm thế nào để kiểm tra trạng thái GPU trong khi làm việc trên một tài liệu trong Photoshop?
- Có những chế độ GPU khác nhau nào trong Photoshop?
- Những tính năng nào trong Photoshop sử dụng bộ xử lý đồ họa?
Photoshop tận dụng bộ xử lý đồ họa trong hệ thống của bạn để cung cấp trải nghiệm Photoshop mượt mà và nâng cao hiệu năng với nhiều tính năng.
Để biết đầy đủ các yêu cầu hệ thống Photoshop, xem Yêu cầu hệ thống Photoshop.
Nói chung, cân nhắc sử dụng GPU với Số thao tác trung bình mỗi giây từ 2000 trở lên trong Biểu đồ điểm chuẩn máy tính GPU của PassMark.
Nếu bạn đang dùng một card đồ họa hoặc trình điều khiển cũ hơn, chức năng GPU trong Photoshop có thể bị giới hạn hoặc không được hỗ trợ.
Với bản phát hành Photoshop 23.0, bạn có thể chạy chức năng kiểm tra khả năng tương thích của bộ xử lý đồ họa để đảm bảo GPU tương thích:
Vào Trợ giúp > Khả năng tương thích GPU và xem hộp thoại báo cáo mở ra.
Thông tin trên màn hình này phản ánh trạng thái GPU khi Photoshop được khởi chạy. Nếu trạng thái của GPU thay đổi trong phiên làm việc, sẽ không được phản ánh ở đây. Để biết phản hồi theo thời gian thực về việc sử dụng GPU trong phiên hiện hoạt, xemLàm thế nào để kiểm tra trạng thái GPU trong khi làm việc trên một tài liệu.
Nếu GPU dừng hoạt động trong Photoshop, một số tính năng có thể bị ảnh hưởng. Để xác nhận trạng thái GPU trong Photoshop, thực hiện một trong hai thao tác sau:
- Từ thanh Trạng thái tài liệu ở phía dưới bên trái của không gian làm việc, mở menu Trạng thái tài liệu và chọn Chế độ GPU để hiển thị chế độ vận hành GPU cho tài liệu đang mở.
- Mở bảng Thông tin và chọn Chế độ GPU.
Sau đây là danh sách các chế độ GPU có sẵn trong Photoshop:
- CPU: Chế độ CPU có nghĩa là GPU không khả dụng đối với Photoshop cho tài liệu hiện tại và tất cả các tính năng có quy trình CPU sẽ tiếp tục hoạt động, nhưng hiệu năng từ tối ưu hóa GPU sẽ không tồn tại nên các tính năng này có thể chậm hơn đáng kể, chẳng hạn như Bộ lọc trung tính, Lựa chọn đối tượng, Thu phóng/Phóng đại, v.v. Giao diện trực quan cho nhiều tính năng như cắt xén, lựa chọn và biến đổi sẽ làm giảm đường viền màu hoặc khó nhìn hơn (mỏng hơn).
- D3D12: Đây là chế độ ưu tiên cho Windows và cho phép tận dụng tối đa lợi thế của các API GPU hiện đại nhất trên nền tảng đó.
- Phần mềm: Kết xuất phần mềm là chế độ chỉ dùng Windows trả về trình kết xuất DirectX 11. Điều này sẽ xảy ra nếu bạn thiết lập rõ ràng Tùy chọn công nghệ, “Chế độ GPU cũ hơn (Trước 2016)” hoặc nếu Photoshop xác định là cần có trình kết xuất phần mềm để có độ ổn định tốt hơn.
- Metal: Đây là chế độ ưu tiên cho macOS và cho phép tận dụng tối đa các API GPU hiện đại nhất trên nền tảng đó.
- OpenGL Kế thừa: OpenGL Kế thừa nghĩa là Photoshop sử dụng công nghệ GPU thế hệ trước. Lý tưởng nhất là người dùng trên macOS sẽ nhìn thấy Metal và người dùng Windows sẽ nhìn thấy D3D12.
Các tính năng cần có GPU để tăng tốc
- Bảng vẽ (Thông tin thêm)
- Thư viện làm mờ - Tăng tốc OpenCL
- Camera RAW (Thông tin thêm)
- Cỡ ảnh – Bảo toàn chi tiết (Thông tin thêm)
- Làm mờ ống kính (Thông tin thêm)
- Bộ lọc trung tính (Thông tin thêm)
- Chọn tiêu điểm (Thông tin thêm)
- Chọn và Mặt nạ - Tăng tốc OpenCL (Thông tin thêm)
- Làm sắc nét thông minh - Tăng tốc OpenCL (Thông tin thêm)
Các tính năng không hoạt động nếu không có GPU: Nếu bộ xử lý đồ họa không được hỗ trợ hoặc trình điều khiển bị lỗi, các tính năng Photoshop sau sẽ không hoạt động —
- 3D
- Chế độ xem trên cao (Thông tin thêm)
- Lướt nhanh (Thông tin thêm)
- Sơn dầu (Thông tin thêm)
- Viền bao quanh phối cảnh (Thông tin thêm)
- Kết xuất – Lửa, Khung ảnh và Cây cối
- Thu phóng chính xác
- Thay đổi kích thước cọ làm mịn (Thông tin thêm)
Nếu bạn gặp bất kỳ sự cố nào khi làm việc với các tính năng trên, xemKhắc phục sự cố của bộ xử lý đồ họa (GPU).
Ngừng các tính năng 3D trong Photoshop
Các tính năng 3D của Photoshop sẽ bị loại bỏ trong các bản cập nhật trong tương lai. Người dùng làm việc với các tính năng 3D được khuyến khích khám phá bộ sưu tập Substance 3D mới của Adobe, đại diện cho thế hệ công cụ 3D tiếp theo của Adobe. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc ngừng cung cấp các tính năng 3D của Photoshop tại đây: Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng cung cấp..
- Trên Windows, GPU có hỗ trợ DirectX 12 và bộ nhớ GPU 1,5 GB
- Trên macOS, GPU có hỗ trợ Metal và bộ nhớ GPU 1,5 GB
-
-
Trong bảng Hiệu năng, đảm bảo đã chọn Sử dụng bộ xử lý đồ họa trong phần Cài đặt bộ xử lý đồ họa.
-
Bấm Cài đặt nâng cao và xác định tùy chọn sau:
Sử dụng OpenCL: Bật để tăng tốc bộ lọc Thư viện hiệu ứng làm mờ mới, Làm sắc nét thông minh, Chọn vùng lấy nét hoặc Kích cỡ hình ảnh được bảo toàn chi tiêt được chọn (Lưu ý: OpenCL chỉ có trên card đồ họa mới hơn có hỗ trợ OpenCL v1.1 hoặc phiên bản mới hơn.)
Photoshop không sử dụng nhiều card đồ họa. Các trình điều khiển xung đột cũng có thể gây ra lỗi hoặc sự cố khác.
- Nếu hệ thống của bạn có nhiều card đồ họa, xemCấu hình máy tính có nhiều card đồ họa.
- Nếu có nhiều màn hình, cách tốt nhất là kết nối các màn hình với cùng một card đồ họa trước khi khởi động Photoshop.
Chạy Photoshop trong các máy ảo hay VM chưa được kiểm tra rộng rãi cũng như không được hỗ trợ chính thức. Chạy Photoshop có bật Sử dụng bộ xử lý đồ họa trong máy ảo và máy tính từ xa hoàn toàn không được hỗ trợ.