Hiệu ứng
Khám phá nhiều Hiệu ứng đa dạng để nâng tầm và cải thiện các dự án sáng tạo.
Cách điệu
|
|
Mô tả |
|
Nhiễu sọc |
Tạo diện mạo biến dạng kỹ thuật số thông qua hiệu ứng biến dạng kỹ thuật số như lệch hình, tách màu RGB và đường quét màn hình. |
|
Hòa sắc |
Sử dụng các điểm ảnh phân tán để mô phỏng các chuyển màu hoặc bóng đổ bằng số màu giới hạn. |
|
Điểm tram |
Bắt chước hiệu ứng bóng đổ chấm của in ấn cổ điển bằng các chấm đen hoặc đơn sắc. |
|
Màu điểm tram |
Áp dụng hiệu ứng in điểm tram riêng biệt cho từng kênh màu - thường là Đỏ, Xanh lá và Xanh dương. |
|
Hai màu |
Chuyển đổi ảnh thành hai màu thay vì phổ màu đầy đủ hoặc thang độ xám. |
|
Ba màu |
Ánh xạ ba màu cụ thể lên các phạm vi tông màu (độ sáng) khác nhau của hình ảnh. |
|
Truyện tranh |
Tạo hình ảnh minh họa bằng cách đơn giản hóa chi tiết thành đường viền gọn gàng và các vùng màu phẳng. |
|
Sao chụp |
Tạo ra hình dáng giống như khuôn tô bằng cách chuyển đổi hình ảnh thành màu trắng đen thuần túy, không có màu xám. |
Làm mờ
|
Hiệu ứng |
Mô tả |
|
Làm mờ chuyển động |
Mô phỏng chuyển động bằng cách thêm các vệt theo hướng. |
|
Làm mờ Bokeh |
Bắt chước hiệu ứng làm mờ độ sâu trường nông của ống kính máy ảnh thực, với các điểm sáng mềm mại. |
|
Làm mờ xuyên tâm |
Tạo chuyển động tròn từ một điểm trung tâm, giống như bánh xe quay hoặc xoáy nước. |
Ánh sáng
|
Hiệu ứng |
Mô tả |
|
Biến dạng ống kính |
Thêm đường cong hoặc tán sắc để làm méo hình ảnh giống như ống kính thật. |
|
Lóe sáng |
Mô phỏng cách ánh sáng mạnh tán xạ và phát sáng trong thế giới thực, tạo ra ánh sáng dịu, mơ màng xung quanh các vùng sáng nổi bật. |
Kết cấu
|
Hiệu ứng |
Mô tả |
|
Hạt |
Tạo cảm giác hoài cổ hoặc điện ảnh bằng cách thêm kết cấu mịn, giống như phim. |
|
Nhiễu hạt |
Thêm biến thể điểm ảnh ngẫu nhiên, từ hạt mịn li ti đến nhiễu tĩnh rõ nét. |