Guía del usuario

Mejora del rendimiento

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
    10. Sugerencia del día
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
    5. Mejora de la compatibilidad con idiomas de la IU
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Importación de archivos SVG
    7. Uso de elementos de material de archivo
    8. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    9. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
    3. Ejes de fuente variable
      1. Compatibilidad con ejes de fuente variable
      2. Trabajar con ejes de fuente variable
      3. Compatibilidad con scripts para ejes de fuente variable
      4. Preguntas frecuentes sobre los ejes de fuente variable
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
    10. Mate de objeto con IA
    11. Creación de nulos para propiedades y trazados de posición
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
      7. Desplazamiento proporcional en cronología
      8. Busque y aplique rápidamente efectos, ajustes preestablecidos o comandos de menú
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACES
    5. Compatibilidad ampliada con HDR
    6. Importación y exportación de HDR 
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de estilización
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
    21. Complementos Cycore
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Crear mallas paramétricas
    8. Iluminación basada en imágenes
    9. Luces de entorno animadas
    10. Habilitar luces para proyectar sombras
    11. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    12. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    13. Ajustar la Configuración predeterminada de cámara para composiciones 3D
    14. Proyección y aceptación de sombras
    15. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    16. Captura de sombras
    17. Extracción de datos de profundidad 3D
    18. Habilitar profundidad de campo dentro del motor en 3D avanzado
    19. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    20. Aplicar materiales 3D de Substance
    21. Trabajo en espacios de diseño 3D
    22. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    23. Un gizmo 3D único para múltiples capas 3D
    24. Haga más cosas con la animación 3D
    25. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    26. 3D estereoscópico en After Effects
    27. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
    4. Reproducción comprimida sin pérdida
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    4. Plugins
    5. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización    
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Explore formas de optimizar el rendimiento de Adobe After Effects ajustando los recursos del sistema, la configuración de almacenamiento en caché y los flujos de trabajo de composición para reducir los tiempos de renderizado y mejorar la capacidad de respuesta de previsualización.

Puede mejorar el rendimiento optimizando el sistema informático, After Effects, el proyecto y el flujo de trabajo. Algunas de las sugerencias aquí indicadas mejoran el rendimiento al no aumentar la velocidad de procesamiento y reducir el tiempo que requieren otras operaciones como, por ejemplo, la apertura de un proyecto.

Nota:

Con diferencia, la mejor forma de mejorar el rendimiento en general es planificar con antelación, realizar pruebas tempranas del flujo de trabajo y la canalización de salida, y confirmar que lo que está entregando es lo que su cliente realmente quiere y espera.

Mejora del rendimiento antes de iniciar After Effects

  • Asegúrese de que tiene instalada la última versión de After Effects, incluidas las actualizaciones disponibles. Para buscar e instalar actualizaciones, seleccione Ayuda > Actualizaciones.
  • Asegúrese de haber instalado las últimas versiones de los controladores y plugins, especialmente en el caso de los controladores de la tarjeta de vídeo. Para descargar actualizaciones de controladores y complementos, vaya al sitio web del proveedor.
  • Asegúrese de que su sistema tenga suficiente RAM para un rendimiento óptimo, y se recomienda al menos 2 GB por núcleo de procesador.Consulte la documentación de su sistema operativo o hardware para obtener instrucciones sobre cómo comprobar y actualizar la RAM.
  • Cierre las aplicaciones innecesarias.Ejecutar otras aplicaciones sin asignar suficiente memoria puede forzar al sistema a intercambiar memoria RAM con el disco, reduciendo significativamente el rendimiento.
  • Detenga o pause las operaciones de otras aplicaciones que requieran muchos recursos, p. ej., la previsualización de vídeos en Adobe Bridge.
  • Mantenga el material de archivo de origen en un disco local rápido para obtener el mejor rendimiento.El uso de unidades lentas o almacenamiento en red puede degradar el rendimiento, por lo que use unidades locales rápidas separadas para el material de archivo de origen y la salida renderizada cuando sea posible.
  • Usar un disco rápido separado o una matriz de discos para la caché de disco es ideal, y los SSD son muy adecuados debido a su velocidad.

Mejora del rendimiento al optimizar la configuración de la memoria caché

  • Asigne memoria adecuada para otras aplicaciones.
  • Habilite el almacenamiento en caché de marcos en disco para previsualizaciones seleccionando After Effects > Configuración > Disco > Habilitar caché de disco.En After Effects, asigne tanto espacio como sea posible al Tamaño máximo de caché de disco (en una unidad rápida separada) para obtener el mejor rendimiento.

 

Mejora del rendimiento mediante la simplificación del proyecto

Simplifique y divida su proyecto para evitar procesar elementos no utilizados y controlar cuándo se realizan las tareas, mejorando así significativamente el rendimiento y evitando repeticiones innecesarias.

Mejora del rendimiento modificando la salida de pantalla

Puede mejorar el rendimiento sin cambiar los datos del proyecto limitando lo que After Effects dibuja en pantalla.Dado que actualizar la información en pantalla utiliza memoria y potencia de procesamiento, muestre solo lo que necesite y ajuste la visibilidad según cambie su flujo de trabajo.

  • Desactive la gestión de color de visualización y la simulación de salida cuando no las necesite.La velocidad y calidad de la gestión de color para previsualizaciones se controlan mediante las preferencias de calidad del visualizador
  • Habilite las previsualizaciones aceleradas por hardware, que utilizan la GPU para ayudar a dibujar previsualizaciones en pantalla. Seleccione Edición > Preferencias > Apariencia (Windows) o After Effects > Configuración > Apariencia (macOS), y seleccione Acelerar por hardware los paneles de composición, capa y material de archivo.
  • Cierre los paneles que no necesite. After Effects debe utilizar recursos de memoria y procesador para actualizar los paneles abiertos, lo que puede ralentizar el trabajo que esté realizando en otro panel.
  • Cree un área geográfica de interés. Si está trabajando en una pequeña parte de la composición, limite la parte de la composición que se procesa en la pantalla durante las previsualizaciones. 
  • Desactive Mostrar indicadores de caché en el menú del panel Línea de tiempo para evitar que After Effects muestre barras verdes y azules en la regla de tiempo para indicar marcos almacenados en caché.
  • Anule la selección de la opción Mostrar progreso de renderizado en el panel de información y diagrama de flujo de las preferencias de Apariencia para evitar que se muestren en pantalla los detalles de cada operación de procesamiento por marco. 
  • Contraiga Detalles de renderizado actual en el panel Cola de procesamiento haciendo clic en el triángulo junto a Renderizado actual
  • Pulse Bloq Mayús para pausar las actualizaciones en los paneles Material de archivo, Capa y Composición. Una barra roja indica actualizaciones pausadas, mientras que los controles del panel se siguen actualizando al ajustarlos. Pulse Bloq Mayús de nuevo para reanudar las actualizaciones completas.
Nota:

Al presionar Bloq Mayús se suspenden las actualizaciones (se deshabilita la actualización) de las vistas previas en los visualizadores durante el procesamiento del resultado final, aunque no aparece ninguna barra recordatoria roja.

  • Seleccione Borrador 3D en el menú del panel Cronología, que deshabilita todas las luces y sombras que caen sobre capas 3D. También se deshabilita el desenfoque de la profundidad de campo de una cámara.
  • Utilice el modo de borrador rápido mientras diseña y previsualiza una composición 3D con trazado de rayos seleccionando una opción distinta de Desactivado en el botón Previsualizaciones rápidas .
  • Desactive Actualización en directo en el menú del panel Cronología para evitar que After Effects actualice dinámicamente las composiciones.Obtenga más información sobre modos de previsualización y preferencias de previsualizaciones rápidas.
  • Muestre formas de onda de audio en el panel Cronología solo cuando realmente las necesite. 
  • Deshabilite la corrección de proporción de píxeles haciendo clic en el botón Conmutar corrección de proporción de píxeles en la parte inferior de un panel Composición, Capa o Material de archivo. La velocidad y calidad de la corrección de proporción de píxeles y otro escalado para previsualizaciones se controlan mediante las preferencias de calidad del visualizador
  • Anule la selección de Reflejar en monitor de ordenador al previsualizar vídeo en un monitor externo. 
  • Contraiga los controles de capa, como máscaras, ejes de referencia 3D y controladores de capa.
  • Reduzca la ampliación de una composición. Cuando After Effects muestra los paneles Composición, Capa y Material de archivo con ampliaciones superiores al 100%, la velocidad de redibujo de pantalla disminuye. 
  • Establezca el valor Resolución/Factor de submuestreo de la composición en Automático en el panel Composición, lo que evita el renderizado innecesario de filas o columnas de píxeles que no se dibujan en pantalla en niveles de zoom bajo.

Mejora del rendimiento cuando se utilizan efectos

Algunos efectos, como los desenfoques y las distorsiones, requieren grandes cantidades de memoria y recursos del procesador. Si limita la frecuencia y la forma en que utiliza estos efectos, mejorará mucho el rendimiento en general.

  • Aplicación posterior de efectos que consuman muchos recursos de memoria y procesador animate las capas y realice otro Trabajo que requiera previsualizaciones en tiempo real antes de aplicar efectos que requieran mucha memoria o que requieran un encargado del tratamiento de datos intensivo, como brillos y desenfoques, que pueden ralentizar las previsualizaciones a menos de tiempo real.
  • Desactivar temporalmente los efectos para aumentar la velocidad de las previsualizaciones. 
  • Limite el número de partículas generadas por efectos de partículas
  • En lugar de aplicar el mismo efecto con la misma configuración a varias capas, aplique el efecto a una capa de ajuste. Cuando se aplica un efecto a una capa de ajuste, se procesa una vez en la composición de todas las capas que se encuentran debajo.

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