Funktionszusammenfassung | Character Animator | (Veröffentlichungen im Dezember und Oktober 2021)

Zuletzt aktualisiert am 14. Dezember 2021

Erfahren Sie mehr über die neuen Funktionen und Verbesserungen von Character Animator in den Versionen vom Dezember 2021 (Version 22.1.1) und Oktober 2021 (Version 22.0).

Puppet Maker

Unterhaltsame, schnelle, abwechslungsreiche Charaktererstellung für alle. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Charakterstilen und passen Sie Ihren Charakter dann über die einfache Benutzeroberfläche an. Sie können Frisuren, Hauttöne, Accessoires und vieles mehr auswählen. Mit Puppet Maker können Sie sehen, wie Ihr Charakter in Echtzeit auf Ihre Bewegungen und Ihre Stimme reagiert.

Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen einer Marionette mit Puppet Maker.

Transkriptbasierte Lippensynchronisation

Holen Sie sich eine bessere Lippensynchronisation mit der verbesserten Machine-Learning-Technologie von Adobe Sensei. Verwenden Sie ein mit einer Audiodatei verknüpftes Texttranskript, um beim Berechnen der Lippensynchronisation ein genaueres Ergebnis zu erzielen.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zur Transkript-basierten Lippensynchronisation.

Einheitliche Versionsnummern

Mit dieser Version richten sich die Adobe Video- und Audio-Anwendungen an der Versionsnummer 22.0 aus. Hauptversionen bieten Vorwärts- und Rückwärtskompatibilität zwischen den Adobe-Anwendungen, sodass Anwender mit jeder 22.x-Version mit jeder anderen 22.x-Version arbeiten können. Eine einheitliche Versionsnummerierung vereinfacht die Aktualisierung und Zusammenarbeit.

Body Tracker

Führen Sie 2D-Charakteranimationen live mit Ihrem Körper durch. Body Tracker nutzt Adobe Sensei und erkennt automatisch die Bewegungen des menschlichen Körpers über eine Webcam und wendet diese in Echtzeit auf Ihre Figur an, um eine Animation zu erstellen. Sie können zum Beispiel Ihre Arme, Ihren Oberkörper und Ihre Beine automatisch erfassen.

Weitere Informationen finden Sie unter Körper: Steuern Sie die Arme, den Oberkörper und die Beine Ihrer Marionette mit Ihrer Webcam.

Intelligente Wiedergaben

Intelligente Wiedergaben vereinfachen die Art und Weise, wie Sie Wiederholungen in der Timeline anzeigen und bearbeiten.Wiederholungen, die während der Aufzeichnung in neuen Szenen ausgelöst werden, erscheinen jetzt als Trigger-Balken anstatt als mehrere Take-Balken, um eine einfachere, kompaktere und leichter zu bearbeitende Timeline zu erhalten.

Weitere Informationen finden Sie unter Intelligente Wiedergaben: Einfachere, kompaktere und leichter anpassbare Wiedergaben erstellen.

Kopf- und Körperdrehverhalten

Kopfdrehverhalten ist jetzt „Kopf- und Körperdrehung“. Sie können jetzt zwischen Gruppen wechseln, z. B. zwischen verschiedenen Ansichten wie Frontal-, Viertel- und Profilansicht einer Figur, wenn Sie Ihren Körper nach links oder rechts bewegen.

Weitere Informationen finden Sie unter Kopf- und Körperdrehung: Wechseln Sie zwischen Gruppen, während Sie Kopf und Körper drehen.

Neue und aktualisierte Beispielmarionetten

Diese Version führt neue und aktualisierte Beispiel-Marionetten (Chloe, Tull, Bongo, Footy, Ninja, Thorne und Heather) mit Body-Tracking ein.