About gradients
Wenn du einen Bereich mit einem Verlauf füllen möchtest, musst du mit dem Verlaufswerkzeug im Bild bzw. in der zu füllenden Auswahl ziehen. Neben dem Verlaufstyp bestimmt auch der Abstand zwischen dem Anfangspunkt (dort, wo du die Maustaste drückst) und dem Endpunkt (dort, wo du die Maustaste loslässt), wie der Verlauf letztendlich aussieht.
In der Werkzeugoptionsleiste stehen verschiedene Verlaufstypen zur Wahl.
Linearer Verlauf
Der Übergang verläuft in einer geraden Linie vom Anfangs- zum Endpunkt.
Radialverlauf
Die Farbabstufung verläuft vom Startpunkt bis zum Endpunkt in einem kreisförmigen Muster.
Schräger Verlauf
Der Übergang verläuft gegen den Uhrzeigersinn um den Anfangspunkt herum.
Reflektierter Verlauf
Die Farbabstufung erfolgt anhand symmetrischer linearer Verläufe auf beiden Seiten des Startpunkts.
Rautenverlauf
Die Farbabstufung verläuft vom Startpunkt aus in einem Rautenmuster nach außen. Mit dem Endpunkt wird eine Ecke der Raute festgelegt.
Zum Hinzufügen eines Verlaufs kannst du auch eine Füllebene verwenden. Bei der Verwendung einer Füllebene kannst du die Verlaufseigenschaften ändern und die Maske der Füllebene so bearbeiten, dass der Verlauf auf einen Teil des Bildes beschränkt wird.
Verläufe können in Bibliotheken gespeichert werden. Du kannst im Auswahlmenü für Verläufe eine andere Verlaufsbibliothek wählen. Dazu klickst du auf das Menü und wählst dann im unteren Bereich der Liste eine Bibliothek aus. Du kannst in diesem Menü auch eigene Bibliotheken speichern und laden. Verläufe können auch mithilfe des Vorgaben-Managers verwaltet werden.
Zuweisen eines Verlaufs
Modus
Gibt an, wie sich der Verlauf mit den bereits vorhandenen Pixeln im Bild mischt.
Deckkraft
Legt die Deckkraft des Verlaufs fest. Je niedriger die Deckkraft ist, desto mehr sind die Pixel unter dem Verlauf zu sehen. Ziehe den Regler oder gib einen Wert für die Deckkraft ein.
Umkehren
Kehrt die Reihenfolge der Farben in der Verlaufsfüllung um.
Transparenz
Verwendet die Transparenz des Verlaufs (anstelle transparenter Bildbereiche), wenn der Verlauf transparente Bereiche enthält.
Dither
Erstellt eine Füllung mit weicheren Abstufungen und weniger deutlichen Farbstreifen.
Anwenden einer Verlaufsfüllung auf Text
Klicke im Ebenenbedienfeld bei gedrückter Befehlstaste auf die Miniatur der Textebene, um den Text auszuwählen.
Definieren eines Verlaufs
Zum Definieren eigener Verläufe steht dir das Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ zur Verfügung. Ein Verlauf kann zwei oder mehr Farben oder eine oder mehrere Farben enthalten, die bis zur Transparenz verblassen.
A. Farbunterbrechung B. Farbmittelpunkt C. Deckkraftunterbrechung
Wenn du einen Verlauf definieren möchtest, musst du zunächst durch Hinzufügen einer Farbunterbrechung eine Farbe im Verlauf hinzufügen. Definiere dann durch Ziehen des Farbunterbrechungsreglers und des Mittelpunktsymbols den Bereich zwischen zwei Farben und lege abschließend mithilfe der Deckkraftunterbrechungsregler die gewünschte Transparenz im Verlauf fest.
Festlegen der Transparenz von Verläufen
Für jede Verlaufsfüllung gibt es Einstellungen (Deckkraftreglerpositionen), die die Deckkraft an den verschiedenen Positionen des Verlaufs regeln. Das Karomuster in der Verlaufsvorschau zeigt die Stärke der Transparenz an. Bei Verläufen sind mindestens zwei Deckkraftregler nötig.
Gib einen Wert zwischen 0 % (volle Transparenz) und 100 % (volle Deckkraft) ein.
Ziehe den Pfeil des Reglers „Deckkraft“.
Ziehe den entsprechenden Deckkraftregler nach links bzw. rechts.
Wähle den entsprechenden Deckkraftunterbrechungsregler aus und gib unter „Position“ einen Wert ein.
Ziehe die Raute über dem Verlaufsbalken nach links bzw. rechts.
Wähle die Raute aus und gib unter „Position“ einen Wert ein.
Wenn du eine Zwischendeckkraft entfernen möchtest, ziehe das entsprechende Symbol vom Verlaufsbalken nach oben weg oder wähle das betreffende Symbol aus und klicke auf „Löschen“.
Erstellen eines Rauschverlaufs
Rauschverläufe sind Verläufe, bei denen die Farben innerhalb eines festgelegten Farbbereichs nach dem Zufallsprinzip verteilt werden.
A. 10 % Rauschen B. 50 % Rauschen C. 90 % Rauschen
Kantenunschärfe
Ermöglicht die Festlegung der Unschärfe im Übergang zwischen den Farben im Muster.
Farbmodell
Ermöglicht das Festlegen des Farbmodells zum Definieren des im Verlauf zu verwendenden Farbbereichs. Den Farbbereich kannst du durch Ziehen der Regler für die einzelnen Farbkomponenten einstellen.
Farben beschränken
Verhindert die Übersättigung von Farben.
Hinzufügen von Transparenz
Fügt zufälligen Farben Transparenz hinzu.
Einfaches Bearbeiten und Teilen von Bildern mit Photoshop Elements
Kombiniere Fotos, tausche Farben aus und entferne beliebige Elemente mit KI-gestützten Tools.