Visão geral
Há alguns meses, no Captivate, houve um problema de conteúdo de VR não ser reproduzido nos dispositivos. O problema se deve a algumas bibliotecas centrais que foram descontinuadas.
Temos o prazer de anunciar que lançamos uma correção para resolver o problema. Esta correção é aplicável ao Adobe Captivate (versão 2019) com o número de build 11.5.1.499 no Windows.
Se você ainda não estiver no build número 11.5.1.499, atualize sua cópia do Captivate.
Sobre a correção
A correção atualiza a biblioteca WebVR existente para WebXR, que é o padrão mais recente para obter conteúdo imersivo em dispositivos.
Android
Essa correção trata da reprodução de conteúdo imersivo no navegador Chrome para dispositivos Android e dispositivos de reprodução de VR, como Oculus Go e Oculus Quest.
iOS
O iOS 13.5 agora é compatível com a reprodução de conteúdo.
Aplicar a correção
Para aplicar a correção, siga as etapas abaixo:
- Vá até a pasta de instalação padrão do Captivate C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 2019 x64 e faça backup da seguinte pasta/arquivo:
- ui_components
- CPHTMLPublish.dll
- Baixe os arquivos do local.
- Extraia os arquivos do arquivamento.
- Copie e substitua a pasta ui_components e o arquivo CPHTMLPublish.dll no diretório de instalação do Captivate.
- Limpe as preferências. Para obter instruções, consulte a seção Recriar as preferências na publicação da comunidade.
- Reinicie o Adobe Captivate.