Hotfix para conteúdo de VR não reproduzido nos dispositivos

Visão geral

Há alguns meses, no Captivate, houve um problema de conteúdo de VR não ser reproduzido nos dispositivos. O problema se deve a algumas bibliotecas centrais que foram descontinuadas.

Temos o prazer de anunciar que lançamos uma correção para resolver o problema. Esta correção é aplicável ao Adobe Captivate (versão 2019) com o número de build 11.5.1.499 no Windows. 

Se você ainda não estiver no build número 11.5.1.499, atualize sua cópia do Captivate.

Sobre a correção

A correção atualiza a biblioteca WebVR existente para WebXR, que é o padrão mais recente para obter conteúdo imersivo em dispositivos. 

Android

Essa correção trata da reprodução de conteúdo imersivo no navegador Chrome para dispositivos Android e dispositivos de reprodução de VR, como Oculus Go e Oculus Quest.

iOS

O iOS 13.5 agora é compatível com a reprodução de conteúdo.

Aplicar a correção

Para aplicar a correção, siga as etapas abaixo:

  1. Vá até a pasta de instalação padrão do Captivate C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 2019 x64 e faça backup da seguinte pasta/arquivo:
    1. ui_components
    2. CPHTMLPublish.dll
  2. Baixe os arquivos do local.
  3. Extraia os arquivos do arquivamento.
  4. Copie e substitua a pasta  ui_components e o arquivo CPHTMLPublish.dll no diretório de instalação do Captivate.
  5. Limpe as preferências. Para obter instruções, consulte a seção Recriar as preferências na publicação da comunidade.
  6. Reinicie o Adobe Captivate.

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