Crie uma cena no Adobe Dimension. Consulte os nossos tutoriais Introdução, se não estiver familiarizado com o uso do Dimension.
- Guia do Usuário do Dimension
- Introdução
- Produtos Dimension e da Adobe
- Espaço de trabalho
- Adicionar e organizar objetos
- Aparência
- Iluminação
- Composição
- Salvar, renderizar e exportar
- Formatos de arquivo compatíveis
- Solução de problemas
Saiba como usar o Dimension com a nova ferramenta de criação de realidade aumentada da Adobe, o Aero.
3D é um meio versátil, e um de seus maiores valores é que você pode reutilizá-lo de várias maneiras. O Adobe Dimension permite renderizar imagens fotorrealistas, publicar cenas interativas na Web e, agora, você também pode usar o conteúdo do Dimension com o Aero, a nova ferramenta de criação de realidade aumentada da Adobe.

A realidade aumentada é uma forma de tecnologia que exibe conteúdo digital sobre o mundo real com o uso de telefones, óculos e outros dispositivos de exibição. Com o Aero, você pode facilmente adicionar conteúdo 3D e 2D a um projeto, adicionar comportamentos e animações e compartilhar no mundo real tanto com experiências interativas como um vídeo de RA capturada.
Para saber mais sobre Aero, consulte O que é o Adobe Aero.
Usar o Dimension com o Aero
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Selecione os objetos que deseja usar no Aero.
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Selecione a opção de menu Arquivo > Exportar > Selecionado para Aero.
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O Dimension prepara automaticamente seu conteúdo para uso no Aero.
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Após a etapa de processamento, selecione um local para salvar o arquivo. O local padrão do Aero é Arquivos da Creative Cloud, que podem sincronizar com o seu dispositivo móvel.
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Abra o aplicativo Project Aero e siga o processo para importar o conteúdo. Adicione comportamentos, interações e animações ao seu conteúdo 3D. Para saber mais sobre como usar o Aero, consulte o Guia do usuário do Adobe Aero.
Dicas para trabalhar com o Dimension e o Aero
O Dimension ajuda a tornar seus ativos prontos para dispositivos móveis, mas há algumas coisas que ajudam você a usar mais facilmente os seus ativos no Aero! Para saber mais, consulte Como preparar conteúdo 3D para o Aero.
Materiais
Os materiais definem a aparência de uma superfície 3D e como ela reage à iluminação. O Dimension e o Aero compartilham algumas propriedades de materiais semelhantes, mas apresentam algumas diferenças exclusivas.
Estas são as alterações que ocorrem ao passar do Dimension para o Aero:
- Translucidez: no momento, o Aero não suporta translucidez. Vidro, plástico, líquidos e outros efeitos de material translúcidos não são preservados. Usar plásticos, metais, tecidos, madeiras e outros materiais de superfície dura proporcionam os melhores resultados entre o Dimension e o Aero.
- Decalques: os decalques são nivelados no material durante a exportação e podem ser reduzidos para uma resolução mais baixa.
- Texturas: as texturas são reduzidas para melhorar o desempenho dos ativos em dispositivos móveis. A redução tem entre um tamanho de textura máximo de 2048 e um tamanho de textura mínimo de 256.
Hierarquia de objetos
Como os objetos saem do Dimension, eles são tratados como um único objeto no Aero, significando que você não pode adicionar comportamentos a cada parte. Se você tiver dois objetos que gostaria de usar no Aero, selecione e exporte cada objeto individualmente para mantê-los como objetos exclusivos.
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