Visão geral dos caminhos

Última atualização em 11 de fev de 2026

Saiba como os caminhos definem formas em gráficos vetoriais e como pontos de ancoragem, preenchimentos e traçados determinam sua estrutura e aparência.

Em gráficos vetoriais, um caminho é o bloco de construção básico de um desenho. Consiste em um ou mais segmentos retos ou curvos conectados por pontos de ancoragem, que atuam como pinos que mantêm um fio em seu lugar. Os caminhos podem ser abertos, com pontos iniciais e finais distintos (como uma linha ondulada) ou fechados, onde os pontos inicial e final se conectam para formar uma forma completa (como um círculo).

Caminhos e pontos de ancoragem

Você pode remodelar um caminho arrastando seus pontos de ancoragem, as linhas de direção que se estendem a partir desses pontos ou os próprios segmentos de caminho.

Os caminhos podem ter dois tipos de pontos de ancoragem:

  • Pontos de vértice: o caminho muda de direção de forma abrupta
  • Pontos suaves: segmentos curvos se conectam em uma transição contínua e fluida.

É possível desenhar um demarcador usando qualquer combinação de pontos de vértice e pontos suaves. Se você desenhar o tipo errado de ponto, é sempre possível alterá-lo.

Um ponto de vértice pode conectar dois segmentos retos ou curvados, enquanto um ponto suave sempre conecta dois segmentos curvados. Os pontos de vértice e suavização referem-se a como os pontos se comportam, não se os segmentos são retos ou curvos.

Propriedades de Preenchimento e Traçado dos caminhos

Cada caminho tem dois atributos visuais:

  • Preenchimento: a cor ou gradiente aplicado à área interna de um caminho fechado ou aberto.
  • Traçado: o contorno do caminho, que pode variar em espessura, cor e estilo. O Adobe Illustrator e o InDesign oferecem suporte a opções de traçado, como padrões de traço e linhas estilizadas.
    Você pode alterar as propriedades de Preenchimento e Traçado de um caminho ou forma a qualquer momento.