Sobre pintura em tempo real

Última atualização em 11 de jun de 2026

Conheça o Pintura em tempo real no Adobe Illustrator e descubra como ele permite que você pinte segmentos de caminho e áreas fechadas como se estivesse trabalhando em papel ou tela.

Converter objetos em um grupo Pintura em tempo real permite que você os pinte livremente. Você pode aplicar uma cor diferente a cada segmento de um caminho e preencher cada área delimitada com uma cor, padrão ou gradiente distintos, mesmo que a área não esteja completamente fechada.

A Pintura em tempo real é uma maneira intuitiva de criar desenhos coloridos. Com ela, você pode usar a gama completa de ferramentas de desenho de vetor do Illustrator, mas tratar os caminhos como se estivessem na mesma superfície plana. Assim, nenhum caminho fica na frente ou atrás de qualquer outro caminho. Os caminhos dividem a superfície de desenho em áreas que podem ser coloridas, independentemente de a área ser delimitada por um único caminho ou por segmentos de vários caminhos. Pintar objetos em um grupo de Pintura em tempo real é como colorir um livro de desenhos ou pintar com aquarelas depois de fazer um esboço a lápis.

Bordas e faces dos grupos de Pintura em tempo real

As partes que podem ser pintadas do grupos de Pintura em tempo real são chamadas de bordas e faces. Uma borda é a parte de um caminho entre os pontos em que ele se cruza com outros caminhos. Uma face é a área delimitada por uma ou mais bordas. Você pode traçar bordas e preencher faces.

Por exemplo, se você converter um círculo com uma linha traçada nele em um grupo de Pintura em tempo real, a linha se tornará uma borda que divide o círculo em duas faces separadas. Você pode usar o balde de Pintura em tempo real para preencher cada face e traçar cada borda com uma cor diferente.

Edição de caminhos em grupos de Pintura em tempo real

Cada caminho dentro de um grupo de Pintura em tempo real permanece totalmente editável. Quando você move ou ajusta a forma de um caminho, as cores aplicadas anteriormente não permanecem no lugar, como em pinturas de mídia natural ou programas de edição de imagem. Em vez disso, o Illustrator as reaplica automaticamente às novas regiões formadas pelos caminhos editados.

Limitações da Pintura em tempo real

Os atributos de preenchimento e pintura são anexados a faces e bordas de um grupo de Pintura em tempo real e não aos caminhos reais que as definem, como em outros objetos do Illustrator. Por causa disso, alguns recursos e comandos funcionam diferentemente ou não são aplicáveis a caminhos dentro de um grupo de Pintura em tempo real.

Suporte para grupos de Pintura em tempo real

Recursos ou comandos

Recursos e comandos que funcionam em um grupo de Pintura em tempo real inteiro, mas não em faces e bordas individuais

Janela > Transparência, efeitos, múltiplos preenchimentos e traçados do painel AparênciaObjeto > Distorção de envelopeObjeto > OcultarObjeto > RasterizarObjeto > Fatiar > CriarCriar máscara no painel Transparência, Janela > Pincéis (você pode aplicar um pincel a todo o grupo Pintura em tempo real se você adicionar um novo traçado ao grupo usando o painel Aparência)

Recursos que não funcionam em grupos de Pintura em tempo real

Malhas de gradiente, gráficos, símbolos encontrados em Janela Símbolos, efeitos de brilho, opções de Alinhamento de traçado no painel Traçado e a ferramenta Varinha mágica.

Comandos de objetos que não funcionam em grupos de Pintura em tempo real

Efeito > Caminho > Contorno do traçado, ObjetoExpandir (você também pode usar o comando Objeto > Pintura em tempo real > Expandir), Mesclar, Fatiar, Objeto > Máscara de recorte > Criar, criar malha de gradiente

Outros comandos que não funcionam em grupos de Pintura em tempo real

Comandos Janela > Pathfinder, Arquivo > Inserir, Visualizar > Guias > Criar guias, Selecionar > Semelhantes > Modo de mesclagem, Preencher e expandir, Opacidade, Estilo de gráficos, Instância do símbolo, ou Linkar blocos em série, Objeto > Texto em contorno > Criar