Intégration de CEF avec Dreamweaver

Dreamweaver est désormais intégré à Chromium Embedded Framework (CEF) qui permet de contrôler le chargement des ressources, la navigation, les menus contextuels et bien plus encore.

Dreamweaver est désormais intégré à Chromium Embedded Framework (CEF), un cadre open source reposant sur le projet Google Chromium. Cette intégration permet à Dreamweaver de contrôler le chargement des ressources, la navigation, les menus contextuels, l’impression et bien plus encore, tout en bénéficiant des performances et des technologies HTML5 disponibles dans le navigateur Google Chrome.

Dreamweaver est intégré à CEF3 (version 2357), qui est une implémentation multiprocessus qui emploie la messagerie asynchrone pour communiquer entre Dreamweaver et un ou plusieurs processus de rendu (Webkit + moteur V8). CEF3 utilise l’API de contenu Chromium officielle de Chromium et fournit ainsi les performances similaires à Google Chrome. Le mode En direct peut rendre des transitions, animations et transformations CSS3 3D.

Formats de codec pris en charge en mode En direct

Vidéo Audio
VP3 (ou projet open source Theora)
mp3
h264 OU MPEG-4 Part 10 OU AVC (Advanced Video Coding) wav
ogg Vorbis
ogv AAC (Advanced Audio Coding)
mp4
pcm_u8 (Pulse Code Modulation, non signé, 8 bits)
mov
pcm_s16le (Pulse Code Modulation, signé, 16 bits, Little-Endian)
Matroska
pcm_s24le (Pulse Code Modulation, signé, 24 bits, Little-Endian)
  pcm_f32le (Pulse Code Modulation, flottant, 32 bits, Little-Endian)
  pcm_s16be (Pulse Code Modulation, signé, 16 bits, Big-Endian)
  pcm_s24be (Pulse Code Modulation, signé, 24 bits, Big-Endian)

Formats de codec non pris en charge : les formats de codec VP8, pcm_mulaw et pcm_alaw ne sont pas pris en charge en mode En direct

Code pour l’insertion d’audio/vidéo HTML5

Le code inséré sous Dreamweaver lorsque vous ajoutez une source vers des balises audio/vidéo HTML5 est modifié. Lorsque vous sélectionnez la source à partir de l’inspecteur Propriétés, l’attribut « type » dans la balise <source> n’est plus ajouté.

Le code qui sera inséré est identique à celui illustré ci-dessous :

Audio HTML5 :

<audio controls>
  <source src="../Cadbury.mp3">
  <source src="../Cadbury.wav">
</audio>

Vidéo HTML5 :

<video controls>
  <source src="../H264-big_buck_bunny.mp4">
  <source src="../big_buck_bunny.ogg">
</video>

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