- Nouveautés
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Prise en main
- Exigences techniques et installation
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Apprentissage des bases
- Questions fréquentes concernant Adobe Photoshop sur poste de travail
- Vue d’ensemble de l’espace de travail
- Accès au panneau Découverte
- Changement d’espace de travail
- Suppression des espaces de travail
- Ancrage ou annulation d’ancrage de panneaux
- Empilage de panneaux flottants
- Optimisation des workflows avec la barre des tâches contextuelle
- Affichage ou masquage des icônes de panneau
- Prise en charge d’écrans haute densité et mise à l’échelle par moniteur
- Configuration des barres d’outils et panneaux
- Paramètres et préférences
- IA générative dans Photoshop
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Création, ouverture et importation d’images
- Importer des fichiers
- Création d’images
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Création et gestion des calques
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Prise en main des calques
- Présentation des calques
- Organisation des calques avec des groupes de calques
- Utilisation du panneau Calques
- Aperçu des calques vidéo
- Conversion de calques d’arrière-plan et de calques normaux
- Duplication de calques
- Création d’un document à partir d’un calque ou d’un groupe
- Modification des préférences de transparence
- Échantillonnage à partir de tous les calques visibles
- Transformation et manipulation des calques
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Calques de réglage des couleurs et de remplissage
- Présentation des calques de réglage et de remplissage
- Options de calque de réglage
- Créer des calques de remplissage
- Création de calques de réglage
- Fusion de calques de réglage ou de remplissage
- Présentation des paramètres prédéfinis des réglages
- Création de paramètres personnalisés
- Corriger la balance des couleurs avec Couleur et Vibrance
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Application d’effets de calque
- Ajouter des styles de calque
- Utilisation de styles prédéfinis
- Aperçu des effets et options de style de calque
- Gérer les styles prédéfinis
- Affichage ou masquage des styles de calque
- Copie et collage de styles de calque
- Import de bibliothèques de styles prédéfinis
- Gérer les contours
- Ajustement des effets de calque
- Suppression des effets de calque
- Définition d’un angle d’éclairage global pour tous les calques
- Conversion de styles de calques en calques d’image
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Objets dynamiques
- Objets dynamiques - aperçu et avantages
- Création d’objets dynamiques incorporés
- Création d’objets dynamiques liés
- Mise à jour d’objets dynamiques liés
- Affichage des propriétés des objets dynamiques liés
- Incorporation d’objets dynamiques liés
- Regroupement et localisation d’objets dynamiques liés
- Conversion des objets dynamiques incorporés en objets liés
- Filtrage du panneau Calques par objets dynamiques
- Duplication d’un objet dynamique incorporé
- Modification du contenu d’un objet dynamique
- Remplacement du contenu d’un objet dynamique
- Conversion d’objets dynamiques en calques
- Pixellisation des objets dynamiques
- Exportation du contenu d’un objet dynamique incorporé
- Réinitialisation des transformations d’objets dynamiques
- Créer des compositions de calques
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Outils de conception et de disposition
- Prise en main des plans de travail
- Propriétés et comportements du plan de travail
- Création de plans de travail
- Ajout de plans de travail au document actif
- Dessin de cadres
- Conversion de formes ou textes en cadres
- Placement d’une image dans un cadre
- Sélection d’un cadre ou de son contenu
- Ajout d’un contour à un cadre
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Prise en main des calques
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Recadrage, redimensionnement et transformation
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Redimensionnement et ajustement de la résolution
- Résolution de l’image imprimée
- Définition de la taille et de la résolution des images
- Option Rééchantillonnage dans la boîte de dialogue Taille de l’image
- Résolution du moniteur et taille d’affichage de l’image
- Taille du fichier
- Résolution de l’imprimante
- Spécifications de résolution pour l’impression d’images
- Protection du contenu visuel pendant la mise à l’échelle des images
- Délimitation de la zone de protection du contenu pour la mise à l’échelle
- Redimensionnement des images
- Options de rééchantillonnage dans Photoshop
- Modification des dimensions en pixel des images
- Modification des dimensions et de la résolution d’impression
- Gestion de la taille du fichier image
- Paramètres de redimensionnement dans Photoshop
- Recadrage et redressage
- Transformation, manipulation et remodelage
-
Redimensionnement et ajustement de la résolution
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Réalisation de sélections
- Prise en main des sélections
- Sélections automatiques et basées sur la couleur
- Sélections à main levée
-
Amélioration et modification de sélections
- Déplacement d’une sélection ou d’un cadre de sélection
- Amélioration de votre sélection et masque
- Création de plusieurs copies d’une sélection dans une image
- Suppression ou découpe des pixels sélectionnés
- Inversion
- Réglage manuel d’une sélection
- Sélection d’une zone d’intersection
- Création d’une sélection autour d’un cadre de sélection
- Agrandissement ou réduction d’une sélection
- Nettoyage des pixels isolés d’une sélection de couleur
- Pixels de frange autour d’une sélection
-
Création de masques
- Masques de fusion
- Fusion d’images
-
Réparation et retouche
- Supprimer des objets et remplir l’espace
- Correction et duplication
- Ajustement de la lumière et du ton
- Nettoyer et restaurer des images
-
Régler la couleur
- Profils colorimétriques
-
Sélection des couleurs
- Définition des couleurs de premier plan et d’arrière-plan
- Sélection de couleurs dans Adobe Color Picker
- Choix d’une couleur pendant la peinture
- Choisir des couleurs sécurisées pour le Web
- Sélection d’un équivalent CMJN pour une couleur non imprimable
- Sélection d’un ton direct
- Bibliothèques de tons directs
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Modes colorimétriques
- Conversion du mode colorimétrique d’une image
- Conversion d’une image en mode Bitmap
- Conversion d’une photo couleur en mode Niveaux de gris
- Conversion d’une image Bitmap en mode Niveaux de gris
- Conversion d’une image en niveaux de gris ou RVB en couleurs indexées
- Options de conversion pour les images à couleurs indexées
- Corrections des couleurs
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Réglages de couleur sélectifs
- Correspondance des couleurs entre différentes images
- Correspondance des couleurs de différentes images
- Correspondance de la couleur de deux calques dans une même image
- Enregistrement et application des paramètres dans Correspondance de la couleur
- Remplacement des couleurs d’un objet en appliquant un réglage de teinte ou de saturation
- Effets et techniques de couleur
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Appliquer des techniques de peinture
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Remplir des objets, des sélections et des calques
- Présentation des outils de peinture
- Remplissage des zones adjacentes avec des couleurs similaires
- Application d’un contour de couleur à une sélection ou à un calque
- Utilisation des remplissages sensibles au contenu, à partir d’un motif ou de l’historique
- Remplissage de la zone de travail
- Remplissage d’une sélection ou d’un calque avec de la couleur
- Créer un nouveau calque en peignant
- Créer et remplir avec des motifs
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Pinceaux et paramètres prédéfinis
- Commencer avec les paramètres prédéfinis de pinceau
- Affichage du panneau Paramètres de pinceau et des options de pinceau
- Création d’une pointe de pinceau d’après une image
- Création d’un pinceau et définition des options de peinture
- Sélection d’un pinceau prédéfini
- Création d’un pinceau prédéfini
- Créer des groupes de pinceaux prédéfinis
- Renommer les pinceaux prédéfinis
- Suppression de pinceaux prédéfinis
- Importation de pinceaux et d’ensembles de pinceaux
-
Remplir des objets, des sélections et des calques
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Dessin de formes et de tracés
- Création de formes
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Dessin de lignes et de courbes
- Dessin d’un cercle, un carré ou un rectangle
- Dessin de lignes et de segments de ligne
- Options des modes Forme, Tracé et Pixel
- Traçage d’une flèche
- Traçage d’images avec l’outil Traçage (environnement pris en compte)
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- Dessin de tracés avec l’outil Plume
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Effets et filtres
- Commencer avec les filtres
- Filtres dynamiques
- Filtres de flou et de netteté
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Filtres artistiques et esthétiques
- Remodelage et déformation des images avec Déformation de transformation
- Déformation d’un calque avec la transformation cylindrique
- Obtention de distorsions précises avec les déformations fractionnées
- Déformation de zones spécifiques de l’image avec Déformation de la marionnette
- Aperçu du filtre Fluidité
- Aperçu des outils de déformation
- Utilisation de Fluidité pour déformer une image
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- Réenregistrement d’une action
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Créer et enregistrer des actions
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- Problèmes de performances et de stabilité
- Problèmes de fichiers et de formats
- Problèmes d’outils et de fonctionnalités
Utilisation de la carte processeur graphique (GPU)
Découvrez comment Adobe Photoshop utilise le processeur graphique de votre système pour vous offrir une expérience transparente et des performances accrues.
Configuration minimale requise pour le processeur graphique
Consultez les exigences techniques de Photoshop et envisagez d’utiliser des GPU avec une moyenne de 2 000 opérations par seconde ou plus dans le tableau de référence des GPU d’ordinateur de PassMark. Si vous utilisez une carte graphique ou un pilote plus ancien, la fonctionnalité du GPU dans Photoshop peut être limitée ou non prise en charge.
Vérifier le rapport de compatibilité du processeur graphique
Avec la version Photoshop 23.0, vous pouvez vérifier la compatibilité du processeur graphique pour vous assurer que votre GPU est compatible. Accédez à Aide > Compatibilité GPU pour ouvrir la boîte de dialogue du rapport.
Vérifier le statut du GPU lors du travail sur un document dans Photoshop
Si le GPU cesse de fonctionner dans Photoshop, plusieurs fonctions peuvent être affectées. Pour confirmer l’état du GPU dans Photoshop, effectuez l’une des opérations suivantes :
- Dans la barre d’état du document en bas à gauche de l’espace de travail, ouvrez la boîte de dialogue Statut du document et sélectionnez Mode GPU pour afficher le mode de fonctionnement du GPU pour le document ouvert.
- Ouvrez le panneau Informations et sélectionnez Mode GPU.
Modes GPU dans Photoshop
Voici la liste des modes GPU disponibles dans Photoshop :
Processeur : le mode Processeur signifie que le GPU n’est pas disponible pour Photoshop pour le document actif et que toutes les fonctionnalités dotées de pipelines CPU continueront de fonctionner, mais sans les performances des optimisations GPU. Ces fonctionnalités, notamment Neural Filters, Sélection d’objet, Zoom avant, Zoom arrière, etc. peuvent donc être sensiblement plus lentes. L’interface visuelle de nombreuses fonctionnalités, telles que Recadrer, les sélections et Transformer, perdra ses bordures de couleur ou sera plus difficile à voir (plus mince).
D3D12 : il s’agit du mode à privilégier pour Windows, qui vous permet de tirer pleinement parti des API GPU les plus modernes sur cette plateforme.
Logiciel : le rendu logiciel est un mode pour Windows uniquement qui revient au rendu Direct X 11. Ce mode est appliqué si vous définissez explicitement la préférence technologique Mode GPU ancien (avant 2016) ou si Photoshop détermine que le rendu logiciel est nécessaire pour une meilleure stabilité.
Metal : il s’agit du mode à privilégier pour macOS, qui vous permet de tirer pleinement parti des API GPU les plus modernes sur cette plateforme.
OpenGL existant : ce mode signifie que Photoshop utilise la génération précédente de la technologie GPU. Dans l’idéal, les utilisateurs de macOS devraient voir apparaître Metal et les utilisateurs de Windows D3D12.
Fonctionnalités de Photoshop qui utilisent le processeur graphique
Fonctionnalités nécessitant un GPU pour l’accélération
- Plans de travail
- Galerie de flou - OpenCL accéléré
- Camera Raw
- Taille de l’image - Conserver les détails
- Flou de l’objectif
- Neural Filters
- Sélection de la mise au point
- Sélectionner et masquer - OpenCL accéléré
- Netteté optimisée - OpenCL accéléré
Fonctionnalités qui ne fonctionneront pas sans GPU
Si le processeur graphique n’est pas pris en charge ou si son pilote est défectueux, les fonctionnalités Photoshop suivantes ne fonctionneront pas :
- 3D
- Vue d’ensemble
- Panoramiques rapides
- Peinture à l’huile
- Déformation de perspective
- Rendu - Cadre, Cadre photo, et Arborescence
- Zoom variable
- Redimensionnement du pinceau lisse
Utiliser plusieurs processeurs graphiques ou cartes graphiques
Photoshop ne peut pas tirer parti de plusieurs cartes graphiques. Les pilotes en conflit peuvent également provoquer des blocages ou d’autres problèmes.
Si vous disposez d’un système avec plusieurs cartes graphiques, consultez la section Configurer des ordinateurs avec plusieurs cartes graphiques. Si vous disposez de plusieurs écrans, il est recommandé de les connecter à la même carte graphique avant de démarrer Photoshop.
Utiliser les fonctionnalités de processeur graphique sur une machine virtuelle
L’exécution de Photoshop sur des machines virtuelles, ou VM, n’a pas été minutieusement testée et n’est pas officiellement prise en charge. L’exécution de Photoshop avec l’option Utiliser un processeur graphique activée sur des machines virtuelles et postes de travail distants n’est pas prise en charge du tout.