Aggiungere oggetti multimediali

Ultimo aggiornamento il 27 apr 2021

Inserire e modificare oggetti multimediali nelle pagine web di Dreamweaver, utilizzare Design Notes e altro ancora.

In un documento Dreamweaver, oltre ai file SWF e FLV, potete inserire altri oggetti audio o video. Se avete inserito attributi di accessibilità con un oggetto multimediale, potete impostare tali attributi e modificarne i valori nel codice HTML.

Posiziona il punto di inserimento nella finestra del documento nel punto in cui desideri inserire l'oggetto.
Inserite l'oggetto effettuando una delle seguenti operazioni:
  • Nella categoria HTML del pannello Inserisci, selezionate l'icona relativa al tipo di oggetto che desiderate inserire.

  • Selezionate l'oggetto appropriato dal sottomenu Inserisci > HTML.

  • Viene visualizzata una finestra di dialogo che consente di selezionare un file di origine e specificare alcuni parametri dell'oggetto multimediale.

Nota

per disattivare la visualizzazione di tali finestre, selezionate Modifica > Preferenze > Generali (Windows) o Dreamweaver > Preferenze > Generali (Macintosh) e deselezionate l'opzione Mostra finestra di dialogo per inserimento oggetti. Per ignorare la preferenza impostata per la visualizzazione delle finestre di dialogo, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) oppure Opzione (Macintosh) durante l'operazione di inserimento. 

Impostate le opzioni della finestra di dialogo Seleziona file e fate clic su OK.
Nota

La finestra di dialogo Attributi di accessibilità viene visualizzata se si è scelto di mostrare gli attributi quando si inserisce un elemento multimediale nella finestra di dialogo Modifica > Preferenze.

Imposta gli attributi di accessibilità.
Nota

Puoi anche modificare gli attributi degli oggetti media selezionando l'oggetto e modificando il codice HTML nella vista Codice, oppure facendo clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o facendo clic tenendo premuto il tasto Controllo (Macintosh) e selezionando Modifica codice tag.

Titolo

Inserite un titolo per l'oggetto multimediale.

Chiave di accesso

Inserisci un equivalente da tastiera (una lettera) nella casella di testo per selezionare l'oggetto del modulo nel browser.Questo consente a un visitatore del sito di utilizzare il tasto Controllo (Windows) con il tasto di accesso per accedere all'oggetto.Ad esempio, se inserisci B come tasto di accesso, usa Controllo+B per selezionare l'oggetto nel browser.

Indice tabulazione

Inserite un numero per l'ordine di tabulazione dell'oggetto. Impostare un ordine di tabulazione è utile quando hai altri collegamenti e oggetti modulo sulla pagina e devi far spostare l'utente attraverso di essi in un ordine specifico.Se imposti l'ordine di tabulazione per un oggetto, assicurati di impostare l'ordine di tabulazione per tutti gli altri.

Fate clic su OK per inserire l'oggetto multimediale.
Nota

Se fai clic su Annulla, nel documento viene visualizzato un segnaposto dell'oggetto media, ma Dreamweaver non vi associa tag o attributi di accessibilità.

Per specificare un file di origine o per impostare dimensioni e altri parametri e attributi, usa la finestra di ispezione Proprietà per ogni oggetto.Puoi modificare gli attributi di accessibilità per un oggetto.

Avviare un editor esterno per i file media

Puoi avviare un editor esterno da Dreamweaver per modificare la maggior parte dei file media.È possibile specificare l'editor che Dreamweaver deve avviare per modificare il file.

Assicurati che il tipo di file media sia associato a un editor sul tuo sistema.

Per scoprire quale editor è associato al tipo di file, seleziona Modifica > Preferenze in Dreamweaver e seleziona Tipi di file/Editor dall'elenco Categoria.Fai clic sull'estensione del file nella colonna Estensioni per visualizzare l'editor o gli editor associati nella colonna Editor.Puoi cambiare l'editor associato a un tipo di file.

Fai doppio clic sul file media nel pannello File per aprirlo nell'editor esterno.

L'editor che si avvia quando fai doppio clic sul file nel pannello File è chiamato editor primario.Se fai doppio clic su un file di immagine, ad esempio, Dreamweaver apre il file nell'editor di immagini esterno primario come Adobe Fireworks.

Se non desideri utilizzare l'editor esterno primario per modificare il file, puoi usare un altro editor sul tuo sistema eseguendo una delle seguenti operazioni:
  • Nel pannello File, fai clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fai clic tenendo premuto il tasto Controllo (Macintosh) sul nome del file e seleziona Apri con dal menu contestuale.

  • Nella vista Progettazione, fai clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fai clic tenendo premuto il tasto Controllo (Macintosh) sull'elemento media all'interno della pagina corrente e seleziona Modifica con dal menu contestuale.

Specifica l'editor da avviare da Dreamweaver

Puoi specificare l'editor che desideri utilizzare in Dreamweaver per modificare un tipo di file e aggiungere o eliminare i tipi di file riconosciuti da Dreamweaver.

Specifica esplicitamente quali editor esterni devono essere avviati per un determinato tipo di file

Seleziona Modifica > Preferenze e seleziona Tipi di file/editor dall'elenco Categoria.

Le estensioni dei nomi file, come .gif, .wav e .mpg, sono elencate a sinistra sotto Estensioni. Gli editor associati per un'estensione selezionata sono elencati a destra sotto Editor.

Seleziona l'estensione del tipo di file nell'elenco Estensioni e procedi in uno dei modi seguenti:
  • Per associare un nuovo editor al tipo di file, fai clic sul pulsante Più (+) sopra l'elenco degli editor e completa la finestra di dialogo visualizzata.

    Ad esempio, seleziona l'icona dell'applicazione per Acrobat per associarla al tipo di file.

  • Per impostare un editor come editor primario per un tipo di file (ovvero l'editor che si apre quando fai doppio clic sul tipo di file nel pannello File), seleziona l'editor nell'elenco Editor e fai clic su Rendi primario.

  • Per annullare l'associazione di un editor da un tipo di file, seleziona l'editor nell'elenco editor e fai clic sul pulsante Meno (-) sopra l'elenco editor.

Aggiungi un nuovo tipo di file e l'editor associato

Fai clic sul pulsante Più (+) sopra l'elenco Estensioni e inserisci un'estensione del tipo di file (incluso il punto all'inizio dell'estensione) o diverse estensioni correlate separate da spazi.

Ad esempio, potresti immettere .xml .xsl se desideri associarle a un editor XML installato nel sistema.

Seleziona un editor per il tipo di file facendo clic sul pulsante Più (+) sopra l'elenco Editor e completando la finestra di dialogo visualizzata.

Rimuovere un tipo di file

Seleziona il tipo di file nell'elenco Estensioni e fai clic sul pulsante Meno (-) sopra l'elenco Estensioni.
Nota

Non puoi annullare dopo aver rimosso un tipo di file, quindi assicurati di volerlo rimuovere.

Usare le Design Notes con gli oggetti multimediali

Come per altri oggetti in Dreamweaver, puoi aggiungere note di progettazione a un oggetto media.Le Note di progettazione sono note associate a un file specifico e memorizzate in un file separato.Puoi utilizzare le Note di progettazione per tenere traccia di informazioni aggiuntive sui file associate ai documenti, come i nomi dei file di origine delle immagini e i commenti sullo stato del file.

Fai clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fai clic tenendo premuto Ctrl (Macintosh) sull'oggetto nella finestra Documento.
Nota

Devi definire il sito prima di aggiungere Note di progettazione a qualsiasi oggetto.

Dal menu di scelta rapida, selezionate Design Notes.
Inserite le informazioni desiderate nella Design Note.
Nota

Puoi anche aggiungere una Nota di progettazione a un oggetto media dal pannello File selezionando il file, aprendo il menu contestuale e scegliendo Note di progettazione dal menu contestuale.

Aggiungere video (non FLV)

Puoi aggiungere video alla pagina web in diversi modi e utilizzando formati diversi. Il video può essere scaricato dall'utente o può essere trasmesso in streaming così da essere riprodotto durante il download.

Posizionate il video nella cartella del sito.

I video brevi sono spesso in formato AVI o MPEG.

Create un collegamento al video o incorporarlo nella pagina.

Per collegare alla clip, inserisci il testo per il collegamento come "Scarica Clip", seleziona il testo e fai clic sull'icona della cartella nella Finestra di ispezione Proprietà. Individuate il file video e selezionatelo.

Nota

L'utente deve scaricare un'applicazione di supporto (un plug-in) per visualizzare i formati di streaming comuni come Real Media, QuickTime e Windows Media.

Inserire il contenuto per un plugin

Puoi creare contenuto come un filmato QuickTime per un plug-in del browser e quindi usare Dreamweaver per inserire tale contenuto in un documento HTML. I plug-in tipici includono RealPlayer e QuickTime, mentre alcuni file di contenuto includono MP3 e filmati QuickTime.

Puoi visualizzare l'anteprima di filmati e animazioni che si basano sui plug-in del browser direttamente nella vista Progettazione della finestra Documento.Puoi riprodurre tutti gli elementi plug-in contemporaneamente per vedere come apparirà la pagina all'utente oppure puoi riprodurli singolarmente per assicurarti di aver incorporato l'elemento multimediale corretto.

Nota

Non puoi visualizzare l'anteprima di filmati o animazioni che si basano sui controlli ActiveX.

Dopo aver inserito contenuto per un plug-in, usa la finestra di ispezione Proprietà per impostare i parametri per tale contenuto. Per visualizzare le seguenti proprietà nella finestra di ispezione Proprietà, seleziona un oggetto plug-in.

La finestra di ispezione Proprietà inizialmente mostra le proprietà usate più comunemente. Fai clic sulla freccia di espansione nell'angolo inferiore destro per vedere tutte le proprietà.

Inserisci contenuto plug-in e imposta le proprietà

Nella vista Progettazione della finestra Documento, posiziona il punto di inserimento dove vuoi inserire il contenuto, quindi esegui una delle seguenti operazioni:
  • Nella categoria Comune del pannello Inserisci, fai clic sul pulsante Media e seleziona l'icona Plug-in dal menu.

  • Seleziona Inserisci > Media > Plug-in.

Nella finestra di dialogo che appare, seleziona un file di contenuto per un plug-in e fai clic su OK.
Impostate le opzioni del plugin nella finestra di ispezione Proprietà.

Nome

Specifica il nome che identifica il plugin per gli script. Inserisci un nome nella casella di testo senza etichetta sul lato sinistro della finestra di ispezione Proprietà.

Larg. e Alt.

Specifica, in pixel, la larghezza e l'altezza assegnate all'oggetto sulla pagina.

Orig.

Specifica il file di dati di origine. Fai clic sull'icona cartella per cercare un file oppure inserisci un nome file.

URL

Specifica l'URL dell'attributo pluginspace. Inserisci l'URL completo del sito da cui gli utenti possono scaricare il plug-in.Se l'utente che visualizza la tua pagina non ha il plug-in, il browser tenta di scaricarlo da questo URL.

Allinea

Determina il tipo di allineamento dell'oggetto rispetto alla pagina.

Spazio V e Spazio O

Specifica la quantità di spazio vuoto in pixel sopra, sotto e su entrambi i lati del plug-in.

Bordo

Specifica la larghezza del bordo visualizzato attorno al plugin.

Parametri

Apre una finestra di dialogo per inserire parametri aggiuntivi da passare al plug-in.Numerosi plugin supportano parametri speciali.

Puoi anche visualizzare gli attributi assegnati al plug-in selezionato facendo clic sul pulsante Attributo. Puoi modificare, aggiungere ed eliminare attributi come larghezza e altezza in questa finestra di dialogo.

Riproduci contenuto plug-in nella finestra Documento

Inserisci uno o più elementi media utilizzando uno dei metodi descritti nella sezione precedente.
Effettuate una delle operazioni seguenti:
  • Selezionate uno degli oggetti multimediali inseriti e scegliete Visualizza > Plugin > Esegui oppure fate clic sul pulsante Riproduci della finestra di ispezione Proprietà.

  • Per eseguire tutti gli elementi multimediali della pagina selezionata che utilizzano un plugin, selezionate Visualizza > Plugin > Esegui tutto.

Nota

il comando Esegui tutto si riferisce solamente al documento corrente e non, ad esempio, ad altri documenti di un set di frame.

Interrompere il contenuto del plugin

Seleziona un elemento media e seleziona Visualizza > Plug-in > Arresta oppure fai clic sul pulsante Arresta nel pannello Proprietà.

Puoi anche selezionare Visualizza > Plug-in > Arresta tutto per arrestare la riproduzione di tutto il contenuto plug-in.

Risoluzione dei problemi dei plugin

Se hai seguito i passaggi per riprodurre contenuto plug-in nella finestra Documento, ma parte del contenuto plug-in non viene riprodotto, prova quanto segue:

  • Assicurati che il plug-in associato sia installato sul computer e che il contenuto sia compatibile con la versione del plug-in disponibile.

  • Apri il file Configuration/Plugins/UnsupportedPlugins.txt in un editor di testo e verifica se il plug-in problematico è elencato. Questo file elenca tutti i plugin che creano problemi in Dreamweaver e che non sono di conseguenza supportati. (Se riscontri problemi con un particolare plug-in, considera di aggiungerlo a questo file.)

  • Verificate di avere una quantità di memoria sufficiente. Alcuni plug-in richiedono da 2 a 5 MB di memoria aggiuntiva per funzionare.

Utilizzo dei comportamenti per controllare gli oggetti multimediali

Puoi aggiungere comportamenti alla pagina per avviare e arrestare vari oggetti media.

Controlla Shockwave o Flash

Riproduci, arresta, riavvolgi o vai a un fotogramma in un filmato Shockwave o file SWF.

Riproduci suono

Consente di riprodurre un suono; ad esempio, puoi riprodurre un effetto sonoro ogni volta che l'utente sposta il puntatore del mouse su un collegamento.

Controlla plugin

Consente di verificare se i visitatori del sito hanno il plug-in richiesto installato, quindi indirizzarli a URL diversi, a seconda che abbiano il plug-in corretto. Questo si applica solo ai plug-in, poiché il comportamento Verifica plug-in non verifica i controlli ActiveX.

Utilizza parametri per controllare oggetti media

Definite i parametri speciali per controllare i file SWF e i plugin. I parametri vengono utilizzati con i tag object, embed e applet. I parametri impostano attributi specifici per i diversi tipi di oggetti. Ad esempio, un file SWF può utilizzare un parametro di qualità <paramname="quality"value="best"> per il tag object. La finestra di dialogo Parametro può essere aperta dalla finestra di ispezione Proprietà. Per informazioni sui parametri da impostare, consultate la documentazione relativa all'oggetto utilizzato.

Nota

Non esiste uno standard ampiamente accettato per identificare i file di dati per i controlli ActiveX. Consulta la documentazione per il controllo ActiveX che stai utilizzando per scoprire quali parametri utilizzare.

Inserire un nome e di un valore per un parametro

Selezionate un oggetto al quale possono essere associati dei parametri nella finestra del documento.

Se non è già aperta, aprite la finestra di ispezione Proprietà e fate clic sul pulsante Parametri nella parte inferiore della finestra di ispezione Proprietà. Verificate che la finestra di ispezione Proprietà sia aperta.

Fai clic sul pulsante Più (+) e inserisci il nome del parametro e il valore nelle colonne appropriate.

Rimuovere un parametro

Seleziona un parametro e premi il pulsante meno (–).

Riordinare i parametri

Seleziona un parametro e utilizza i pulsanti freccia su e giù.