Usare lo strumento secchiello
Lo strumento Secchiello riempie un’area i cui valori cromatici sono simili a quelli dei pixel su cui fate clic. Potete riempire un’area con il colore di primo piano o con un pattern.
se non desiderate riempire le aree trasparenti di un livello, potete bloccare la trasparenza del livello nel pannello Livelli.
Potete specificare una o più delle seguenti opzioni per lo strumento Secchiello:
Pittura/Pattern
Imposta il colore (Pittura) o motivo (Pattern) di primo piano da usare come riempimento.
Opacità
Imposta l’opacità del colore da applicare. Un valore di opacità basso lascia trasparire i pixel che si trovano sotto un tratto di pennello. Trascinate il cursore o specificate un valore per l’opacità.
Tolleranza
Definisce quanto simili devono essere i colori dei pixel da riempire. Con un basso valore di tolleranza vengono riempiti i pixel con valori cromatici molto simili a quelli del pixel selezionato. Con un valore alto vengono riempiti i pixel con una gamma cromatica più ampia.
Metodo
Determina il modo in cui il colore applicato si fonde con i pixel dell’immagine.
Tutti i livelli
Riempie i pixel simili su tutti i livelli visibili in base alle impostazioni Tolleranza e Contigui.
Contigui
Riempie i pixel contigui che hanno colori simili. Deselezionate questa opzione per riempire tutti i pixel simili dell’immagine, compresi quelli non contigui. L’opzione Tolleranza definisce il livello di somiglianza dei colori.
Anti-alias
Attenua i bordi della selezione riempita.
Riempire un livello con un colore o un pattern
Invece di usare uno degli strumenti pennello, potete applicare il riempimento o il pattern tramite un livello di riempimento. Così facendo potrete modificare le proprietà del riempimento e del pattern, come pure la maschera di livello per limitare l’effetto a una parte dell’immagine.
Contenuto
Scegliete un colore dal menu Usa. Per usare un colore diverso da quelli elencati, scegliete Colore e selezionate un colore dal Selettore colore. Scegliete Pattern per usare un pattern come riempimento.
Pattern personale
Se avete scelto Pattern dal menu Usa, specificate il pattern da usare. Potete usare i pattern delle librerie in dotazione o creare pattern personali.
Metodo
Determina il modo in cui il pattern applicato si fonde con i pixel dell’immagine.
Opacità
Imposta l’opacità del pattern da applicare.
Mantieni trasparenza
Riempie solo le aree contenenti pixel opachi.
Applicare una traccia agli oggetti di un livello
Potete usare il comando Traccia per applicare automaticamente un contorno colorato a una selezione o al contenuto di un livello.
per aggiungere un contorno allo sfondo, dovete prima trasformarlo in un normale livello. Dato che lo sfondo non contiene pixel trasparenti, viene applicato un contorno all’intero livello.
Larghezza
Imposta la larghezza del contorno. I valori possono variare da 1 a 250 pixel.
Colore
Definisce il colore del contorno. Fate clic sul campione di colore per selezionare un colore nel Selettore colore.
Posizione
Imposta la posizione del contorno dentro, fuori o direttamente sopra i bordi della selezione o del livello.
Metodo
Determina il modo in cui il colore applicato si fonde con i pixel dell’immagine.
Opacità
Imposta l’opacità del colore da applicare. Specificate un valore di opacità o fate clic sulla freccia e trascinate il cursore.
Mantieni trasparenza
Applica una traccia solo alle aree del livello contenenti pixel opachi. Se nell’immagine non vi sono trasparenze, questa opzione non è disponibile.
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