工作区概述

现在提供新的“入门”模式! 

Character Animator 22.5(2022 年 6 月版)引入了入门模式,即使没有任何过往经验,您也可以立即开始制作动画。立即更新到最新版本以开始试用。


了解如何导航和使用 Adobe Character Animator 工作区。

Character Animator 提供一个动态用户界面,其中有不同的面向任务的工作区。这些工作区旨在支持以下主要工作流程:

主页屏幕

首先借助模板人偶和教程之类的工具启动 Character Animator。

操纵

添加、编辑和修改人偶。

录制

录制、回放和微调人偶的表演。

实时流式传输人偶的 表演 。

每个工作区显示一组有限的面板,用于完成相关的工作流程。有限数量的面板可以跨工作区增强导航并节省时间。

选择工作区

应用程序顶部的工作区栏为您提供指向工作区的链接。根据您需要执行的任务选择一个工作区。

工作区栏
工作区栏

“操纵”、“录制”和“流”这三个工作区始终可用且按特定顺序排列。

  • 通过“窗口”>“工作区”子菜单中的命令,可重置或保存布局更改,还可创建新自定义工作区或删除现有自定义工作区。 
  • 单击“共享”图标可显示一些命令,用于导出或共享项目内容(场景、人偶等)。

主页屏幕

主页屏幕

启动应用程序后,会显示主页屏幕。此工作区包含交互式快速入门视频教程、关于 Web 的有用资源和模板人偶等资源。可以使用这些资源来了解 Character Animator,或制作模板人偶的动画来开始练习。

您可以从主页屏幕创建项目和打开现有项目。 

访问此工作区的键盘快捷键是 Shift+Alt+1 (Win) 或 Shift+Option+1 (Mac)。

操纵工作区

操纵工作区

操纵工作区可让您编辑人偶结构。可以添加或修改行为、重新排列人偶图层、 向人偶添加手柄 以及修改键盘触发器。要访问此工作区,请执行以下任一操作:

  • 在工作区栏中选择操纵工作区。
  • 按 Shift+Alt+2 (Win) 或 Shift+Option+2 (Mac)。

操纵人偶之后,您可以创建一个要录制的表演。要创建表演,请执行以下任一操作:

  • 选择“场景”>“添加到新场景”
  • 在“项目”面板中单击“添加到新场景”
  • 按 Shift+Alt+2 (Win) 或 Shift+Option+2 (Mac)。

录制工作区

录制工作区

在此工作区中录制、回放和微调人偶的表演。您可以调整录制镜头的时间和修改行为属性。您可以在“项目”面板中向时间轴中添加多个人偶。

要访问此工作区,请执行以下任一操作:

  • 在工作区栏中选择录制工作区。
  • 按 Shift+Alt+1 (Win) 或 Option+Alt+3 (Mac)。

流工作区

流工作区

流工作区用来将实时场景流式传输到外部设备或应用程序。

要访问此工作区,请执行以下任一操作:

  • 在工作区栏中选择工作区。
  • 按 Shift+Alt+4 (Win) 或 Shift+Option+4 (Mac)。

在流工作区中,场景面板底部显示一组用于聚焦实时流的有限控件。

自定义工作区

您可以用三种方法自定义工作区的布局:

停靠

将面板放在现有面板的旁边。

将面板与其他面板堆叠。

浮动

取消面板的停靠,将它作为单独的窗口打开。

有关如何自定义工作区的更多信息,请参阅停靠、组或浮动面板。

要保存自定义布局,请选择“窗口”>“工作区”>“将更改保存到此工作区”

注意:

要还原默认布局,请删除首选项。您可以重置为手动保存的上一个布局。仅保存过的布局可以还原。

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