After Effects 功能摘要(2023 年 12 月版)

借助最新版 After Effects,您可以使用专用的 3D 相关功能在全新的维度中进行设计,这些功能允许您导入 3D 模型、使用直观的工具进行对齐、利用图像制作逼真的光照效果以及执行高保真 GPU 加速渲染。

3D 模型导入

After Effects 允许您导入 GLTF 和 GLB 格式的 3D 模型文件,并在与原生的 After Effects 相机、光线和其他 3D 图层相同的 3D 空间中渲染这些文件。 

可以从本地磁盘Creative Cloud Libraries 导入 3D 模型文件。

导入 GLTF 和 GLB 格式的 3D 模型文件,并将其添加到合成中。

基于图像的光照

使用高动态范围图像 (HDRI) 文件可创建基于图像的环境图,将 3D 模型定位到具有逼真光照、反射和阴影的场景中。无论是细腻的光照效果还是强烈的阴影,3D 对象都能够与动画环境浑然一体。

使用图像在 3D 场景中创建逼真的反射和环境光照。

了解基于图像的光照以及如何添加环境光和阴影。

高级 3D 渲染器

高级 3D 是一种以性能为导向的新型合成渲染器,可让您在渲染 3D 动态图形时获得高质量的消除锯齿和透明度效果。高级 3D 具有与其他 Adobe 和 Substance 产品相同的基础渲染引擎,并使用 Adobe 标准素材属性进行基于物理的渲染。

高级 3D 允许渲染:

  • 以 GLTF 和 GLB 格式导入的 3D 模型
  • 环境光,以使用 HDRI 文件实现逼真的基于图像的光照和阴影
  • 其他 3D 图层,例如凸出文本和形状图层、相机和光线
  • 在统一空间中对 3D 模型和其他 3D 图层进行基于物理的渲染
  • 用于 3D 图层的素材,例如文本、形状和纯色
“3D 渲染器”下拉菜单显示可用选项列表 – 经典 3D、高级 3D、Cinema 4D 和渲染器选项。“高级 3D”是从渲染器列表中选择的。
为您的 3D 合成选择“高级 3D”渲染器,并以原生方式渲染各种 3D 对象和场景。

2D/3D 互操作性

您可以将 3D 资源(例如 3D 模型或凸出文本和形状)与合成中的 2D 资源组合。凭借 After Effects 的这种更高的灵活性,您可以混合 2D 和 3D 元素来创建精彩动画并探索更广泛的创意可能性。

“合成”面板包含 2D 和 3D 元素,并显示了 After Effects 在单个合成中无缝组合 2D 和 3D 元素的功能。
将 2D 和 3D 元素组合在一个合成中,以增加深度和维度,使它们具有精彩的视觉效果。

了解如何导入 3D 模型并在合成中使用它们。

动画光线和相机

您可以从合成中的 GLB 和 GLTF 模型提取光线和相机。当您使用光线和相机数据导入 3D 场景时,After Effects 会自动创建新的光线和相机图层。如果对光线或相机进行了动画处理,还会创建关键帧。

了解如何从导入的 3D 模型中提取光照和相机并为其制作动画。

3D 对齐

现在,在拖动 3D Gizmo 的受约束的 X、Y 和 Z 位置手柄时,可以在 3D 空间中对齐图层。这包括 3D 位置 gizmo 的 XY、XZ 和 YZ 组合手柄。在使用 3D 模型图层时,您可以使用约束和非约束对齐,以像素级精度对齐和定位 3D 图层和对象。

使用受限或非受限对齐来对齐和定位 3D 图层和对象。

了解有关使用 3D 设计动画空间和导航控件的详细信息。

3D 模型驱动效果

通过使用 3D 模型图层的渲染帧作为源,将 2D 和 3D 工作流程合并到一个合成中。此工作流程允许您将 2D 效果应用于部分 3D 场景,并使用引用另一个图层的效果(例如置换图矢量模糊计算等)创建高度风格化的渲染。

“置换图”效果设置显示在“效果控件”面板中。它将包含 3D 模型的图层选为置换效果的来源。
使用 3D 模型驱动效果并将 3D 模型图层指定为效果的来源。

探索几种使用 3D 模型驱动效果的方法。

翻新的动画预设

翻新的预设包含经过更新和增强的动画效果,这些效果融合了更多现代设计元素。此次翻新侧重于简化配置过程,还提供了一系列新的预设。

“效果和预设”面板处于打开状态,其中列出了 After Effects 中可用的所有动画预设,包括新更新的预设。
使用 After Effects 中翻新的动画预设创建时尚精彩的动画。

探索 After Effects 中可用的动画预设的完整列表

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