选择任意属性组合(例如,位置和缩放)和属性组(例如,绘图和转换)。如果仅选择效果,则可在效果控件面板中选择。
- After Effects 用户指南
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- 绘图、绘画和路径
- 图层、标记和摄像机
- 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
- 透明度与合成
- 调整颜色
- 效果和动画预设
- 表达式和自动化
- 沉浸式视频、VR 和 3D
- 视图和预览
- 渲染和导出
- 使用其他应用程序
- 协作:Frame.io 和团队项目
- 内存、存储、性能
- 知识库
借助动画预设,可保存和重复使用图层属性和动画的特定配置,包括关键帧、效果和表达式。例如,如果使用复杂属性设置、关键帧和表达式创建使用多种效果的爆炸,则可将以上所有设置另存为单个动画预设。随后可将该动画预设应用到任何其他图层。
许多动画预设不包含动画;而是包含效果组合、变换属性等。行为动画预设使用表达式而非关键帧来对图层属性设置动画。
用户可以保存动画预设,并将其从一台计算机传输到另一台计算机。动画预设的文件扩展名是 .ffx。
After Effects 包含数百种动画预设,您可以将它们应用到图层并根据需要做出修改,其中包括许多文本动画预设。
您可以使用效果和预设面板或 Adobe Bridge 在 After Effects 中浏览和应用动画预设。要在 Adobe Bridge 中打开预设文件夹,请从效果和预设面板菜单或动画菜单中选择浏览预设。
了解高级用户如何使用 After Effects 的一个好办法是,应用某个动画预设,并按 U 或 UU 以仅显示经过动画处理或修改的图层属性。查看经过动画处理和修改的属性时,系统将显示动画预设的设计者为创建动画预设所做的更改。
下载、安装和移动动画预设
After Effects 预装的动画预设位于预设文件夹中。
- Windows:Program Files\Adobe\Adobe After Effects\Support Files
- macOS:Applications/Adobe After Effects
默认情况下,您创建的动画预设会保存在预设文件夹中。
- Windows:My Documents\Adobe\After Effects
- macOS:Documents/Adobe/After Effects
您可在任一“预设”文件夹中添加一个新的动画预设,或新动画预设的整个文件夹。
在 After Effects 启动时,它会在预设文件夹及其子文件夹中搜索安装的动画预设,并将它们添加到效果和预设面板。After Effects 会忽略名称前后带括号的文件夹的内容;例如,文件夹 (archived_animation_presets) 的内容将不会加载。
仅当动画预设位于其中一个预设文件夹或其中一个预设文件夹的子文件夹中时,这些动画预设才会显示在效果和预设面板中。如将某预设移至新文件夹,请将该文件夹的快捷方式 (Windows) 或别名 (MacOS) 放入预设文件夹。
仅当显示效果和预设面板时,才能加载和初始化动画预设。如果效果和预设面板关闭或隐藏在其他面板后面,则不会初始化这些动画预设。
保存动画预设
-
-
从动画菜单或效果和预设面板菜单中选择保存动画预设。
-
为文件指定名称和位置,然后选择保存。
要使动画预设显示在效果和预设面板中,必须将其保存在预设文件夹中。
- 如果动画预设未显示在效果和预设面板中,则从效果和预设面板菜单中选择刷新列表。
- 如从动画预设 > 形状 > 背景类别中应用动画预设,则可在效果控件面板中看到自定义动画形状控件效果。此自定义效果是特别为这些动画预设创建的专用表达式控制效果。您可以将此效果复制并粘贴到其他图层,也可以将其另存为动画预设,以便能够在其他位置应用。
效果概述和资源
After Effects 包含多种效果,您可以应用到图层来添加或修改静止图像、视频和音频的特性。例如,某效果可以改变图像的曝光度或颜色、添加新视觉元素、操作声音、扭曲图像、删除颗粒、增强照明或创建过渡效果。
效果有时被误称为滤镜。滤镜和效果之间的主要区别是:滤镜可永久修改图像或图层的其他特性,而效果及其属性可随时被更改或删除。换句话说,滤镜有破坏作用,而效果没有破坏作用。After Effects 专门使用效果,因此更改没有破坏性。更改效果属性的直接结果是,属性可随时间改变,或进行动画处理。
在 Adobe Illustrator 中,作用于形状图层的路径(如波纹效果和收缩和膨胀)称为效果,可通过形状图层的添加菜单应用这些效果,但其作用与 After Effects 中的其他效果不同。
可以使用“效果和预设”面板浏览和应用效果。可以使用效果控件面板或时间轴面板修改效果属性,也可以通过在图层面板或合成面板中移动效果控制点来达到此目的。
可以对某图层应用同一效果的多个实例,重命名每个实例,并分别设置每个实例的属性。
如打开的项目使用 After Effects 尚未为其加载增效工具的效果,则会显示一个警告对话框,并且此效果在“时间轴”面板和“效果控件”面板中其名称的开始位置有缺失:。要在活动合成的时间轴面板中显示缺失效果的所有实例,请按 FF。
效果增效工具
所有效果均以增效工具形式实现,包括 After Effects 附带的效果。增效工具是一些小的软件模块,用于向应用程序中增添功能,具有 .aex、.pbk 以及 .pbg 之类的文件扩展名。并非所有增效工具都是效果增效工具;例如,某些增效工具提供导入和使用特定文件格式的功能。例如,Photoshop Camera Raw 增效工具为 After Effects 提供了处理 Camera Raw 文件的能力。
由于效果是以增效工具形式实现的,因此您可以安装和使用非 Adobe 方提供的其他效果,包括您自己创建的效果。您可以将单个新效果或新效果的整个文件夹添加到增效工具文件夹,默认情况下,后者位于以下一个文件夹中:
Windows:Program Files\Adobe\Adobe After Effects\Support Files
macOS:Applications/Adobe After Effects
在 After Effects 启动时,它会在增效工具文件夹及其子文件夹中搜索所有安装的效果,并将它们添加到“效果”菜单和效果和预设面板中。After Effects 会忽略名称前后带括号的文件夹的内容;例如,文件夹 (archived_effects) 的内容将不会加载。
After Effects 提供几种第三方增效工具,包括 Foundry Keylight、Synthetic Aperture Color Finesse、Imagineer mocha shape、fnord ProEXR 和 CycoreFX HD 增效工具。默认情况下,这些增效工具随 Adobe After Effects 软件的完整版一同安装。
某些增效工具的安装程序会将其文档安装在增效工具本身所在的同一个目录中。
After Effects 内含来自 fnord 软件的 EXtractoR 和 IDentifier 增效工具,用于访问 OpenEXR 文件的多个图层和通道。了解有关 ProEXR 增效工具、IDentifier 和 EXtractoR 的更多信息。
动画效果
您可以使用为任何其他属性设置动画的方式来为效果属性设置动画,即在属性中添加关键帧或表达式。通常,即使依赖动画才能正常使用的效果也需要您设置某些关键帧或表达式。例如,为过渡效果的过渡完成属性或湍流杂色效果的演化设置创作动画可将静态效果转变为动态效果。
颜色深度
许多效果支持在深度为 16 位或 32 位时处理图像颜色和 Alpha 通道数据。在 16-bpc 或 32-bpc 项目中使用 8-bpc 效果会导致颜色细节损失。如果某效果仅支持 8 bpc,而项目设置为 16 bpc 或 32 bpc,则在效果控件面板中的此效果名称旁会显示警告。可以设置效果和预设面板,以仅列出支持当前项目的颜色深度的效果。了解有关颜色深度和高动态范围颜色的更多信息。
效果不透明度
每个效果的属性组都包含一个合成选项属性组。效果不透明度属性提供的功能同与原始图像混合控件类似。利用此属性,您可更改全局不透明度,并会对整个效果造成影响。无需单独添加蒙版。
利用与原始图像混合控件组,可通过在所需区域添加蒙版,将任意效果准确地应用至图像中的特定区域。
渲染顺序
After Effects 渲染蒙版、效果、图层样式以及变换属性的顺序称为渲染顺序,此顺序可能会影响应用效果的最终结果。默认情况下,效果按其应用顺序显示在时间轴和效果控件面板中。效果按此列表中从上至下的顺序进行渲染。要更改渲染效果的顺序,请将效果名称拖到列表中的新位置。了解有关渲染顺序和折叠变换的详细信息。
调整图层
应用于调整图层的效果会影响时间轴面板中按图层堆叠顺序位于该调整图层下的所有图层。
表达式控制效果
表达式控制效果不会修改现有图层属性。相反,这些效果会添加表达式可以引用的图层属性。
使用“范围扩散”效果防止边缘剪切
由于效果将应用到图层中,因此某些效果的结果仅限于图层范围内,这会使效果似乎突然终止。可以将范围扩散效果应用到图层,以便在计算其他效果的结果时暂时扩展此图层。较新的效果(通常是 32-BPC 效果)不需要此过程。
通过工具应用的效果
复合效果和控件图层
多种效果依赖控件图层(或图层映射)作为输入方式。这些复合效果使用控件图层的像素值来确定如何影响应用效果的图层(目标图层)的像素。有时,效果使用控件图层中像素的亮度值;某些情况下,效果使用控件图层的单个通道像素值。
例如,置换图效果使用控件图层的亮度值来确定将底层图层的像素移动多远,以及移动方向。碎片效果可使用两个控件图层,一个控件图层用于自定义碎片的形状,另一个控件图层用于控制目标图层特定部分爆炸的时间。
复合效果会忽略控件图层的效果、蒙版和变换。要使用某图层上的效果、蒙版和变换的结果,请预合成此图层,并将预合成图层用作控件图层。
使用本身不可见的控件图层(即,其视频开关已关闭)是很常见的。
大多数复合效果包括伸缩对应图以适合选项(或类似名称的选项),此选项可将控件图层暂时伸展或收缩到目标图层的尺寸。这样可使控件图层的像素与目标图层的每个像素一致。如果取消选择此选项,将执行复合效果计算,就好像控件图层以其原始大小居中在目标图层上一样。
您可通过在图像编辑程序(如 Adobe Photoshop)中绘画或绘图来创建控件图层。
创建控件图层的提示
对于许多复合效果,控件图层的中性灰色像素对应于空操作。因此,中性灰色纯色图层是创建控件图层的不错起点。
将湍流杂色效果应用到某图层并预合成此图层,可为湍流或大气效果创建出色的控件图层。
您可通过在顶层图层上预合成白色纯色图层、黑色纯色图层和蒙版来创建控件图层,以便确定哪些区域是白色和黑色。增强蒙版羽化可柔化黑白值之间的过渡。
邻近像素值之间的对比度可确定这些值在控件图层表面变化的平滑度。要创建平滑的变化效果,请使用柔软的或消除锯齿的笔刷绘图,或应用渐变。要创建生硬的变化效果,请避免使用中间阴影,而是使用一些加宽阴影,如 50% 灰色、黑色和白色。
具有“合成摄像机”属性的效果
某些效果可在同一合成内使用摄像机和灯光。这些效果包括卡片动画、卡片擦除和碎片。其中某些效果总是使用合成相机,而其他效果的灯光和相机选项会通过效果控件面板来提供。
实时 Photoshop 3D 效果的行为与带有合成相机属性的效果一样。仅当图层是 PSD 文件中的 3D 对象图层时,此效果才会显示在图层上。
在将带有合成相机属性的效果应用到 2D 图层时,此效果可以在合成内跟踪相机和灯光位置,并在其应用到的 2D 图层上渲染 3D 图像。效果的结果看似是三维的;但是,应用合成相机属性的图层仍然是 2D 图层,因此具有以下特性:
在时间轴面板中,该图层之上和之下的 3D 图层无法相互相交,或相互投影。
该图层无法与 3D 图层相交,无法投射或接受阴影。
图像是在图层(而非合成)上渲染的,因此需确保将这些效果应用到大小与合成相同且完全居中显示在合成中的图层。
“效果控件”面板
在将效果应用到图层时,效果控件面板将打开,列出应用的效果,以及用于更改效果属性值的控件。您也可以在时间轴面板中使用效果并更改大多数效果属性值。但对于许多属性而言,效果控件面板具有更方便的控件,如滑块、效果控制点按钮和直方图。
效果控件面板是一种查看器,这意味着您可以同时为多个图层打开效果控件面板,并可以使用面板选项卡中的查看器菜单选择图层。
- 要为所选图层打开或关闭效果控件面板,请按 F3。
- 要选择某效果,请选择它。要按堆叠顺序选择下一个或上一个效果,请分别按向下或向上箭头键。
- 要展开或折叠所选效果,请分别按向右箭头键或向左箭头键。
- 要展开或折叠属性组,请选择效果名称或属性组名称左侧的三角形。
- 要展开或折叠某属性组及其所有子组,请按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (macOS),并单击三角形。
- 要展开或折叠所选效果的所有属性组,请按住 Ctrl 键+`(重音标记)(Windows) 或 Command 键+`(重音标记)(macOS)。
- 要将效果的所有属性重置为默认值,请在效果控件面板中该效果项的顶部选择重置。
- 要复制所选效果,请选择编辑 > 复制,或者按 Ctrl+D (Windows) 或 Command+D (macOS)。
- 要将效果移至渲染顺序中的不同位置,请在效果堆栈中上下拖动效果。
- 要将效果的属性设置为动画预设中使用的属性,请在效果控件面板中该效果项顶部的动画预设菜单中进行选择。
- 要在效果控件面板中显示“动画预设”菜单,请在面板菜单中选择显示动画预设。
- 要修改效果属性的范围,请右键单击 (Windows) 或按住 Control 键并单击 (macOS) 加下划线的控件属性值,然后从上下文菜单中选择编辑值。
“效果和预设”面板
使用效果和预设面板可浏览和应用效果和动画预设。图标按类型标识面板中的每一项。效果图标中的数字指示效果是否在最大深度为 8、16 或 32 bpc 时起作用。
可以滚动浏览效果和动画预设列表,也可以通过在面板顶部的搜索框中键入名称的任何部分来搜索效果和动画预设。
在效果和预设面板菜单中选择的选项可确定显示的项目:
显示所有颜色深度的效果
显示使用所有颜色深度的效果,不只是使用当前项目的颜色深度的效果。
显示效果
显示所有可用效果。
显示动画预设
显示所有动画预设,包括保存在预设文件夹中的动画预设。
此面板根据从面板菜单选择的选项组织效果和动画预设:类别、资源管理器文件夹 (Windows) 或 Finder 文件夹 (macOS),或按字母顺序。
在面板菜单中使用以下命令来管理效果和动画预设:
“在资源管理器中显示”(Windows) 或“在 Finder 中显示”(macOS)
打开包含在效果和预设面板中选择的效果或动画预设的文件夹。
刷新列表
更新效果和动画预设的列表。
应用效果或动画预设
- 要将效果或动画预设应用到单个图层,请将效果或动画预设从效果和预设面板拖至时间轴、合成或效果控件面板中的图层。
在将效果或动画预设拖至合成面板中的图层时,指针下图层的名称会显示在信息面板中。如果尚未选择图层,请双击动画预设创建新图层并将预设应用至该图层。未选中任何图层时,双击某个效果没有任何作用。
- 要将效果或动画预设应用到一个或多个图层,请选择图层,然后双击效果和预设面板中的效果或动画预设。
- 要将效果应用到一个或多个图层,请选择图层,然后选择效果 > [category] > [effect]。
- 要将最近使用或保存的动画预设应用到一个或多个图层,请选择图层,选择动画 > 最近的动画预设,然后从列表中选择此动画预设。
- 要将最近应用的动画预设应用到一个或多个图层,请选择图层,然后按 Ctrl+Alt+Shift+F (Windows) 或 Command+Option+Shift+F (macOS)。
- 要将最近应用的效果应用到一个或多个图层,请选择图层,然后按 Ctrl+Alt+Shift+E (Windows) 或 Command+Option+Shift+E (macOS)。
- 要使用 Adobe Bridge 将动画预设应用到一个或多个图层,请选择图层,选择动画 > 浏览预设,导航到此动画预设,然后双击它。
- 要将效果设置从动画预设应用到当前效果实例,请从效果控件面板中该效果的动画预设菜单选择动画预设名称。
- 要将效果从一个图层复制到一个或多个图层,请在时间轴面板或效果控件面板中选择效果,选择编辑 > 复制,选择目标图层,然后选择编辑 > 粘贴。
如果所选图层已应用了单个效果实例,则粘贴该效果将替换现有效果,而不是添加新效果。要创建同一效果的第二个实例,请在效果控件面板中选择该效果,然后选择编辑 > 复制。将一个效果多次应用于一个图层后,粘贴相同的效果将添加一个新实例。
默认情况下,在将效果应用到图层时,效果在图层的持续时间内处于活动状态。但是,您可以使效果在特定时间启动和停止,也可以使效果随时间变强或变弱,方法是使用关键帧或表达式,或者将效果应用到调整图层。
在当前时间应用了动画预设。
要查看将动画预设应用到图层后发生的变化,请选择图层,并按 UU 以显示修改的属性,或按 U 以显示包含关键帧或表达式的属性。
删除或禁用效果和动画预设
在将效果应用到图层后,可以暂时禁用图层上的一个或所有效果,以使您专注于合成的其他方面。不会为预览或最终输出渲染禁用的效果。但是,在渲染队列面板中,可以指定为最终输出渲染合成并启用所有效果,而不管在合成面板中为预览渲染哪些效果。禁用效果不会删除为任何效果属性创建的关键帧,所有关键帧均会保留到从图层中删除效果为止。
不能以图层为单位禁用或删除动画预设。可以单独删除或禁用其包含的效果、关键帧和表达式。
- 要从图层中删除一个效果,请在效果控件面板或时间轴面板中选择效果名称,然后按 Delete 键。
- 要从一个或多个图层中删除所有效果,请在时间轴或合成面板中选择图层,并选择效果 > 全部移除,或者按 Ctrl+Shift+E (Windows) 或 Command+Shift+E (macOS)。
此命令会消除已删除效果的所有关键帧。如果意外选择全部移除,则立即选择编辑 > 撤销删除效果或编辑 > 撤销删除全部效果,还原效果和关键帧。
- 要暂时禁用一个效果,请在效果控件或时间轴面板中选择效果名称左侧的效果开关 。
- 要暂时禁用图层上的所有效果,请在时间轴面板中选择图层开关列中的效果开关 。
移除效果或动画预设
可以从 After Effects 在其中搜索效果或动画预设的文件夹中移除这些项目,以防止其加载和显示在效果和预设面板或效果菜单中。
-
在效果和预设面板中,选择效果或动画预设。
-
在此面板菜单中,选择在资源管理器中显示 (Windows) 或在 Finder 中显示 (macOS)。
-
从增效工具或预设文件夹中移出效果 (.aex) 或动画预设 (.ffx) 文件。
-
从效果和预设面板菜单中选择刷新列表,以更新面板中动画预设的列表。
仅在应用程序 启动时,效果列表才会更新。
与其完全移除效果或动画预设,不如考虑为很少使用的效果或动画预设在增效工具或预设文件夹中创建子文件夹。After Effects 会忽略其名称以括号开头和结尾的文件夹的内容;例如,(archive_folder)。
效果控制点
某些效果有效果控制点,后者可确定效果影响图层的方式。例如,高级闪电效果有两个效果控制点:源点和方向,用于指定闪电的开始位置和闪电所指向的方向。
效果控制点位于未连续栅格化且未折叠其变换的图层的图层空间中。如果图层已连续栅格化,或已折叠变换,则效果控制点位于合成空间中。进一步了解坐标系:合成空间和图层空间以及渲染顺序和折叠变换。
矢量图层(包括形状图层和文本图层)已连续栅格化,因此其效果控制点始终位于合成空间中。进一步了解连续栅格化包含矢量图形的图层。
默认情况下,空对象图层、纯色图层和基于源素材项目的其他图层的图层空间中有效果控制点。
查看效果控制点
- 要在图层面板中查看效果控制点,请从图层面板底部的视图菜单中选择效果名称。
- 要在合成面板中查看效果控制点,请在时间轴面板或效果控件面板中选择效果名称。
要在合成面板中查看效果控制点,请在视图菜单中选择显示图层控件,并在视图选项(视图 > 视图选项)中选择效果控件。
移动效果控制点
- 在合成或图层面板中,拖动效果控制点。
- 在效果控件面板中,选择效果控制点按钮 ;然后,在合成或图层面板中,选择需要用到效果控制点的位置。
- 在时间轴或效果控件面板中,拖动效果控制点的 x 和 y 坐标,或为其 x 和 y 坐标输入值,就像修改任何其他属性一样。
随机性和随机植入
由于真正的随机性是不可重复的,因此许多效果使用计算来模拟随机性,这些计算可为随机植入属性的每个值生成看似随机的结果。如果同一效果的多个实例的所有设置(包括随机植入属性值)均相同,则它们会提供相同的结果。这样,您可以获得可预测的确定性结果,同时仍然实现随机性的外观。
更改随机种子值不会使内容随机性提高或降低,只会以不同的方式使内容看似随机。
您可以使用随机数类别中的表达式对任何属性添加随机性。
合成效果
Adobe After Effects 中的效果包含合成选项,可轻松实现与任何原始剪辑的混合,只需修改剪辑的一部分,而无需额外调整图层或轨道遮罩图层。
与产品捆绑的各种动画预设位于支持文件/预设文件夹中。
以下是随 After Effects 打包的动画预设类型的完整列表:
IN
- 蹦入
- 淡入
- 闪入
- 缓入
- 弹入
- 缩入
- 滑入
- 旋入
- 翻入
循环播放
- 闪光循环
- Bob 电波循环
- 呼吸循环
- 闪烁循环
- 抖动循环
- 脉冲循环
- 旋转循环
- 摆动循环
- 溜溜循环
OUT
- 蹦出
- 淡出
- 闪出
- 缓出
- 弹出
- 缩出
- 滑出
- 旋出
- 翻出
- 幻影
- 积木
- 尘渣
- 电路
- 宇宙能量
- 恐怖
- 窗帘
- 深层组织
- 雾化灯
- 细菌
- 绿色晶体
- 消化不良
- 感染
- 扭曲闪电
- 岩浆
- 球体
- 像素
- 疾行矩形
- 红色速度
- 河流
- 玫瑰之光
- 丝绸
- 烟雾升腾
- 曲线扫除
- 径向动画
- 速度线条
- 自动滚动 - 水平
- 自动滚动 - 垂直
- 闪光不透明度
- 随时间漂移
- 在下层图层上淡入
- 淡入淡出(帧)
- 淡入淡出(毫秒)
- 在下层图层上淡出
- 强制锚点
- 不透明闪烁 - 图层标记
- 不透明闪烁 - 随机
- 随时间旋转
- 缩放回弹 - 图层标记
- 缩放回弹 - 随机
- 修剪路径 - 在图层中
- 时间路径 - 在图层外
- 摆动 - 凝结
- 摆动 - 位置
- 摆动 - 旋转
- 摆动 - 缩放
- 摆动 - 修剪
- 摆动的罗摩
- 随机颜色
- 随机开关
- 随机整数
- 波形值生成器
- 分离 XYZ 比例
- 开花 - 亮
- 开花 - 亮+暗
- 开花 - 晶格化
- 着色 - 涂蓝色
- 着色 - 浸金色
- 着色 - 红外线
- 着色 - 月影
- 着色 - 红色手迹
- 着色 - 蓝紫色
- 着色 - 深褐色
- 着色 - 天蓝色
- 着色 - 天空橙色
- 着色 - 夕阳余晖渐变
- 着色 - 明亮度
- 着色 - 饱和度
- 尺寸 - 斜面+阴影
- 尺寸 - 发光+阴影
- 灰度
- 手绘效果
- 插入视频 - 加框
- 插入视频 - 撕边
- 左侧三分之一 - 汲取蒙版 NTSC
- 左侧三分之一 - 汲取蒙版 PAL
- 下方三分之一 - 汲取蒙版 NTSC
- 下方三分之一 - 汲取蒙版 PAL
- 下方三分之一保持 - 变暗
- 下方三分之一保持 - 饱和
- 情绪照明 - 无定形
- 情绪照明 - 数字化
- 情绪照明 - 窄条光线
- 杂点晕影
- 堆叠投影
- VHS 闪烁效果
- 晕影照明
- 不良电视信号 1 - 变形
- 不良电视信号 2 - 老旧
- 不良电视信号 3 - 弱
- 碎砖块拼贴
- 浮雕状多次曝光
- 漏光 - 图层标记
- 漏光 - 随机
- 运动注册错误
- 夜视
- 亮度的 Alpha 值 (Unmult)
- 压缩-扩展动态范围
- 裁切边缘
- 翻转
- 翻转 + 垂直翻转
- 垂直翻转
- 反转 Alpha
- 抠像 - 蓝色模糊
- 抠像 - 绿色模糊
- Keylight + 抠像清除器 + 高级溢出抑制器
- 色阶 - 计算机到视频
- 色阶 - 视频到计算机
- 降低 DV 色块阻塞量
- 样本图像表达式
- 放大并保留 Alpha
- 3D 线性放大
- 3D 绕圆旋转
- 闪烁条
- 蓝色闪光
- 方框 - 同轴 NTSC
- 方框 - 同轴 PAL
- 方框 - 随机 1 NTSC
- 方框 - 随机 1 PAL
- 方框 - 随机 2 NTSC
- 方框 - 随机 2 PAL
- 方框 - 随机 3 NTSC
- 方框 - 随机 3 PAL
- 方框 - 描边 NTSC
- 方框 - 描边 PAL
- 蜈蚣
- 缩短 - 展开
- 拨号音 - 美国
- 数字化
- 随机缩小入屏
- 浮雕状多次曝光
- 浮现
- 飘渺
- 波动
- 要插入的 Flv
- Frenzv
- 前 - 后
- 前面 - 后面
- 绿点
- 引入
- 发光
- 插入视频 - 加框
- 插入视频 - 撕边
- 左侧三分之一 - 汲取蒙版 NTSC
- 左侧三分之一 - 汲取蒙版 PAL
- 闪电 - 水平
- 闪电 - 垂直
- 下方三分之一 - 汲取蒙版 NTSC
- 下方三分之一 - 汲取蒙版 PAL
- 下方三分之一保持 - 变暗
- 下方三分之一保持 - 饱和
- 欢欣
- 多行翻转
- 有机物
- 引出 - 引入
- 椭圆形 - 同轴 NTSC
- 椭圆形 - 同轴 PAL
- 椭圆形 - 随机 1 NTSC
- 椭圆形 - 随机 1 PAL
- 椭圆形 - 随机 2 NTSC
- 椭圆形 - 随机 2 PAL
- 纸夹
- 风车
- 脉冲曝光
- 降低 DV 色块阻塞量
- 分离 XYZ 位置
- 阴影
- 轮廓
- 声纳
- 旋转闪烁
- 螺旋图形
- 扭曲丝带
- 扭曲丝带 2
- 星形漫步
- 白色装饰
- 文字闪烁
元素
- 2D 文本框
- 60 年代文本栏
- 模拟时钟
- 跳动的地图图标
- 绽开爆裂
- 雕刻线 - 方框
- 雕刻线 - 点
- DNA Helix
- 交叉线网格
- 选框追踪
- 模块框
- 弹出的地图图钉
- 重复线条
- 环形图表
- 简单地图标记
- 蠕动线框
- 写入箭头
- 定界框
- 波状切割贴纸
- 邮票
- 扇形框架
- 2D 文本框(形状)
- 可切换光标元素
- 复古之星
- 条形图
- 线条图
- 径向图
精灵 - 静止图像
- 异形书法
- 异形面孔
- 方框 - 虚线
- 牛眼
- 循环 - 半圆
- 循环 - 三段虚线
- 十字形状 - 括号
- 十字形状 - 圆
- 十字形状 - 方形
- 风扇叶片
- 花之力量
- 齿轮
- 圣光
- 印第安太阳
- 曼陀罗
- 星状射线 4
- 星状射线 8
- 圆括号 - 斜面
- 圆括号 - 双重
- 海边雏菊
- 三齿轮
精灵 - 动画
- 异形面孔 - 动画
- 循环 - 细胞分解
- 舞蹈结
- 曼陀罗 - 动画
- 相位范围
- 螺旋形曼陀罗
- 星状闪烁
背景
- 方框云集
- 合成边框
- 万花筒
- 神经网 - 循环
- 神经网 - 线性
- 神经网 - 五芒星
- 云隙阳光
- 冲击波
- 忙音
- 呼叫 Adobe
- 拨号音 - 美国
- 双音多频
- 电话公司
- 电话铃声 - 美国
- 蓝条
- 单元格
- 数字化
- 飘渺
- 金色环境
- 闪电 - 水平
- 闪电 - 垂直
- 马赛克
- 橙色条纹
- 烟 - 飘游
- 星爆旋转
- CD 背面
- 碎金属箔纹
- 全息金属箔纹
- 地形线
3D 文本
- 3D 基本位置 Z 层叠
- 3D 基本位置 Z 打字
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- 3D 基础旋转 Y 层叠
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- 3D 翻转进入旋转 X
- 3D 翻转退出旋转 X
- 3D 向上翻转反射
- 3D 从左侧振动进入
- 3D 按随机顺序振动进入
- 3D 从右侧振动退出
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- 3D 从摄像机后下飞
- 3D 随机下飞和旋转 Y
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- 3D 随机固定翻滚
- 3D 位置解析
- 3D 绕圆旋转
- 3D 字符旋转进入
- 3D 词旋转退出
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- 3D 词前滚
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动画进入
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- 字符淡化上升
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使用 After Effects 完成更多工作
使用 Adobe After Effects 创建令人难以置信的动态图形、文本动画和视觉效果。专为影片、电视、视频和网页而设计。