投稿人:Monika Gause
Monika Gause 是居住在德国汉堡的自由视觉传达设计师、技术文件撰稿人和讲师。从桌面发布到多媒体、Web 设计再到当前的写作撰稿,矢量图形一直贯穿她的职业生涯。她曾为博物馆构建 3D 动画、为诸多小企业设计网站,并为各种各样的办公用品设计插图。作为 Adobe 论坛中的一位讲师和 ACP,她热衷于深入探索客户以及论坛参与者的工作流程和问题,并为其寻找解决方案。
了解可用于生成优质图像描摹结果的各类预设。
投稿人:Monika Gause
Monika Gause 是居住在德国汉堡的自由视觉传达设计师、技术文件撰稿人和讲师。从桌面发布到多媒体、Web 设计再到当前的写作撰稿,矢量图形一直贯穿她的职业生涯。她曾为博物馆构建 3D 动画、为诸多小企业设计网站,并为各种各样的办公用品设计插图。作为 Adobe 论坛中的一位讲师和 ACP,她热衷于深入探索客户以及论坛参与者的工作流程和问题,并为其寻找解决方案。
您的图像描摹结果由多个选项决定。首先,一些预设可帮助您获得不同的图像描摹结果。您可以应用这些预设,然后根据自己的需求进行微调。由于不存在适用于所有图像的预设选项,因此,您始终需要找出最适合您图像类型的预设选项。可根据要获得的结果按照名称选择预设,例如,对彩色照片应用黑白预设可获得减低颜色深度的黑白照片。
要让 Illustrator 了解源图像的性质并应用最适合的预设,可选择“自动着色”预设(只能直接从“图像描摹”面板中应用该预设)。此预设选项基于人工智能。
下面列举了一些图像类型:
在所有类型的图像中,卡通人物图像最适合使用“图像描摹”功能进行处理。
选择源图稿并选择“自动着色”预设进行描摹。获得的描摹结果通常不需要进行太多调整。
要进一步调整描摹结果,应检查路径在多大程度上精准描摹了源图稿。按住“查看源图像”按钮可暂时切换到源图像,以确定需要改进的区域。请注意,描摹结果会始终向右下方稍微偏移。此问题无法纠正。
在“图像描摹”面板的“信息”区域中,您还应检查已创建的不同颜色数量。此处的颜色数量是否与源图像中的颜色数量一致
接下来,单击左侧的小箭头以打开“高级”区域。要获得具有更多细节的描摹结果,请向右移动“路径”滑块。请注意,路径此时可能还会变得更加凹凸不平。
要获得尖角,请向右移动“边角”滑块。通过使用此滑块,即使源文件中的边角不是很尖,您也可以按照自己的喜好定义角点(注意骨头左侧内部区域)。
请注意,当您更改最初设置的选项后,“预设”菜单中列出的菜单将变为“自定”。
要从不良的扫描文件中去除微小形状或蒙尘,请向右移动“杂色”滑块。通过使用此滑块,您可以指定要描摹为形状的具有相同颜色的相邻像素的最小数量。
画笔描边很难矢量化,因为您需要大量细节和平滑路径。
首先使用“黑白”预设。按“查看源图像”按钮以查看描摹结果。
要进一步调整描摹结果,请使用“阈值”滑块使描摹结果加深或变浅。向右移动此滑块可使描边变浅,但同时会损失深色区域中的细节。此图像非常难描摹,因为不仅要保留细小的黑色描边,还要保留细微的白色细节。
使用“杂色”滑块尝试捕捉更加细微的细节。
要平衡路径的平滑度与描摹的精确度,请调整“路径”滑块。
选中“忽略白色”复选框,以便 Illustrator 仅生成黑色形状,您可以在展开后立即创建一个画笔。
要使此类复杂的黑白图稿获得良好的描摹结果,并使描摹结果符合新“图像描摹”模块的标准,务必要通过“路径”滑块和“杂色”平衡精确度。
要自动对此类图稿进行矢量化处理,您需要匹配的源照片,并且需要将照片中的人像单独隔离出来。如果没有相应的源图像,最好手动进行矢量化。
首先使用“黑白”预设。按“查看源图像”按钮以查看描摹结果。
调整“阈值”以平衡深色和浅色区域。
现在,还务必要通过调整“杂色”滑块来减少细节量,特别是当您想要将此人物肖像胶印到 T 恤衫上时。
然后,调整“路径”滑块以控制曲线的平滑度。通常情况下,您会希望曲线更加平滑。
使用“边角”滑块时,您可以尝试通过减少边角数来获得更平滑的曲线。
选中“忽略白色”选项将仅生成黑色形状。
要获得更好的描摹结果,您最好手动对此类图像进行矢量化,或者在前期花更多时间调整摄影室的光照并通过 Photoshop 对图像进行处理。
自动描摹时,小照片无法无限缩放。但是,如果您不将图稿放大到一定程度,您甚至可能不会注意到它不再是照片。“图像描摹”模块可以捕捉几十万种颜色,而之前的“实时描摹”只能捕捉 256 种颜色。
要获得照相写实风格的自动描摹结果,请首先使用“高色”预设。请注意,在“信息”部分中,您的描摹具有数千种颜色。
要改善描摹结果,请尝试通过增加颜色数量来获取更加平滑的颜色混合效果:将“颜色”滑块向右移动。
与几乎任何其他描摹一样,您还需要使用“路径”滑块来平衡细节与平滑度。
该预设具有较低的“杂色”值,因此会描摹大量微小细节。增加“杂色”值可能会使图像变得更加抽象,因此需要谨慎使用此选项。
这种类似流行艺术的效果可以通过图像描摹轻松实现。
首先使用“低色”预设。该预设会使用有限数量的颜色对照片进行矢量化处理。
您可以通过使用“颜色”滑块进一步减少颜色数量。执行此操作时,您实际是在确定要在描摹结果中使用的颜色数量。您可以在“信息”部分中查看颜色数量是否与您的输入相匹配。
接下来,通过向左移动“路径”滑块来降低描摹的精确度。
此外,还可以通过提高“杂色”值来减少细节量。
接下来的部分很有趣:对图稿应用不同的颜色。为此,请打开一个包含要应用的颜色的色板库,例如,从“色板”面板的“色板库”菜单中选择一个库。需要打开该库。
然后,在“图像描摹”面板中,您可以从“调板”菜单中选择所需的库。Illustrator 会根据其自身的算法将库中的颜色分配给原始颜色 - 您无法对此做出改变。
如果您的库包含许多颜色组,则可以从“颜色”菜单中选择一个颜色组。
如果要以不同的方式分配颜色,您需要展开图像描摹,然后使用重新着色图稿功能来交换颜色。
渐变可以拆分为多个纯色形状,因此在这种情况下,您必须按特定方式调整选项,以获得单个形状而不是多个形状。因此,第一步是尝试在 Photoshop 中调整源图像,以消除渐变。
首先使用“自动着色”预设。
此时,必须要整合尽可能多的渐变颜色,因为这样可以让您获得更平滑的路径,进而减少之后的编辑工作量。尝试将“颜色”滑块向左移动以减少颜色数量。
完成优化后,您需要展开图像描摹并将渐变应用于形状。
机械绘图和简单清晰的地图也可以自动描摹。描摹结果在很大程度上取决于源图像的质量,如果线条粗细差异很大,则无法生成良好的描摹结果。
首先使用“轮廓”预设。
该预设按描边而不是形状进行描摹,因此生成的描摹与其他预设截然不同。您可以通过从视图菜单中选择轮廓(带源图像)来查看生成的描摹。
要进一步调整描摹结果,请选中将曲线与线条对齐选项。
您还应该尝试增加边角值,以确认这样做是否会改善描摹结果。
人类可以通过自己的思维解读出图像中实际并不存在的细节,而计算机在这方面的能力很有限。获得合格的描摹结果所需的最小图像大小取决于图像自身性质。与手写字体相比,卡通素描可以在图像大小较小时获得很好的描摹结果。
同样地,首先使用“自动着色”预设。
此时,描摹结果需要进行大量调整。一开始先移动“杂色”滑块以减小该滑块的值。然后移动“路径”滑块以提高精确度。请不要过度向右移动“路径”滑块,因为这会使路径变得凹凸不平。
此时仍然需要对描摹结果进行一些编辑,而且很可能只能手动进行编辑。为此,您需要将“方法”更改为“重叠”。这会在可能的情况下创建堆积形状。如果不能堆积形状,Illustrator 至少会使形状边缘重叠。
对于此示例图像以及许多类似图像,手动描摹图像可能会更高效,而且生成的描摹结果也可能会更好。
完成描摹后,如果您要编辑路径,则需要展开图像描摹图稿。单击“控制”面板或“属性”面板中的展开按钮。此时,将显示可进一步编辑的路径。一开始就优化图像描摹选项总比之后编辑路径要好。特别是当图稿中包含大量不同颜色时,几乎不太可能进行编辑。对于其他类型的图像,编辑可能会很耗时。