随着下一代 Adobe Premiere 移动应用程序的推出,我们决定停用 Adobe Premiere Rush。自 2025 年 9 月 30 日起,Premiere Rush 将不再通过 Adobe.com 提供。作为替代方案,我们推荐 iPhone 版 Premiere;Android 版本目前也在开发之中。要了解更多信息,请访问 Premiere Rush 停用常见问题。
以下 Adobe 视频应用程序支持导入 ProRes RAW 素材:
- Adobe After Effects
- Adobe Media Encoder
- Adobe Premiere Pro
- Adobe Premiere Rush
macOS 上支持 ProRes RAW 的系统要求
- macOS Catalina 10.15 或更高版本
- macOS Mojave 10.14.5 或更高版本
macOS Mojave 10.14.5 或更高版本上的 ProRes RAW 支持,要求用户安装 {{{{}}}}Apple{{}}{{}} 推出的 {3}{4}Pro Video Formats 2.1.1{5}{6}(或更高版本)。 此类 Pro Video Formats 不受 Adobe 许可或支持,并且受 Apple 条款和条件的约束。
仅当在应用程序中选择使用 Metal 渲染器时,才支持导入 ProRes RAW 素材:
- Adobe After Effects:文件 > 项目设置...> 视频渲染和效果 > Mercury GPU 加速 (Metal)
- Adobe Media Encoder:首选项 > 通用 > 视频渲染 > 选择渲染器:Mercury Playback Engine GPU 加速 (Metal) - 推荐
- Adobe Premiere Pro:文件 > 项目设置 > 通用 > 选择渲染器:Mercury Playback Engine GPU 加速 (Metal) - 推荐
Windows 上支持 ProRes RAW 的系统要求
- 带有最新驱动程序的 NVIDIA、AMD 或 Intel 显卡
- 建议 Nvidia 和 AMD GPU 卡使用 4 GB 或更多视频内存
- Apple 推出的最新 ProRes RAW 解码器
Windows 上的 ProRes RAW 支持,要求用户安装 Apple 推出的 ProRes RAW 解码器。 ProRes RAW 解码器不受 Adobe 许可或支持,且受 Apple 条款和条件的约束。
当在应用程序中选择使用 CUDA 或 OpenCL 渲染器时,支持 ProRes RAW 素材解码:
- Adobe After Effects:Adobe After Effects:文件 > 项目设置... > 视频渲染和效果 > Mercury GPU 加速 (CUDA) 或 Mercury GPU 加速 (OpenCL)
- Adobe Media Encoder:编辑 > 首选项 > 常规 > 视频渲染 > 选择渲染器:Mercury Playback Engine GPU 加速 (CUDA) 或 Mercury GPU 加速 (OpenCL)
- Adobe Premiere Pro:文件 > 项目设置 > 常规 > 选择渲染器:Mercury Playback Engine GPU 加速 (CUDA) 或 Mercury GPU 加速 (OpenCL)
- Adobe Premiere Rush:渲染器会根据您的系统配置自动选择。
我拥有哪个版本的 ProRes RAW 解码器?
在 Windows 系统上,转到设置 > 应用程序和功能,然后搜索 ProRes RAW for Windows 以查看版本号。 检查 Apple 是否有更高版本,然后更新到该版本。
ProRes RAW 源设置
After Effects、Adobe Media Encoder 和 Premiere Pro 中均为 ProRes RAW 素材提供了曝光度和色彩空间控件。