随着下一代 Adobe Premiere 移动应用程序的推出,我们决定停用 Adobe Premiere Rush。自 2025 年 9 月 30 日起,Premiere Rush 将不再通过 Adobe.com 提供。作为替代方案,我们推荐 iPhone 版 Premiere;Android 版本目前也在开发之中。要了解更多信息,请访问 Premiere Rush 停用常见问题。
以下 Adobe 视频应用程序支持导入 ProRes RAW 素材:
- Adobe After Effects
- Adobe Media Encoder
- Adobe Premiere Pro
- Adobe Premiere Rush
macOS 上支持 ProRes RAW 的系统要求
- macOS Catalina 10.15 或更高版本
- macOS Mojave 10.14.5 或更高版本
macOS Mojave 10.14.5 或更高版本上的 ProRes RAW 支持,要求用户安装 Apple 推出的 Pro Video Formats 2.1.1(或更高版本)。 此类 Pro Video Formats 不受 Adobe 许可或支持,并且受 Apple 条款和条件的约束。
仅当在应用程序中选择使用 Metal 渲染器时,才支持导入 ProRes RAW 素材:
- Adobe After Effects:文件 > 项目设置... > 视频渲染和效果 > Mercury GPU 加速 (Metal)
- Adobe Media Encoder:首选项 > 通用 > 视频渲染 > 选择渲染器:Mercury Playback Engine GPU 加速 (Metal) - 推荐
- Adobe Premiere Pro:文件 > 项目设置 > 通用 > 选择渲染器:Mercury Playback Engine GPU 加速 (Metal) - 推荐
Windows 上支持 ProRes RAW 的系统要求
- 带有最新驱动程序的 NVIDIA、AMD 或 Intel 显卡
- 建议 Nvidia 和 AMD GPU 卡使用 4 GB 或更多视频内存
- Apple 推出的最新 ProRes RAW 解码器
Windows 上的 ProRes RAW 支持,要求用户安装 Apple 推出的 ProRes RAW 解码器。 ProRes RAW 解码器不受 Adobe 许可或支持,且受 Apple 条款和条件的约束。
当在应用程序中选择使用 CUDA 或 OpenCL 渲染器时,支持 ProRes RAW 素材解码:
- Adobe After Effects:Adobe After Effects:文件 > 项目设置... > 视频渲染和效果 > Mercury GPU 加速 (CUDA) 或 Mercury GPU 加速 (OpenCL)
- Adobe Media Encoder:编辑 > 首选项 > 常规 > 视频渲染 > 选择渲染器:Mercury Playback Engine GPU 加速 (CUDA) 或 Mercury GPU 加速 (OpenCL)
- Adobe Premiere Pro:文件 > 项目设置 > 常规 > 选择渲染器:Mercury Playback Engine GPU 加速 (CUDA) 或 Mercury GPU 加速 (OpenCL)
- Adobe Premiere Rush:渲染器会根据您的系统配置自动选择。
我拥有哪个版本的 ProRes RAW 解码器?
在 Windows 系统上,转到设置 > 应用程序和功能,然后搜索 ProRes RAW for Windows 以查看版本号。 检查 Apple 是否有更高版本,然后更新到该版本。
ProRes RAW 源设置
After Effects、Adobe Media Encoder 和 Premiere Pro 中均为 ProRes RAW 素材提供了曝光度和色彩空间控件。