Změny v podpoře GPU a DV/HDV v aplikacích Premiere a Adobe Media Encoder na macOS

Naposledy aktualizováno 27. 3. 2026

Toto je upozornění na změny podpory GPU a DV/HDV v systému macOS. Tyto změny se vztahují na verze 14.0 aplikací Premiere a Adobe Media Encoder.

Změny podpory GPU v systému macOS

Podpora architektury CUDA v systému macOS již není k dispozici a společnost Adobe ukončuje podporu rozhraní OpenCL. Doporučujeme přechod na rozhraní Apple Metal, a to i u systémů používajících grafické karty NVIDIA.

Počínaje verzí 14.0 používají aplikace Premiere a Adobe Media Encoder na macOS ve výchozím nastavení grafické vykreslování Apple Metal.To se týká nových i stávajících projektů. Rozhraní Apple Metal poskytuje moderní a jednotný kanál vykreslování pro všechny uživatele na této platformě a bude do budoucna představovat těžiště našeho vývoje v systému macOS. 

Poznámka
  • Pokud stále potřebujete používat CUDA, například na starším hardwaru, použijte verze 12.x nebo 13.x aplikace Premiere na macOS 10.13.6 (High Sierra).
  • Na Windows aplikace Premiere a Adobe Media Encoder nadále používají vykreslování CUDA s grafickými kartami NVIDIA a vykreslování OpenCL s grafikami AMD a Intel.
  • Možnost používat pouze softwarové vykreslování je k dispozici v systému macOS i Windows.

Změny podpory DV/HDV v systému macOS

Počínaje macOS 10.15 Catalina aplikace Premiere již nepodporuje snímání DV a HDV přes FireWire.

  • Tato změna nemá vliv na jiné způsoby zachytávání pásky. 
  • Nadále můžete upravovat soubory DV/HDV, které byly zachyceny dříve. 
  • Snímání DV/HDV je stále dostupné s aplikací Premiere na Windows. 

Uživatelé, kteří nadále potřebují přístup k přenosu DV/HDV, mají následující možnosti:

  • Na macOS můžete používat Premiere 12.x a 13.x na macOS 10.13.6 (High Sierra) nebo 10.14 (Mojave)
  • Na Windows můžete nadále používat aktuální verze aplikace Premiere.

Aktualizace verzí produktů

Podobně jako u všech hlavních aktualizací operačních systémů a produkčního softwaru doporučujeme před přechodem provést testování. Neprovádějte aktualizace uprostřed projektu a před prováděním aktualizací si vždy vytvořte zálohy.

Další informace a nápovědu naleznete v naší podpoře komunity Adobe.