Toto je upozornění na změny podpory GPU a DV/HDV v systému macOS. Tyto změny se vztahují na verze 14.0 aplikací Premiere Pro a Adobe Media Encoder.
Změny podpory GPU v systému macOS
Podpora architektury CUDA v systému macOS již není k dispozici a společnost Adobe ukončuje podporu rozhraní OpenCL. Doporučujeme přechod na rozhraní Apple Metal, a to i u systémů používajících grafické karty NVIDIA.
Počínaje verzí 14.0 budou aplikace Premiere Pro a Adobe Media Encoder v systému macOS k vykreslování grafiky používat jako výchozí rozhraní Apple Metal. To se týká nových i stávajících projektů. Rozhraní Apple Metal poskytuje moderní a jednotný kanál vykreslování pro všechny uživatele na této platformě a bude do budoucna představovat těžiště našeho vývoje v systému macOS.
- Pokud architekturu CUDA potřebujete nadále používat, například na starším hardwaru, používejte v systému macOS 10.13.6 (High Sierra) aplikaci Premiere Pro ve verzi 12.x nebo 13.x.
- V systému Windows aplikace Premiere Pro a Adobe Media Encoder nadále používají u grafických karet NVIDIA vykreslování CUDA a u grafiky AMD a Intel vykreslování OpenCL.
- Možnost používat pouze softwarové vykreslování je k dispozici v systému macOS i Windows.
Změny podpory DV/HDV v systému macOS
Počínaje systémem macOS 10.15 Catalina již aplikace Premiere Pro nepodporuje zachytávání DV a HDV přes rozhraní FireWire.
- Tato změna nemá vliv na jiné způsoby zachytávání pásky.
- Nadále můžete upravovat soubory DV/HDV, které byly zachyceny dříve.
- V systému Windows je v aplikaci Premiere Pro zachytávání DV/HDV nadále k dispozici.
Uživatelé, kteří nadále potřebují přístup k přenosu DV/HDV, mají následující možnosti:
- V systému macOS 10.13.6 (High Sierra) nebo 10.14 (Mojave) můžete používat aplikaci Premiere Pro 12.x a 13.x.
- V systému Windows můžete nadále používat aktuální verze aplikace Premiere Pro.
Aktualizace verzí produktů
Podobně jako u všech hlavních aktualizací operačních systémů a produkčního softwaru doporučujeme před přechodem provést testování. Neprovádějte aktualizace uprostřed projektu a před prováděním aktualizací si vždy vytvořte zálohy.
Další informace a nápovědu naleznete v naší podpoře komunity Adobe.