Lernressourcen und Support für Substance 3D Stager

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Fehlerbehebung und Hilfe

Du kannst das Programm von der Creative Cloud-Website herunterladen. Falls du dazu aufgefordert wirst, melde dich bei deinem Adobe-Konto an und klicke bei deiner App auf „Herunterladen“ oder „Installieren“. Weitere Informationen findest du unter Herunterladen von Creative Cloud-Applikationen.

Lösungen zum Fehler: „Installation fehlgeschlagen“ finden Sie unter Fehler: „Installation fehlgeschlagen“ Creative Cloud-Desktop-Applikation. Bei anderen Download-, Installations- und Update-Problemen finden Sie Hilfe unter Fehlerbehebung zu Installations- und Update-Problemen.

Ja! Du kannst Testversionen von Creative Cloud-Applikationen, einschließlich Photoshop, aus dem Katalog für Creative Cloud-Applikationen herunterladen. Du musst dich mit deiner Adobe ID und dem entsprechenden Kennwort anmelden, um eine Testversion herunterzuladen. Detaillierte Anweisungen findest du unter Creative Cloud-Testversion herunterladen und installieren.

Lies diese einfachen Schritte zur Behebung häufiger Adobe ID- und Anmeldefehler, um den Zugriff auf Ihr Konto wiederherzustellen.

Sie können Substance 3D Stager und andere Creative Cloud-Applikationen auf bis zu zwei Computern installieren. Wenn Sie das Programm auf einem dritten Computer installieren möchten, müssen Sie sie auf einem der anderen Computer deaktivieren. Weitere Infos zum Thema Aktivieren und Deaktivieren von Creative Cloud-Applikationen.

Melden Sie sich bei Ihrem Adobe-Konto an. Klicke dann auf „Aktuelles Kennwort" und befolge die Anweisungen auf dem Bildschirm. Kennwort vergessen? Hier erfährt man, wie es zurückgesetzt werden kann.

Das Wechseln von Creative Cloud-Plänen ist ganz einfach. Befolge diese Schritt-für-Schritt-Anleitung, um dein Abo zu aktualisieren oder zu ändern.

Eine Testversion in eine kostenpflichtige Mitgliedschaft umzuwandeln, ist ganz einfach. Befolge diese Schritt-für-Schritt-Anleitung.

In Substance 3D Stager können Sie 3D-Szenen zusammenstellen, indem Sie Modelle, Materialien, Beleuchtung und Kameras in einer virtuellen Welt inszenieren. Sie können auch Bildmaterial für Branding, Bekleidung, Innenausstattung, Charaktere, Umgebungen oder grafische Kunst und 3D-Illustration erstellen. 

Adobe Dimension und Adobe Substance 3D Stager haben viele Funktionen gemeinsam, weisen aber auch einige wichtige Unterschiede auf. Eine vollständige Übersicht über die Funktionen der einzelnen Geräte findet man hier.

Substance 3D Stager ist ein Spezialprogramm für die Montage von Content aus anderer 2D- und 3D-Software, um Szenen zu erstellen. Stager verfügt über umfangreiche Tools für Layout, Texturierung, Beleuchtung, Rahmung und Rendering. Es bietet auch einige Tools für die Erstellung und das Compositing, ist aber nicht auf diese Bereiche spezialisiert.

Hier findest du eine Liste der gängigsten Dateiformate:

  • Modelle: FBX, OBJ, CAD, USDZ/C, GLF/GLB
  • Materialien: SBSAR, MDL (nur Adobe Standard Material), MTL
  • Beleuchtung: EXR, HDRI, SIBL
  • Bilder: PSD, AI, JPG, PNG, EXR, TGA 

Weitere Informationen in der vollständigen Liste der unterstützten Dateiformate.

Die Hardware hat einen erheblichen Einfluss auf die Leistung und die Möglichkeiten beim Arbeiten mit 3D. 

Wir empfehlen, mit einer dedizierten Grafikkarte, einer modernen Mehrkern-CPU und viel Speicher zu arbeiten. Pro-End- oder Gaming-Laptops funktionieren gut, begrenzen aber die Komplexität der Szenen, die Sie erstellen können. Desktop-Geräte bieten die beste User Experience und ermöglichen die Erstellung großformatiger Szenen. 

Siehe Systemanforderungen.

Dieses Problem wird normalerweise durch nicht unterstützte Grafikkarten verursacht.

  • Prüfen Sie, ob die Mindest-Systemanforderungen erfüllt sind.
  • Aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber (Windows).
  • Trennen Sie die sekundären Monitore vom Netz.
  • Trennen Sie externe GPUs.

Die Ursache für diese Probleme sind in der Regel schlechte UV-Werte.

Wähle Objekt > UVs generieren , damit die aktuellen UVs automatisch durch neu generierte UVs ersetzt. Dadurch werden einige Probleme, wie z. B. überlappende und fehlende UVs, gelöst. Wenn das Generieren von UVs das Problem nicht löst, muss es möglicherweise in einem speziellen Modellierungs- oder Texturierungsprogramm behoben werden.

Die Gesamtqualität einer 3D-Ausgabe ist von mehreren Faktoren abhängig. 

Erstens die Auflösung der Bilder, die für Ihre Textur oder Ihr Decal verwendet werden.
Zweitens die Modell-UVs, mit denen das Modell in den 2D-Raum abgeflacht wird, um Bilder auf der Oberfläche abzubilden.
Und schließlich die Ausgabegröße (die Auflösung, mit der das Bild gerendert wird).
Hinweis: Vektorformate wie AI und SVG werden beim Import in ihrer aktuellen Größe gerastert.

Um die Qualität Ihrer Bilder zu verbessern, können Sie Folgendes tun:

  • Überprüfen Sie die Größe der ursprünglichen Vektordateien (AI/SVG) und verwenden Sie eine ausreichend große Größe.
  • Wähle Objekt > UVs exportieren, um die UVs des Objekts zu überprüfen. Der Bereich, auf den Sie eine Grafik anwenden, hat möglicherweise nicht genügend UV-Auflösung. In diesem Fall müssen Sie Ihr Objekt möglicherweise manuell in einem Modellierungsprogramm mit UV versehen.
  • Überprüfen Sie die Auflösung Ihrer Textur oder Ihres Decal im Vergleich zur Ausgabegröße. Wenn Sie mit großer Auflösung rendern, aber kleine Texturen verwenden, führt dies zu unscharfen Renderings.

Dies ist ein bekanntes Problem, an dessen Behebung wir derzeit mit AMD arbeiten. Andere AMD-GPUs sollten korrekt funktionieren.

Wähle das Objekt aus. Verwende das Menü Kamera > Rahmenauswahl , um die Kamera an die Position des Objekts zu bewegen.

Wenn das Objekt immer noch nicht sichtbar ist, hat es möglicherweise falsche Normalen oder ein anderes Geometrieproblem, das in einem Modellierungsprogramm behoben werden muss.